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https://github.com/jneug/zeichenmaschine.git
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356 lines
9.2 KiB
Java
356 lines
9.2 KiB
Java
package schule.ngb.zm;
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import schule.ngb.zm.util.Log;
|
|
|
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import java.awt.Canvas;
|
|
import java.awt.Graphics;
|
|
import java.awt.Graphics2D;
|
|
import java.awt.Toolkit;
|
|
import java.awt.image.BufferStrategy;
|
|
import java.util.ArrayList;
|
|
import java.util.Collections;
|
|
import java.util.LinkedList;
|
|
import java.util.List;
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/**
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|
* Eine Leinwand ist die Hauptkomponente einer Zeichenmaschine. Sie besteht aus
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* mehreren Ebenen, auf denen auf verschiedene Arten gezeichnet werden kann. Die
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* Ebenen lassen sich beliebig übereinander legen, ausblenden oder wieder
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* löschen.
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* <p>
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* Jede Ebene besitzt eine Zeichenfläche, auf der ihre Zeichnung liegt. Diese
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* Zeichenflächen werden pro Frame einmal von "unten" nach "oben" auf diese
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* Leinwand gezeichnet.
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*/
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public class Zeichenleinwand extends Canvas {
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// Lokales Lock für Rendervorgänge.
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private final Object[] renderLock = new Object[0];
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// Liste der hinzugefügten Ebenen.
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private final List<Layer> layers;
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// Status der Zeichenleinwand.
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private boolean rendering = false, suspended = false;
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/**
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|
* Erstellt eine neue Zeichenleinwand mit einer festen Größe.
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|
*
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|
* @param width Breite der Zeichenleinwand.
|
|
* @param height Höhe der Zeichenleinwand.
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|
*/
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|
public Zeichenleinwand( int width, int height ) {
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|
super.setSize(width, height);
|
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this.setPreferredSize(getSize());
|
|
this.setMinimumSize(getSize());
|
|
this.setBackground(Constants.DEFAULT_BACKGROUND.getJavaColor());
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layers = Collections.synchronizedList(new LinkedList<>());
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|
}
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|
/**
|
|
* Ob die Leinwand ihren Inhalt gerade zeichnet.
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|
*
|
|
* @return {@code true}, wenn die Inhalte gerade gezeichnet werden.
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|
*/
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|
public boolean isRendering() {
|
|
return rendering;
|
|
}
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|
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|
/**
|
|
* Pausiert das Zeichnen der Leinwand kurzzeitig.
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* <p>
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|
* Falls die Leinwand gerade beim Zeichnen ist
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* ({@code isRendering() == true}, blockt die Methode den aufrufenden Thread
|
|
* so lange, bis das Rendern beendet ist. Danach wird die Ebene nicht mehr
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|
* neu gezeichnet, bis {@link #resumeRendering()} aufgerufen wird.
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|
* <p>
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|
* Das Zeichnen sollte nur dann unterbrochen werden, wenn sich der Kontext
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|
* der Canvas-Komponente in seinem Elterncontainer ändert, um Fehler bei
|
|
* einer fehlenden Container-Hierarchie zu vermeiden.
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|
*
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|
* @throws InterruptedException Falls der Thread beim Warten unterbrochen
|
|
* wird.
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|
*/
|
|
public void suspendRendering() throws InterruptedException {
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|
synchronized( renderLock ) {
|
|
if( isRendering() ) {
|
|
renderLock.wait();
|
|
}
|
|
|
|
suspended = true;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Setzt das Zeichnen der Leinwand fort, falls es zuvor mit
|
|
* {@link #suspendRendering()} ausgesetzt wurde.
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|
*/
|
|
public void resumeRendering() {
|
|
suspended = false;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Ändert die Größe der Zeichenleinwand auf die angegebene Größe in Pixeln.
|
|
* <p>
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|
* Bei einer Größenänderung wird auch die Größe aller bisher hinzugefügter
|
|
* {@link Layer Ebenen} angepasst, sodass sie die gesamte Leinwand füllen.
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|
*
|
|
* @param width Neue Width der Leinwand in Pixeln.
|
|
* @param height Neue Höhe der Leinwand in Pixeln.
|
|
*/
|
|
@Override
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|
public void setSize( int width, int height ) {
|
|
super.setSize(width, height);
|
|
this.setPreferredSize(getSize());
|
|
this.setMinimumSize(getSize());
|
|
|
|
synchronized( layers ) {
|
|
for( Layer layer : layers ) {
|
|
layer.setSize(width, height);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Fügt der Zeichenleinwand eine Ebene hinzu, die oberhalb aller bisherigen
|
|
* Ebenen eingefügt wird.
|
|
*
|
|
* @param layer Die neue Ebene.
|
|
*/
|
|
public void addLayer( Layer layer ) {
|
|
if( layer != null ) {
|
|
layer.setSize(getWidth(), getHeight());
|
|
layers.add(layer);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Fügt der Zeichenleinwand eine Ebene an einem bestimmten Index hinzu. Wenn
|
|
* der Index noch nicht existiert (also größer als die
|
|
* {@link #getLayerCount() Anzahl der Ebenen} ist), dann wird die neue Ebene
|
|
* als letzte eingefügt. Die aufrufende Methode kann also nicht sicher sein,
|
|
* dass die neue Ebene am Ende wirklich am Index {@code i} steht.
|
|
*
|
|
* @param i Index der Ebene beginnend mit 0.
|
|
* @param layer Die neue Ebene.
|
|
*/
|
|
public void addLayer( int i, Layer layer ) {
|
|
if( layer != null ) {
|
|
layer.setSize(getWidth(), getHeight());
|
|
if( i > layers.size() ) {
|
|
layers.add(layer);
|
|
} else {
|
|
layers.add(i, layer);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Gibt die Anzahl der {@link Layer Ebenen} in dieser Leinwand zurück.
|
|
*
|
|
* @return Die Anzahl der Ebenen.
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|
*/
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|
public int getLayerCount() {
|
|
return layers.size();
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Gibt eine Kopie der Liste der bisher hinzugefügten Ebenen zurück.
|
|
*
|
|
* @return Liste der Ebenen.
|
|
*/
|
|
public List<Layer> getLayers() {
|
|
return List.copyOf(layers);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Holt die Ebene am Index {@code i} (beginnend bei 0).
|
|
*
|
|
* @param i Index der Ebene (beginnend bei 0).
|
|
* @return Die Ebene am Index {@code i} oder {@code null}.
|
|
* @throws IndexOutOfBoundsException Falls der Index nicht existiert.
|
|
*/
|
|
public Layer getLayer( int i ) {
|
|
if( layers.size() > i ) {
|
|
return layers.get(i);
|
|
} else {
|
|
throw new IndexOutOfBoundsException("No layer at index " + i + " (max: " + (layers.size() - 1) + ").");
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Sucht die erste Ebene des angegebenen Typs aus der Liste der Ebenen.
|
|
* Existiert keine solche Ebene, wird {@code null} zurückgegeben.
|
|
*
|
|
* @param type Klasse der Ebenen, die abgefragt werden.
|
|
* @param <L> Typ der Ebenen, die abgefragt werden.
|
|
* @return Erste Ebene vom angegeben Typ.
|
|
*/
|
|
public <L extends Layer> L getLayer( Class<L> type ) {
|
|
synchronized( layers ) {
|
|
for( Layer layer : layers ) {
|
|
if( layer.getClass().equals(type) ) {
|
|
return type.cast(layer);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
return null;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Sucht alle Ebenen von einem bestimmten Typ aus der Liste der Ebenen und
|
|
* gibt diese als Liste zurück. Die Reihenfolge in der Liste entspricht der
|
|
* Reihenfolge der Ebenen in der Leinwand (von unten nach oben).
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|
*
|
|
* @param type Klasse der Ebenen, die abgefragt werden.
|
|
* @param <L> Typ der Ebenen, die abgefragt werden.
|
|
* @return Eine Liste mit den vorhandenen Ebenen des abgefragten Typs.
|
|
*/
|
|
@SuppressWarnings( "unused" )
|
|
public <L extends Layer> List<L> getLayers( Class<L> type ) {
|
|
ArrayList<L> result = new ArrayList<>(layers.size());
|
|
synchronized( layers ) {
|
|
for( Layer layer : layers ) {
|
|
if( layer.getClass().equals(type) ) {
|
|
result.add(type.cast(layer));
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
return result;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Entfernt die angegebene Ebene von dieser Zeichenleinwand.
|
|
*
|
|
* @param pLayer Die Ebene, die entfernt werden soll.
|
|
* @return {@code true}, wenn die Liste vorhanden war und entfernt wurde,
|
|
* {@code false} sonst.
|
|
*/
|
|
@SuppressWarnings( "unused" )
|
|
public boolean removeLayer( Layer pLayer ) {
|
|
return layers.remove(pLayer);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Entfernt alle angegebenen Ebenen von dieser Zeichenleinwand.
|
|
*
|
|
* @param removeLayers Die Ebenen, die entfernt werden sollen.
|
|
*/
|
|
@SuppressWarnings( "unused" )
|
|
public void removeLayers( Layer... removeLayers ) {
|
|
synchronized( layers ) {
|
|
for( Layer layer : removeLayers ) {
|
|
layers.remove(layer);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Entfernt alle vorhandenen Ebenen von dieser Zeichenleinwand.
|
|
*/
|
|
@SuppressWarnings( "unused" )
|
|
public void clearLayers() {
|
|
layers.clear();
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Aktualisiert alle {@link Layer Ebenen}, die dieser Zeichenleinwand
|
|
* hinzugefügt wurden.
|
|
*
|
|
* @param delta Die Zeit seit dem letzten Aufruf in Sekunden.
|
|
* @see Layer#update(double)
|
|
*/
|
|
public void updateLayers( double delta ) {
|
|
synchronized( layers ) {
|
|
for( Layer layer : List.copyOf(layers) ) {
|
|
layer.update(delta);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Erstellt eine passende {@link BufferStrategy} für diese Ebene.
|
|
*/
|
|
public void allocateBuffer() {
|
|
this.createBufferStrategy(2);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Löscht alle Ebenen der Zeichenebene und gibt deren Ressourcen frei.
|
|
*/
|
|
public void dispose() {
|
|
synchronized( layers ) {
|
|
for( Layer layer : layers ) {
|
|
layer.dispose();
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
@Override
|
|
public void paint( Graphics g ) {
|
|
render();
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Zeichnet den Inhalt aller {@link Layer Ebenen} in den Grafikkontext.
|
|
*
|
|
* @param graphics Der Grafikkontext.
|
|
*/
|
|
public void draw( Graphics graphics ) {
|
|
Graphics2D g2d = (Graphics2D) graphics.create();
|
|
synchronized( layers ) {
|
|
for( Layer layer : layers ) {
|
|
layer.draw(g2d);
|
|
}
|
|
}
|
|
g2d.dispose();
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Zeigt den aktuellen Inhalt der Zeichenleinwand an.
|
|
*/
|
|
public void render() {
|
|
if( !suspended && isDisplayable() ) {
|
|
if( getBufferStrategy() == null ) {
|
|
allocateBuffer();
|
|
}
|
|
|
|
synchronized( renderLock ) {
|
|
rendering = true;
|
|
BufferStrategy strategy = this.getBufferStrategy();
|
|
if( strategy != null ) {
|
|
do {
|
|
do {
|
|
Graphics2D g2d = (Graphics2D) strategy.getDrawGraphics();
|
|
g2d.clearRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
|
|
|
|
synchronized( layers ) {
|
|
for( Layer layer : List.copyOf(layers) ) {
|
|
layer.draw(g2d);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
g2d.dispose();
|
|
} while( strategy.contentsRestored() );
|
|
|
|
// Display the buffer
|
|
if( !strategy.contentsLost() ) {
|
|
strategy.show();
|
|
|
|
Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
|
|
}
|
|
|
|
// Repeat the rendering if the drawing buffer was lost
|
|
} while( strategy.contentsLost() );
|
|
}
|
|
rendering = false;
|
|
renderLock.notifyAll();
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
private static final Log LOG = Log.getLogger(Zeichenleinwand.class);
|
|
|
|
}
|