TODOs und Game

Ein paar TODOs für die Organisation eingefügt und an der Klasse Game gearbeitet, hauptsächlich an der Methode giveGuess()
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2022-03-18 19:09:19 +01:00
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@@ -33,7 +33,7 @@ public class WordleServer extends Server {
String connectionID = pClientIP + ":" + Integer.toString(pClientPort);
User u = new User(connectionID);
users.put(connectionID, u);
send(pClientIP, pClientPort, "+OK Verbindung zum Wordle Server erfolgreich aufgebaut");
send(pClientIP, pClientPort, "+OK Connection to Wordle-Server successful");
u.setState(1);
}
@@ -74,7 +74,9 @@ public class WordleServer extends Server {
}
}
} else if(m.equalsIgnoreCase("WOTD")) {
//TODO: Prüfen, wie weit der Spieler schon mit dem Spiel ist
u.setState(2);
send(pClientIP, pClientPort, "+OK Game ready");
} else if(m.equalsIgnoreCase("PLAY")) {
} else {