forked from IF-LK-2020/wordle
TODOs und Game
Ein paar TODOs für die Organisation eingefügt und an der Klasse Game gearbeitet, hauptsächlich an der Methode giveGuess()
This commit is contained in:
@@ -33,7 +33,7 @@ public class WordleServer extends Server {
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String connectionID = pClientIP + ":" + Integer.toString(pClientPort);
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User u = new User(connectionID);
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users.put(connectionID, u);
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send(pClientIP, pClientPort, "+OK Verbindung zum Wordle Server erfolgreich aufgebaut");
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send(pClientIP, pClientPort, "+OK Connection to Wordle-Server successful");
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u.setState(1);
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}
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@@ -74,7 +74,9 @@ public class WordleServer extends Server {
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}
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}
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} else if(m.equalsIgnoreCase("WOTD")) {
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//TODO: Prüfen, wie weit der Spieler schon mit dem Spiel ist
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u.setState(2);
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send(pClientIP, pClientPort, "+OK Game ready");
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} else if(m.equalsIgnoreCase("PLAY")) {
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} else {
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