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@ -10,103 +10,101 @@
*/
public class Besitzer {
// Objektvariablen deklarieren
private String name;
// Objektvariablen deklarieren
private String name;
private double geld;
private double geld;
private boolean fuehrerschein;
private boolean fuehrerschein;
private Motorroller meinRoller;
private Motorroller meinRoller;
/**
* Konstruktor für Objekte der Klasse Besitzer
*/
public Besitzer(String pName, double pGeld, boolean pFuehrerschein, Motorroller pMeinRoller) {
// Objektvariablen initialisieren
name = pName;
geld = pGeld;
fuehrerschein = pFuehrerschein;
meinRoller = pMeinRoller;
}
/**
* Konstruktor für Objekte der Klasse Besitzer
*/
public Besitzer(String pName, double pGeld, boolean pFuehrerschein, Motorroller pMeinRoller) {
// Objektvariablen initialisieren
name = pName;
geld = pGeld;
fuehrerschein = pFuehrerschein;
meinRoller = pMeinRoller;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getName() {
return name;
}
public double getGeld() {
return geld;
}
public double getGeld() {
return geld;
}
public boolean hatFuehrerschein() {
return fuehrerschein;
}
public boolean hatFuehrerschein() {
return fuehrerschein;
}
/**
* Gibt die Referenz auf das Objekt vom Typ "Motorroller" zurück.
*/
public Motorroller getMeinenRoller() {
return meinRoller;
}
/**
* Gibt die Referenz auf das Objekt vom Typ "Motorroller" zurück.
*/
public Motorroller getMeinenRoller() {
return meinRoller;
}
/**
* Ändert die Motorroller-Referenz auf ein neues Objekt vom Typ
* "Motorroller".
*/
public void setMeinenRoller( Motorroller pNeuerRoller ) {
meinRoller = pNeuerRoller;
}
/**
* Ändert die Motorroller-Referenz auf ein neues Objekt vom Typ
* "Motorroller".
*/
public void setMeinenRoller( Motorroller pNeuerRoller ) {
meinRoller = pNeuerRoller;
}
public void taschengeldBekommen( double pBetrag ) {
if( pBetrag > 0 ) {
geld = geld + pBetrag;
}
}
public void taschengeldBekommen( double pBetrag ) {
if( pBetrag > 0 ) {
geld = geld + pBetrag;
}
}
/**
* Tankt den zugeordneten Roller um die angegebene Menge (in Litern) auf.
* Dabei wird zunächst geprüft wie viel Platz noch im Tank ist
* und nur die Menge getankt, die auch noch in den Tank passt.
* Für die getankte Menge müssen pro Liter 1.5 Euro gezahlt werden, die
* vom vorhandenen Geld abgezogen werden.
*/
public void tankeRoller( double pMenge ) {
meinRoller.tanke(pMenge);
geld = geld - 1.5*pMenge;
/**
* Tankt den zugeordneten Roller um die angegebene Menge (in Litern) auf.
* Dabei wird zunächst geprüft wie viel Platz noch im Tank ist
* und nur die Menge getankt, die auch noch in den Tank passt.
* Für die getankte Menge müssen pro Liter 1.5 Euro gezahlt werden, die
* vom vorhandenen Geld abgezogen werden.
*/
public void tankeRoller( double pMenge ) {
meinRoller.tanke(pMenge);
geld = geld - 1.5*pMenge;
// TODO:
// - Teste die Methode mit verschiedenen Eingaben. Probier
// auch Werte aus, die eigentlich nicht logisch sind (z.B.
// negative Mengen).
// - Diese Methode wurde nicht korrekt nach der
// Spezifikation (im Kommentar oben) implementiert.
// Welche Fehler können auftreten?
// - Korrigiere so viele Fehler wie möglich.
// - Bei dieser Methode ist auch die Spezifikation fehlerhaft.
// Welche möglichen Objektzustände werden dort nicht
// beachtet?
// - Ergänze den Kommentar zu einer möglichst exakten Beschreibung.
}
// TODO:
// - Teste die Methode mit verschiedenen Eingaben. Probier
// auch Werte aus, die eigentlich nicht logisch sind (z.B.
// negative Mengen).
// - Diese Methode wurde nicht korrekt nach der
// Spezifikation (im Kommentar oben) implementiert.
// Welche Fehler können auftreten?
// - Korrigiere so viele Fehler wie möglich.
// - Bei dieser Methode ist auch die Spezifikation fehlerhaft.
// Welche möglichen Objektzustände werden dort nicht
// beachtet?
// - Ergänze den Kommentar zu einer möglichst exakten Beschreibung.
}
/**
* Fährt den Roller um die angegeben Strecke (in km). Der Besitzer
* prüft zunächst, ob genug Benzin im Tank ist für die Strecke, und fährt
* nur dann los. Er prüft dies, indem er ungefähr den Verbrauch des Rollers
* abschätzt.
*/
public void fahreRoller( int pStrecke ) {
if( meinRoller.getTankinhalt() >= pStrecke ) {
meinRoller.fahre(pStrecke);
}
/**
* Fährt den Roller um die angegeben Strecke (in km). Der Besitzer
* prüft zunächst, ob genug Benzin im Tank ist für die Strecke, und fährt
* nur dann los. Er prüft dies, indem er ungefähr den Verbrauch des Rollers
* abschätzt.
*/
public void fahreRoller( int pStrecke ) {
if( meinRoller.getTankinhalt() >= pStrecke ) {
meinRoller.fahre(pStrecke);
}
// TODO:
// - Der Besitzer schätzt nur grob den Verbrauch seines Rollers ab.
// Wie macht er das?
// - Wie könnten die Klassn sinnvoll ergänzt werden, um eine genauere
// Rechnung pro Roller zu ermöglichen?
// - Implementiere eure Idee.
}
// TODO:
// - Der Besitzer schätzt nur grob den Verbrauch seines Rollers ab.
// Wie macht er das?
// - Wie könnten die Klassn sinnvoll ergänzt werden, um eine genauere
// Rechnung pro Roller zu ermöglichen?
// - Implementiere eure Idee.
}
}

View File

@ -20,8 +20,7 @@ public class Motorroller
/**
* Konstruktor für Objekte der Klasse Motorroller
*/
public Motorroller( int pKilometerstand, double pTankgroesse, double pTankinhalt )
{
public Motorroller( int pKilometerstand, double pTankgroesse, double pTankinhalt ) {
// Attribute initialisieren
kilometerstand = Math.max(0,pKilometerstand);
tankgroesse = pTankgroesse;
@ -34,18 +33,15 @@ public class Motorroller
// unsinniger Werte.
}
public int getKilometerstand()
{
public int getKilometerstand() {
return kilometerstand;
}
public double getTankgroesse()
{
public double getTankgroesse() {
return tankgroesse;
}
public double getTankinhalt()
{
public double getTankinhalt() {
return tankinhalt;
}
@ -53,9 +49,11 @@ public class Motorroller
* Tankt den Roller um die übergebene Menge (in Litern) auf. Dabei kann
* der Tank nicht voller werden, als durch die Tankgroesse
* festgelegt ist. Das zuviel getankte Benzin verfällt einfach.
*
* Die Methode akzeptiert auch negative Werte (das Benzin wird dann also
* abgelassen). Natürlich darf der Tankinhalt nicht negativ werden.
*/
public void tanke( double pMenge )
{
public void tanke( double pMenge ) {
tankinhalt += pMenge; // += rechnet "tankinhalt + pMenge" und weist das Ergebnis "tankinhalt" zu
// TODO:
@ -71,8 +69,7 @@ public class Motorroller
* volle Strecke, dann fährt der Roller nur so weit, wie er mit dem verbleibenden
* Benzin kommt. Der Kilometerstand wird um die gefahrene Strecke hochgezählt.
*/
public void fahre( int pStrecke )
{
public void fahre( int pStrecke ) {
// TODO:
// - Diese Methode muss noch nach den Spezifikationen
// oben implementiert werden.