Spieler Klasse bearbeitet
Attribute (Name,Siege, Niederlagen) Methode spielzug() vervollständigt
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@ -0,0 +1,9 @@
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#BlueJ class context
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comment0.target=Spieler
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comment0.text=\r\n\ Beschreiben\ Sie\ hier\ die\ Klasse\ Spieler.\r\n\ \r\n\ @author\ (Ihr\ Name)\ \r\n\ @version\ (eine\ Versionsnummer\ oder\ ein\ Datum)\r\n
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comment1.params=pName
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comment1.target=Spieler(java.lang.String)
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comment1.text=\r\n\ Konstruktor\ f\u00FCr\ Objekte\ der\ Klasse\ Spieler\r\n
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comment2.params=pYKord\ pXKord
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comment2.target=int[]\ spielzug(int,\ int)
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numComments=3
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@ -0,0 +1,28 @@
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/**
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* Beschreiben Sie hier die Klasse Spieler.
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*
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* @author (Ihr Name)
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* @version (eine Versionsnummer oder ein Datum)
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*/
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public class Spieler {
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// Attribute
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// Implementieren sie hier die Attribute der Klasse
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String name;
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int siege;
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int niederlagen;
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/**
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* Konstruktor für Objekte der Klasse Spieler
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*/
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public Spieler(String pName) {
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// ggf. Instanzvariable initialisieren
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name = pName;
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}
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// Methoden
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// Implementieren sie hier die Methoden der Klasse
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public int [] spielzug(int pYKord, int pXKord)
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{
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return new int[] {pYKord, pXKord};
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||||
}
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||||
}
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