Beispiel Raindops OOP

Raindrops OOP ist die objektorientierte Umsetzung eines kleines Spiels, bei dem Regentropfen mit einem Eimer gefangen werden müssen.
Das Beispiel zeigt die Umsetzung eines etwas komplexeren Spiels mittels des ShapesLayer.
Eine nicht-objektorientierte Variante, die den DrawingLayer nutzt, wird im Beispiel zm_raindrops zu finden sein.
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2022-01-06 09:35:15 +01:00
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commit 9d78686470
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@@ -0,0 +1,12 @@
# Zeichenmaschine: Raindrops
Raindrops ist ein einfaches Spiel, bei dem Regentropfen vom Himmel fallen,
die von der Spieler:in mit einem Eimer aufgefangen werden müssen.
Das Spiel wird nach und nach schwerer (mehr Tropfen, höheres Tempo), bis die
Spieler:in zu viele Tropfen fallen gelassen hat.
Diese Variante des Spiels ist Objektorientiert mit dem ShapesLayer implementiert.
Eine nicht OOP Version ist im Beispielprojekt zm_raindrops zu finden.