/** * Beschreiben Sie hier die Klasse Spieler2. * * @author (Ihr Name) * @version (eine Versionsnummer oder ein Datum) */ public class Spieler2 { Spieler2 spieler2; int kd; int siege; int niederlagen; /** * Konstruktor für Objekte der Klasse Spieler2 */ public Spieler2() { kd = 0; siege = 0; niederlagen = 0; } public int siege() { return siege; } public int niederlagen() { return niederlagen; } public int kd() { kd = siege/niederlagen; return kd; } public void zug() { Tik_Tak_Toe.setzeKreis(); } }