ngb
2a71243fc6
SuppressWarnings eingefügt
2022-07-27 13:55:28 +02:00
ngb
03d37222bf
Neue choice() Methoden
2022-07-27 13:55:11 +02:00
ngb
687d7d35b7
Verbesserter Vollbildmodus und Trennung GUI / Controller
2022-07-27 13:54:55 +02:00
ngb
e2e6f8c291
Bug: Synchronized Methoden verschoben
2022-07-26 18:15:23 +02:00
ngb
916a581768
Refactorings
2022-07-26 18:14:59 +02:00
ngb
5bb2f75193
Bug: getShapes in ShapeGroup war immer leer
2022-07-26 18:14:50 +02:00
ngb
f0e4cd6c80
Refactoring des Beendens der ZM
2022-07-26 18:14:23 +02:00
ngb
a228b21c84
Verantwortlichkeiten für Layout und Aufgaben klarer getrennt
2022-07-26 08:59:30 +02:00
ngb
68c88ec9ca
Merge branch 'main' into zeichenfenster
...
# Conflicts:
# src/main/java/schule/ngb/zm/media/Sound.java
2022-07-25 19:07:51 +02:00
ngb
0d1dd771dd
Logger eingefügt
2022-07-25 19:06:01 +02:00
ngb
e995bfc4fe
Bug: Spielemaschine blockt nicht mehr nebenläufige Threads
2022-07-25 19:05:54 +02:00
ngb
97ff03990a
Shape caching entfernt
...
In Tests konnten keine Geschwindigkeitsvorteile festgestellt werden.
2022-07-25 19:05:28 +02:00
ngb
bd2364a8df
Laden von Schriftarten mit eigenem Namen möglich
2022-07-25 19:05:04 +02:00
ngb
617b915874
Refactorings zur Nebenläufigkeit
2022-07-25 17:45:39 +02:00
ngb
7772793e8d
Kommentar
2022-07-25 17:44:31 +02:00
ngb
bd8c0e37a7
Audio-Methoden synchronisiert
2022-07-25 17:44:22 +02:00
ngb
ecbe2b4f6b
interpolate zu animate umbenannt
...
Animation erbt zur Vereinfachung nun auch von Constants und dort gibt es schon eine interpolate Methode.
2022-07-25 17:42:06 +02:00
ngb
20fe700756
Rechtschreibung und standard Log-Format
2022-07-25 17:41:18 +02:00
ngb
0100a3f574
Methode um mehrere Animationen im ShapesLayer zu starten
2022-07-25 17:41:01 +02:00
ngb
aceb79c44f
Animate Methode zu play umbenannt
2022-07-25 17:40:42 +02:00
ngb
a4e29ccdba
Loader KLassen in io Paket verschoben
2022-07-25 17:38:53 +02:00
ngb
55014c8eec
Klasse Zeichenfenster ausgelagert
2022-07-25 17:35:46 +02:00
ngb
4f958cd57c
ImageLoaders in io Paket verschoben
2022-07-21 22:01:54 +02:00
ngb
04506f6e9c
JFrame in eine eigene Klasse ausgelagert
2022-07-21 22:01:38 +02:00
ngb
5a27e18634
Javadoc und kleine Refactorings
2022-07-21 21:02:50 +02:00
ngb
8b23c658e8
Animator Interface entfernt
2022-07-21 21:02:30 +02:00
ngb
1ca13c977a
Javadoc
2022-07-21 21:02:10 +02:00
ngb
78c93666d0
Javadoc
2022-07-21 21:01:46 +02:00
ngb
917eb805c6
Bug: Threadsafety
2022-07-21 21:01:33 +02:00
ngb
fddd8d621b
flush() nach jeder Log-Nachricht
...
Der Logger sendet nun nach jedem Log die Nachricht zum OutputStream.
2022-07-21 21:00:55 +02:00
ngb
4bf0068051
Icons werden nun in allen Größen geladen
...
Alle vorhandenen Icons werden geladen und mit Jframe.setIconImages() dem Fenster hinzugefügt. Unter macOS wird nur die Größe 512 geladen und als Dock-Icon gesetzt.
2022-07-21 20:59:28 +02:00
ngb
371a962432
Syncronisation des Zeichenthreads mit update/draw über eigenen Zustand
...
delay() setzt den Zustand auf DELAYED und der Zeichenthread läuft weiter, wenn der update/draw Thread in diesen Zustand wechselt (also delay() aufgerufen wurde). Es wird nicht mehr Thread.getState() geprüft, dies zu unzuverlässi gwar.
2022-07-21 10:54:08 +02:00
ngb
99848e47f8
colt abhängigkeit nur für’s kompilieren
2022-07-21 10:52:47 +02:00
ngb
f75aaf4b7e
Predict-Methode für eine Eingabe
2022-07-21 10:52:19 +02:00
ngb
e5c6fa634a
Anpassung der Package-Struktur
2022-07-20 17:15:29 +02:00
ngb
ccc83414c7
Merge branch 'optional-ml'
2022-07-20 17:09:24 +02:00
ngb
16477463d4
java doc und refactorings
2022-07-20 17:09:09 +02:00
ngb
d3997561fc
Streams durch Schleifen ersetzt
...
Der Overhead durch die parallelen Streams war zu hoch. Jedenfalls bei den relativ kleinen Matrizen im Test. Bei größeren Matrizen könnte die Parallelität einen Vorteil bringen. Ggf. sollte dies getesett werden und abhängig von der Größe die bestte Methode gewählt werden.
2022-07-19 22:53:46 +02:00
ngb
b6b4ffe6a5
Weitere Tests eingefügt und verbessert
2022-07-19 22:52:23 +02:00
ngb
bf261b5e9b
Colt als optionale Abhängigkeit
...
DAs Anlernen des NN geht um den Faktor 20 schneller, wenn Colt benutzt wird.
2022-07-19 20:05:37 +02:00
ngb
b79f26f51e
Matric interface umbenannt
2022-07-19 09:14:00 +02:00
ngb
538a8215e6
Userinput wird nach Stopp der ZM weiterverarbeitet
2022-07-19 08:56:00 +02:00
ngb
cbda5c3077
Bug: Linearer Farbverlauf wurde nicht korrekt berechnet
2022-07-19 08:55:06 +02:00
ngb
2caa528a5e
Listeniterationen Threadsafe gemacht
2022-07-18 22:48:28 +02:00
ngb
bb50abb7bd
Javadoc
2022-07-18 22:48:08 +02:00
ngb
38d5f22fb6
Bug: UpdateThreadExecutor blockt nun korrekt den Zeichenthread
2022-07-18 22:47:37 +02:00
ngb
d34c60505e
Bug: mousePressed wurde nicht ausgelöst
2022-07-18 22:46:48 +02:00
ngb
4c8e5c8939
USing Colt library as optional dependency
2022-07-18 11:06:08 +02:00
ngb
9a9a714050
Javadoc
2022-07-17 16:38:42 +02:00
ngb
f0b064a3d5
Changelog
2022-07-17 15:57:34 +02:00