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https://github.com/jneug/zeichenmaschine.git
synced 2026-04-14 14:43:33 +02:00
Quellen eingefügt und Initialisierung des Fensters verbessert
This commit is contained in:
@@ -9,4 +9,6 @@ Spieler:in zu viele Tropfen fallen gelassen hat.
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Diese Variante des Spiels ist Objektorientiert mit dem ShapesLayer implementiert.
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Eine nicht OOP Version ist im Beispielprojekt zm_raindrops zu finden.
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## Quellen
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- raindrop.png by @lagartoflojo (https://openclipart.org/detail/4063/water-drop)
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- bucket.png
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@@ -54,13 +54,14 @@ public class Raindrops extends Zeichenmaschine {
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*/
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private Text textDropped, textCatched;
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public Raindrops() {
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super(GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT, "ZM: Raindrops");
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}
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/**
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* Initialisierung des Spiels und der benötigten Objekte.
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*/
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public void setup() {
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setSize(GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT);
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setTitle("ZM: Raindrops");
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// Hintergrund blaugrau
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background.setColor(129, 174, 206);
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Reference in New Issue
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