Quellen eingefügt und Initialisierung des Fensters verbessert

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ngb
2022-01-06 16:56:34 +01:00
parent bfc3c5b157
commit 6c742415d1
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@@ -9,4 +9,6 @@ Spieler:in zu viele Tropfen fallen gelassen hat.
Diese Variante des Spiels ist Objektorientiert mit dem ShapesLayer implementiert.
Eine nicht OOP Version ist im Beispielprojekt zm_raindrops zu finden.
## Quellen
- raindrop.png by @lagartoflojo (https://openclipart.org/detail/4063/water-drop)
- bucket.png

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@@ -54,13 +54,14 @@ public class Raindrops extends Zeichenmaschine {
*/
private Text textDropped, textCatched;
public Raindrops() {
super(GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT, "ZM: Raindrops");
}
/**
* Initialisierung des Spiels und der benötigten Objekte.
*/
public void setup() {
setSize(GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT);
setTitle("ZM: Raindrops");
// Hintergrund blaugrau
background.setColor(129, 174, 206);