/** * Beschreiben Sie hier die Klasse Spieler. * * @author (Ihr Name) * @version (eine Versionsnummer oder ein Datum) */ public class Spieler { Spieler spieler1; // Attribute // Implementieren sie hier die Attribute der Klasse /** * Konstruktor für Objekte der Klasse Spieler */ public Spieler() { } public boolean won() { return; } public boolean istDran() { return; } public void siege() { } public void niederlagen() { } public void kd() { } public void zug() { } }