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1500e3f4d2
...
ee038e8a7f
59
GUI.java
59
GUI.java
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@ -1,34 +1,33 @@
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import java.awt.Graphics;
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import javax.swing.JFrame;
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/**
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import javax.swing.JPanel;
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* Beschreiben Sie hier die Klasse GUI.
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*
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* @author (Ihr Name)
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* @version (eine Versionsnummer oder ein Datum)
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*/
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public class GUI
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{
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// Instanzvariablen - ersetzen Sie das folgende Beispiel mit Ihren Variablen
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private int x;
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public class GUI extends JPanel {
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/**
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* Konstruktor für Objekte der Klasse GUI
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*/
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public GUI()
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{
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// Instanzvariable initialisieren
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x = 0;
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}
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private static final long serialVersionUID = 1L;
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/**
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private JFrame frame;
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* Ein Beispiel einer Methode - ersetzen Sie diesen Kommentar mit Ihrem eigenen
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*
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private Letter[][] letters;
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* @param y ein Beispielparameter für eine Methode
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* @return die Summe aus x und y
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public GUI() {
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*/
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frame = new JFrame();
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public int beispielMethode(int y)
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frame.setSize(1000, 800);
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{
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frame.setTitle("Wordle");
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// tragen Sie hier den Code ein
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frame.setVisible(true);
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return x + y;
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frame.setLocationRelativeTo(null);
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}
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frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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frame.add(this);
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letters = new Letter[5][6];
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for (int x = 0; x < letters.length; x++) {
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for (int y = 0; y < letters[0].length; y++) {
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letters[x][y] = new Letter();
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}
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}
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}
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||||||
@Override
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protected void paintComponent(Graphics g) {
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g.drawRect(100, 100, 100, 100);
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}
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}
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}
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||||||
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53
Game.java
53
Game.java
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@ -1,21 +1,38 @@
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||||||
|
/**
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||||||
|
* Beschreiben Sie hier die Klasse Game.
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||||||
|
*
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||||||
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* @author (Ihr Name)
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* @version (eine Versionsnummer oder ein Datum)
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*/
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public class Game
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{
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// Instanzvariablen - ersetzen Sie das folgende Beispiel mit Ihren Variablen
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WordleServer wordleServer = new WordleServer();
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User user = new User();
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DatabaseConnector databaseConnector;//Datenbankverbindung aufstellen
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private String wordle;
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private String[] words;
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private int Count;
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public class Game {
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/**
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||||||
// Instanzvariablen - ersetzen Sie das folgende Beispiel mit Ihren Variablen
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* Konstruktor für Objekte der Klasse Game
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WordleServer wordleServer;
|
*/
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||||||
User user;
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public Game()
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||||||
GUI gui;
|
{
|
||||||
DatabaseConnector databaseConnector;// Datenbankverbindung aufstellen
|
// Instanzvariable initialisieren
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||||||
private String wordle;
|
|
||||||
private String[] words;
|
}
|
||||||
private int count;
|
|
||||||
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||||||
public static void main(String[] args) {
|
/**
|
||||||
new Game();
|
* Ein Beispiel einer Methode - ersetzen Sie diesen Kommentar mit Ihrem eigenen
|
||||||
}
|
*
|
||||||
|
* @param y ein Beispielparameter für eine Methode
|
||||||
public Game() {
|
* @return die Summe aus x und y
|
||||||
wordleServer = new WordleServer();
|
*/
|
||||||
user = new User();
|
public int beispielMethode(int y)
|
||||||
gui = new GUI();
|
{
|
||||||
}
|
// tragen Sie hier den Code ein
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||||||
|
return y;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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Loading…
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