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added lib and changed db
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203
src/Game.java
203
src/Game.java
@@ -1,95 +1,118 @@
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public class Game {
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// Instanzvariablen - ersetzen Sie das folgende Beispiel mit Ihren Variablen
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WordleServer wordleServer;
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User user;
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static DatabaseConnector databaseConnector;// Datenbankverbindung aufstellen
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private String ip;
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private int port;
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private String wordle;
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private String[] words;
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private int count;
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private int phase;
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public Game(WordleServer wordleServer, String pClientIP, int pClientPort) {
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this.wordleServer = wordleServer;
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this.ip = pClientIP;
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this.port = pClientPort;
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send("+OK Hello there");
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}
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public void processMessage(String msg) {
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msg = msg.toLowerCase().trim();
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if (msg.equals("quit")) {
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send("+OK bye");
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wordleServer.closeConnection(ip, port);
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}
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switch (phase) {
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case 0:
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loginPhase(msg);
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break;
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case 1:
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gamePhase(msg);
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break;
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case 2:
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endPhase(msg);
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break;
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}
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}
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private void loginPhase(String msg) {
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if (msg.startsWith("user")) {
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} else if (msg.startsWith("pass")) {
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} else if (msg.startsWith("wotd")) {
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} else if (msg.startsWith("play")) {
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}
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}
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private void gamePhase(String msg) {
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if (msg.startsWith("send")) {
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} else if (msg.startsWith("info")) {
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} else if (msg.startsWith("exit")) {
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}
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}
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private void endPhase(String msg) {
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if (msg.startsWith("stat")) {
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} else if (msg.startsWith("play")) {
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}
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}
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private void send(String msg) {
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wordleServer.send(ip, port, msg);
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}
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public String getIp() {
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return ip;
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}
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// Instanzvariablen - ersetzen Sie das folgende Beispiel mit Ihren Variablen
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WordleServer wordleServer;
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User user;
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static DatabaseConnector databaseConnector = new DatabaseConnector("", 0, "wordle.db", "", "");;// Datenbankverbindung aufstellen
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private String ip;
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private int port;
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||||
private String wordle;
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||||
private String[] words;
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||||
private int count;
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||||
private int phase;
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||||
public Game(WordleServer wordleServer, String pClientIP, int pClientPort) {
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this.wordleServer = wordleServer;
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||||
this.ip = pClientIP;
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||||
this.port = pClientPort;
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||||
send("+OK Hello there");
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||||
}
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||||
public void processMessage(String msg) {
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|
||||
msg = msg.toLowerCase().trim();
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|
||||
if (msg.equals("quit")) {
|
||||
send("+OK bye");
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||||
wordleServer.closeConnection(ip, port);
|
||||
}
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||||
|
||||
switch (phase) {
|
||||
case 0:
|
||||
loginPhase(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
gamePhase(msg);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
endPhase(msg);
|
||||
break;
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}
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||||
}
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||||
private void loginPhase(String msg) {
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if (msg.startsWith("user")) {
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||||
} else if (msg.startsWith("pass")) {
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} else if (msg.startsWith("wotd")) {
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} else if (msg.startsWith("play")) {
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}
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}
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private void gamePhase(String msg) {
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if (msg.startsWith("send")) {
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String args = msg.substring(5);
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//vergleichen von wotd mit
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//ja = spiel beendet und ausgabe word 11111
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//nein = ausgabe 01102 oder so und prüfen ob man noch ein wort eingebn kann
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// ja game continues nein = game lost
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} else if (msg.startsWith("info")) {
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} else if (msg.startsWith("exit")) {
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}
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}
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private void endPhase(String msg) {
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if (msg.startsWith("stat")) {
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} else if (msg.startsWith("play")) {
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}
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}
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private void spielstandAbrufen(String name)
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{
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databaseConnector.executeStatement("SELECT password FROM User Where name =" + this.name);
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String result = databaseConnector.getCurrentQueryResult().getData()[0][0];
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return result;
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}
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private void send(String msg) {
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wordleServer.send(ip, port, msg);
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}
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public String getIp() {
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return ip;
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}
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public void setIp(String ip) {
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this.ip = ip;
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}
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public void setIp(String ip) {
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||||
this.ip = ip;
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}
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public int getPort() {
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||||
return port;
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}
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||||
public int getPort() {
|
||||
return port;
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||||
}
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||||
public void setPort(int port) {
|
||||
this.port = port;
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||||
}
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||||
public void setPort(int port) {
|
||||
this.port = port;
|
||||
}
|
||||
}
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