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zeichenmaschine/src/main/java/schule/ngb/zm/Strokeable.java
2022-12-11 13:34:21 +01:00

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7.0 KiB
Java

package schule.ngb.zm;
import schule.ngb.zm.shapes.Shape;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Stroke;
/**
* {@link Drawable} Klassen, die mit einer Konturlinie versehen werden können.
* <p>
* Das {@code Strokeable} Interface dient hauptsächlich zur Vereinheitlichung
* der API für Konturlinien. Durch Implementation wird sichergestellt, dass alle
* Objekte, die eine Konturlinie haben können, dieselben Methoden zur Verfügung
* stellen. Wenn eine {@link Shape} eine
* {@link Strokeable#setStrokeColor(Color, int)} Methode hat, dann sollte auch
* eine {@link schule.ngb.zm.layers.TurtleLayer.Turtle} dieselbe Methode
* anbieten. Im Einzelfall kann es sinnvoll sein, weitere Methoden für
* Konturlinien zur verfügung zu stellen. Allerdings sollte davon nach
* Möglichkeit zugunsten einer einheitlichen API abgesehen werden.
* <p>
* Das Äquivalent für Füllungen stellt {@link Fillable} dar.
*/
public interface Strokeable extends Drawable {
/**
* Setzt den {@code Stroke} für die Konturlinie direkt.
*
* @param stroke Ein {@code Stroke}-Objekt.
*/
void setStroke( Stroke stroke );
/**
* Gibt ein {@code Stroke}-Objekt mit den aktuell gesetzten Eigenschaften
* zurück.
*
* @return Ein {@code Stroke} mit den passenden Kontureigenschaften.
*/
Stroke getStroke();
/**
* Gibt an, ob die aktuell gesetzten Eigenschaften eine sichtbare
* Konturlinie erzeugen.
* <p>
* Die Konturlinie gilt als sichtbar, wenn sie eine nicht transparente Farbe
* und eine Dicke größer 0 besitzt.
* <p>
* Das bedeutet, falls die Methode {@code false} zurückgibt, dann kann
* {@link #getStroke()} trotzdem ein gültiges {@link Stroke}-Objekt
* zurückgeben, beispielsweise wenn keine Farbe gesetzt wurde.
*
* @return {@code true}, wenn die Konturlinie sichtbar ist, {@code false}
* sonst.
*/
default boolean hasStroke() {
Color strokeColor = getStrokeColor();
double strokeWeight = getStrokeWeight();
return strokeColor != null && strokeColor.getAlpha() > 0 && strokeWeight > 0;
}
/**
* Gibt die aktuelle Farbe der Konturlinie zurück.
*
* @return Die Konturfarbe oder {@code null}.
*/
Color getStrokeColor();
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf die angegebene Farbe.
*
* @param color Die neue Farbe der Konturlinie.
* @see Color
*/
void setStrokeColor( Color color );
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf die angegebene Farbe und setzt die
* Transparenz auf den angegebenen Wert. 0 is komplett durchsichtig und 255
* komplett deckend.
*
* @param color Die neue Farbe der Konturlinie oder {@code null}.
* @param alpha Ein Transparenzwert zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(Color, int)
*/
default void setStrokeColor( Color color, int alpha ) {
setStrokeColor(new Color(color, alpha));
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf einen Grauwert mit der angegebenen
* Intensität. 0 entspricht schwarz, 255 entspricht weiß.
*
* @param gray Ein Grauwert zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(int)
*/
default void setStrokeColor( int gray ) {
setStrokeColor(gray, gray, gray, 255);
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf einen Grauwert mit der angegebenen
* Intensität und dem angegebenen Transparenzwert. Der Grauwert 0 entspricht
* schwarz, 255 entspricht weiß.
*
* @param gray Ein Grauwert zwischen 0 und 255.
* @param alpha Ein Transparenzwert zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(int, int)
*/
default void setStrokeColor( int gray, int alpha ) {
setStrokeColor(gray, gray, gray, alpha);
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf die Farbe mit den angegebenen Rot-,
* Grün- und Blauanteilen.
*
* @param red Der Rotanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param green Der Grünanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param blue Der Blauanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(int, int, int)
* @see <a
* href="https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum">https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum</a>
*/
default void setStrokeColor( int red, int green, int blue ) {
setStrokeColor(red, green, blue, 255);
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf die Farbe mit den angegebenen Rot-,
* Grün- und Blauanteilen und dem angegebenen Transparenzwert.
*
* @param red Der Rotanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param green Der Grünanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param blue Der Blauanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param alpha Ein Transparenzwert zwischen 0 und 25
* @see Color#Color(int, int, int, int)
* @see <a
* href="https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum">https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum</a>
*/
default void setStrokeColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
setStrokeColor(new Color(red, green, blue, alpha));
}
/**
* Entfernt die Kontur der Form.
*/
default void noStroke() {
setStrokeColor(null);
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf die Standardwerte zurück.
*
* @see schule.ngb.zm.Constants#DEFAULT_STROKECOLOR
* @see schule.ngb.zm.Constants#DEFAULT_STROKEWEIGHT
* @see schule.ngb.zm.Constants#SOLID
*/
default void resetStroke() {
setStrokeColor(Constants.DEFAULT_STROKECOLOR);
setStrokeWeight(Constants.DEFAULT_STROKEWEIGHT);
setStrokeType(Constants.SOLID);
}
/**
* Gibt die Dicke der Konturlinie zurück.
*
* @return Die aktuelle Dicke der Linie.
*/
double getStrokeWeight();
/**
* Setzt die Dicke der Konturlinie. Die Dicke muss größer 0 sein. Wird 0
* übergeben, dann wird keine Kontur mehr angezeigt.
*
* @param weight Die Dicke der Konturlinie.
*/
default void setStrokeWeight( double weight ) {
setStroke(createStroke(getStrokeType(), weight));
}
/**
* Gibt die Art der Konturlinie zurück.
*
* @return Die aktuelle Art der Konturlinie.
* @see Options.StrokeType
*/
Options.StrokeType getStrokeType();
/**
* Setzt den Typ der Kontur. Erlaubte Werte sind {@link Constants#DASHED},
* {@link Constants#DOTTED} und {@link Constants#SOLID}.
*
* @param type Eine der möglichen Konturarten.
* @see Options.StrokeType
*/
default void setStrokeType( Options.StrokeType type ) {
setStroke(createStroke(type, getStrokeWeight()));
}
/**
* Hilfsmethode, um ein {@link Stroke} Objekt mit den aktuellen
* Kontureigenschaften zu erstellen. Der aktuelle {@code Stroke} wird
* zwischengespeichert.
*
* @param strokeType
* @param strokeWeight
* @return Ein {@code Stroke} mit den passenden Kontureigenschaften.
*/
static Stroke createStroke( Options.StrokeType strokeType, double strokeWeight ) {
switch( strokeType ) {
case DOTTED:
return new BasicStroke(
(float) strokeWeight,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND,
10.0f, new float[]{1.0f, 5.0f}, 0.0f);
case DASHED:
return new BasicStroke(
(float) strokeWeight,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND,
10.0f, new float[]{5.0f}, 0.0f);
case SOLID:
default:
return new BasicStroke(
(float) strokeWeight,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND);
}
}
}