/** * Beschreiben Sie hier die Klasse User. * * @author (Ihr Name) * @version (eine Versionsnummer oder ein Datum) */ public class User { // Instanzvariablen - ersetzen Sie das folgende Beispiel mit Ihren Variablen private String name; private String password; private int timesPlayed; private int winPercentage; private int currentStreak; private int maxStreak; private int[] winInTurn; /** * Konstruktor für Objekte der Klasse User */ public User() { // Instanzvariable initialisieren } /** * Ein Beispiel einer Methode - ersetzen Sie diesen Kommentar mit Ihrem eigenen * * @param y ein Beispielparameter für eine Methode * @return die Summe aus x und y */ public void setPassword(String pW) { // tragen Sie hier den Code ein password = pW; } public String getPassword() { return password; } public void setName(String pN) { // tragen Sie hier den Code ein name = pN; } public String getName() { return name; } public void setName(String pN) { // tragen Sie hier den Code ein name = pN; } public String getName() { return name; } }