Simuliert ein rudimentäres Zahlen Tippspiel. Jeder Spieler wählt sechs Zahlen zwischen 1 und 10 und versucht so viele Zahlen wie möglich genau zu treffen. Zum starten folgende Schritte ausführen: 1. Ein Objekt der Klasse "TippSpiel" erzeugen und die Anzahl der Spieler angeben. 2. Die Methode "erzeugeSpieler()" ausführen um die Spieler-Objekte zu erstellen. 3. Die Methode "neuesSpiel()" ausführen um neue Tipps abzugeben. 4. Die Methode "zahlenZiehen()" ausführen um Lottozahlen zu ziehen.