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ngb 2022-07-06 21:15:47 +02:00
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@ -14,6 +14,14 @@ und diese Projekt folgt [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.htm
- `Picture.flip(Options.Direction)` spiegelt ein Bild entlang einer Achse (`LEFT`/`RIGHT` für horizontal, `UP`/`DOWN` für vertikal).
- Abstrakte Klasse `Zeichenobjekt` als einheitliche Oberklasse für Objekte in Projekten. Die Klasse erbt von `Constants` und implementiert `Drawabale` und `Updatable` mit leeren Methoden.
- Klasse `java.util.Validator` übernimmt intern Parametervalidierung.
- Klasse `Log` implementiert eine einfache Logging-API über `java.util.logging`.
- Klasse `TaskRunner` führt parallele Prozesse aus.
- `Zeichenmaschine#scheduleTask(Runnable, int)` führt eine Aufgabe nach einer Wartezeit im Gameloop aus.
- Neue Klasse `util.ResourceStreamProvider` sucht Resourcen und öffnet `InputStream`s.
### Changed
- Objektvariablen der `Zeichenmaschine`, die von Unterklassen genutzt werden sollen, sind nun statisch in `Constants`. Dadurch können auch andere Klasse, die von `Constants` erben ohne Umwege auf diese Werte zugreifen (z.B. `width`/`height` der Zeichenleinwand).
- Objektvariablen der `Zeichenmaschine`, die von Unterklassen genutzt werden sollen, sind nun statisch in `Constants`. Dadurch können auch andere Klasse, die von `Constants` erben ohne Umwege auf diese Werte zugreifen (z.B. `width`/`height` der Zeichenleinwand).
- `ImageLoader` und `FontLoader` wurden überarbeitet.
- Nutzung von `Log`
- Nutzung von `ResourceStreamProvider`
- Verarbeitung von Swing `InputEvent`s in einer eigenen interne EventQueue synchron zur Framerate.