wordle/User.java

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Java

/**
* Beschreiben Sie hier die Klasse User.
*
* @author (Ihr Name)
* @version (eine Versionsnummer oder ein Datum)
*/
public class User
{
// Instanzvariablen - ersetzen Sie das folgende Beispiel mit Ihren Variablen
private String name;
private String password;
private int timesPlayed;
private int winPercentage;
private int currentStreak;
private int maxStreak;
private int[] winInTurn;
/**
* Konstruktor für Objekte der Klasse User
*/
public User()
{
// Instanzvariable initialisieren
}
/**
* Ein Beispiel einer Methode - ersetzen Sie diesen Kommentar mit Ihrem eigenen
*
* @param y ein Beispielparameter für eine Methode
* @return die Summe aus x und y
*/
public void setPassword(String pW)
{
// tragen Sie hier den Code ein
password = pW;
}
public String getPassword()
{
return password;
}
public void setName(String pN)
{
// tragen Sie hier den Code ein
name = pN;
}
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String pN)
{
// tragen Sie hier den Code ein
name = pN;
}
public String getName()
{
return name;
}
}