zeichenmaschine/CHANGELOG.md

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2022-06-19 22:29:30 +02:00
# Changelog
Alle wichtigen Änderungen an diesem Projekt werden in dieser Datei dokumentiert.
Das Format basiert auf [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/de/1.0.0/)
und diese Projekt folgt [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.html).
## [Unreleased]
2022-07-06 20:16:37 +02:00
## Version 0.0.21
2022-06-19 22:29:30 +02:00
### Added
- Parameter `stop_after_draw` im Konstruktor der `Zeichenmaschine` erlaubt es beim Erstellen festzulegen, ob nach dem ersten Frame die Zeichenmaschine gestoppt wird.
- `Picture.tint(Color)` färbt ein Bild ein.
- `Picture.flip(Options.Direction)` spiegelt ein Bild entlang einer Achse (`LEFT`/`RIGHT` für horizontal, `UP`/`DOWN` für vertikal).
2022-07-06 20:16:37 +02:00
- Abstrakte Klasse `Zeichenobjekt` als einheitliche Oberklasse für Objekte in Projekten. Die Klasse erbt von `Constants` und implementiert `Drawabale` und `Updatable` mit leeren Methoden.
- Klasse `java.util.Validator` übernimmt intern Parametervalidierung.
2022-06-19 22:29:30 +02:00
### Changed
- Objektvariablen der `Zeichenmaschine`, die von Unterklassen genutzt werden sollen, sind nun statisch in `Constants`. Dadurch können auch andere Klasse, die von `Constants` erben ohne Umwege auf diese Werte zugreifen (z.B. `width`/`height` der Zeichenleinwand).