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https://github.com/jneug/zeichenmaschine.git
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Changelog erstellt
This commit is contained in:
16
CHANGELOG.md
Normal file
16
CHANGELOG.md
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
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# Changelog
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Alle wichtigen Änderungen an diesem Projekt werden in dieser Datei dokumentiert.
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Das Format basiert auf [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/de/1.0.0/)
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und diese Projekt folgt [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.html).
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## [Unreleased]
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### Added
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- Parameter `stop_after_draw` im Konstruktor der `Zeichenmaschine` erlaubt es beim Erstellen festzulegen, ob nach dem ersten Frame die Zeichenmaschine gestoppt wird.
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- `Picture.tint(Color)` färbt ein Bild ein.
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- `Picture.flip(Options.Direction)` spiegelt ein Bild entlang einer Achse (`LEFT`/`RIGHT` für horizontal, `UP`/`DOWN` für vertikal).
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- Abstrakte Klasse `Zeichenobjekt` als einheitliche Oberklasse für Objekte in Projekten. Die Klasse erbt von `Constants` und implementiert `Drawabale` und `Updatable` mit leeren Methoden.
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### Changed
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- Objektvariablen der `Zeichenmaschine`, die von Unterklassen genutzt werden sollen, sind nun statisch in `Constants`. Dadurch können auch andere Klasse, die von `Constants` erben ohne Umwege auf diese Werte zugreifen (z.B. `width`/`height` der Zeichenleinwand).
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