From 67f4f300cba492c0d97416f6f18ae34a97125855 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Malin.Sieckmann" Date: Thu, 3 Sep 2020 10:10:28 +0200 Subject: [PATCH 1/2] Spieler Klasse (Spielerzug) --- Tic-Tac-Toe/package.bluej | 38 ++++++++++++++++++++++++++------------ 1 file changed, 26 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/Tic-Tac-Toe/package.bluej b/Tic-Tac-Toe/package.bluej index 3734a7f..581bd55 100644 --- a/Tic-Tac-Toe/package.bluej +++ b/Tic-Tac-Toe/package.bluej @@ -1,20 +1,20 @@ #BlueJ package file -editor.fx.0.height=0 -editor.fx.0.width=0 -editor.fx.0.x=0 +editor.fx.0.height=984 +editor.fx.0.width=640 +editor.fx.0.x=640 editor.fx.0.y=0 objectbench.height=93 -objectbench.width=760 +objectbench.width=600 package.divider.horizontal=0.6 -package.divider.vertical=0.8003992015968064 -package.editor.height=394 -package.editor.width=649 -package.editor.x=283 -package.editor.y=303 -package.frame.height=600 -package.frame.width=800 +package.divider.vertical=0.8870056497175142 +package.editor.height=778 +package.editor.width=489 +package.editor.x=640 +package.editor.y=0 +package.frame.height=984 +package.frame.width=640 package.numDependencies=0 -package.numTargets=0 +package.numTargets=2 package.showExtends=true package.showUses=true project.charset=UTF-8 @@ -23,3 +23,17 @@ readme.name=@README readme.width=47 readme.x=10 readme.y=10 +target1.height=50 +target1.name=TicTacToe +target1.showInterface=false +target1.type=ClassTarget +target1.width=90 +target1.x=70 +target1.y=10 +target2.height=50 +target2.name=Spieler +target2.showInterface=false +target2.type=ClassTarget +target2.width=80 +target2.x=200 +target2.y=10 From 2b8e1709838c1357295ab2ce9c2288a1108cd579 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Malin.Sieckmann" Date: Thu, 3 Sep 2020 10:12:20 +0200 Subject: [PATCH 2/2] Spieler Klasse bearbeitet MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Attribute (Name,Siege, Niederlagen) Methode spielzug() vervollständigt --- Tic-Tac-Toe/Spieler.class | Bin 0 -> 515 bytes Tic-Tac-Toe/Spieler.ctxt | 9 +++++++++ Tic-Tac-Toe/Spieler.java | 28 ++++++++++++++++++++++++++++ 3 files changed, 37 insertions(+) create mode 100644 Tic-Tac-Toe/Spieler.class create mode 100644 Tic-Tac-Toe/Spieler.ctxt create mode 100644 Tic-Tac-Toe/Spieler.java diff --git a/Tic-Tac-Toe/Spieler.class b/Tic-Tac-Toe/Spieler.class new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..3ffcbc822a26bb1f5141525e7be0274c532b3115 GIT binary patch literal 515 zcmZWlO;5r=5PjPg`au;$@dGf?8(<!U0_)lz(NcJk65wqBnf#|On6A|6=iJusS zQ|^y=Bo)q*M*JXG40dn0l)@L0@?Q3nhgmC?dRlvA+URzh_w<(ha(oj;Gj+L3FU~Mr zM^n*}%EHZ5PSuxOIH9mPL5insTr=6S{ z7%3Jgx|HoeqXjsvH?Y>pE3_9v8a60yCMspp+kuS=VPH4yMiC`K#KRW3(1cOOcBXkv s4CU|UKAf>$8;p(m;F)l$s=9${qIQ(_{i?a-WF>W%{48QHa#YN{9~f^}!~g&Q literal 0 HcmV?d00001 diff --git a/Tic-Tac-Toe/Spieler.ctxt b/Tic-Tac-Toe/Spieler.ctxt new file mode 100644 index 0000000..6578dd5 --- /dev/null +++ b/Tic-Tac-Toe/Spieler.ctxt @@ -0,0 +1,9 @@ +#BlueJ class context +comment0.target=Spieler +comment0.text=\r\n\ Beschreiben\ Sie\ hier\ die\ Klasse\ Spieler.\r\n\ \r\n\ @author\ (Ihr\ Name)\ \r\n\ @version\ (eine\ Versionsnummer\ oder\ ein\ Datum)\r\n +comment1.params=pName +comment1.target=Spieler(java.lang.String) +comment1.text=\r\n\ Konstruktor\ f\u00FCr\ Objekte\ der\ Klasse\ Spieler\r\n +comment2.params=pYKord\ pXKord +comment2.target=int[]\ spielzug(int,\ int) +numComments=3 diff --git a/Tic-Tac-Toe/Spieler.java b/Tic-Tac-Toe/Spieler.java new file mode 100644 index 0000000..287f527 --- /dev/null +++ b/Tic-Tac-Toe/Spieler.java @@ -0,0 +1,28 @@ + + +/** + * Beschreiben Sie hier die Klasse Spieler. + * + * @author (Ihr Name) + * @version (eine Versionsnummer oder ein Datum) + */ +public class Spieler { + // Attribute + // Implementieren sie hier die Attribute der Klasse + String name; + int siege; + int niederlagen; + /** + * Konstruktor für Objekte der Klasse Spieler + */ + public Spieler(String pName) { + // ggf. Instanzvariable initialisieren + name = pName; + } + // Methoden + // Implementieren sie hier die Methoden der Klasse + public int [] spielzug(int pYKord, int pXKord) + { + return new int[] {pYKord, pXKord}; + } +}