wordle/Game.java

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4.4 KiB
Java

public class Game {
private String word;
private String[] guesses;
private int guessCount;
private int isWOTD;
// 0 wenn es keinen Wert gibt, 1 wenn das letzte Spiel gewonnen wurde und 2 wenn
// es verloren wurde
private int won;
Game() {
isWOTD = 0;
word = "";
won = 0;
guesses = new String[5];
}
/**
* Vergleicht den übergebenen Guess mit dem im Spiel gespeicherten Wort und
* überprüft die Korrektheit des Parameter-Strings und gibt eine Zeichenfolge
* aus der Korrektheit der Buchstaben zurück (z.B. 10020). Speichert außerdem
* den Guess in dem Array guesses[].Gibt keine Information darüber ob das Wort
* in der Datenbank existiert oder ob es die korrekte Länge hat.
*
* @param guess ,der String mit dem Wort
* @return Eine Zahlenfolge mit der Korrektheit des Worts
*/
public String giveGuess(String g) {
String[] guess = transformToArray(g);
String[] word = transformToArray(this.word);
String s = "";
if (word.length == 5 && guess.length == 5) {
for (int i = 0; i < this.word.length(); i++) {
if (guess[i].equalsIgnoreCase(word[i])) {
word[i] = null;
s += "2";
} else {
boolean found = false;
for (int r = 0; r < word.length; r++) {
if (guess[i].equalsIgnoreCase(word[r]) && (guess[r] == null || !guess[r].equals(word[r]))) {
s += "1";
found = true;
word[r] = null;
break;
}
}
if (!found) {
s += "0";
}
}
guess[i] = null;
}
guessCount++;
storeInArray(g);
if (s.contains("22222")) {
won = 1;
stopGame();
} else if (guessCount >= 6) {
won = 2;
stopGame();
}
}
return s;
}
private String[] transformToArray(String s) {
String[] temp = new String[s.length()];
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
temp[i] = "" + s.charAt(i);
}
return temp;
}
public String checkGuess(String g) {
String[] guess = transformToArray(g);
String[] word = transformToArray(this.word);
String s = "";
if (word.length == 5 && guess.length == 5) {
for (int i = 0; i < this.word.length(); i++) {
if (guess[i].equalsIgnoreCase(word[i])) {
word[i] = null;
s += "2";
} else {
boolean found = false;
for (int r = 0; r < word.length; r++) {
if (guess[i].equalsIgnoreCase(word[r]) && (guess[r] == null || !guess[r].equals(word[r]))) {
s += "1";
found = true;
word[r] = null;
break;
}
}
if (!found) {
s += "0";
}
}
guess[i] = null;
}
}
return s;
}
/**
* Speichert das Wort in der nächsten freien Stelle im Array und gibt danach
* zurück, ob das Array voll ist, d.h. das Spiel beendet werden muss
*
* @param word
* @return Boolean
*/
private void storeInArray(String word) {
for (int i = 0; i < guesses.length; i++) {
if (guesses[i] == null) {
guesses[i] = word;
break;
}
}
}
public void startGame(String word, int isWOTD) {
this.isWOTD = isWOTD;
System.out.println(word);
guessCount = 0;
this.word = word;
}
public void stopGame() {
word = "";
guesses = new String[guesses.length];
}
public String[] getGuesses() {
return guesses;
}
public String getGuessIndex(int index) {
if (guesses[index] != null) {
return "'" + guesses[index] + "'";
}
return null;
}
public int getIsWOTD() {
return isWOTD;
}
public void setGuessesIndex(String guess, int index) {
guesses[index] = guess;
}
public void updateGuessCount() {
int r = 0;
for (int i = 0; i < guesses.length; i++) {
if (guesses[i] != null) {
r++;
} else {
guessCount = r;
}
}
guessCount = r;
}
public void setWord(String word) {
if (word != null) {
this.word = word;
}
}
public void setIsWOTD(int isWOTD) {
this.isWOTD = isWOTD;
}
public String getWord() {
if (word.equals("")) {
return null;
}
return "'" + word + "'";
}
public int getGuessesCount() {
return guessCount;
}
/**
* Gibt 0 zurück wenn das Spiel nicht läuft und noch kein Spiel gespielt wurde
* seitdem das Objekt existiert. Gibt 1 zurück wenn das Spiel läuft. Gibt 2
* zurück wenn das letzte beendete Spiel gewonnen wurde und kein Spiel läuft.
* Gibt 3 zurück wenn das letzte beendete Spiel verloren wurde und kein Spiel
* läuft.
*
* @return Eine Zahl von 0 bis 3
*/
public int getGameStatus() {
if (word.equals("") && won == 0) {
return 0;
}
if (!word.equals("")) {
return 1;
}
return won + 1;
}
}