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81edcd58fe
166
Besitzer.java
166
Besitzer.java
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@ -10,103 +10,101 @@
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|||
*/
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||||
public class Besitzer {
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||||
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||||
// Objektvariablen deklarieren
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private String name;
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||||
// Objektvariablen deklarieren
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||||
private String name;
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||||
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||||
private double geld;
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||||
private double geld;
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||||
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||||
private boolean fuehrerschein;
|
||||
private boolean fuehrerschein;
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||||
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||||
private Motorroller meinRoller;
|
||||
private Motorroller meinRoller;
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||||
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||||
/**
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||||
* Konstruktor für Objekte der Klasse Besitzer
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||||
*/
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||||
public Besitzer(String pName, double pGeld, boolean pFuehrerschein, Motorroller pMeinRoller) {
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||||
// Objektvariablen initialisieren
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||||
name = pName;
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||||
geld = pGeld;
|
||||
fuehrerschein = pFuehrerschein;
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||||
meinRoller = pMeinRoller;
|
||||
}
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||||
/**
|
||||
* Konstruktor für Objekte der Klasse Besitzer
|
||||
*/
|
||||
public Besitzer(String pName, double pGeld, boolean pFuehrerschein, Motorroller pMeinRoller) {
|
||||
// Objektvariablen initialisieren
|
||||
name = pName;
|
||||
geld = pGeld;
|
||||
fuehrerschein = pFuehrerschein;
|
||||
meinRoller = pMeinRoller;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getName() {
|
||||
return name;
|
||||
}
|
||||
public String getName() {
|
||||
return name;
|
||||
}
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||||
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||||
public double getGeld() {
|
||||
return geld;
|
||||
}
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||||
public double getGeld() {
|
||||
return geld;
|
||||
}
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||||
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||||
public boolean hatFuehrerschein() {
|
||||
return fuehrerschein;
|
||||
}
|
||||
public boolean hatFuehrerschein() {
|
||||
return fuehrerschein;
|
||||
}
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||||
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||||
/**
|
||||
* Gibt die Referenz auf das Objekt vom Typ "Motorroller" zurück.
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||||
*/
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||||
public Motorroller getMeinenRoller() {
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||||
return meinRoller;
|
||||
}
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||||
/**
|
||||
* Gibt die Referenz auf das Objekt vom Typ "Motorroller" zurück.
|
||||
*/
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||||
public Motorroller getMeinenRoller() {
|
||||
return meinRoller;
|
||||
}
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||||
|
||||
/**
|
||||
* Ändert die Motorroller-Referenz auf ein neues Objekt vom Typ
|
||||
* "Motorroller".
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||||
*/
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||||
public void setMeinenRoller( Motorroller pNeuerRoller ) {
|
||||
meinRoller = pNeuerRoller;
|
||||
}
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||||
/**
|
||||
* Ändert die Motorroller-Referenz auf ein neues Objekt vom Typ
|
||||
* "Motorroller".
|
||||
*/
|
||||
public void setMeinenRoller( Motorroller pNeuerRoller ) {
|
||||
meinRoller = pNeuerRoller;
|
||||
}
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||||
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||||
public void taschengeldBekommen( double pBetrag ) {
|
||||
if( pBetrag > 0 ) {
|
||||
geld = geld + pBetrag;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
public void taschengeldBekommen( double pBetrag ) {
|
||||
if( pBetrag > 0 ) {
|
||||
geld = geld + pBetrag;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
/**
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||||
* Tankt den zugeordneten Roller um die angegebene Menge (in Litern) auf.
|
||||
* Dabei wird zunächst geprüft wie viel Platz noch im Tank ist
|
||||
* und nur die Menge getankt, die auch noch in den Tank passt.
|
||||
* Für die getankte Menge müssen pro Liter 1.5 Euro gezahlt werden, die
|
||||
* vom vorhandenen Geld abgezogen werden.
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||||
*/
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||||
public void tankeRoller( double pMenge ) {
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||||
meinRoller.tanke(pMenge);
|
||||
geld = geld - 1.5*pMenge;
|
||||
/**
|
||||
* Tankt den zugeordneten Roller um die angegebene Menge (in Litern) auf.
|
||||
* Dabei wird zunächst geprüft wie viel Platz noch im Tank ist
|
||||
* und nur die Menge getankt, die auch noch in den Tank passt.
|
||||
* Für die getankte Menge müssen pro Liter 1.5 Euro gezahlt werden, die
|
||||
* vom vorhandenen Geld abgezogen werden.
|
||||
*/
|
||||
public void tankeRoller( double pMenge ) {
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||||
meinRoller.tanke(pMenge);
|
||||
geld = geld - 1.5*pMenge;
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||||
|
||||
// TODO:
|
||||
// - Teste die Methode mit verschiedenen Eingaben. Probier
|
||||
// auch Werte aus, die eigentlich nicht logisch sind (z.B.
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||||
// negative Mengen).
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||||
// - Diese Methode wurde nicht korrekt nach der
|
||||
// Spezifikation (im Kommentar oben) implementiert.
|
||||
// Welche Fehler können auftreten?
|
||||
// - Korrigiere so viele Fehler wie möglich.
|
||||
// - Bei dieser Methode ist auch die Spezifikation fehlerhaft.
|
||||
// Welche möglichen Objektzustände werden dort nicht
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||||
// beachtet?
|
||||
// - Ergänze den Kommentar zu einer möglichst exakten Beschreibung.
|
||||
}
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||||
// TODO:
|
||||
// - Teste die Methode mit verschiedenen Eingaben. Probier
|
||||
// auch Werte aus, die eigentlich nicht logisch sind (z.B.
|
||||
// negative Mengen).
|
||||
// - Diese Methode wurde nicht korrekt nach der
|
||||
// Spezifikation (im Kommentar oben) implementiert.
|
||||
// Welche Fehler können auftreten?
|
||||
// - Korrigiere so viele Fehler wie möglich.
|
||||
// - Bei dieser Methode ist auch die Spezifikation fehlerhaft.
|
||||
// Welche möglichen Objektzustände werden dort nicht
|
||||
// beachtet?
|
||||
// - Ergänze den Kommentar zu einer möglichst exakten Beschreibung.
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||||
}
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||||
|
||||
/**
|
||||
* Fährt den Roller um die angegeben Strecke (in km). Der Besitzer
|
||||
* prüft zunächst, ob genug Benzin im Tank ist für die Strecke, und fährt
|
||||
* nur dann los. Er prüft dies, indem er ungefähr den Verbrauch des Rollers
|
||||
* abschätzt.
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||||
*/
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||||
public void fahreRoller( int pStrecke ) {
|
||||
if( meinRoller.getTankinhalt() >= pStrecke ) {
|
||||
meinRoller.fahre(pStrecke);
|
||||
}
|
||||
/**
|
||||
* Fährt den Roller um die angegeben Strecke (in km). Der Besitzer
|
||||
* prüft zunächst, ob genug Benzin im Tank ist für die Strecke, und fährt
|
||||
* nur dann los. Er prüft dies, indem er ungefähr den Verbrauch des Rollers
|
||||
* abschätzt.
|
||||
*/
|
||||
public void fahreRoller( int pStrecke ) {
|
||||
if( meinRoller.getTankinhalt() >= pStrecke ) {
|
||||
meinRoller.fahre(pStrecke);
|
||||
}
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||||
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||||
|
||||
|
||||
|
||||
// TODO:
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||||
// - Der Besitzer schätzt nur grob den Verbrauch seines Rollers ab.
|
||||
// Wie macht er das?
|
||||
// - Wie könnten die Klassn sinnvoll ergänzt werden, um eine genauere
|
||||
// Rechnung pro Roller zu ermöglichen?
|
||||
// - Implementiere eure Idee.
|
||||
}
|
||||
// TODO:
|
||||
// - Der Besitzer schätzt nur grob den Verbrauch seines Rollers ab.
|
||||
// Wie macht er das?
|
||||
// - Wie könnten die Klassn sinnvoll ergänzt werden, um eine genauere
|
||||
// Rechnung pro Roller zu ermöglichen?
|
||||
// - Implementiere eure Idee.
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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|
@ -20,8 +20,7 @@ public class Motorroller
|
|||
/**
|
||||
* Konstruktor für Objekte der Klasse Motorroller
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||||
*/
|
||||
public Motorroller( int pKilometerstand, double pTankgroesse, double pTankinhalt )
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||||
{
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||||
public Motorroller( int pKilometerstand, double pTankgroesse, double pTankinhalt ) {
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||||
// Attribute initialisieren
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||||
kilometerstand = Math.max(0,pKilometerstand);
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||||
tankgroesse = pTankgroesse;
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||||
|
@ -34,18 +33,15 @@ public class Motorroller
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|||
// unsinniger Werte.
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}
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||||
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||||
public int getKilometerstand()
|
||||
{
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||||
public int getKilometerstand() {
|
||||
return kilometerstand;
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||||
}
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||||
|
||||
public double getTankgroesse()
|
||||
{
|
||||
public double getTankgroesse() {
|
||||
return tankgroesse;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public double getTankinhalt()
|
||||
{
|
||||
public double getTankinhalt() {
|
||||
return tankinhalt;
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||||
}
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||||
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||||
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@ -53,9 +49,11 @@ public class Motorroller
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* Tankt den Roller um die übergebene Menge (in Litern) auf. Dabei kann
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||||
* der Tank nicht voller werden, als durch die Tankgroesse
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||||
* festgelegt ist. Das zuviel getankte Benzin verfällt einfach.
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||||
*
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* Die Methode akzeptiert auch negative Werte (das Benzin wird dann also
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* abgelassen). Natürlich darf der Tankinhalt nicht negativ werden.
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*/
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public void tanke( double pMenge )
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{
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||||
public void tanke( double pMenge ) {
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tankinhalt += pMenge; // += rechnet "tankinhalt + pMenge" und weist das Ergebnis "tankinhalt" zu
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||||
// TODO:
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@ -71,8 +69,7 @@ public class Motorroller
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|||
* volle Strecke, dann fährt der Roller nur so weit, wie er mit dem verbleibenden
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||||
* Benzin kommt. Der Kilometerstand wird um die gefahrene Strecke hochgezählt.
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*/
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public void fahre( int pStrecke )
|
||||
{
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||||
public void fahre( int pStrecke ) {
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||||
// TODO:
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||||
// - Diese Methode muss noch nach den Spezifikationen
|
||||
// oben implementiert werden.
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||||
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