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Jonas Neugebauer
2021-01-15 13:08:53 +01:00
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153
Breitensuche.java Normal file
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/**
* Implementierung der Tiefensuche auf einem ungereichteten,
* gewichteten Graphen.
*/
public class Breitensuche {
private Graph g;
public Breitensuche() {
g = new Graph();
// Aufbau des Graphen
// Erstellen der Knoten (Vertices)
Vertex koe = new Vertex("Köln");
g.addVertex(koe);
Vertex dues = new Vertex("Düsseldorf");
g.addVertex(dues);
Vertex dor = new Vertex("Dortmund");
g.addVertex(dor);
Vertex bi = new Vertex("Bielefeld");
g.addVertex(bi);
Vertex hnv = new Vertex("Hannover");
g.addVertex(hnv);
Vertex bo = new Vertex("Bochum");
g.addVertex(bo);
// Erstellen der Kanten (Edges)
g.addEdge(new Edge(koe, dor, 96.0));
g.addEdge(new Edge(dues, dor, 70.0));
g.addEdge(new Edge(dor, bo, 22.0));
g.addEdge(new Edge(bi, hnv, 113.0));
g.addEdge(new Edge(bi, dor, 112.0));
g.addEdge(new Edge(bi, dues, 178.0));
g.addEdge(new Edge(bo, dues, 52.0));
}
/**
* Suche nach einem Vertex mit der angegebenen ID mittels der Breitensuche.
* @param pVertexID
* @return
*/
public boolean findVertex( String pVertexID ) {
g.setAllVertexMarks(false); // Markierungen zurücksetzen
Queue<Vertex> searchQueue = new Queue<>(); // Speicher für zu bearbeitende Knoten erstellen
// TODO: Implementiere die Breitensuche als iterativen Algorithmus:
// Reihe dazu die noch nicht markierten Nachbarknoten in die
// searchQueue ein und arbeite die Knoten in ihr der Reihe nach
// ab, bis die Queue leer ist, oder der gesuchte Knoten
// gefunden wurde.
// TODO: Ergänze deine Methode um Ausgaben, anhand derer die Abarbeitung
// deutlich wird.
// TODO: Wenn dein Algorithmus funnktioniert, kopiere die Methode und
// Erstelle Varianten, bei denen die Reihenfolge der Nachbarknoten
// modifiziert ist. Dazu
return false;
}
/**
*
* @param pVertexID
* @return
*/
public boolean findVertexByID( String pVertexID ) {
g.setAllVertexMarks(false); // Markierungen zurücksetzen
Queue<Vertex> searchQueue = new Queue<>(); // Speicher für zu bearbeitende Knoten erstellen
// TODO: Ändere die Breitensuche so ab, dass die Knoten so abgearbeitet
// werden, dass die Nachbarknoten in alphabetischer Reihenfolge
// besucht werden.
// Nutze dazu die Hilfsmethode getVertexFromListByID, um aus
// Liste der Nachbarknoten denjenigen, der alphabetisch als
// erstes kommt herauszusuchen.
return false;
}
public boolean findVertexByWeight( String pVertexID ) {
g.setAllVertexMarks(false); // Markierungen zurücksetzen
Queue<Vertex> searchQueue = new Queue<>(); // Speicher für zu bearbeitende Knoten erstellen
// TODO: Ändere die Breitensuche so ab, dass die Knoten so abgearbeitet
// werden, dass der Nachbarknoten mit der Kante mit dem geringsten
// Gewicht zuerst besucht wird.
// Nutze dazu die Hilfsmethode getVertexFromListByWeight, um aus
// Liste der Nachbarknoten denjenigen mit dem geringsten Gewicht
// herauszusuchen.
return false;
}
/**
* Sucht aus einer Liste von Knoten denjenigen, dessen ID alphabetisch ale
* erstes kommt. Der Knoten wird aus der Liste gelöscht und dann zurück
* gegeben.
* @param pVertices
* @return
*/
private Vertex getVertexFromListByID( List<Vertex> pVertices ) {
pVertices.toFirst();
Vertex v = pVertices.getContent();
do {
pVertices.next();
if( pVertices.hasAccess() &&
pVertices.getContent().getID().compareToIgnoreCase(v.getID()) < 0 ) {
v = pVertices.getContent();
}
} while( pVertices.hasAccess() );
pVertices.toFirst();
while( pVertices.hasAccess() ) {
if( pVertices.getContent().getID().equals(v.getID()) ) {
break;
}
pVertices.next();
}
pVertices.remove();
return v;
}
/**
* Sucht aus einer Liste von Knoten denjenigen, dessen Kantengewicht zum
* Konten <code>pCurrentVertex</code> am geringsten ist. Der Knoten wird
* aus der Liste gelöscht und dann zurück
* gegeben.
* @param pVertices
* @return
*/
private Vertex getVertexFromListByWeight( Vertex pCurrentVertex, List<Vertex> pVertices ) {
pVertices.toFirst();
Vertex v = pVertices.getContent();
double weight = g.getEdge(pCurrentVertex, v).getWeight();
do {
pVertices.next();
if( pVertices.hasAccess() &&
g.getEdge(pCurrentVertex, pVertices.getContent()).getWeight() < weight ) {
v = pVertices.getContent();
}
} while( pVertices.hasAccess() );
pVertices.toFirst();
while( pVertices.hasAccess() ) {
if( pVertices.getContent().getID().equals(v.getID()) ) {
break;
}
pVertices.next();
}
pVertices.remove();
return v;
}
}