Doku und Formatierungen

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2022-12-11 13:34:21 +01:00
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@@ -23,7 +23,7 @@ import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
* aktuell gehalten werden (beispielsweise {@link #runtime}).
* <p>
* Für die Implementierung eigener Klassen ist es oft hilfreich von
* {@code Constants} zu erben, um die Methoden und Konstanten einfach im
* {@code Constants} zu erben, um die Methoden und Konstanten einfacher im
* Programm nutzen zu können.
* <pre><code>
* class MyClass extends Constants {
@@ -1255,7 +1255,7 @@ public class Constants {
public static final double distance( double fromX, double fromY, double toX, double toY ) {
double diffX = toX - fromX;
double diffY = toY - fromY;
return sqrt(diffX*diffX + diffY*diffY);
return sqrt(diffX * diffX + diffY * diffY);
}
/**
@@ -1416,6 +1416,7 @@ public class Constants {
* @param <T> Datentyp des Elements.
* @return Ein zufälliges Element aus dem Array.
*/
@SafeVarargs
public static final <T> T choice( T... values ) {
return values[random(0, values.length - 1)];
}

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@@ -201,6 +201,8 @@ public interface Strokeable extends Drawable {
* Kontureigenschaften zu erstellen. Der aktuelle {@code Stroke} wird
* zwischengespeichert.
*
* @param strokeType
* @param strokeWeight
* @return Ein {@code Stroke} mit den passenden Kontureigenschaften.
*/
static Stroke createStroke( Options.StrokeType strokeType, double strokeWeight ) {

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@@ -9,7 +9,6 @@ public class AnimationGroup<T> extends Animation<T> {
List<Animation<T>> anims;
private boolean overrideEasing = false;
private int overrideRuntime = -1;

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@@ -19,7 +19,7 @@ import java.time.LocalDateTime;
import java.time.ZoneOffset;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.function.Function;
import java.util.function.*;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
@@ -28,10 +28,10 @@ import static java.lang.Math.log;
import static schule.ngb.zm.Constants.random;
/**
* Hilfsklasse, um zufällige Beispieldaten zu erzeugen.
* Eine Helferklasse, um zufällige Beispieldaten zu erzeugen.
* <p>
* Die Klasse kann verschiedene Arten realistischer Beispieldaten erzeugen,
* unter anderem Namen, E-Mail-Adressen, Passwörter oder Platzhalter-Bilder.
* Die Klasse kann verschiedene Arten realistischer Beispieldaten erzeugen.
* Unter anderem Namen, E-Mail-Adressen, Passwörter oder Platzhalter-Bilder.
*/
@SuppressWarnings( "unused" )
public final class Faker {
@@ -45,11 +45,6 @@ public final class Faker {
*/
public static final String FAKE_IMG_URL = "https://loremflickr.com/%d/%d";
public static void main( String[] args ) {
String text = Faker.fakeText(2000, 8);
System.out.println(text);
}
/**
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger Benutzerdaten.
* <p>
@@ -83,8 +78,8 @@ public final class Faker {
/**
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger Namen (Vor- und
* Nachname).
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger Namen im Format
* "Vorname Nachname".
*
* @param count Anzahl der Beispieldaten.
* @return Ein Array mit den Beispieldaten.
@@ -140,7 +135,7 @@ public final class Faker {
/**
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger
* {@code Date}-Objekte.
* {@code LocalDate}-Objekte, die ein Datum ohne Uhrzeit beschreiben.
*
* @param count Anzahl der Beispieldaten.
* @return Ein Array mit den Beispieldaten.
@@ -158,6 +153,14 @@ public final class Faker {
return result;
}
/**
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger
* {@code LocalDateTime}-Objekte, die einen Zeitpunkt mit Dateum und Uhrzeit
* beschreiben,
*
* @param count Anzahl der Beispieldaten.
* @return Ein Array mit den Beispieldaten.
*/
public static LocalDateTime[] fakeDatetimes( int count ) {
long nowEpoch = LocalDateTime.now().toEpochSecond(ZoneOffset.UTC);
long from = LocalDateTime.ofEpochSecond(nowEpoch - 18 * 365, 0, ZoneOffset.UTC).toEpochSecond(ZoneOffset.UTC);
@@ -171,6 +174,17 @@ public final class Faker {
return result;
}
/**
* Erzeugt einen Blindtext mit der angegebenen Anzahl Worten, aufgeteilt in
* die angegebene Anzahl Absätze.
* <p>
* Abssätze werden duch einen doppelten Zeilenumbruch {@code \n\n}
* getrennt.
*
* @param words Anzahl Wörter im Text insgesamt.
* @param paragraphs Anzahl Absätze.
* @return Ein zufälliger Blindtext.
*/
public static String fakeText( int words, int paragraphs ) {
String basetext = "";
try(
@@ -204,6 +218,16 @@ public final class Faker {
return result;
}
/**
* Erzeugt ein Array mit der angegebenen Anzahl zufällig erzeugter Integer
* im angegebenen Bereich.
*
* @param count Anzahl der Zahlen im Array.
* @param min Untere Grenze der Zufallszahlen.
* @param max Obere Grenze der Zufallszahlen.
* @return Ein Array mit Zufallszahlen.
* @see Constants#random(int, int)
*/
public static int[] fakeIntArray( int count, int min, int max ) {
int[] arr = new int[count];
for( int i = 0; i < count; i++ ) {
@@ -212,14 +236,56 @@ public final class Faker {
return arr;
}
/**
* Erzeugt eine Liste mit der angegebenen Anzahl zufällig erzeugter Integer
* im angegebenen Bereich.
* <p>
* Ist {@code list} ein Listenobjekt, werden dei Zahlen an diese angehängt.
* Wird {@code null} übergeben, wird eine neue {@link ArrayList} erzeugt.
*
* @param count Anzahl der erzeugten Zahlen.
* @param min Untere Grenze der Zufallszahlen.
* @param max Obere Grenze der Zufallszahlen.
* @param list Eine Liste, die befüllt werden soll, oder {@code null}.
* @return Ein Array mit Zufallszahlen.
* @see Constants#random(int, int)
*/
public static List<Integer> fakeIntegerList( int count, int min, int max, List<Integer> list ) {
if( list == null ) {
list = new ArrayList<>(count);
List<Integer> result = (list == null) ? new ArrayList<>(count) : list;
fakeIntegers(count, min, max, result::add);
return result;
}
/**
* Erzeugt die angegebene Anzahl Zufallszahlen im angegebenen Bereich und
* übergibt sie an den angegebenen {@code Consumer}.
*
* Ein typischer Aufruf, um eine {@code #LinkedList} mit 100 Zufallszahlen
* zu erzeugen könnte so aussehen:
* <pre><code>
* List&lt;Integer&gt; l = new LinkedList&lt;&gt;();
* Faker.fakeIntegers(100, 0, 100, l::add);
* </code></pre>
*
* @param count Anzahl der erzeugten Zahlen.
* @param min Untere Grenze der Zufallszahlen.
* @param max Obere Grenze der Zufallszahlen.
* @param con {@code Consumer} für die Zahlen.
*/
public static void fakeIntegers( int count, int min, int max, Consumer<Integer> con ) {
for( int i = 0; i < count; i++ ) {
list.add(random(min, max));
con.accept(random(min, max));
}
return list;
}
public static <L> L fakeIntegers( int count, int min, int max, Supplier<L> sup, BiConsumer<L, Integer> con ) {
L result = sup.get();
for( int i = 0; i < count; i++ ) {
con.accept(result, random(min, max));
}
return result;
}
@SuppressWarnings( "unchecked" )

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@@ -5,14 +5,21 @@ import schule.ngb.zm.util.Validator;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontFormatException;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.MalformedURLException;
import java.util.Map;
import java.util.Objects;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* Eine Helferklasse mit Klassenmethoden, um Schriftarten zu laden.
* <p>
* Schriftarten können von verschiedenen Quellen geladen werden. Schriftarten,
* die aus Dateien geladen wurden, werden in einem internen Cache gespeichert
* und nachfolgende Versuche, dieselbe Schriftart zu laden, werden aus dem Cache
* bedient.
*/
public class FontLoader {
private static final Map<String, Font> fontCache = new ConcurrentHashMap<>();
@@ -22,11 +29,12 @@ public class FontLoader {
* <p>
* Die Methode kann eine Liste von Schriften bekommen und probiert diese
* nacheinander zu laden. Die erste Schrift, die Fehlerfrei geladen werden
* kann, wird zurückgegeben. Kann keine der Schriften geladen werden, ist das
* Ergebnis {@code null}.
* kann, wird zurückgegeben. Kann keine der Schriften geladen werden, ist
* das Ergebnis {@code null}.
* <p>
* Die gefundene Schrift wird unter ihrem Dateinamen in den Schriftenspeicher
* geladen und kann danach in der Zeichenmaschine benutzt werden.
* Die gefundene Schrift wird unter ihrem Dateinamen in den
* Schriftenspeicher geladen und kann danach in der Zeichenmaschine benutzt
* werden.
* <p>
* Eine Datei mit dem Namen "fonts/Font-Name.ttf" würde mit dem Namen
* "Font-Name" geladen und kann danach zum Beispiel in einem
@@ -96,11 +104,12 @@ public class FontLoader {
* <p>
* Die Methode kann eine Liste von Schriften bekommen und probiert diese
* nacheinander zu laden. Die erste Schrift, die Fehlerfrei geladen werden
* kann, wird zurückgegeben. Kann keine der Schriften geladen werden, ist das
* Ergebnis {@code null}.
* kann, wird zurückgegeben. Kann keine der Schriften geladen werden, ist
* das Ergebnis {@code null}.
* <p>
* Die gefundene Schrift wird unter ihrem Dateinamen in den Schriftenspeicher
* geladen und kann danach in der Zeichenmaschine benutzt werden.
* Die gefundene Schrift wird unter ihrem Dateinamen in den
* Schriftenspeicher geladen und kann danach in der Zeichenmaschine benutzt
* werden.
* <p>
* Eine Datei mit dem Namen "fonts/Font-Name.ttf" würde mit dem Namen
* "Font-Name" geladen und kann danach zum Beispiel in einem
@@ -113,7 +122,7 @@ public class FontLoader {
* @see #loadFont(String, String)
*/
public static Font loadFonts( String name, String... sources ) {
for( String fontSource: sources ) {
for( String fontSource : sources ) {
// TODO: Ignore exceptions in this case and throw own at end?
Font font = loadFont(name, fontSource);
if( font != null ) {

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@@ -18,6 +18,13 @@ import java.lang.ref.SoftReference;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* Eine Helferklasse mit Klassenmethoden, um Bilder zu laden.
* <p>
* Bilder können von verschiedenen Quellen als {@link Image} geladen werden. Die
* Objekte werden in einem internen Cache gespeichert und nachfolgende Versuche,
* dieselbe Quelle zu laden, werden aus dem Cache bedient.
*/
public final class ImageLoader {
public static boolean caching = true;