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Simuliert ein rudimentäres Zahlen Tippspiel.
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Jeder Spieler wählt sechs Zahlen zwischen 1 und 10 und versucht
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so viele Zahlen wie möglich genau zu treffen.
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Zum starten folgende Schritte ausführen:
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1. Ein Objekt der Klasse "TippSpiel" erzeugen und die Anzahl der Spieler angeben.
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2. Die Methode "erzeugeSpieler()" ausführen um die Spieler-Objekte zu erstellen.
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3. Die Methode "neuesSpiel()" ausführen um neue Tipps abzugeben.
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4. Die Methode "zahlenZiehen()" ausführen um Lottozahlen zu ziehen. |