Inventory weiter vervollständigt

hinzufügen von weiteren gettern und settern sowie switch methoden um Inventarplätze zu wechseln
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2021-06-25 22:16:27 +02:00
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commit 88369aed53

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@@ -17,6 +17,7 @@ public class PlayerInventory {
*/
public PlayerInventory(int inventorySize){
items = new Item [inventorySize];
currentItem = 0;
}
/**
@@ -27,6 +28,30 @@ public class PlayerInventory {
return coins;
}
/**
* Setzt die Anzahl von Coins im Inventar zu angegebener Anzahl.
* @param coins Anzahl an coins als int, die im Inventar sein sollen.
*/
public void setCoins(int coins) {
this.coins = coins;
}
/**
* Fügt die angegebene Anzahl an Coins in das Inventar hinzu.
* @param amount Die Anzahl an Coins als int, die hinzugefügt werden soll.
*/
public void addCoins(int amount){
this.coins+= amount;
}
/**
* Entfernt die angegebene Anzahl an Coins vom Inventar.
* @param amount Die Anzahl an Coins als int, die entfernt werden soll.
*/
public void subtractCoins(int amount){
this.coins-= amount;
}
/**
* Getter für das Items im Inventar.
* @return gibt ein Array mit allen Item Objekten zurück, die im Inventar enthalten sind.
@@ -43,6 +68,14 @@ public class PlayerInventory {
this.items = items;
}
/**
* Entfernt ein Item auf angegebner Position im Item-Array.
* @param itemPosition Position des Items das entfernt werden soll, angegeben als int.
*/
public void removeItem(int itemPosition) {
items[itemPosition]=null;
}
/**
* Setzt das gerade ausgewählte Item fest.
* @param currentItem int gibt an welcher Index des Item Arrays ausgewählt werden soll.
@@ -51,6 +84,14 @@ public class PlayerInventory {
this.currentItem = currentItem;
}
/**
* Wechselt auf den nächsten Slot im Inventar.
*/
public void changeCurrentItem(){
if(currentItem>=items.length) currentItem=0;
else currentItem++;
}
/**
* Methode zum Hinzufügen von Items.
* @param newItem Das Item, dass hinzugefügt werden soll.