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Java
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/**
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* Klasse für einen Besitzer
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*
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* Ein Besitzer hat immer einen Namen und genau einen Motorroller.
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* Er kann Geld bekommen und weiß, ob er einen Führerschein hat.
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*
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* @author J. Neugebauer
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* @version 1.1
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*/
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public class Besitzer {
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// Objektvariablen deklarieren
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private String name;
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private double geld;
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private boolean fuehrerschein;
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private Motorroller meinRoller;
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/**
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* Konstruktor für Objekte der Klasse Besitzer
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*/
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public Besitzer(String pName, double pGeld, boolean pFuehrerschein, Motorroller pMeinRoller) {
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// Objektvariablen initialisieren
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name = pName;
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geld = pGeld;
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fuehrerschein = pFuehrerschein;
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meinRoller = pMeinRoller;
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}
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public String getName() {
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return name;
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}
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public double getGeld() {
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return geld;
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}
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public boolean hatFuehrerschein() {
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return fuehrerschein;
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}
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/**
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* Gibt die Referenz auf das Objekt vom Typ "Motorroller" zurück.
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*/
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public Motorroller getMeinenRoller() {
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return meinRoller;
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}
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/**
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* Ändert die Motorroller-Referenz auf ein neues Objekt vom Typ
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* "Motorroller".
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*/
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public void setMeinenRoller( Motorroller pNeuerRoller ) {
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meinRoller = pNeuerRoller;
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}
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public void taschengeldBekommen( double pBetrag ) {
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if( pBetrag > 0 ) {
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geld = geld + pBetrag;
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}
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}
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/**
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* Tankt den zugeordneten Roller um die angegebene Menge (in Litern) auf.
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* Dabei wird zunächst geprüft wie viel Platz noch im Tank ist
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* und nur die Menge getankt, die auch noch in den Tank passt.
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* Für die getankte Menge müssen pro Liter 1.5 Euro gezahlt werden, die
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* vom vorhandenen Geld abgezogen werden.
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*/
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public void tankeRoller( double pMenge ) {
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meinRoller.tanke(pMenge);
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geld = geld - 1.5*pMenge;
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// TODO:
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// - Teste die Methode mit verschiedenen Eingaben. Probier
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// auch Werte aus, die eigentlich nicht logisch sind (z.B.
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// negative Mengen).
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// - Diese Methode wurde nicht korrekt nach der
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// Spezifikation (im Kommentar oben) implementiert.
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// Welche Fehler können auftreten?
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// - Korrigiere so viele Fehler wie möglich.
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// - Bei dieser Methode ist auch die Spezifikation fehlerhaft.
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// Welche möglichen Objektzustände werden dort nicht
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// beachtet?
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// - Ergänze den Kommentar zu einer möglichst exakten Beschreibung.
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}
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/**
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* Fährt den Roller um die angegeben Strecke (in km). Der Besitzer
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* prüft zunächst, ob genug Benzin im Tank ist für die Strecke, und fährt
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* nur dann los. Er prüft dies, indem er ungefähr den Verbrauch des Rollers
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* abschätzt.
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*/
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public void fahreRoller( int pStrecke ) {
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if( meinRoller.getTankinhalt() >= pStrecke ) {
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meinRoller.fahre(pStrecke);
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}
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// TODO:
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// - Der Besitzer schätzt nur grob den Verbrauch seines Rollers ab.
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// Wie macht er das?
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// - Wie könnten die Klassn sinnvoll ergänzt werden, um eine genauere
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// Rechnung pro Roller zu ermöglichen?
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// - Implementiere eure Idee.
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}
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}
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