entity package
This commit is contained in:
@@ -2,6 +2,7 @@ package main;
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import ea.ActionFigur;
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import ea.Figur;
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import main.entities.Entity;
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/*
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* Alles was zustände hat und sich Bewegen kann, ist ein LivingEntity.
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@@ -2,6 +2,7 @@ package main;
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import ea.Game;
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import ea.Manager;
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import main.entities.Player;
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/**
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* Von hier wird alles initialisiert. Das ist die höchste Klasse.
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@@ -1,6 +1,7 @@
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package main;
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import ea.Knoten;
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import main.entities.Player;
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/**
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* Hier werden alle Maps gespeichert.
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@@ -1,6 +1,7 @@
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package main;
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package main.entities;
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import ea.Ticker;
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import main.Map;
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/*
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* Alles was sich bewegen kann oder nicht an das grid der map gebunden ist, ist ein Entity.
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@@ -1,6 +1,9 @@
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package main;
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package main.entities;
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import ea.Taste;
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import main.LivingEntity;
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import main.Malin;
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import main.SheetLoader;
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public class Player extends LivingEntity {
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Reference in New Issue
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