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ec30afd441 Fixed icon loading on windows 2022-11-28 09:26:45 +01:00
d3bdbdbffb Konstanten für Schriften und kleinere fixes 2022-11-28 09:11:37 +01:00
8cc7167d7e Formatierung und Doku 2022-11-28 09:11:13 +01:00
9e4271c304 Laden alternativer Schriften möglich 2022-11-28 09:10:59 +01:00
4f13f5177d Mausposition merken wenn pausiert 2022-11-28 09:10:42 +01:00
6321a7d421 render Method added 2022-11-28 09:10:31 +01:00
135af10729 Python files added 2022-11-28 09:09:58 +01:00
912f68c58f Javadoc 2022-08-01 20:50:23 +02:00
7f1d9012e9 Unter macOS auf Cmd+Q reagieren 2022-08-01 20:50:16 +02:00
60ed045986 Javadoc 2022-08-01 20:49:49 +02:00
dc16608333 Javadoc 2022-08-01 14:48:17 +02:00
7b6398fe52 Einfache Faker-Klasse, um Zufallsdaten zu erzeugen 2022-08-01 14:42:20 +02:00
8f98ddc56d Changelog 2022-08-01 10:08:15 +02:00
782ce33540 GradientPaint durch MultipleGradientPaint ersetzt 2022-08-01 10:08:11 +02:00
537527e525 Versuch den Interrupt von dispose() zu verhindern 2022-08-01 10:07:53 +02:00
8e93866b5e Interfaces verschoben 2022-07-31 10:03:28 +02:00
fcb536ff96 copyFrom angepasst 2022-07-31 10:02:11 +02:00
70c607f2e8 java.io -> java.nio 2022-07-31 10:00:22 +02:00
6126ed3c15 Vereinheitlichung der APIs für Füllungen und Konturen 2022-07-31 09:59:36 +02:00
b0353c53a0 Refactorings 2022-07-28 12:25:56 +02:00
c93a203ab9 DrawingLayer delegiert nun zu einer Shape
Macht Weniger doppelte Implementierungen nötig
2022-07-28 12:25:35 +02:00
f1d32685b4 KeyListener wieder zur Canvas bewegt 2022-07-28 12:24:48 +02:00
91842b511f Refactorings und Javadoc 2022-07-28 12:24:30 +02:00
52b480b46b Refactorings 2022-07-27 20:37:13 +02:00
4d2ade899d Refactorings und Javadoc 2022-07-27 20:37:01 +02:00
dcdca893b7 Refactorings und Javadoc 2022-07-27 20:36:34 +02:00
ebf0135486 Versionsnummer erhöht 2022-07-27 13:57:06 +02:00
fea1083926 Javadoc 2022-07-27 13:56:58 +02:00
250d9d17d3 Neuer Zustand QUITING 2022-07-27 13:56:09 +02:00
2a71243fc6 SuppressWarnings eingefügt 2022-07-27 13:55:28 +02:00
03d37222bf Neue choice() Methoden 2022-07-27 13:55:11 +02:00
687d7d35b7 Verbesserter Vollbildmodus und Trennung GUI / Controller 2022-07-27 13:54:55 +02:00
e2e6f8c291 Bug: Synchronized Methoden verschoben 2022-07-26 18:15:23 +02:00
916a581768 Refactorings 2022-07-26 18:14:59 +02:00
5bb2f75193 Bug: getShapes in ShapeGroup war immer leer 2022-07-26 18:14:50 +02:00
f0e4cd6c80 Refactoring des Beendens der ZM 2022-07-26 18:14:23 +02:00
a228b21c84 Verantwortlichkeiten für Layout und Aufgaben klarer getrennt 2022-07-26 08:59:30 +02:00
68c88ec9ca Merge branch 'main' into zeichenfenster
# Conflicts:
#	src/main/java/schule/ngb/zm/media/Sound.java
2022-07-25 19:07:51 +02:00
0d1dd771dd Logger eingefügt 2022-07-25 19:06:01 +02:00
e995bfc4fe Bug: Spielemaschine blockt nicht mehr nebenläufige Threads 2022-07-25 19:05:54 +02:00
97ff03990a Shape caching entfernt
In Tests konnten keine Geschwindigkeitsvorteile festgestellt werden.
2022-07-25 19:05:28 +02:00
bd2364a8df Laden von Schriftarten mit eigenem Namen möglich 2022-07-25 19:05:04 +02:00
617b915874 Refactorings zur Nebenläufigkeit 2022-07-25 17:45:39 +02:00
7772793e8d Kommentar 2022-07-25 17:44:31 +02:00
bd8c0e37a7 Audio-Methoden synchronisiert 2022-07-25 17:44:22 +02:00
ecbe2b4f6b interpolate zu animate umbenannt
Animation erbt zur Vereinfachung nun auch von Constants und dort gibt es schon eine interpolate Methode.
2022-07-25 17:42:06 +02:00
20fe700756 Rechtschreibung und standard Log-Format 2022-07-25 17:41:18 +02:00
0100a3f574 Methode um mehrere Animationen im ShapesLayer zu starten 2022-07-25 17:41:01 +02:00
aceb79c44f Animate Methode zu play umbenannt 2022-07-25 17:40:42 +02:00
a4e29ccdba Loader KLassen in io Paket verschoben 2022-07-25 17:38:53 +02:00
55014c8eec Klasse Zeichenfenster ausgelagert 2022-07-25 17:35:46 +02:00
4f958cd57c ImageLoaders in io Paket verschoben 2022-07-21 22:01:54 +02:00
04506f6e9c JFrame in eine eigene Klasse ausgelagert 2022-07-21 22:01:38 +02:00
5a27e18634 Javadoc und kleine Refactorings 2022-07-21 21:02:50 +02:00
8b23c658e8 Animator Interface entfernt 2022-07-21 21:02:30 +02:00
1ca13c977a Javadoc 2022-07-21 21:02:10 +02:00
78c93666d0 Javadoc 2022-07-21 21:01:46 +02:00
917eb805c6 Bug: Threadsafety 2022-07-21 21:01:33 +02:00
fddd8d621b flush() nach jeder Log-Nachricht
Der Logger sendet nun nach jedem Log die Nachricht zum OutputStream.
2022-07-21 21:00:55 +02:00
4bf0068051 Icons werden nun in allen Größen geladen
Alle vorhandenen Icons werden geladen und mit Jframe.setIconImages() dem Fenster hinzugefügt. Unter macOS wird nur die Größe 512 geladen und als Dock-Icon gesetzt.
2022-07-21 20:59:28 +02:00
371a962432 Syncronisation des Zeichenthreads mit update/draw über eigenen Zustand
delay() setzt den Zustand auf DELAYED und der Zeichenthread läuft weiter, wenn der update/draw Thread in diesen Zustand wechselt (also delay() aufgerufen wurde). Es wird nicht mehr Thread.getState() geprüft, dies zu unzuverlässi gwar.
2022-07-21 10:54:08 +02:00
99848e47f8 colt abhängigkeit nur für’s kompilieren 2022-07-21 10:52:47 +02:00
f75aaf4b7e Predict-Methode für eine Eingabe 2022-07-21 10:52:19 +02:00
e5c6fa634a Anpassung der Package-Struktur 2022-07-20 17:15:29 +02:00
ccc83414c7 Merge branch 'optional-ml' 2022-07-20 17:09:24 +02:00
16477463d4 java doc und refactorings 2022-07-20 17:09:09 +02:00
d3997561fc Streams durch Schleifen ersetzt
Der Overhead durch die parallelen Streams war zu hoch. Jedenfalls bei den relativ kleinen Matrizen im Test. Bei größeren Matrizen könnte die Parallelität einen Vorteil bringen. Ggf. sollte dies getesett werden und abhängig von der Größe die bestte Methode gewählt werden.
2022-07-19 22:53:46 +02:00
b6b4ffe6a5 Weitere Tests eingefügt und verbessert 2022-07-19 22:52:23 +02:00
bf261b5e9b Colt als optionale Abhängigkeit
DAs Anlernen des NN geht um den Faktor 20 schneller, wenn Colt benutzt wird.
2022-07-19 20:05:37 +02:00
b79f26f51e Matric interface umbenannt 2022-07-19 09:14:00 +02:00
538a8215e6 Userinput wird nach Stopp der ZM weiterverarbeitet 2022-07-19 08:56:00 +02:00
cbda5c3077 Bug: Linearer Farbverlauf wurde nicht korrekt berechnet 2022-07-19 08:55:06 +02:00
2caa528a5e Listeniterationen Threadsafe gemacht 2022-07-18 22:48:28 +02:00
bb50abb7bd Javadoc 2022-07-18 22:48:08 +02:00
38d5f22fb6 Bug: UpdateThreadExecutor blockt nun korrekt den Zeichenthread 2022-07-18 22:47:37 +02:00
d34c60505e Bug: mousePressed wurde nicht ausgelöst 2022-07-18 22:46:48 +02:00
4c8e5c8939 USing Colt library as optional dependency 2022-07-18 11:06:08 +02:00
9a9a714050 Javadoc 2022-07-17 16:38:42 +02:00
f0b064a3d5 Changelog 2022-07-17 15:57:34 +02:00
c922357ab7 Bug behoben: Flackern bei Farbverläufen 2022-07-17 15:57:24 +02:00
17c31a1a03 Bug behoben: delay() funktioniert nun auch nach Stopp der ZM 2022-07-17 15:57:02 +02:00
6551bb75c9 Farbverläufe für Formen und neue Konstantennamen 2022-07-17 15:45:05 +02:00
103 changed files with 9358 additions and 2433 deletions

8
.gitignore vendored
View File

@@ -48,3 +48,11 @@ gradle-app.setting
# Cache of project
.gradletasknamecache
# Python mkdocs
.venv
# Byte-compiled / optimized / DLL files
__pycache__/
*.py[cod]
*$py.class

View File

@@ -6,13 +6,24 @@ und diese Projekt folgt [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.htm
## [Unreleased]
### Changed
- `FilledShape` und `StrokedShape` durch `Fillable` und `Strokeable` Interfaces ersetzt.
- `Shape` erweitert nun `BasisDrawable` als abstrakte Grundlage.
- `io` Klassen nutzen nun mehr der `java.nio` Funktionen.
- Package-Struktur angepasst.
## Version 0.0.23
### Added
- System für EventListener erstellt
- System für EventListener.
- `AudioListener` und `AnimationListener` als erste Anwendungsfälle.
- Pakete für Animationen und Maschinelles-Lernen hinzugefügt
- Pakete für Animationen und Maschinelles-Lernen.
- Farbverläufe als Füllung.
### Changed
- `update(double)` und `draw()` werden nun in einem eigenen Thread aufgerufen.
- Die Standardwerte in `Constants` wurden mit dem Prefix `DEFAULT_` benannt (vorher `STD_`).
- Die Standardwerte sind nun nicht mehr `final` und können vom Nutzer manuell gesetzt werden.
## Version 0.0.22
@@ -24,7 +35,7 @@ und diese Projekt folgt [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.htm
### Changed
- Neue Package-Struktur:
- `schule.ngb.zm.media` für Audio-Klassen (und ggf. zukünftig Video).
- `schule.ngb.zm.tasks` für alles Rund um Parallelität.
- `schule.ngb.zm.util.tasks` für alles Rund um Parallelität.
- `Zeichenthread` und `TaskRunner` setzen die Namen der Threads für besseres Debugging.
### Removed

View File

@@ -7,13 +7,14 @@ plugins {
zmVersion {
major = 0;
minor = 0;
rev = 21;
rev = 32;
}
}*/
}
version '{$zmVersion.major}.{$zmVersion.minor}.{$zmVersion.rev}-SNAPSHOT'
*/
group 'schule.ngb'
version '0.0.22-SNAPSHOT'
//version '{$zmVersion.major}.{$zmVersion.minor}.{$zmVersion.rev}-SNAPSHOT'
version '0.0.32-SNAPSHOT'
compileJava {
options.release = 11
@@ -28,8 +29,13 @@ dependencies {
runtimeOnly 'com.googlecode.soundlibs:tritonus-share:0.3.7.4'
runtimeOnly 'com.googlecode.soundlibs:mp3spi:1.9.5.4'
compileOnlyApi 'colt:colt:1.2.0'
//api 'colt:colt:1.2.0'
//api 'net.sourceforge.parallelcolt:parallelcolt:0.10.1'
testImplementation 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-api:5.8.1'
testRuntimeOnly 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-engine:5.8.1'
testImplementation 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-params:5.8.1'
testRuntimeOnly 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-engine:5.8.1'
}
test {

0
docs/quickstart.md Normal file
View File

View File

@@ -0,0 +1,236 @@
package schule.ngb.zm;
import java.awt.*;
/**
* Basisimplementierung der {@link Strokeable} und {@link Fillable} APIs.
*
* Die Klasse bietet eine Grundlage zur Implementierung eigener Zeichenobjekte,
* die eine Füllung und eine Konturlinie haben können.
*/
public abstract class BasicDrawable extends Constants implements Strokeable, Fillable {
/**
* Ob das Objekt gezeichnet werden soll.
*/
protected boolean visible = true;
/**
* Aktuelle Farbe der Konturlinie oder {@code null}, wenn das Objekt ohne
* Kontur dargestellt werden soll.
*/
protected schule.ngb.zm.Color strokeColor = DEFAULT_STROKECOLOR;
/**
* Die Dicke der Konturlinie. Wird nicht kleiner als 0.
*/
protected double strokeWeight = DEFAULT_STROKEWEIGHT;
/**
* Die Art der Konturlinie.
*/
protected Options.StrokeType strokeType = SOLID;
/**
* Cache für den aktuellen {@code Stroke} der Kontur. Wird nach Änderung
* einer der Kontureigenschaften auf {@code null} gesetzt und beim nächsten
* Zeichnen neu erstellt.
*/
protected Stroke stroke = null;
/**
* Die aktuelle Füllfarbe der Form oder {@code null}, wenn das Objekt nicht
* gefüllt werden soll.
*/
protected Color fillColor = DEFAULT_FILLCOLOR;
/**
* Der aktuelle Farbverlauf des Objektes oder {@code null}, wenn es keinen
* Farbverlauf besitzt.
*/
protected MultipleGradientPaint fill = null;
// Implementierung Drawable Interface
/**
* Ob das Objekt angezeigt bzw. gezeichnet werden soll.
*
* @return {@code true}, wenn das Objekt angezeigt werden soll,
* {@code false} sonst.
*/
public boolean isVisible() {
return visible;
}
/**
* Versteckt das Objekt.
*/
public void hide() {
visible = false;
}
/**
* Zeigt das Objekt an.
*/
public void show() {
visible = true;
}
/**
* Versteckt da Objekt, wenn es derzeit angezeigt wird und zeigt es
* andernfalls an.
*/
public void toggle() {
visible = !visible;
}
public abstract void draw( Graphics2D graphics );
// Implementierung Fillable Interface
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public void setFill( Paint fill ) {
if( fill == null ) {
this.fill = null;
} else if( fill instanceof Color ) {
this.fillColor = ((Color) fill);
this.fill = null;
} else if( fill instanceof MultipleGradientPaint ) {
this.fillColor = null;
this.fill = (MultipleGradientPaint) fill;
}
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public Paint getFill() {
if( fill != null ) {
return fill;
} else if( fillColor != null && fillColor.getAlpha() > 0 ) {
return fillColor;
} else {
return null;
}
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public boolean hasFillColor() {
return fillColor != null;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public boolean hasGradient() {
return fill != null;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public Color getFillColor() {
return fillColor;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public void setFillColor( Color color ) {
fillColor = color;
fill = null;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MultipleGradientPaint getGradient() {
return fill;
}
// Implementierung Strokeable Interface
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public void setStroke( Stroke stroke ) {
this.stroke = stroke;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public Stroke getStroke() {
if( stroke == null ) {
stroke = Strokeable.createStroke(strokeType, strokeWeight);
}
return stroke;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public Color getStrokeColor() {
return strokeColor;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public void setStrokeColor( Color color ) {
strokeColor = color;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public double getStrokeWeight() {
return strokeWeight;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public void setStrokeWeight( double weight ) {
strokeWeight = weight;
this.stroke = null;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public Options.StrokeType getStrokeType() {
return strokeType;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public void setStrokeType( Options.StrokeType type ) {
strokeType = type;
this.stroke = null;
}
}

View File

@@ -1,5 +1,10 @@
package schule.ngb.zm;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.awt.image.ColorModel;
/**
* Repräsentiert eine Farbe in der Zeichenmaschine.
* <p>
@@ -9,7 +14,8 @@ package schule.ngb.zm;
* Eine Farbe hat außerdem einen Transparenzwert zwischen 0 (unsichtbar) und 255
* (deckend).
*/
public class Color {
@SuppressWarnings( "unused" )
public class Color implements Paint {
//@formatter:off
@@ -146,7 +152,7 @@ public class Color {
* @param alpha Transparentwert zwischen 0 und 255.
*/
public Color( int red, int green, int blue, int alpha ) {
rgba = ((alpha&0xFF) << 24) | ((red&0xFF) << 16) | ((green&0xFF) << 8) | ((blue&0xFF) << 0);
rgba = ((alpha & 0xFF) << 24) | ((red & 0xFF) << 16) | ((green & 0xFF) << 8) | (blue & 0xFF);
}
/**
@@ -155,7 +161,7 @@ public class Color {
* @param color
*/
public Color( Color color ) {
this(color.getRed(), color.getGreen(), color.getBlue(), color.getAlpha());
this(color.getRGBA(), true);
}
/**
@@ -203,8 +209,7 @@ public class Color {
* @return
*/
public static Color getRGBColor( int rgba ) {
Color c = new Color(rgba, true);
return c;
return new Color(rgba, true);
}
public static Color getHSBColor( double h, double s, double b ) {
@@ -254,8 +259,6 @@ public class Color {
} else if( hexcode.length() == 8 ) {
alpha = Integer.valueOf(hexcode.substring(6, 8), 16);
hexcode = hexcode.substring(0, 6);
} else {
hexcode = hexcode;
}
return Color.getRGBColor((alpha << 24) | Integer.valueOf(hexcode, 16));
@@ -302,12 +305,12 @@ public class Color {
if( c == 0 ) {
h_ = 0;
} else if( max == r ) {
h_ = (float) (g - b) / c;
h_ = (g - b) / c;
if( h_ < 0 ) h_ += 6.f;
} else if( max == g ) {
h_ = (float) (b - r) / c + 2.f;
h_ = (b - r) / c + 2.f;
} else if( max == b ) {
h_ = (float) (r - g) / c + 4.f;
h_ = (r - g) / c + 4.f;
}
float h = 60.f * h_;
@@ -463,6 +466,22 @@ public class Color {
}
@Override
public PaintContext createContext( ColorModel cm, Rectangle deviceBounds, Rectangle2D userBounds, AffineTransform xform, RenderingHints hints ) {
return getJavaColor().createContext(cm, deviceBounds, userBounds, xform, hints);
}
@Override
public int getTransparency() {
int alpha = getAlpha();
if( alpha == 0xff ) {
return Transparency.OPAQUE;
} else if( alpha == 0 ) {
return Transparency.BITMASK;
} else {
return Transparency.TRANSLUCENT;
}
}
/**
* Prüft, ob ein anderes Objekt zu diesem gleich ist.
*
@@ -472,8 +491,11 @@ public class Color {
* @param obj Das zu vergleichende Objekt.
* @return {@code true}, wenn die Objekte gleich sind, sonst {@code false}.
*/
@Override
public boolean equals( Object obj ) {
if( obj == null ) { return false; }
if( obj == null ) {
return false;
}
if( obj instanceof Color ) {
return ((Color) obj).getRGBA() == this.rgba;
} else if( obj instanceof java.awt.Color ) {

View File

@@ -1,55 +0,0 @@
package schule.ngb.zm;
public class ColorLayer extends Layer {
private Color background;
public ColorLayer( Color color ) {
this.background = color;
clear();
}
public ColorLayer( int width, int height, Color color ) {
super(width, height);
this.background = color;
clear();
}
@Override
public void setSize( int width, int height ) {
super.setSize(width, height);
clear();
}
public Color getColor() {
return background;
}
public void setColor( Color color ) {
background = color;
clear();
}
public void setColor( int gray ) {
setColor(gray, gray, gray, 255);
}
public void setColor( int gray, int alpha ) {
setColor(gray, gray, gray, alpha);
}
public void setColor( int red, int green, int blue ) {
setColor(red, green, blue, 255);
}
public void setColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
setColor(new Color(red, green, blue, alpha));
}
@Override
public void clear() {
drawing.setColor(background.getJavaColor());
drawing.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
}
}

View File

@@ -1,23 +1,26 @@
package schule.ngb.zm;
import schule.ngb.zm.anim.Easing;
import schule.ngb.zm.util.ImageLoader;
import schule.ngb.zm.util.io.ImageLoader;
import schule.ngb.zm.util.Noise;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.Random;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
/**
* Basisklasse für die meisten Objekte der Zeichemaschine, die von Nutzern
* Basisklasse für die meisten Objekte der Zeichenmaschine, die von Nutzern
* erweitert werden können.
* <p>
* Die Konstanten stellen viele Funktionen zur einfachen Programmierung bereit
* und enthält auch einige dynamische Werte, die von der Zeichenmaschine laufend
* aktuell gehalten werden (beispielsweise {@link #runtime}.
* aktuell gehalten werden (beispielsweise {@link #runtime}).
* <p>
* Für die Implementierung eigener Klassen ist es oft hilfreich von
* {@code Constants} zu erben, um die Methoden und Konstanten einfach im
@@ -64,53 +67,89 @@ public class Constants {
/**
* Patchversion der Zeichenmaschine.
*/
public static final int APP_VERSION_REV = 22;
public static final int APP_VERSION_REV = 32;
/**
* Version der Zeichenmaschine als Text-String.
*/
public static final String APP_VERSION = APP_VERSION_MAJ + "." + APP_VERSION_MIN + "." + APP_VERSION_REV;
/**
* Gibt an, ob die Zeichenmaschine unter macOS gestartet wurde.
*/
public static final boolean MACOS;
/**
* Gibt an, ob die Zeichenmaschine unter Windows gestartet wurde.
*/
public static final boolean WINDOWS;
/**
* Gibt an, ob die Zeichenmaschine unter Linux gestartet wurde.
*/
public static final boolean LINUX;
static {
final String name = System.getProperty("os.name");
if( name.contains("Mac") ) {
MACOS = true;
WINDOWS = false;
LINUX = false;
} else if( name.contains("Windows") ) {
MACOS = false;
WINDOWS = true;
LINUX = false;
} else if( name.equals("Linux") ) { // true for the ibm vm
MACOS = false;
WINDOWS = false;
LINUX = true;
} else {
MACOS = false;
WINDOWS = false;
LINUX = false;
}
}
/**
* Standardbreite eines Zeichenfensters.
*/
public static final int STD_WIDTH = 400;
public static final int DEFAULT_WIDTH = 400;
/**
* Standardhöhe eines Zeichenfensters.
*/
public static final int STD_HEIGHT = 400;
public static final int DEFAULT_HEIGHT = 400;
/**
* Standardwert für die Frames pro Sekunde einer Zeichenmaschine.
*/
public static final int STD_FPS = 60;
public static final int DEFAULT_FPS = 60;
/**
* Standardfarbe der Füllungen.
*/
public static final Color STD_FILLCOLOR = Color.WHITE;
public static Color DEFAULT_FILLCOLOR = Color.WHITE;
/**
* Standardfarbe der Konturen.
*/
public static final Color STD_STROKECOLOR = Color.BLACK;
public static Color DEFAULT_STROKECOLOR = Color.BLACK;
/**
* Standardwert für die Dicke der Konturen.
*/
public static final double STD_STROKEWEIGHT = 1.0;
public static double DEFAULT_STROKEWEIGHT = 1.0;
/**
* Standardwert für die Schriftgröße.
*/
public static final int STD_FONTSIZE = 14;
public static int DEFAULT_FONTSIZE = 14;
/**
* Standardwert für den Abstand von Formen.
*/
public static final int STD_BUFFER = 10;
public static int DEFAULT_BUFFER = 10;
public static int DEFAULT_ANIM_RUNTIME = 1000;
@@ -405,16 +444,32 @@ public class Constants {
*/
public static final double TWO_PI = Math.PI * 2.0;
/**
* Konstante für fette Schrift.
*/
public static final int BOLD = Font.BOLD;
/**
* Konstante für kursive Schrift.
*/
public static final int ITALIC = Font.ITALIC;
/**
* Konstante für normale Schrift.
*/
public static final int PLAIN = Font.PLAIN;
/*
* Globale Variablen, die von allen Klassen genutzt werden dürfen. Änderungen
* wirken sich auf die aktuelle Zeichenmaschine aus und sollten nur von der
* Zeichenmaschine selbst vorgenommen werden.
*/
// TODO: (ngb) volatile ?
/**
* Aktuell dargestellte Bilder pro Sekunde.
*/
public static int framesPerSecond = STD_FPS;
public static int framesPerSecond = DEFAULT_FPS;
/**
* Anzahl der Ticks (Frames), die das Programm bisher läuft.
@@ -1269,7 +1324,8 @@ public class Constants {
}
/**
* Erzeugt eine Pseudozufallszahl nach einer Gaussverteilung.
* Erzeugt eine Pseudozufallszahl zwischen -1 und 1 nach einer
* Normalverteilung mit Mittelwert 0 und Standardabweichung 1.
*
* @return Eine Zufallszahl.
* @see Random#nextGaussian()
@@ -1278,6 +1334,26 @@ public class Constants {
return getRandom().nextGaussian();
}
/**
* Wählt ein zufälliges Element aus dem Array aus.
*
* @param values Ein Array mit Werten, die zur Auswahl stehen.
* @return Ein zufälliges Element aus dem Array.
*/
public static final int choice( int[] values ) {
return values[random(0, values.length - 1)];
}
/**
* Wählt ein zufälliges Element aus dem Array aus.
*
* @param values Ein Array mit Werten, die zur Auswahl stehen.
* @return Ein zufälliges Element aus dem Array.
*/
public static final double choice( double[] values ) {
return values[random(0, values.length - 1)];
}
/**
* Wählt ein zufälliges Element aus dem Array aus.
*
@@ -1294,15 +1370,149 @@ public class Constants {
*
* @param values Ein Array mit Werten, die zur Auswahl stehen.
* @param n Anzahl der auszuwählenden Elemente.
* @param unique Bei {@code true} werden Elemente im Array nur maximal
* einmal ausgewählt (Ziehen ohne Zurücklegen).
* @return Ein zufälliges Element aus dem Array.
* @throws IllegalArgumentException Wenn {@code unique == true} und
* {@code values.length < n}, also nicht
* genug Werte zur Wahl stehen.
*/
public static final int[] choice( int[] values, int n, boolean unique ) {
if( unique && values.length < n )
throw new IllegalArgumentException(
String.format("Need at least <%d> values to choose <%d> unique values (<%d> given).", n, n, values.length)
);
int[] result = new int[n];
int[] valuesCopy = Arrays.copyOf(values, values.length);
for( int i = 0; i < n; i++ ) {
int j = random(0, valuesCopy.length - 1);
int l = valuesCopy.length - 1;
result[i] = valuesCopy[j];
valuesCopy[j] = valuesCopy[l];
valuesCopy[l] = result[i];
if( unique )
valuesCopy = Arrays.copyOf(valuesCopy, l);
}
return result;
}
/**
* Wählt die angegebene Anzahl Elemente aus dem Array aus.
*
* @param values Ein Array mit Werten, die zur Auswahl stehen.
* @param n Anzahl der auszuwählenden Elemente.
* @param unique Bei {@code true} werden Elemente im Array nur maximal
* einmal ausgewählt (Ziehen ohne Zurücklegen).
* @return Ein zufälliges Element aus dem Array.
* @throws IllegalArgumentException Wenn {@code unique == true} und
* {@code values.length < n}, also nicht
* genug Werte zur Wahl stehen.
*/
public static final double[] choice( double[] values, int n, boolean unique ) {
if( unique && values.length < n )
throw new IllegalArgumentException(
String.format("Need at least <%d> values to choose <%d> unique values (<%d> given).", n, n, values.length)
);
double[] result = new double[n];
double[] valuesCopy = Arrays.copyOf(values, values.length);
for( int i = 0; i < n; i++ ) {
int j = random(0, valuesCopy.length - 1);
int l = valuesCopy.length - 1;
result[i] = valuesCopy[j];
valuesCopy[j] = valuesCopy[l];
valuesCopy[l] = result[i];
if( unique )
valuesCopy = Arrays.copyOf(valuesCopy, l);
}
return result;
}
/**
* Wählt die angegebene Anzahl Elemente aus dem Array aus.
*
* @param values Ein Array mit Werten, die zur Auswahl stehen.
* @param n Anzahl der auszuwählenden Elemente.
* @param unique Bei {@code true} werden Elemente im Array nur maximal
* einmal ausgewählt (Ziehen ohne Zurücklegen).
* @param <T> Datentyp der Elemente.
* @return Ein zufälliges Element aus dem Array.
* @throws IllegalArgumentException Wenn {@code unique == true} und
* {@code values.length < n}, also nicht
* genug Werte zur Wahl stehen.
*/
public static final <T> T[] choice( T[] values, int n ) {
Object[] result = new Object[n];
public static final <T> T[] choice( T[] values, int n, boolean unique ) {
if( unique && values.length < n )
throw new IllegalArgumentException(
String.format("Need at least <%d> values to choose <%d> unique values (<%d> given).", n, n, values.length)
);
T[] result = Arrays.copyOf(values, n);
T[] valuesCopy = Arrays.copyOf(values, values.length);
for( int i = 0; i < n; i++ ) {
result[i] = choice(values);
int last = valuesCopy.length - 1;
int j = random(0, last);
result[i] = valuesCopy[j];
valuesCopy[j] = valuesCopy[last];
valuesCopy[last] = result[i];
if( unique )
valuesCopy = Arrays.copyOf(valuesCopy, last);
}
return (T[]) result;
return result;
}
/**
* Bringt die Zahlen im Array in eine zufällige Reihenfolge.
*
* @param values Ein Array mit Zahlen, die gemischt werden sollen.
* @return Das Array in zufälliger Reihenfolge.
*/
public static final int[] shuffle( int[] values ) {
for( int i = 0; i < values.length - 1; i++ ) {
int j = random(i, values.length - 1);
int tmp = values[i];
values[i] = values[j];
values[j] = tmp;
}
return values;
}
/**
* Bringt die Zahlen im Array in eine zufällige Reihenfolge.
*
* @param values Ein Array mit Zahlen, die gemischt werden sollen.
* @return Das Array in zufälliger Reihenfolge.
*/
public static final double[] shuffle( double[] values ) {
for( int i = 0; i < values.length - 1; i++ ) {
int j = random(i, values.length - 1);
double tmp = values[i];
values[i] = values[j];
values[j] = tmp;
}
return values;
}
/**
* Bringt die Werte im Array in eine zufällige Reihenfolge.
*
* @param values Ein Array mit Werte, die gemischt werden sollen.
* @param <T> Datentyp der Elemente.
* @return Das Array in zufälliger Reihenfolge.
*/
public static final <T> T[] shuffle( T[] values ) {
java.util.List<T> valueList = Arrays.asList(values);
Collections.shuffle(valueList, random);
return valueList.toArray(values);
}
/**
@@ -1472,7 +1682,7 @@ public class Constants {
}
public static final double asDouble( char value ) {
return (double) value;
return value;
}
public static final double asDouble( byte value ) {

View File

@@ -3,14 +3,29 @@ package schule.ngb.zm;
import java.awt.*;
/**
* Zeichenbare Objekte können auf eine Zeichenfläche gezeichnet werden.
* In der Regel werden sie einmal pro Frame gezeichnet.
* {@code Drawable} Objekte können auf eine Zeichenfläche gezeichnet werden. In
* der Regel werden sie einmal pro Frame gezeichnet.
*/
public interface Drawable {
/**
* Gibt an, ob das Objekt derzeit sichtbar ist (also gezeichnet werden
* muss).
* <p>
* Wie mit dieser Information umgegangen wird, ist nicht weiter festgelegt.
* In der Regel sollte eine aufrufende Instanz zunächst prüfen, ob das
* Objekt aktiv ist, und nur dann{@link #draw(Graphics2D)} aufrufen. Für
* implementierende Klassen ist es aber gegebenenfalls auch sinnvoll, bei
* Inaktivität den Aufruf von {@code draw(Graphics2D)} schnell abzubrechen:
* <pre><code>
* void draw( Graphics2D graphics ) {
* if( !isVisible() ) {
* return;
* }
*
* // Objekt zeichnen..
* }
* </code></pre>
*
* @return {@code true}, wenn das Objekt sichtbar ist.
*/
@@ -18,7 +33,7 @@ public interface Drawable {
/**
* Wird aufgerufen, um das Objekt auf die Zeichenfläche <var>graphics</var>
* zu draw.
* zu zeichnen.
* <p>
* Das Objekt muss dafür Sorge tragen, dass der Zustand der Zeichenfläche
* (Transformationsmatrix, Farbe, ...) erhalten bleibt. Das Objekt sollte

View File

@@ -1,56 +0,0 @@
package schule.ngb.zm;
import java.awt.*;
import java.util.LinkedList;
public class DrawableLayer extends Layer {
protected LinkedList<Drawable> drawables = new LinkedList<>();
protected boolean clearBeforeDraw = true;
public DrawableLayer() {
}
public DrawableLayer( int width, int height ) {
super(width, height);
}
public void add( Drawable... drawables ) {
synchronized( drawables ) {
for( Drawable d : drawables ) {
this.drawables.add(d);
}
}
}
public java.util.List<Drawable> getDrawables() {
return drawables;
}
public boolean isClearBeforeDraw() {
return clearBeforeDraw;
}
public void setClearBeforeDraw( boolean pClearBeforeDraw ) {
this.clearBeforeDraw = pClearBeforeDraw;
}
@Override
public void draw( Graphics2D pGraphics ) {
if( clearBeforeDraw ) {
clear();
}
synchronized( drawables ) {
for( Drawable d : drawables ) {
if( d.isVisible() ) {
d.draw(drawing);
}
}
}
super.draw(pGraphics);
}
}

View File

@@ -1,560 +0,0 @@
package schule.ngb.zm;
import schule.ngb.zm.util.ImageLoader;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.util.Stack;
public class DrawingLayer extends Layer {
protected Color fillColor = STD_FILLCOLOR;
protected Color strokeColor = STD_STROKECOLOR;
protected double strokeWeight = STD_STROKEWEIGHT;
protected Options.StrokeType strokeType = SOLID;
private Options.Direction default_anchor = CENTER;
protected Line2D.Double line = new Line2D.Double();
protected Ellipse2D.Double ellipse = new Ellipse2D.Double();
protected Rectangle2D.Double rect = new Rectangle2D.Double();
protected Arc2D.Double arc = new Arc2D.Double();
protected Path2D.Double path = new Path2D.Double();
private boolean pathStarted = false;
private Stack<AffineTransform> transformStack = new Stack<>();
private FontMetrics fontMetrics = null;
public DrawingLayer() {
super();
transformStack.push(new AffineTransform());
fontMetrics = drawing.getFontMetrics();
}
public DrawingLayer( int width, int height ) {
super(width, height);
transformStack.push(new AffineTransform());
fontMetrics = drawing.getFontMetrics();
}
public Color getColor() {
return fillColor;
}
public void setFillColor( int gray ) {
setFillColor(gray, gray, gray, 255);
}
public void setFillColor( Color color ) {
fillColor = color;
drawing.setColor(color.getJavaColor());
}
public void noFill() {
fillColor = null;
}
public void setFillColor( int gray, int alpha ) {
setFillColor(gray, gray, gray, alpha);
}
public void setFillColor( int red, int green, int blue ) {
setFillColor(red, green, blue, 255);
}
public void setFillColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
setFillColor(new Color(red, green, blue, alpha));
}
public Color getStrokeColor() {
return strokeColor;
}
public void setStrokeColor( int gray ) {
setStrokeColor(gray, gray, gray, 255);
}
public void setStrokeColor( Color color ) {
strokeColor = color;
drawing.setColor(color.getJavaColor());
}
public void noStroke() {
strokeColor = null;
}
public void setStrokeColor( int gray, int alpha ) {
setStrokeColor(gray, gray, gray, alpha);
}
public void setStrokeColor( int red, int green, int blue ) {
setStrokeColor(red, green, blue, 255);
}
public void setStrokeColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
setStrokeColor(new Color(red, green, blue, alpha));
}
public void setStrokeWeight( double pWeight ) {
strokeWeight = pWeight;
drawing.setStroke(createStroke());
}
protected Stroke createStroke() {
switch( strokeType ) {
case DOTTED:
return new BasicStroke(
(float) strokeWeight,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND,
10.0f, new float[]{1.0f, 5.0f}, 0.0f);
case DASHED:
return new BasicStroke(
(float) strokeWeight,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND,
10.0f, new float[]{5.0f}, 0.0f);
default:
return new BasicStroke(
(float) strokeWeight,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND);
}
}
public Options.StrokeType getStrokeType() {
return strokeType;
}
public void setStrokeType( Options.StrokeType type ) {
switch( type ) {
case DASHED:
this.strokeType = DASHED;
break;
case DOTTED:
this.strokeType = DOTTED;
break;
default:
this.strokeType = SOLID;
break;
}
}
public void resetStroke() {
setStrokeColor(STD_STROKECOLOR);
setStrokeWeight(STD_STROKEWEIGHT);
setStrokeType(SOLID);
}
public void setAnchor( Options.Direction anchor ) {
default_anchor = anchor;
}
public void clear( int gray ) {
clear(gray, gray, gray, 255);
}
public void clear( int gray, int alpha ) {
clear(gray, gray, gray, alpha);
}
public void clear( int red, int green, int blue ) {
clear(red, green, blue, 255);
}
public void clear( int red, int green, int blue, int alpha ) {
clear(new Color(red, green, blue, alpha));
}
public void clear( Color pColor ) {
/*graphics.setBackground(pColor);
graphics.clearRect(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());*/
java.awt.Color currentColor = drawing.getColor();
pushMatrix();
resetMatrix();
drawing.setColor(pColor.getJavaColor());
drawing.fillRect(0, 0, buffer.getWidth(), buffer.getHeight());
drawing.setColor(currentColor);
popMatrix();
}
public void line( double x1, double y1, double x2, double y2 ) {
//Shape line = new Line2D.Double(x1, y1, x2, y2);
line.setLine(x1, y1, x2, y2);
drawShape(line);
}
public void pixel( double x, double y ) {
// square(x, y, 1);
buffer.setRGB((int)x, (int)y, fillColor.getRGBA());
}
public void square( double x, double y, double w ) {
rect(x, y, w, w);
}
public void square( double x, double y, double w, Options.Direction anchor ) {
rect(x, y, w, w, anchor);
}
public void rect( double x, double y, double w, double h ) {
rect(x, y, w, h, default_anchor);
}
public void rect( double x, double y, double w, double h, Options.Direction anchor ) {
Point2D.Double anchorPoint = getAnchorPoint(x, y, w, h, anchor);
// Shape rect = new Rectangle2D.Double(anchorPoint.getX(), anchorPoint.getY(), w, h);
rect.setRect(anchorPoint.getX(), anchorPoint.getY(), w, h);
fillShape(rect);
drawShape(rect);
}
public void point( double x, double y ) {
circle(x - 1, y - 1, 2);
}
public void circle( double x, double y, double r ) {
ellipse(x, y, r+r, r+r, default_anchor);
}
public void circle( double x, double y, double r, Options.Direction anchor ) {
ellipse(x, y, r+r, r+r, anchor);
}
public void ellipse( double x, double y, double w, double h ) {
ellipse(x, y, w, h, default_anchor);
}
public void ellipse( double x, double y, double w, double h, Options.Direction anchor ) {
Point2D.Double anchorPoint = getAnchorPoint(x, y, w, h, anchor);
// Shape ellipse = new Ellipse2D.Double(anchorPoint.x, anchorPoint.y, w, h);
ellipse.setFrame(anchorPoint.x, anchorPoint.y, w, h);
fillShape(ellipse);
drawShape(ellipse);
}
public void arc( double x, double y, double r, double angle1, double angle2 ) {
arc(x, y, r+r, r+r, angle1, angle2);
}
public void arc( double x, double y, double w, double h, double angle1, double angle2 ) {
while( angle2 < angle1 ) angle2 += 360.0;
Point2D.Double anchorPoint = getAnchorPoint(x, y, w, h, CENTER);
/*Shape arc = new Arc2D.Double(
anchorPoint.x,
anchorPoint.y,
d, d,
angle1, angle2 - angle1,
Arc2D.OPEN
);*/
arc.setArc(
anchorPoint.x, anchorPoint.y,
w, h,
//Math.toRadians(angle1), Math.toRadians(angle2 - angle1),
angle1, angle2-angle1,
Arc2D.OPEN
);
drawShape(arc);
}
public void pie( double x, double y, double r, double angle1, double angle2 ) {
while( angle2 < angle1 ) angle2 += 360.0;
double d = r+r;
Point2D.Double anchorPoint = getAnchorPoint(x, y, d, d, CENTER);
/*Shape arc = new Arc2D.Double(
anchorPoint.x,
anchorPoint.y,
d, d,
angle1, angle2 - angle1,
Arc2D.PIE
);*/
arc.setArc(
anchorPoint.x, anchorPoint.y,
d, d,
angle1, angle2 - angle1,
Arc2D.PIE
);
fillShape(arc);
drawShape(arc);
}
public void curve( double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3 ) {
QuadCurve2D curve = new QuadCurve2D.Double(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
drawShape(curve);
}
public void curve( double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4 ) {
CubicCurve2D curve = new CubicCurve2D.Double(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4);
drawShape(curve);
}
public void triangle( double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3 ) {
Path2D path = new Path2D.Double();
path.moveTo(x1, y1);
path.lineTo(x2, y2);
path.lineTo(x3, y3);
path.lineTo(x1, y1);
fillShape(path);
drawShape(path);
}
public void rhombus( double x, double y, double width, double height ) {
rhombus(x, y, width, height, default_anchor);
}
public void rhombus( double x, double y, double width, double height, Options.Direction anchor ) {
double whalf = width / 2.0, hhalf = height / 2.0;
Point2D.Double anchorPoint = getAnchorPoint(x, y, width, height, anchor);
polygon(anchorPoint.x + whalf, anchorPoint.y, anchorPoint.x + width, anchorPoint.y + hhalf, anchorPoint.x + whalf, anchorPoint.y + height, anchorPoint.x, anchorPoint.y + hhalf);
}
public void polygon( double... coordinates ) {
if( coordinates.length < 4 ) {
return;
}
Path2D path = new Path2D.Double();
path.moveTo(coordinates[0], coordinates[1]);
for( int i = 2; i < coordinates.length; i += 2 ) {
if( i + 1 < coordinates.length ) {
path.lineTo(coordinates[i], coordinates[i + 1]);
}
}
int len = coordinates.length;
if( coordinates[len - 2] != coordinates[0] || coordinates[len - 1] != coordinates[1] ) {
path.lineTo(coordinates[0], coordinates[1]);
}
fillShape(path);
drawShape(path);
}
public void polygon( Point2D... points ) {
if( points.length < 2 ) {
return;
}
Path2D path = new Path2D.Double();
path.moveTo(points[0].getX(), points[0].getY());
for( int i = 1; i < points.length; i += 1 ) {
path.lineTo(points[i].getX(), points[i].getY());
}
int len = points.length;
if( points[len - 1].equals(points[0]) ) {
path.moveTo(points[0].getX(), points[0].getY());
}
fillShape(path);
drawShape(path);
}
// TODO: General shape drawing
/*
public void beginShape() {
path.reset();
pathStarted = false;
}
public void lineTo( double x, double y ) {
if( !pathStarted ) {
path.moveTo(x, y);
pathStarted = true;
} else {
path.lineTo(x, y);
}
}
public void endShape() {
path.closePath();
path.trimToSize();
pathStarted = false;
fillShape(path);
drawShape(path);
}
*/
public void image( String imageSource, double x, double y ) {
image(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, 1.0, default_anchor);
}
public void image( String imageSource, double x, double y, Options.Direction anchor ) {
image(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, 1.0, anchor);
}
public void image( String imageSource, double x, double y, double scale ) {
image(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, scale, default_anchor);
}
public void image( String imageSource, double x, double y, double scale, Options.Direction anchor ) {
image(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, scale, anchor);
}
public void image( Image image, double x, double y ) {
image(image, x, y, 1.0, default_anchor);
}
public void image( Image image, double x, double y, double scale ) {
image(image, x, y, scale, default_anchor);
}
public void image( Image image, double x, double y, double scale, Options.Direction anchor ) {
if( image != null ) {
double neww = image.getWidth(null) * scale;
double newh = image.getHeight(null) * scale;
Point2D.Double anchorPoint = getAnchorPoint(x, y, neww, newh, anchor);
drawing.drawImage(image, (int) anchorPoint.x, (int) anchorPoint.y, (int) neww, (int) newh, null);
}
}
public void text( String text, double x, double y ) {
text(text, x, y, default_anchor);
}
public void text( String text, double x, double y, Options.Direction anchor ) {
FontMetrics fm = drawing.getFontMetrics();
Point2D.Double anchorPoint = getAnchorPoint(x, y + fm.getAscent(), fm.stringWidth(text), fm.getHeight(), anchor);
drawing.drawString(text, (float) anchorPoint.x, (float) anchorPoint.y);
}
public void setFontSize( int size ) {
setFont(drawing.getFont().deriveFont((float)size));
}
public void setFont( String fontName ) {
Font font = new Font(fontName, drawing.getFont().getStyle(), drawing.getFont().getSize());
setFont(font);
}
public void setFont( String fontName, int size ) {
Font font = new Font(fontName, drawing.getFont().getStyle(), size);
setFont(font);
}
public void setFont( String fontName, int size, int style ) {
Font font = new Font(fontName, style, size);
setFont(font);
}
public void setFont( Font font ) {
drawing.setFont(font);
fontMetrics = drawing.getFontMetrics();
}
private Point2D.Double transformToCanvas( double x, double y ) {
return transformToCanvas(new Point2D.Double(x,y));
}
private Point2D.Double transformToCanvas( Point2D.Double pPoint ) {
AffineTransform matrix = getMatrix();
matrix.transform(pPoint, pPoint);
return pPoint;
}
private Point2D.Double transformToUser( double x, double y ) {
return transformToUser(new Point2D.Double(x,y));
}
private Point2D.Double transformToUser( Point2D.Double pPoint ) {
AffineTransform matrix = getMatrix();
try {
matrix.inverseTransform(pPoint, pPoint);
} catch( NoninvertibleTransformException e ) {
e.printStackTrace();
}
return pPoint;
}
private Point2D.Double getAnchorPoint( double x, double y, double w, double h, Options.Direction anchor ) {
double whalf = w * .5, hhalf = h * .5;
// anchor == CENTER
Point2D.Double anchorPoint = new Point2D.Double(x - whalf, y - hhalf);
if( NORTH.in(anchor) ) {
anchorPoint.y += hhalf;
}
if( SOUTH.in(anchor) ) {
anchorPoint.y -= hhalf;
}
if( WEST.in(anchor) ) {
anchorPoint.x += whalf;
}
if( EAST.in(anchor) ) {
anchorPoint.x -= whalf;
}
return anchorPoint;
}
private void fillShape( Shape pShape ) {
if( fillColor != null && fillColor.getAlpha() > 0.0 ) {
drawing.setColor(fillColor.getJavaColor());
drawing.fill(pShape);
}
}
private void drawShape( Shape pShape ) {
if( strokeColor != null && strokeColor.getAlpha() > 0.0
&& strokeWeight > 0.0 ) {
drawing.setColor(strokeColor.getJavaColor());
drawing.setStroke(createStroke());
drawing.draw(pShape);
}
}
public void translate( double dx, double dy ) {
drawing.translate(dx, dy);
}
public void scale( double factor ) {
drawing.scale(factor, factor);
}
public void rotate( double pAngle ) {
drawing.rotate(Math.toRadians(pAngle));
}
public void shear( double dx, double dy ) {
drawing.shear(dx, dy);
}
public AffineTransform getMatrix() {
return drawing.getTransform();
}
public void pushMatrix() {
transformStack.push(drawing.getTransform());
}
public void popMatrix() {
if( transformStack.isEmpty() ) {
resetMatrix();
} else {
drawing.setTransform(transformStack.pop());
}
}
public void resetMatrix() {
drawing.setTransform(new AffineTransform());
}
}

View File

@@ -0,0 +1,279 @@
package schule.ngb.zm;
import schule.ngb.zm.shapes.Shape;
import java.awt.*;
/**
* {@link Drawable} Klassen, die mit einer Füllung versehen werden können.
* <p>
* Das {@code Fillable} Interface dient hauptsächlich zur Vereinheitlichung der
* API für Füllungen. Durch Implementation wird sichergestellt, dass alle
* Objekte, die eine Füllung haben können, dieselben Methoden zur Verfügung
* stellen. Wenn eine {@link Shape} eine
* {@link Fillable#setFillColor(Color, int)} Methode hat, dann sollte auch eine
* {@link schule.ngb.zm.layers.TurtleLayer.Turtle} dieselbe Methode anbieten. Im
* Einzelfall kann es sinnvoll sein, weitere Methoden für Füllungen zur
* Verfügung zu stellen. Allerdings sollte davon nach Möglichkeit zugunsten
* einer einheitlichen API abgesehen werden.
* <p>
* Das Äquivalent für Konturlinien stellt {@link Strokeable} dar.
* <p>
* Im einfachsten Fall reicht es {@link #setFill(Paint)} und {@link #getFill()}
* zu implementieren. Die anderen Methoden besitzen Standardimplementierungen,
* die sich auf die beiden Methoden beziehen. Allerdings ist es in vielen Fällen
* sinnvoll, einige der Methoden gezielt zu überschreiben, um sie an spezifische
* Situationen anzupassen.
*/
public interface Fillable extends Drawable {
/**
* Setzt die Füllung direkt auf das angegebene {@code Paint}-Objekt.
*
* @param fill Die neue Füllung.
*/
void setFill( Paint fill );
/**
* Gibt die aktuell gesetzte Füllung zurück.
* <p>
* Die Art der Füllung kann anhand der Abfragen {@link #hasFillColor()} und
* {@link #hasGradient()} ermittelt werden.
*
* @return Die aktuelle Füllung.
*/
Paint getFill();
/**
* Gibt an, ob aktuell eine sichtbare Füllung konfiguriert ist.
* <p>
* Eine Füllung gilt als sichtbar, wenn eine nciht transparente Füllfarbe
* oder ein Farbverlauf eingestellt ist.
*
* @return {@code true}, wenn die Füllung sichtbar ist, {@code false} sonst.
*/
default boolean hasFill() {
return (hasFillColor() && getFillColor().getAlpha() > 0) || hasGradient();
}
/**
* Gibt an, ob eine Füllfarbe konfiguriert ist.
* <p>
* Im Gegensatz zu {@link #hasFill()} prüft die Methode <em>nicht</em>, ob
* die Füllfarbe transparent ist.
*
* @return {@code true}, wenn eine Füllfarbe gesetzt ist.
*/
default boolean hasFillColor() {
Paint fill = getFill();
return fill instanceof Color;
}
/**
* Gibt an, ob ein Farbverlauf konfiguriert ist.
*
* @return {@code true}, wenn ein Farbverlauf gesetzt ist.
*/
default boolean hasGradient() {
Paint fill = getFill();
return fill instanceof MultipleGradientPaint;
}
/**
* Gibt die aktuelle Füllfarbe der Form zurück.
*
* @return Die aktuelle Füllfarbe oder {@code null}.
*/
default Color getFillColor() {
if( hasFillColor() ) {
return (Color) getFill();
} else {
return null;
}
}
/**
* Setzt die Füllfarbe auf die angegebene Farbe.
*
* @param color Die neue Füllfarbe oder {@code null}.
* @see Color
*/
default void setFillColor( Color color ) {
setFill(color);
}
/**
* Setzt die Füllfarbe auf die angegebene Farbe und setzt die Transparenz
* auf den angegebenen Wert. 0 is komplett durchsichtig und 255 komplett
* deckend.
*
* @param color Die neue Füllfarbe oder {@code null}.
* @param alpha Ein Transparenzwert zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(Color, int)
*/
default void setFillColor( Color color, int alpha ) {
setFillColor(new Color(color, alpha));
}
/**
* Setzt die Füllfarbe auf einen Grauwert mit der angegebenen Intensität. 0
* entspricht schwarz, 255 entspricht weiß.
*
* @param gray Ein Grauwert zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(int)
*/
default void setFillColor( int gray ) {
setFillColor(gray, gray, gray, 255);
}
/**
* Setzt die Füllfarbe auf einen Grauwert mit der angegebenen Intensität und
* dem angegebenen Transparenzwert. Der Grauwert 0 entspricht schwarz, 255
* entspricht weiß.
*
* @param gray Ein Grauwert zwischen 0 und 255.
* @param alpha Ein Transparenzwert zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(int, int)
*/
default void setFillColor( int gray, int alpha ) {
setFillColor(gray, gray, gray, alpha);
}
/**
* Setzt die Füllfarbe auf die Farbe mit den angegebenen Rot-, Grün- und
* Blauanteilen.
*
* @param red Der Rotanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param green Der Grünanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param blue Der Blauanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(int, int, int)
* @see <a
* href="https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum">https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum</a>
*/
default void setFillColor( int red, int green, int blue ) {
setFillColor(red, green, blue, 255);
}
/**
* Setzt die Füllfarbe auf die Farbe mit den angegebenen Rot-, Grün- und
* Blauanteilen und dem angegebenen Transparenzwert.
*
* @param red Der Rotanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param green Der Grünanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param blue Der Blauanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param alpha Ein Transparenzwert zwischen 0 und 25
* @see Color#Color(int, int, int, int)
* @see <a
* href="https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum">https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum</a>
*/
default void setFillColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
setFillColor(new Color(red, green, blue, alpha));
}
/**
* Entfernt die Füllung der Form.
*/
default void noFill() {
setFillColor(null);
noGradient();
}
/**
* Setzt die Füllfarbe auf den Standardwert zurück.
*
* @see schule.ngb.zm.Constants#DEFAULT_FILLCOLOR
*/
default void resetFill() {
setFillColor(Constants.DEFAULT_FILLCOLOR);
noGradient();
}
/**
* Gibt den aktuellen Farbverlauf der Form zurück.
*
* @return Der aktuelle Farbverlauf oder {@code null}.
*/
default MultipleGradientPaint getGradient() {
if( hasGradient() ) {
return (MultipleGradientPaint) getFill();
} else {
return null;
}
}
/**
* Setzt die Füllung auf einen linearen Farbverlauf, der am Punkt
* ({@code fromX}, {@code fromY}) mit der Farbe {@code from} startet und am
* Punkt (({@code toX}, {@code toY}) mit der Farbe {@code to} endet.
*
* @param fromX x-Koordinate des Startpunktes.
* @param fromY y-Koordinate des Startpunktes.
* @param from Farbe am Startpunkt.
* @param toX x-Koordinate des Endpunktes.
* @param toY y-Koordinate des Endpunktes.
* @param to Farbe am Endpunkt.
*/
default void setGradient( double fromX, double fromY, Color from, double toX, double toY, Color to ) {
setFill(new LinearGradientPaint(
(float) fromX, (float) fromY,
(float) toX, (float) toY,
new float[]{0f, 1f},
new java.awt.Color[]{from.getJavaColor(), to.getJavaColor()}
));
}
/**
* Setzt die Füllung auf einen linearen Farbverlauf, der in die angegebene
* Richtung verläuft.
*
* @param from Farbe am Startpunkt.
* @param to Farbe am Endpunkt.
* @param dir Richtung des Farbverlaufs.
*/
default void setGradient( Color from, Color to, Options.Direction dir ) {
int whalf = (Constants.canvasWidth / 2);
int hhalf = (Constants.canvasHeight / 2);
setGradient(whalf - dir.x * whalf, hhalf - dir.y * hhalf, from, whalf + dir.x * whalf, hhalf + dir.y * hhalf, to);
}
/**
* Setzt die Füllung auf einen kreisförmigen (radialen) Farbverlauf, mit dem
* Zentrum im Punkt ({@code centerX}, {@code centerY}) und dem angegebenen
* Radius. Der Verlauf starte im Zentrum mit der Farbe {@code from} und
* endet am Rand des durch den Radius beschriebenen Kreises mit der Farbe
* {@code to}.
*
* @param centerX x-Koordinate des Kreismittelpunktes.
* @param centerY y-Koordinate des Kreismittelpunktes.
* @param radius Radius des Kreises.
* @param from Farbe im Zentrum des Kreises.
* @param to Farbe am Rand des Kreises.
*/
default void setGradient( double centerX, double centerY, double radius, Color from, Color to ) {
setFill(new RadialGradientPaint(
(float) centerX, (float) centerY, (float) radius,
new float[]{0f, 1f},
new java.awt.Color[]{from.getJavaColor(), to.getJavaColor()}));
}
/**
* Setzt die Füllung auf einen kreisförmigen (radialen) Farbverlauf, der im
* Zentrum beginnt.
*
* @param from Farbe im Zentrum.
* @param to Farbe am Rand.
*/
default void setGradient( Color from, Color to ) {
int whalf = (Constants.canvasWidth / 2);
int hhalf = (Constants.canvasHeight / 2);
setGradient(whalf, hhalf, Math.min(whalf, hhalf), from, to);
}
/**
* Entfernt den Farbverlauf von der Form.
*/
default void noGradient() {
setFill(null);
}
}

View File

@@ -1,11 +0,0 @@
package schule.ngb.zm;
import java.awt.Graphics2D;
public class GraphicsLayer extends Layer {
public Graphics2D getGraphics() {
return drawing;
}
}

View File

@@ -6,19 +6,45 @@ import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.image.BufferedImage;
/**
* Basisklasse für Ebenen der {@link Zeichenleinwand}.
* <p>
* Die {@code Zeichenleinwand} besteht aus einer Reihe von Ebenen, die
* übereinandergelegt und von "unten" nach "oben" gezeichnet werden. Die Inhalte
* der oberen Ebenen können also Inhalte der darunterliegenden verdecken.
*
* Ebenen sind ein zentraler Bestandteil bei der Implementierung einer {@link Zeichenmaschine}.
* Es werden
* Sie erben von {@code Constants}, damit sie beim
*/
public abstract class Layer extends Constants implements Drawable, Updatable {
/**
* Interner Puffer für die Ebene, der einmal pro Frame auf die
* Zeichenleinwand übertragen wird.
*/
protected BufferedImage buffer;
/**
* Der Grafikkontext der Ebene, der zum Zeichnen der Inhalte verwendet
* wird.
*/
protected Graphics2D drawing;
/**
* Ob die Ebene derzeit sichtbar ist.
*/
protected boolean visible = true;
/**
* Ob die Ebene aktiv ist, also {@link #update(double) Updates} empfangen
* soll.
*/
protected boolean active = true;
public Layer() {
this(STD_WIDTH, STD_HEIGHT);
this(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
}
public Layer( int width, int height ) {
@@ -33,6 +59,12 @@ public abstract class Layer extends Constants implements Drawable, Updatable {
return buffer.getHeight();
}
/**
* Ändert die Größe der Ebene auf die angegebene Größe.
*
* @param width Die neue Breite.
* @param height Die neue Höhe.
*/
public void setSize( int width, int height ) {
if( buffer != null ) {
if( buffer.getWidth() != width || buffer.getHeight() != height ) {
@@ -44,8 +76,13 @@ public abstract class Layer extends Constants implements Drawable, Updatable {
}
/**
* Gibt die Ressourcen der Ebene frei.
*/
public void dispose() {
drawing.dispose();
drawing = null;
buffer = null;
}
/**
@@ -102,14 +139,14 @@ public abstract class Layer extends Constants implements Drawable, Updatable {
}
/**
* Zeichnet den Puffer auf die Grafik-Instanz.
* Zeichnet den Puffer auf den Grafikkontext.
*
* @param pGraphics
* @param graphics Der Grafikkontext, auf den gezeichnet wird.
*/
@Override
public void draw( Graphics2D pGraphics ) {
public void draw( Graphics2D graphics ) {
if( visible ) {
pGraphics.drawImage(buffer, 0, 0, null);
graphics.drawImage(buffer, 0, 0, null);
}
}

View File

@@ -36,12 +36,15 @@ public final class Options {
INITIALIZING,
INITIALIZED,
RUNNING,
UPDATING,
DRAWING,
PAUSED,
STOPPED,
TERMINATED,
IDLE
QUITING,
IDLE,
UPDATING,
DRAWING,
DELAYED,
DISPATCHING
}
/**

View File

@@ -1,18 +1,24 @@
package schule.ngb.zm;
import java.awt.Graphics;
import java.util.LinkedList;
import schule.ngb.zm.layers.DrawableLayer;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.Collections;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
@SuppressWarnings( "unused" )
public class Spielemaschine extends Zeichenmaschine {
private LinkedList<Drawable> drawables;
private LinkedList<Updatable> updatables;
private GraphicsLayer mainLayer;
private GameLayer mainLayer;
public Spielemaschine( String title ) {
this(STD_WIDTH, STD_HEIGHT, title);
this(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT, title);
}
@@ -22,7 +28,7 @@ public class Spielemaschine extends Zeichenmaschine {
drawables = new LinkedList<>();
updatables = new LinkedList<>();
mainLayer = new GraphicsLayer();
mainLayer = new GameLayer();
canvas.addLayer(mainLayer);
}
@@ -79,9 +85,10 @@ public class Spielemaschine extends Zeichenmaschine {
@Override
public final void update( double delta ) {
synchronized( updatables ) {
for( Updatable updatable : updatables ) {
if( updatable.isActive() ) {
updatable.update(delta);
List<Updatable> it = List.copyOf(updatables);
for( Updatable u: it ) {
if( u.isActive() ) {
u.update(delta);
}
}
}
@@ -91,14 +98,27 @@ public class Spielemaschine extends Zeichenmaschine {
@Override
public final void draw() {
mainLayer.clear();
synchronized( drawables ) {
for( Drawable drawable : drawables ) {
if( drawable.isVisible() ) {
drawable.draw(mainLayer.getGraphics());
}
private class GameLayer extends Layer {
public Graphics2D getGraphics() {
return drawing;
}
@Override
public void draw( Graphics2D graphics ) {
clear();
List<Drawable> it = List.copyOf(drawables);
for( Drawable d: it ) {
if( d.isVisible() ) {
d.draw(drawing);
}
}
super.draw(graphics);
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,229 @@
package schule.ngb.zm;
import schule.ngb.zm.shapes.Shape;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Stroke;
/**
* {@link Drawable} Klassen, die mit einer Konturlinie versehen werden können.
* <p>
* Das {@code Strokeable} Interface dient hauptsächlich zur Vereinheitlichung
* der API für Konturlinien. Durch Implementation wird sichergestellt, dass alle
* Objekte, die eine Konturlinie haben können, dieselben Methoden zur Verfügung
* stellen. Wenn eine {@link Shape} eine
* {@link Strokeable#setStrokeColor(Color, int)} Methode hat, dann sollte auch
* eine {@link schule.ngb.zm.layers.TurtleLayer.Turtle} dieselbe Methode
* anbieten. Im Einzelfall kann es sinnvoll sein, weitere Methoden für
* Konturlinien zur erfügung zu stellen. Allerdings sollte davon nach
* Möglichkeit zugunsten einer einheitlichen API abgesehen werden.
* <p>
* Das Äquivalent für Füllungen stellt {@link Fillable} dar.
*/
public interface Strokeable extends Drawable {
/**
* Setzt den {@code Stroke} für die Konturlinie direkt.
*
* @param stroke Ein {@code Stroke}-Objekt.
*/
void setStroke( Stroke stroke );
/**
* Gibt ein {@code Stroke}-Objekt mit den aktuell gesetzten Eigenschaften
* zurück.
*
* @return Ein {@code Stroke} mit den passenden Kontureigenschaften.
*/
Stroke getStroke();
/**
* Gibt an, ob die aktuell gesetzten Eigenschaften eine sichtbare
* Konturlinie erzeugen.
* <p>
* Die Konturlinie gilt als sichtbar, wenn sie eine nicht transparente Farbe
* und eine Dicke größer 0 besitzt.
* <p>
* Das bedeutet, falls die Methode {@code false} zurückgibt, dann kann
* {@link #getStroke()} trotzdem ein gültiges {@link Stroke}-Objekt
* zurückgeben, beispielsweise wenn keine Farbe gesetzt wurde.
*
* @return {@code true}, wenn die Konturlinie sichtbar ist, {@code false}
* sonst.
*/
default boolean hasStroke() {
Color strokeColor = getStrokeColor();
double strokeWeight = getStrokeWeight();
return strokeColor != null && strokeColor.getAlpha() > 0 && strokeWeight > 0;
}
/**
* Gibt die aktuelle Farbe der Konturlinie zurück.
*
* @return Die Konturfarbe oder {@code null}.
*/
Color getStrokeColor();
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf die angegebene Farbe.
*
* @param color Die neue Farbe der Konturlinie.
* @see Color
*/
void setStrokeColor( Color color );
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf die angegebene Farbe und setzt die
* Transparenz auf den angegebenen Wert. 0 is komplett durchsichtig und 255
* komplett deckend.
*
* @param color Die neue Farbe der Konturlinie oder {@code null}.
* @param alpha Ein Transparenzwert zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(Color, int)
*/
default void setStrokeColor( Color color, int alpha ) {
setStrokeColor(new Color(color, alpha));
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf einen Grauwert mit der angegebenen
* Intensität. 0 entspricht schwarz, 255 entspricht weiß.
*
* @param gray Ein Grauwert zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(int)
*/
default void setStrokeColor( int gray ) {
setStrokeColor(gray, gray, gray, 255);
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf einen Grauwert mit der angegebenen
* Intensität und dem angegebenen Transparenzwert. Der Grauwert 0 entspricht
* schwarz, 255 entspricht weiß.
*
* @param gray Ein Grauwert zwischen 0 und 255.
* @param alpha Ein Transparenzwert zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(int, int)
*/
default void setStrokeColor( int gray, int alpha ) {
setStrokeColor(gray, gray, gray, alpha);
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf die Farbe mit den angegebenen Rot-,
* Grün- und Blauanteilen.
*
* @param red Der Rotanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param green Der Grünanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param blue Der Blauanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(int, int, int)
* @see <a
* href="https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum">https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum</a>
*/
default void setStrokeColor( int red, int green, int blue ) {
setStrokeColor(red, green, blue, 255);
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf die Farbe mit den angegebenen Rot-,
* Grün- und Blauanteilen und dem angegebenen Transparenzwert.
*
* @param red Der Rotanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param green Der Grünanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param blue Der Blauanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param alpha Ein Transparenzwert zwischen 0 und 25
* @see Color#Color(int, int, int, int)
* @see <a
* href="https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum">https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum</a>
*/
default void setStrokeColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
setStrokeColor(new Color(red, green, blue, alpha));
}
/**
* Entfernt die Kontur der Form.
*/
default void noStroke() {
setStrokeColor(null);
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf die Standardwerte zurück.
*
* @see schule.ngb.zm.Constants#DEFAULT_STROKECOLOR
* @see schule.ngb.zm.Constants#DEFAULT_STROKEWEIGHT
* @see schule.ngb.zm.Constants#SOLID
*/
default void resetStroke() {
setStrokeColor(Constants.DEFAULT_STROKECOLOR);
setStrokeWeight(Constants.DEFAULT_STROKEWEIGHT);
setStrokeType(Constants.SOLID);
}
/**
* Gibt die Dicke der Konturlinie zurück.
*
* @return Die aktuelle Dicke der Linie.
*/
double getStrokeWeight();
/**
* Setzt die Dicke der Konturlinie. Die Dicke muss größer 0 sein. Wird 0
* übergeben, dann wird keine Kontur mehr angezeigt.
*
* @param weight Die Dicke der Konturlinie.
*/
default void setStrokeWeight( double weight ) {
setStroke(createStroke(getStrokeType(), weight));
}
/**
* Gibt die Art der Konturlinie zurück.
*
* @return Die aktuelle Art der Konturlinie.
* @see Options.StrokeType
*/
Options.StrokeType getStrokeType();
/**
* Setzt den Typ der Kontur. Erlaubte Werte sind {@link Constants#DASHED},
* {@link Constants#DOTTED} und {@link Constants#SOLID}.
*
* @param type Eine der möglichen Konturarten.
* @see Options.StrokeType
*/
default void setStrokeType( Options.StrokeType type ) {
setStroke(createStroke(type, getStrokeWeight()));
}
/**
* Hilfsmethode, um ein {@link Stroke} Objekt mit den aktuellen
* Kontureigenschaften zu erstellen. Der aktuelle {@code Stroke} wird
* zwischengespeichert.
*
* @return Ein {@code Stroke} mit den passenden Kontureigenschaften.
*/
static Stroke createStroke( Options.StrokeType strokeType, double strokeWeight ) {
switch( strokeType ) {
case DOTTED:
return new BasicStroke(
(float) strokeWeight,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND,
10.0f, new float[]{1.0f, 5.0f}, 0.0f);
case DASHED:
return new BasicStroke(
(float) strokeWeight,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND,
10.0f, new float[]{5.0f}, 0.0f);
case SOLID:
default:
return new BasicStroke(
(float) strokeWeight,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND);
}
}
}

View File

@@ -1,21 +1,42 @@
package schule.ngb.zm;
/**
* Aktualisierbare Objekte können in regelmäßigen Intervallen (meist einmal
* pro Frame) ihren Zustand update. Diese Änderung kann abhängig vom
* {@code Updatable} Objekte können in regelmäßigen Intervallen (meist einmal
* pro Frame) ihren Zustand aktualisieren. Diese Änderung kann abhängig vom
* Zeitintervall (in Sekunden) zum letzten Aufruf passieren.
*/
public interface Updatable {
/**
* Gibt an, ob das Objekt gerade auf Aktualisierungen reagiert.
* @return {@code true}, wenn das Objekt aktiv ist.
* <p>
* Wie mit dieser Information umgegangen wird, ist nicht weiter festgelegt.
* In der Regel sollte eine aufrufende Instanz zunächst prüfen, ob das
* Objekt aktiv ist, und nur dann{@link #update(double)} aufrufen. Für
* implementierende Klassen ist es aber gegebenenfalls auch sinnvoll, bei
* Inaktivität den Aufruf von {@code update(double)} schnell abzubrechen:
* <pre><code>
* void update( double delta ) {
* if( !isActive() ) {
* return;
* }
*
* // Aktualisierung ausführen..
* }
* </code></pre>
*
* @return {@code true}, wenn das Objekt aktiv ist, {@code false}
* andernfalls.
*/
public boolean isActive();
/**
* Änderung des Zustandes des Objekts abhängig vom Zeitintervall
* <var>delta</var> in Sekunden.
* {@code delta} in Sekunden.
* <p>
* Die kann, muss aber nicht, die Rückgabe von {@link #isActive()}
* berücksichtigen.
*
* @param delta Zeitintervall seit dem letzten Aufruf (in Sekunden).
*/
public void update( double delta );

View File

@@ -23,6 +23,7 @@ import java.awt.geom.Point2D;
* Der Vektor der Zeichenmaschine erweitert die Klasse {@link Point2D} und lässt
* sich dadurch einfach mit den Klassen des {@link java.awt} Pakets benutzen.
*/
@SuppressWarnings( "unused" )
public class Vector extends Point2D.Double {
/**
@@ -127,7 +128,7 @@ public class Vector extends Point2D.Double {
}
/**
* Erzeugt einen neuen Vektor mit derselben Richtun wie der angegebene
* Erzeugt einen neuen Vektor mit derselben Richtung wie der angegebene
* Vektor und der Länge 1.
*
* @param vector Der original Vektor.
@@ -197,6 +198,7 @@ public class Vector extends Point2D.Double {
* @param y Der neue y-Wert.
* @return Dieser Vektor selbst (method chaining)
*/
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Vector set( double x, double y ) {
this.x = x;
this.y = y;
@@ -210,6 +212,7 @@ public class Vector extends Point2D.Double {
* @param vector Ein Vektor.
* @return Dieser Vektor selbst (method chaining)
*/
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Vector set( Vector vector ) {
x = vector.x;
y = vector.y;
@@ -223,6 +226,7 @@ public class Vector extends Point2D.Double {
* @param pPunkt Ein Punkt.
* @return Dieser Vektor selbst (method chaining)
*/
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Vector set( Point2D pPunkt ) {
x = pPunkt.getX();
x = pPunkt.getY();
@@ -271,6 +275,7 @@ public class Vector extends Point2D.Double {
/**
* Legt die Länge des Vektors fest.
*
* @param length Die neue Länge des Vektors.
* @return Dieser Vektor selbst (method chaining)
*/
@@ -294,9 +299,9 @@ public class Vector extends Point2D.Double {
}
/**
*
* @return Dieser Vektor selbst (method chaining)
*/
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Vector normalize() {
double len = length();
if( len != 0 && len != 1 ) {
@@ -308,9 +313,11 @@ public class Vector extends Point2D.Double {
/**
* Addiert den Vektor {@code vector} zu diesem.
*
* @param vector Ein anderer Vektor.
* @return Dieser Vektor selbst (method chaining)
*/
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Vector add( Vector vector ) {
x += vector.x;
y += vector.y;
@@ -319,10 +326,12 @@ public class Vector extends Point2D.Double {
/**
* Addiert die angegebenen Werte zur x- und y-Komponente des Vektors.
*
* @param x Summand x-Komponente.
* @param y Summand y-Komponente.
* @return Dieser Vektor selbst (method chaining)
*/
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Vector add( double x, double y ) {
this.x += x;
this.y += y;
@@ -342,24 +351,28 @@ public class Vector extends Point2D.Double {
return vec;
}
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Vector sub( Vector vector ) {
x -= vector.x;
y -= vector.y;
return this;
}
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Vector sub( double x, double y ) {
this.x -= x;
this.y -= y;
return this;
}
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Vector scale( double scalar ) {
x *= scalar;
y *= scalar;
return this;
}
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Vector div( double scalar ) {
if( scalar == 0.0 ) {
throw new IllegalArgumentException("Can't divide by zero.");
@@ -487,6 +500,7 @@ public class Vector extends Point2D.Double {
* @return Dieser Vektor selbst (method chaining)
* @see #setLength(double)
*/
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Vector limit( double max ) {
if( lengthSq() > max * max ) {
setLength(max);
@@ -503,6 +517,7 @@ public class Vector extends Point2D.Double {
* @return Dieser Vektor selbst (method chaining)
* @see #setLength(double)
*/
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Vector limit( double min, double max ) {
if( min > max ) {
double t = min;
@@ -556,6 +571,7 @@ public class Vector extends Point2D.Double {
* @return Dieser Vektor selbst (method chaining)
* @see #rotate(double)
*/
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Vector rotateRad( double rad ) {
double temp = x;
x = x * Math.cos(rad) - y * Math.sin(rad);
@@ -587,6 +603,7 @@ public class Vector extends Point2D.Double {
* @param t Ein Wert zwischen 0 und 1.
* @return Dieser Vektor selbst (method chaining)
*/
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Vector morph( Vector vector, double t ) {
double tt = Math.min(Math.max(t, 0.0), 1.0);
x = x + (vector.x - x) * tt;
@@ -631,6 +648,7 @@ public class Vector extends Point2D.Double {
* @param t Ein Wert zwischen 0 und 1.
* @return Dieser Vektor selbst (method chaining)
*/
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Vector interpolate( Vector vector, double t ) {
x = x + (vector.x - x) * t;
y = y + (vector.y - y) * t;

View File

@@ -1,6 +1,269 @@
package schule.ngb.zm;
// TODO: Auslagern des Frames in diese Klasse (Trennung Swing-GUI/Canvas, Zeichenmaschine und Drawing-Thread)
public class Zeichenfenster {
import schule.ngb.zm.util.Log;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.net.URL;
import java.util.ArrayList;
/**
* Ein Zeichenfenster ist das Programmfenster für die Zeichenmaschine.
* <p>
* Das Zeichenfenster implementiert hilfreiche Funktionen, um ein
* Programmfenster mit einer Zeichenleinwand als zentrales Element zu erstellen.
* Ein Zeichenfenster kann auch ohne eine Zeichenmaschine verwendet werden, um
* eigene Programmabläufe zu implementieren.
*/
public class Zeichenfenster extends JFrame {
public static final void setLookAndFeel() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch( Exception ex ) {
LOG.error(ex, "Couldn't set the look and feel: %s", ex.getMessage());
}
}
public static final GraphicsDevice getGraphicsDevice() {
// Wir suchen den Bildschirm, der derzeit den Mauszeiger enthält, um
// das Zeichenfenster dort zu zentrieren.
// TODO: (ngb) Wenn wir in BlueJ sind, sollte das Fenster neben dem Editor öffnen.
java.awt.Point mouseLoc = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
GraphicsEnvironment environment = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice[] devices = environment.getScreenDevices();
GraphicsDevice displayDevice = null;
for( GraphicsDevice gd : devices ) {
if( gd.getDefaultConfiguration().getBounds().contains(mouseLoc) ) {
displayDevice = gd;
break;
}
}
// Keinen passenden Bildschirm gefunden. Wir nutzen den Standard.
if( displayDevice == null ) {
displayDevice = environment.getDefaultScreenDevice();
}
return displayDevice;
}
/**
* Das Anzeigefenster, auf dem die ZM gestartet wurde (muss nicht gleich dem
* Aktuellen sein, wenn das Fenster verschoben wurde).
*/
private GraphicsDevice displayDevice;
/**
* Bevorzugte Abmessungen der Zeichenleinwand. Für das Zeichenfenster hat es
* Priorität die Leinwand auf dieser Größe zu halten. Gegebenenfalls unter
* Missachtung anderer Größenvorgaben. Allerdings kann das Fenster keine
* Garantie für die Größe der Leinwand übernehmen.
*/
private int canvasPreferredWidth, canvasPreferredHeight;
/**
* Speichert, ob die Zeichenmaschine mit {@link #setFullscreen(boolean)} in
* den Vollbildmodus versetzt wurde.
*/
private boolean fullscreen = false;
/**
* {@code KeyListener}, um den Vollbild-Modus mit der Escape-Taste zu
* verlassen. Wird von {@link #setFullscreen(boolean)} automatisch
* hinzugefügt und entfernt.
*/
private final KeyListener fullscreenExitListener = new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed( KeyEvent e ) {
if( e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ESCAPE ) {
// canvas.removeKeyListener(this);
setFullscreen(false);
e.consume();
}
}
};
private Zeichenleinwand canvas;
public Zeichenfenster( int width, int height, String title ) {
this(new Zeichenleinwand(width, height), title, getGraphicsDevice());
}
public Zeichenfenster( int width, int height, String title, GraphicsDevice displayDevice ) {
this(new Zeichenleinwand(width, height), title, displayDevice);
}
public Zeichenfenster( Zeichenleinwand canvas, String title ) {
this(canvas, title, getGraphicsDevice());
}
public Zeichenfenster( Zeichenleinwand canvas, String title, GraphicsDevice displayDevice ) {
super(Validator.requireNotNull(displayDevice).getDefaultConfiguration());
this.displayDevice = displayDevice;
Validator.requireNotNull(canvas, "Every Zeichenfenster needs a Zeichenleinwand, but got <null>.");
this.canvasPreferredWidth = canvas.getWidth();
this.canvasPreferredHeight = canvas.getHeight();
this.add(canvas, BorderLayout.CENTER);
this.canvas = canvas;
// Konfiguration des Frames
this.setTitle(title == null ? "Zeichenfenster " + Constants.APP_VERSION : title);
// Kann vom Aufrufenden überschrieben werden
this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
// Das Icon des Fensters ändern
try {
if( Zeichenmaschine.MACOS ) {
URL iconUrl = Zeichenmaschine.class.getResource("icon_512.png");
Image icon = ImageIO.read(iconUrl);
// Dock Icon in macOS setzen
Taskbar taskbar = Taskbar.getTaskbar();
taskbar.setIconImage(icon);
} else {
ArrayList<Image> icons = new ArrayList<>(4);
for( int size: new int[]{32, 64, 128, 512} ) {
icons.add(ImageIO.read(new File("icon_" + size + ".png")));
}
this.setIconImages(icons);
}
} catch( IllegalArgumentException | IOException e ) {
LOG.warn("Could not load image icons: %s", e.getMessage());
} catch( SecurityException | UnsupportedOperationException macex ) {
// Dock Icon in macOS konnte nicht gesetzt werden :(
LOG.warn("Could not set dock icon: %s", macex.getMessage());
}
// Fenster zusammenbauen, auf dem Bildschirm positionieren ...
this.pack();
this.setResizable(false);
this.setFocusable(true);
this.setLocationByPlatform(true);
// this.centerFrame();
}
public GraphicsDevice getDisplayDevice() {
return displayDevice;
}
public Rectangle getScreenBounds() {
// return GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getMaximumWindowBounds();
return displayDevice.getDefaultConfiguration().getBounds();
}
public Zeichenleinwand getCanvas() {
return canvas;
}
public Rectangle getCanvasBounds() {
return canvas.getBounds();
}
/**
* Zentriert das Zeichenfenster auf dem aktuellen Bildschirm.
*/
public final void centerFrame() {
java.awt.Rectangle screenBounds = getScreenBounds();
java.awt.Rectangle frameBounds = getBounds();
this.setLocation(
(int) (screenBounds.x + (screenBounds.width - frameBounds.width) / 2.0),
(int) (screenBounds.y + (screenBounds.height - frameBounds.height) / 2.0)
);
}
public void setCanvasSize( int newWidth, int newHeight ) {
// TODO: (ngb) Put constrains on max/min frame/canvas size
if( fullscreen ) {
canvasPreferredWidth = newWidth;
canvasPreferredHeight = newHeight;
setFullscreen(false);
} else {
canvas.setSize(newWidth, newHeight);
canvasPreferredWidth = canvas.getWidth();
canvasPreferredHeight = canvas.getHeight();
this.pack();
}
}
/**
* Aktiviert oder deaktiviert den Vollbildmodus für die Zeichenmaschine.
* <p>
* Der Vollbildmodus wird abhängig von {@code pEnable} entweder aktiviert
* oder deaktiviert. Wird die Zeichenmaschine in den Vollbildmodus versetzt,
* dann wird automatisch ein {@link KeyListener} aktiviert, der bei
* Betätigung der ESCAPE-Taste den Vollbildmodus verlässt. Wird der
* Vollbildmodus verlassen, wird die zuletzt gesetzte Fenstergröße
* wiederhergestellt.
*
* @param pEnable Wenn {@code true}, wird der Vollbildmodus aktiviert,
* ansonsten deaktiviert.
*/
public final void setFullscreen( boolean pEnable ) {
// See https://docs.oracle.com/javase/tutorial/extra/fullscreen/index.html
if( displayDevice.isFullScreenSupported() ) {
// Temporarily stop rendering
while( canvas.isRendering() ) {
try {
canvas.suspendRendering();
} catch( InterruptedException ex ) {
LOG.info(ex, "setFullsceen(true) was interrupted and canceled.");
return;
}
}
if( pEnable && !fullscreen ) {
// Activate fullscreen
dispose();
setUndecorated(true);
setResizable(false);
displayDevice.setFullScreenWindow(this);
// Register ESC to exit fullscreen
canvas.addKeyListener(fullscreenExitListener);
// Reset canvas size to its new bounds to recreate buffer and drawing surface
java.awt.Rectangle canvasBounds = getCanvasBounds();
canvas.setSize(canvasBounds.width, canvasBounds.height);
//canvas.requestFocus();
canvas.requestFocus();
fullscreen = true;
} else if( !pEnable && fullscreen ) {
displayDevice.setFullScreenWindow(null);
dispose();
setUndecorated(false);
setResizable(false);
canvas.removeKeyListener(fullscreenExitListener);
canvas.setSize(canvasPreferredWidth, canvasPreferredHeight);
setVisible(true);
pack();
//canvas.requestFocus();
canvas.requestFocus();
fullscreen = false;
}
// Resume rendering
canvas.resumeRendering();
}
}
public boolean isFullscreen() {
Window win = displayDevice.getFullScreenWindow();
return fullscreen && win.equals(this);
}
private static final Log LOG = Log.getLogger(Zeichenfenster.class);
}

View File

@@ -1,12 +1,14 @@
package schule.ngb.zm;
import schule.ngb.zm.layers.ColorLayer;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.image.BufferStrategy;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.*;
/**
* Eine Leinwand ist die Hauptkomponente einer Zeichenmaschine. Sie besteht aus
@@ -20,10 +22,14 @@ import java.util.LinkedList;
*/
public class Zeichenleinwand extends Canvas {
private final Object[] renderLock = new Object[0];
/**
* Liste der hinzugefügten Ebenen.
*/
private LinkedList<Layer> layers;
private final List<Layer> layers;
private boolean rendering = false, suspended = false;
/**
* Erstellt eine neue Zeichenleinwand mit einer festen Größe.
@@ -33,17 +39,51 @@ public class Zeichenleinwand extends Canvas {
*/
public Zeichenleinwand( int width, int height ) {
super.setSize(width, height);
this.setPreferredSize(this.getSize());
this.setMinimumSize(this.getSize());
this.setPreferredSize(getSize());
this.setMinimumSize(getSize());
this.setBackground(Constants.DEFAULT_BACKGROUND.getJavaColor());
// Liste der Ebenen initialisieren und die Standardebenen einfügen
layers = new LinkedList<>();
synchronized( layers ) {
layers.add(new ColorLayer(width, height, Constants.DEFAULT_BACKGROUND));
layers = Collections.synchronizedList(new LinkedList<>());
}
/**
* Ob die Leinwand ihren Inhalt gerade zeichnet.
*
* @return {@code true}, wenn die Inhalte gerade gezeichnet werden.
*/
public boolean isRendering() {
return rendering;
}
/**
* Pausiert das Zeichnen der Leinwand kurzzeitig.
* <p>
* Falls die Leinwand gerade beim Zeichnen ist
* ({@code isRendering() == true}, blockt die Methode den aufrufenden Thread
* so lange, bis das Rendern beendet ist. Danach wird die Ebene nicht mehr
* neu gezeichnet, bis {@link #resumeRendering()} aufgerufen wird.
* <p>
* Das Zeichnen sollte nur dann unterbrochen werden, wenn sich der Kontext
* der Canvas-Komponente in seinem Elterncontainer ändert, um Fehler bei
* einer fehlenden Container-Hierarchie zu vermeiden.
*
* @throws InterruptedException Falls der Thread beim Warten unterbrochen
* wird.
*/
public void suspendRendering() throws InterruptedException {
synchronized( renderLock ) {
if( isRendering() ) {
renderLock.wait();
}
suspended = true;
}
}
public void resumeRendering() {
suspended = false;
}
/**
* Ändert die Größe der Zeichenleinwand auf die angegebene Größe in Pixeln.
* <p>
@@ -56,8 +96,8 @@ public class Zeichenleinwand extends Canvas {
@Override
public void setSize( int width, int height ) {
super.setSize(width, height);
this.setPreferredSize(this.getSize());
this.setMinimumSize(this.getSize());
this.setPreferredSize(getSize());
this.setMinimumSize(getSize());
synchronized( layers ) {
for( Layer layer : layers ) {
@@ -74,32 +114,28 @@ public class Zeichenleinwand extends Canvas {
*/
public void addLayer( Layer layer ) {
if( layer != null ) {
synchronized( layers ) {
layer.setSize(getWidth(), getHeight());
layers.add(layer);
}
layer.setSize(getWidth(), getHeight());
layers.add(layer);
}
}
/**
* Fügt der Zeichenleinwand eine Ebene an einem bestimmten Index hinzu. Wenn
* der Index noch nicht existiert (also größer als die
* {@link #getLayerCount() Anzahl der Ebenen} ist, dann wird die neue Ebene
* {@link #getLayerCount() Anzahl der Ebenen} ist), dann wird die neue Ebene
* als letzte eingefügt. Die aufrufende Methode kann also nicht sicher sein,
* dass die neue Ebene am Ende wirklich am Index {@code i} steht.
*
* @param i Index der Ebene, beginnend mit 0.
* @param i Index der Ebene beginnend mit 0.
* @param layer Die neue Ebene.
*/
public void addLayer( int i, Layer layer ) {
if( layer != null ) {
synchronized( layers ) {
layer.setSize(getWidth(), getHeight());
if( i > layers.size() ) {
layers.add(layer);
} else {
layers.add(i, layer);
}
layer.setSize(getWidth(), getHeight());
if( i > layers.size() ) {
layers.add(layer);
} else {
layers.add(i, layer);
}
}
}
@@ -114,19 +150,19 @@ public class Zeichenleinwand extends Canvas {
}
/**
* Gibt die Liste der bisher hinzugefügten Ebenen zurück.
* Gibt eine Kopie der Liste der bisher hinzugefügten Ebenen zurück.
*
* @return Liste der Ebenen.
*/
public java.util.List<Layer> getLayers() {
return layers;
public List<Layer> getLayers() {
return List.copyOf(layers);
}
/**
* Holt die Ebene am Index <var>i</var> (beginnend bei 0).
* Holt die Ebene am Index {@code i} (beginnend bei 0).
*
* @param i Index der Ebene (beginnend bei 0).
* @return Die Ebene am Index <var>i</var> oder {@code null}.
* @return Die Ebene am Index {@code i} oder {@code null}.
* @throws IndexOutOfBoundsException Falls der Index nicht existiert.
*/
public Layer getLayer( int i ) {
@@ -141,14 +177,16 @@ public class Zeichenleinwand extends Canvas {
* Sucht die erste Ebene des angegebenen Typs aus der Liste der Ebenen.
* Existiert keine solche Ebene, wird {@code null} zurückgegeben.
*
* @param clazz Typ der Ebene.
* @param <L>
* @param type Klasse der Ebenen, die abgefragt werden.
* @param <L> Typ der Ebenen, die abgefragt werden.
* @return Erste Ebene vom angegeben Typ.
*/
public <L extends Layer> L getLayer( Class<L> clazz ) {
for( Layer layer : layers ) {
if( layer.getClass().equals(clazz) ) {
return clazz.cast(layer);
public <L extends Layer> L getLayer( Class<L> type ) {
synchronized( layers ) {
for( Layer layer : layers ) {
if( layer.getClass().equals(type) ) {
return type.cast(layer);
}
}
}
return null;
@@ -159,43 +197,41 @@ public class Zeichenleinwand extends Canvas {
* gibt diese als Liste zurück. Die Reihenfolge in der Liste entspricht der
* Reihenfolge der Ebenen in der Leinwand (von unten nach oben).
*
* @param pClazz
* @param <L>
* @return
* @param type Klasse der Ebenen, die abgefragt werden.
* @param <L> Typ der Ebenen, die abgefragt werden.
* @return Eine Liste mit den vorhandenen Ebenen des abgefragten Typs.
*/
public <L extends Layer> java.util.List<L> getLayers( Class<L> pClazz ) {
public <L extends Layer> List<L> getLayers( Class<L> type ) {
ArrayList<L> result = new ArrayList<>(layers.size());
for( Layer layer : layers ) {
if( layer.getClass().equals(pClazz) ) {
result.add(pClazz.cast(layer));
synchronized( layers ) {
for( Layer layer : layers ) {
if( layer.getClass().equals(type) ) {
result.add(type.cast(layer));
}
}
}
return result;
}
public boolean removeLayer( Layer pLayer ) {
synchronized( layers ) {
return layers.remove(pLayer);
}
return layers.remove(pLayer);
}
public void removeLayers( Layer... pLayers ) {
public void removeLayers( Layer... removeLayers ) {
synchronized( layers ) {
for( Layer layer : pLayers ) {
for( Layer layer : removeLayers ) {
layers.remove(layer);
}
}
}
public void clearLayers() {
synchronized( layers ) {
layers.clear();
}
layers.clear();
}
public void updateLayers( double delta ) {
synchronized( layers ) {
for( Layer layer : layers ) {
for( Layer layer : List.copyOf(layers) ) {
layer.update(delta);
}
}
@@ -243,38 +279,45 @@ public class Zeichenleinwand extends Canvas {
* Zeigt den aktuellen Inhalt der Zeichenleinwand an.
*/
public void render() {
if( getBufferStrategy() == null ) {
allocateBuffer();
}
if( !suspended && isDisplayable() ) {
if( getBufferStrategy() == null ) {
allocateBuffer();
}
if( isDisplayable() ) {
BufferStrategy strategy = this.getBufferStrategy();
if( strategy != null ) {
do {
synchronized( renderLock ) {
rendering = true;
BufferStrategy strategy = this.getBufferStrategy();
if( strategy != null ) {
do {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) strategy.getDrawGraphics();
g2d.clearRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
do {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) strategy.getDrawGraphics();
g2d.clearRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
synchronized( layers ) {
for( Layer layer : layers ) {
layer.draw(g2d);
synchronized( layers ) {
for( Layer layer : List.copyOf(layers) ) {
layer.draw(g2d);
}
}
g2d.dispose();
} while( strategy.contentsRestored() );
// Display the buffer
if( !strategy.contentsLost() ) {
strategy.show();
Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
}
g2d.dispose();
} while( strategy.contentsRestored() );
// Display the buffer
if( !strategy.contentsLost() ) {
strategy.show();
Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
}
// Repeat the rendering if the drawing buffer was lost
} while( strategy.contentsLost() );
// Repeat the rendering if the drawing buffer was lost
} while( strategy.contentsLost() );
}
rendering = false;
renderLock.notifyAll();
}
}
}
private static final Log LOG = Log.getLogger(Zeichenleinwand.class);
}

View File

@@ -1,12 +1,14 @@
package schule.ngb.zm;
import schule.ngb.zm.anim.Animation;
import schule.ngb.zm.shapes.ShapesLayer;
import schule.ngb.zm.tasks.TaskRunner;
import schule.ngb.zm.util.ImageLoader;
import schule.ngb.zm.layers.ColorLayer;
import schule.ngb.zm.layers.DrawingLayer;
import schule.ngb.zm.layers.ImageLayer;
import schule.ngb.zm.layers.ShapesLayer;
import schule.ngb.zm.util.io.ImageLoader;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import schule.ngb.zm.util.tasks.TaskRunner;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.MouseInputListener;
import java.awt.*;
@@ -15,7 +17,7 @@ import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.logging.Level;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* Hauptklasse der Zeichenmaschine.
@@ -24,7 +26,7 @@ import java.util.logging.Level;
* Die Klasse übernimmt die Initialisierung eines Programmfensters und der
* nötigen Komponenten.
*/
// TODO: Refactorings (besonders in Bezug auf Nebenläufigkeit)
@SuppressWarnings( "unused" )
public class Zeichenmaschine extends Constants {
/**
@@ -36,43 +38,6 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
IN_BLUEJ = System.getProperty("java.class.path").contains("bluej");
}
/**
* Gibt an, ob die Zeichenmaschine unter macOS gestartet wurde.
*/
public static final boolean MACOS;
/**
* Gibt an, ob die Zeichenmaschine unter Windows gestartet wurde.
*/
public static final boolean WINDOWS;
/**
* Gibt an, ob die Zeichenmaschine unter Linux gestartet wurde.
*/
public static final boolean LINUX;
static {
final String name = System.getProperty("os.name");
if( name.contains("Mac") ) {
MACOS = true;
WINDOWS = false;
LINUX = false;
} else if( name.contains("Windows") ) {
MACOS = false;
WINDOWS = true;
LINUX = false;
} else if( name.equals("Linux") ) { // true for the ibm vm
MACOS = false;
WINDOWS = false;
LINUX = true;
} else {
MACOS = false;
WINDOWS = false;
LINUX = false;
}
}
/*
* Objektvariablen, die von Unterklassen benutzt werden können.
*/
@@ -110,54 +75,14 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
/**
* Das Zeichenfenster der Zeichenmaschine
*/
private JFrame frame;
/**
* Die Graphics-Umgebung für das aktuelle Fenster.
*/
private GraphicsEnvironment environment;
/**
* Das Anzeigefenster, auf dem die ZM gestartet wurde (muss nicht gleich
* dem Aktuellen sein, wenn das Fenster verschoben wurde).
*/
private GraphicsDevice displayDevice;
/**
* Speichert, ob die Zeichenmaschine mit {@link #setFullscreen(boolean)}
* in den Vollbildmodus versetzt wurde.
*/
private boolean fullscreen = false;
/**
* Höhe und Breite der Zeichenmaschine, bevor sie mit
* {@link #setFullscreen(boolean)} in den Vollbild-Modus versetzt wurde.
* Wird verwendet, um die Fenstergröße wiederherzustellen, sobald der
* Vollbild-Modus verlassen wird.
*/
private int initialWidth, initialHeight;
/**
* {@code KeyListener}, um den Vollbild-Modus mit der Escape-Taste zu
* verlassen. Wird von {@link #setFullscreen(boolean)} automatisch
* hinzugefügt und entfernt.
*/
private KeyListener fullscreenExitListener = new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed( KeyEvent e ) {
if( e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ESCAPE ) {
// canvas.removeKeyListener(this);
setFullscreen(false);
}
}
};
protected Zeichenfenster frame;
// Aktueller Zustand der Zeichenmaschine.
/**
* Zustand der Zeichenmaschine insgesamt
*/
private Options.AppState state = Options.AppState.INITIALIZING;
private Options.AppState state;
/**
* Zustand des update/draw Threads
@@ -167,7 +92,9 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
/**
* Ob der Zeichenthread noch laufen soll, oder beendet.
*/
private boolean running = false;
private boolean running;
private boolean terminateImediately = false;
/**
* Ob die ZM nach dem nächsten Frame pausiert werden soll.
@@ -178,7 +105,7 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
* Ob die ZM bei nicht überschriebener update() Methode stoppen soll,
* oder trotzdem weiterläuft.
*/
private boolean run_once = true;
private final boolean run_once;
/**
* Aktuelle Frames pro Sekunde der Zeichenmaschine.
@@ -188,23 +115,23 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
/**
* Hauptthread der Zeichenmaschine.
*/
private Thread mainThread;
private final Thread mainThread;
/**
* Queue für geplante Aufgaben
*/
private DelayQueue<DelayedTask> taskQueue = new DelayQueue<>();
private final DelayQueue<DelayedTask> taskQueue = new DelayQueue<>();
/**
* Queue für abgefangene InputEvents
*/
private BlockingQueue<InputEvent> eventQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
private final BlockingQueue<InputEvent> eventQueue = new LinkedBlockingQueue<>();
/**
* Gibt an, ob nach Ende des Hauptthreads das Programm beendet werden soll,
* oder das Zeichenfenster weiter geöffnet bleibt.
*/
private boolean quitAfterTeardown = false;
private boolean quitAfterShutdown = false;
// Mauszeiger
/**
@@ -255,7 +182,7 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
* @param title Der Titel, der oben im Fenster steht.
*/
public Zeichenmaschine( String title ) {
this(STD_WIDTH, STD_HEIGHT, title, true);
this(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT, title, true);
}
/**
@@ -270,7 +197,7 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
* Aufruf von {@code draw()}.
*/
public Zeichenmaschine( String title, boolean run_once ) {
this(STD_WIDTH, STD_HEIGHT, title, run_once);
this(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT, title, run_once);
}
/**
@@ -311,78 +238,41 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
* @param run_once {@code true} beendet die Zeichenmaschine nach einem
* Aufruf von {@code draw()}.
*/
@SuppressWarnings("static-access")
public Zeichenmaschine( int width, int height, String title, boolean run_once ) {
LOG.info("Starting " + APP_NAME + " " + APP_VERSION);
// Setzen des "Look&Feel"
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch( Exception ex ) {
LOG.log(Level.SEVERE, "Error setting the look and feel: " + ex.getMessage(), ex);
// Register Cmd+Q on macOS
if( Constants.MACOS ) {
System.setProperty("apple.eawt.quitStrategy", "CLOSE_ALL_WINDOWS");
}
// Wir suchen den Bildschirm, der derzeit den Mauszeiger enthält, um
// das Zeichenfenster dort zu zentrieren.
java.awt.Point mouseLoc = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
environment = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice[] devices = environment.getScreenDevices();
for( GraphicsDevice gd : devices ) {
if( gd.getDefaultConfiguration().getBounds().contains(mouseLoc) ) {
displayDevice = gd;
break;
}
}
// Keinen passenden Bildschirm gefunden. Wir nutzen den Standard.
if( displayDevice == null ) {
displayDevice = environment.getDefaultScreenDevice();
}
// Wir kennen nun den Bildschirm und können die Breite / Höhe abrufen.
this.canvasWidth = width;
this.canvasHeight = height;
java.awt.Rectangle displayBounds = displayDevice.getDefaultConfiguration().getBounds();
this.screenWidth = (int) displayBounds.getWidth();
this.screenHeight = (int) displayBounds.getHeight();
// Erstellen des Zeichenfensters
frame = new JFrame(displayDevice.getDefaultConfiguration());
frame.setTitle(title);
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
// Das Icon des Fensters ändern
try {
// TODO: Add image sizes
ImageIcon icon = new ImageIcon(ImageIO.read(new File("res/icon_64.png")));
if( MACOS ) {
// Dock Icon in macOS setzen
Taskbar taskbar = Taskbar.getTaskbar();
taskbar.setIconImage(icon.getImage());
} else {
// Kleines Icon des Frames setzen
frame.setIconImage(icon.getImage());
}
} catch( IOException e ) {
}
// Erstellen der Leinwand
canvas = new Zeichenleinwand(width, height);
frame.add(canvas);
// Die drei Standardebenen merken, für den einfachen Zugriff aus unterklassen.
// Erstellen des Zeichenfensters
frame = createFrame(canvas, title);
// Wir kennen nun den Bildschirm und können die Breite / Höhe abrufen.
java.awt.Rectangle canvasBounds = frame.getCanvasBounds();
this.canvasWidth = canvasBounds.width;
this.canvasHeight = canvasBounds.height;
java.awt.Rectangle displayBounds = frame.getScreenBounds();
this.screenWidth = displayBounds.width;
this.screenHeight = displayBounds.height;
// Die drei Standardebenen merken, für den einfachen Zugriff aus Unterklassen.
background = getBackgroundLayer();
drawing = getDrawingLayer();
shapes = getShapesLayer();
// FPS setzen
framesPerSecondInternal = STD_FPS;
framesPerSecondInternal = DEFAULT_FPS;
this.run_once = run_once;
// Settings der Unterklasse aufrufen, falls das Fenster vor dem Öffnen
// verändert werden soll.
// TODO: When to call settings?
// TODO: (ngb) Wann sollte settings() aufgerufen werden?
settings();
// Listener hinzufügen, um auf Maus- und Tastatureingaben zu hören.
@@ -392,31 +282,28 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
canvas.addMouseWheelListener(inputListener);
canvas.addKeyListener(inputListener);
/*KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager().addKeyEventDispatcher(new KeyEventDispatcher() {
@Override
public boolean dispatchKeyEvent( KeyEvent e ) {
enqueueEvent(e);
return false;
}
});*/
// Programm beenden, wenn Fenster geschlossen wird
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing( WindowEvent e ) {
if( running ) {
running = false;
teardown();
cleanup();
}
// Give the app a minimum amount of time to shut down
// then kill it.
try {
Thread.sleep(5);
} catch( InterruptedException ex ) {
} finally {
if( isTerminated() ) {
quit(true);
} else {
exitNow();
}
}
});
// Fenster zusammenbauen, auf dem Bildschirm zentrieren ...
frame.pack();
frame.setResizable(false);
centerFrame();
// ... und anzeigen!
// Fenster anzeigen
frame.centerFrame();
frame.setVisible(true);
// Nach dem Anzeigen kann die Pufferstrategie erstellt werden.
@@ -440,25 +327,28 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
*
* @param title
*/
// TODO: Implement in conjunction with Zeichenfenster
private final Zeichenfenster createFrame( String title ) {
return null;
private Zeichenfenster createFrame( Zeichenleinwand c, String title ) {
while( frame == null ) {
try {
TaskRunner.invokeLater(() -> {
Zeichenfenster.setLookAndFeel();
frame = new Zeichenfenster(canvas, title);
}).get();
} catch( InterruptedException e ) {
// Keep waiting
} catch( ExecutionException e ) {
LOG.error(e, "Error initializing application frame: %s", e.getMessage());
throw new RuntimeException(e);
}
}
return frame;
}
/**
* Zentriert das Zeichenfenster auf dem aktuellen Bildschirm.
*/
public final void centerFrame() {
// TODO: Center on current display (not main display by default)
// TODO: Position at current BlueJ windows if IN_BLUEJ
//frame.setLocationRelativeTo(null);
//frame.setLocationRelativeTo(displayDevice.getFullScreenWindow());
java.awt.Rectangle bounds = displayDevice.getDefaultConfiguration().getBounds();
frame.setLocation(
(int) (bounds.x + (screenWidth - frame.getWidth()) / 2.0),
(int) (bounds.y + (screenHeight - frame.getHeight()) / 2.0)
);
frame.centerFrame();
}
/**
@@ -475,37 +365,33 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
* ansonsten deaktiviert.
*/
public final void setFullscreen( boolean pEnable ) {
// See https://docs.oracle.com/javase/tutorial/extra/fullscreen/index.html
if( displayDevice.isFullScreenSupported() ) {
if( pEnable && !fullscreen ) {
// frame.setUndecorated(true);
frame.setResizable(false); // Should be set anyway
displayDevice.setFullScreenWindow(frame);
// Update width / height
initialWidth = canvasWidth;
initialHeight = canvasHeight;
changeSize(screenWidth, screenHeight);
// Register ESC as exit fullscreen
canvas.addKeyListener(fullscreenExitListener);
if( pEnable && !frame.isFullscreen() ) {
frame.setFullscreen(true);
fullscreen = true;
fullscreenChanged();
} else if( !pEnable && fullscreen ) {
fullscreen = false;
canvasWidth = canvas.getWidth();
canvasHeight = canvas.getHeight();
canvas.removeKeyListener(fullscreenExitListener);
displayDevice.setFullScreenWindow(null);
changeSize(initialWidth, initialHeight);
frame.pack();
// frame.setUndecorated(false);
if( frame.isFullscreen() )
fullscreenChanged();
} else if( !pEnable && frame.isFullscreen() ) {
frame.setFullscreen(false);
canvasWidth = canvas.getWidth();
canvasHeight = canvas.getHeight();
if( !frame.isFullscreen() )
fullscreenChanged();
}
}
}
/**
* Prüft, ob das Zeichenfenster im Vollbild läuft.
*
* @return {@code true}, wenn sich das Fesnter im Vollbildmodus befindet,
* {@code false} sonst.
*/
public boolean isFullscreen() {
Window win = displayDevice.getFullScreenWindow();
return fullscreen && win != null;
return frame.isFullscreen();
}
/**
@@ -541,9 +427,18 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
* im Zeichenfenster an.
*/
public final void redraw() {
if( state == Options.AppState.PAUSED ) {
if( state == Options.AppState.PAUSED
|| state == Options.AppState.TERMINATED ) {
draw();
}
render();
}
/**
* Zeigt den aktuellen Inhalt der {@link Zeichenleinwand}
* im Zeichenfenster an, ohne vorher {@link #draw()} aufzurufen.
*/
public final void render() {
canvas.render();
// canvas.invalidate();
// frame.repaint();
@@ -583,14 +478,26 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
return state == Options.AppState.PAUSED;
}
public final boolean isTerminated() {
return state == Options.AppState.TERMINATED;
}
public final boolean isTerminating() {
return state == Options.AppState.STOPPED || state == Options.AppState.TERMINATED;
}
/**
* Stoppt die Zeichenmaschine.
* <p>
* Nachdem der aktuelle Frame gezeichnet wurde wechselt die Zeichenmaschine
* in den Zustand {@link Options.AppState#STOPPED} und ruft
* {@link #teardown()} auf. Nachdem {@code teardown()} ausgeführt wurde
* {@link #shutdown()} auf. Nachdem {@code teardown()} ausgeführt wurde
* wechselt der Zustand zu {@link Options.AppState#TERMINATED}. Das
* Zeichenfenster bleibt weiter geöffnet.
* <p>
* Die Zeichenmaschine reagiert in diesem Zustand weiter auf Eingaben,
* allerdings muss die Zeichnung nun manuell mit {@link #redraw()}
* aktualisiert werden.
*/
public final void stop() {
running = false;
@@ -601,7 +508,7 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
* <p>
* Wird nach dem {@link #stop() Stopp} der Zeichenmaschine aufgerufen und
* verbleibende Threads, Tasks, etc. zu stoppen und aufzuräumen. Die
* Äquivalente Methode für Unterklassen ist {@link #teardown()}, die direkt
* Äquivalente Methode für Unterklassen ist {@link #shutdown()}, die direkt
* vor {@code cleanup()} aufgerufen wird.
*/
private void cleanup() {
@@ -624,7 +531,23 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
public final void exit() {
if( running ) {
running = false;
this.quitAfterTeardown = true;
quitAfterShutdown = true;
} else {
quit(true);
}
}
public final void exitNow() {
// Do nothing, when already quitting
if( state == Options.AppState.QUITING ) {
return;
}
if( running ) {
running = false;
terminateImediately = true;
quitAfterShutdown = true;
mainThread.interrupt();
} else {
quit(true);
}
@@ -632,6 +555,10 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
/**
* Beendet das Programm vollständig.
* <p>
* Enspricht dem Aufruf {@code quit(true)}.
*
* @see #quit(boolean)
*/
public final void quit() {
//quit(!IN_BLUEJ);
@@ -641,40 +568,29 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
/**
* Beendet das Programm. Falls {@code exit} gleich {@code true} ist, wird
* die komplette VM beendet.
* <p>
* Die Methode sorgt nicht für ein ordnungsgemäßes herunterfahren und
* freigeben aller Ressourcen, da die Zeichenmaschine gegebenenfalls
* geöffnet bleiben und weitere Aufgaben erfüllen soll. Aufrufende Methoden
* sollten dies berücksichtigen.
* <p>
* Soll das Programm vollständig beendet werden, ist es ratsamer
* {@link #exit()} zu verwenden.
*
* @param exit Ob die VM beendet werden soll.
* @see System#exit(int)
*/
public final void quit( boolean exit ) {
frame.setVisible(false);
canvas.dispose();
frame.dispose();
state = Options.AppState.QUITING;
TaskRunner.invokeLater(() -> {
frame.setVisible(false);
canvas.dispose();
frame.dispose();
if( exit ) {
System.exit(0);
}
}
/**
* Interne Methode um die Größe der Zeichenfläche zu ändern.
* <p>
* Die Methode berücksichtigt nicht den Zustand des Fensters (z.B.
* Vollbildmodus) und geht davon aus, dass die aufrufende Methode
* sichergestellt hat, dass eine Änderung der Größe der Zeichenfläche
* zulässig und sinnvoll ist.
*
* @param newWidth Neue Breite der Zeichenleinwand.
* @param newHeight Neue Höhe der Zeichenleinwand.
* @see #setSize(int, int)
* @see #setFullscreen(boolean)
*/
private void changeSize( int newWidth, int newHeight ) {
canvasWidth = Math.min(Math.max(newWidth, 100), screenWidth);
canvasHeight = Math.min(Math.max(newHeight, 100), screenHeight);
if( canvas != null ) {
canvas.setSize(canvasWidth, canvasHeight);
}
if( exit ) {
System.exit(0);
}
});
}
/**
@@ -685,16 +601,11 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
* @see Zeichenleinwand#setSize(int, int)
*/
public final void setSize( int width, int height ) {
if( fullscreen ) {
initialWidth = Math.min(Math.max(width, 100), screenWidth);
initialHeight = Math.min(Math.max(height, 100), screenHeight);
setFullscreen(false);
} else {
changeSize(width, height);
frame.setCanvasSize(width, height);
//frame.setSize(width, height);
frame.pack();
}
java.awt.Rectangle canvasBounds = frame.getCanvasBounds();
canvasWidth = canvasBounds.width;
canvasHeight = canvasBounds.height;
}
/**
@@ -952,13 +863,15 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
return;
}
if( state != Options.AppState.RUNNING ) {
if( state == Options.AppState.INITIALIZING ||
state == Options.AppState.INITIALIZED ) {
LOG.warn("Don't use delay(int) from within settings() or setup().");
return;
}
long timer = 0L;
if( updateState == Options.AppState.DRAWING ) {
if( /*updateState == Options.AppState.DRAWING*/
isTerminating() ) {
// Falls gerade draw() ausgeführt wird, zeigen wir den aktuellen
// Stand der Zeichnung auf der Leinwand an. Die Zeit für das
// Rendern wird gemessen und von der Wartezeit abgezogen.
@@ -967,6 +880,7 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
timer = System.nanoTime() - timer;
}
Options.AppState oldState = updateState;
try {
int sub = (int) Math.ceil(timer / 1000000.0);
@@ -974,9 +888,12 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
return;
}
updateState = Options.AppState.DELAYED;
Thread.sleep(ms - sub, (int) (timer % 1000000L));
} catch( InterruptedException ex ) {
} catch( InterruptedException ignored ) {
// Nothing
} finally {
updateState = oldState;
}
}
@@ -1140,7 +1057,7 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
* Spiels oder der Abspann einer Animation angezeigt werden, oder mit
* {@link #saveImage()} die erstellte Zeichnung abgespeichert werden.
*/
public void teardown() {
public void shutdown() {
// Intentionally left blank
}
@@ -1175,39 +1092,44 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
}
/*
* Mouse handling
* Input handling
*/
private void enqueueEvent( InputEvent evt ) {
eventQueue.add(evt);
if( updateState != Options.AppState.DELAYED ) {
eventQueue.add(evt);
}
if( isPaused() ) {
if( isPaused() || isTerminated() ) {
if( MouseEvent.class.isInstance(evt) ) {
saveMousePosition((MouseEvent)evt);
}
dispatchEvents();
}
}
private void dispatchEvents() {
synchronized( eventQueue ) {
while( !eventQueue.isEmpty() ) {
InputEvent evt = eventQueue.poll();
//synchronized( eventQueue ) {
while( !eventQueue.isEmpty() ) {
InputEvent evt = eventQueue.poll();
switch( evt.getID() ) {
case KeyEvent.KEY_TYPED:
case KeyEvent.KEY_PRESSED:
case KeyEvent.KEY_RELEASED:
handleKeyEvent((KeyEvent) evt);
break;
switch( evt.getID() ) {
case KeyEvent.KEY_TYPED:
case KeyEvent.KEY_PRESSED:
case KeyEvent.KEY_RELEASED:
handleKeyEvent((KeyEvent) evt);
break;
case MouseEvent.MOUSE_CLICKED:
case MouseEvent.MOUSE_PRESSED:
case MouseEvent.MOUSE_RELEASED:
case MouseEvent.MOUSE_MOVED:
case MouseEvent.MOUSE_DRAGGED:
case MouseEvent.MOUSE_WHEEL:
handleMouseEvent((MouseEvent) evt);
break;
}
case MouseEvent.MOUSE_CLICKED:
case MouseEvent.MOUSE_PRESSED:
case MouseEvent.MOUSE_RELEASED:
case MouseEvent.MOUSE_MOVED:
case MouseEvent.MOUSE_DRAGGED:
case MouseEvent.MOUSE_WHEEL:
handleMouseEvent((MouseEvent) evt);
break;
}
}
//}
}
private void handleKeyEvent( KeyEvent evt ) {
@@ -1245,7 +1167,7 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
case MouseEvent.MOUSE_RELEASED:
mousePressed = false;
mouseButton = NOMOUSE;
mousePressed(evt);
mouseReleased(evt);
break;
case MouseEvent.MOUSE_DRAGGED:
//saveMousePosition(evt);
@@ -1376,9 +1298,9 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
* // Next frame has started
* </code></pre>
* <p>
* Die {@link schule.ngb.zm.tasks.FrameSynchronizedTask} implementiert eine
* {@link schule.ngb.zm.tasks.Task}, die sich automatisch auf diese Wiese
* mit dem Zeichenthread synchronisiert.
* Die {@link schule.ngb.zm.util.tasks.FrameSynchronizedTask} implementiert
* eine {@link schule.ngb.zm.util.tasks.Task}, die sich automatisch auf
* diese Wiese mit dem Zeichenthread synchronisiert.
*/
public static final Object globalSyncLock = new Object[0];
@@ -1393,48 +1315,51 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
public final void run() {
// Wait for full initialization before start
while( state != Options.AppState.INITIALIZED ) {
delay(1);
Thread.yield();
}
// ThreadExecutor for the update/draw Thread
final UpdateThreadExecutor updateThreadExecutor = new UpdateThreadExecutor();
// start of thread in ms
// Start des Thread in ms
final long start = System.currentTimeMillis();
// current time in ns
long beforeTime = System.nanoTime();
// Aktuelle Zeit in ns
long beforeTime;
long updateBeforeTime = System.nanoTime();
// store for deltas
// Speicher für Änderung
long overslept = 0L;
// internal counters for tick and runtime
// Interne Zähler für tick und runtime
int _tick = 0;
long _runtime = 0;
// public counters for access by subclasses
long _runtime;
// Öffentliche Zähler für Unterklassen
tick = 0;
runtime = 0;
// call setup of subclass and wait
// setup() der Unterklasse aufrufen
setup();
// Alles startklar ...
state = Options.AppState.RUNNING;
while( running ) {
// delta in seconds
// Aktuelle Zeit in ns merken
beforeTime = System.nanoTime();
// Mausposition einmal pro Frame merken
saveMousePosition(mouseEvent);
if( state != Options.AppState.PAUSED ) {
//handleUpdate(delta);
//handleDraw();
// Update and draw are executed in a new thread,
// but we wait for them to finish unless the user
// did call any blocking method, that would also block
// rendering of new frames.
// update() und draw() der Unterklasse werden in einem
// eigenen Thread ausgeführt, aber der Zeichenthread
// wartet, bis der Thread fertig ist. Außer die Unterklasse
// ruft delay() auf und lässt den Thread eine länger Zeit
// schlafen. Dann wird der nächst Frame vorzeitig gerendert,
// bis der update-Thread wieder bereit ist. Dadurch können
// nebenläufige Aufgaben (z.B. Animationen) weiterlaufen.
if( !updateThreadExecutor.isRunning() ) {
delta = (System.nanoTime() - updateBeforeTime) / 1000000000.0;
updateBeforeTime = System.nanoTime();
// uddate()/draw() ausführen
updateThreadExecutor.execute(() -> {
if( state == Options.AppState.RUNNING
&& updateState == Options.AppState.IDLE ) {
@@ -1446,10 +1371,11 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
// Call to draw()
updateState = Options.AppState.DRAWING;
Zeichenmaschine.this.draw();
updateState = Options.AppState.IDLE;
updateState = Options.AppState.DISPATCHING;
// Send latest input events after finishing draw
// since these may also block
dispatchEvents();
updateState = Options.AppState.IDLE;
}
});
}
@@ -1458,16 +1384,21 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
while( updateThreadExecutor.isRunning()
&& !updateThreadExecutor.isWaiting() ) {
Thread.yield();
if( Thread.interrupted() ) {
running = false;
terminateImediately = true;
break;
}
}
// Display the current buffer content
if( canvas != null ) {
if( canvas != null && frame.isDisplayable() ) {
canvas.render();
// canvas.invalidate();
// frame.repaint();
}
// dispatchEvents();
}
@@ -1510,41 +1441,27 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
pause_pending = false;
}
}
// Shutdown the updateThreads
updateThreadExecutor.shutdownNow();
state = Options.AppState.STOPPED;
// Shutdown the updateThread
while( !terminateImediately && updateThreadExecutor.isRunning() ) {
Thread.yield();
}
updateThreadExecutor.shutdownNow();
// Cleanup
teardown();
shutdown();
cleanup();
state = Options.AppState.TERMINATED;
if( quitAfterTeardown ) {
if( quitAfterShutdown ) {
quit();
}
}
public void handleUpdate( double delta ) {
if( state == Options.AppState.RUNNING ) {
state = Options.AppState.UPDATING;
update(delta);
canvas.updateLayers(delta);
state = Options.AppState.RUNNING;
}
}
public void handleDraw() {
if( state == Options.AppState.RUNNING ) {
state = Options.AppState.DRAWING;
draw();
state = Options.AppState.RUNNING;
}
}
}
// TODO: Remove
class DelayedTask implements Delayed {
static class DelayedTask implements Delayed {
long startTime; // in ms
@@ -1633,25 +1550,42 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
}
// TODO: (ngb) exception handling when update/draw throws ex
class UpdateThreadExecutor extends ThreadPoolExecutor {
private Thread updateThread;
private boolean running = false, waiting = false;
private boolean running = false;
public UpdateThreadExecutor() {
super(1, 1, 0L,
TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(),
new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
@Override
public Thread newThread( Runnable r ) {
Thread t = new Thread(mainThread.getThreadGroup(), r,
"updateThread-" + threadNumber.getAndIncrement(),
0);
t.setDaemon(true);
return t;
}
});
updateState = Options.AppState.IDLE;
}
@Override
public void execute( Runnable command ) {
running = true;
super.execute(command);
}
@Override
protected void beforeExecute( Thread t, Runnable r ) {
// We store the one Thread this Executor holds
// We store the one Thread this Executor holds,
// but it might change if a new Thread needed to be spawned
// due to en error.
updateThread = t;
running = true;
}
@Override
@@ -1682,7 +1616,9 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
* @return
*/
public boolean isWaiting() {
return running && updateThread.getState() == Thread.State.TIMED_WAITING;
//return running && updateThread.getState() == Thread.State.TIMED_WAITING;
//return running && updateThread != null && updateThread.getState() == Thread.State.TIMED_WAITING;
return running && updateThread != null && updateState == Options.AppState.DELAYED;
}
}

View File

@@ -2,17 +2,16 @@ package schule.ngb.zm.anim;
import schule.ngb.zm.Constants;
import schule.ngb.zm.Updatable;
import schule.ngb.zm.events.EventDispatcher;
import schule.ngb.zm.tasks.FrameSynchronizedTask;
import schule.ngb.zm.tasks.TaskRunner;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
import schule.ngb.zm.util.events.EventDispatcher;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
public abstract class Animation<T> implements Updatable {
public abstract class Animation<T> extends Constants implements Updatable {
protected int runtime;
protected int elapsed_time = 0;
protected int elapsedTime = 0;
protected boolean running = false, finished = false;
@@ -25,7 +24,7 @@ public abstract class Animation<T> implements Updatable {
public Animation( DoubleUnaryOperator easing ) {
this.runtime = Constants.DEFAULT_ANIM_RUNTIME;
this.easing = easing;
this.easing = Validator.requireNotNull(easing);
}
public Animation( int runtime ) {
@@ -35,7 +34,7 @@ public abstract class Animation<T> implements Updatable {
public Animation( int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
this.runtime = runtime;
this.easing = easing;
this.easing = Validator.requireNotNull(easing);
}
public int getRuntime() {
@@ -58,17 +57,17 @@ public abstract class Animation<T> implements Updatable {
public final void start() {
this.initialize();
elapsed_time = 0;
elapsedTime = 0;
running = true;
finished = false;
interpolate(easing.applyAsDouble(0.0));
animate(easing.applyAsDouble(0.0));
initializeEventDispatcher().dispatchEvent("start", this);
}
public final void stop() {
running = false;
// Make sure the last animation frame was interpolated correctly
interpolate(easing.applyAsDouble((double) elapsed_time / (double) runtime));
animate(easing.applyAsDouble((double) elapsedTime / (double) runtime));
this.finish();
finished = true;
initializeEventDispatcher().dispatchEvent("stop", this);
@@ -84,11 +83,7 @@ public abstract class Animation<T> implements Updatable {
public final void await() {
while( !finished ) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch( InterruptedException ex ) {
// Keep waiting
}
Thread.yield();
}
}
@@ -99,16 +94,16 @@ public abstract class Animation<T> implements Updatable {
@Override
public void update( double delta ) {
elapsed_time += (int) (delta * 1000);
if( elapsed_time > runtime )
elapsed_time = runtime;
elapsedTime += (int) (delta * 1000);
if( elapsedTime > runtime )
elapsedTime = runtime;
double t = (double) elapsed_time / (double) runtime;
double t = (double) elapsedTime / (double) runtime;
if( t >= 1.0 ) {
running = false;
stop();
} else {
interpolate(easing.applyAsDouble(t));
animate(easing.applyAsDouble(t));
}
}
@@ -123,9 +118,10 @@ public abstract class Animation<T> implements Updatable {
* e = Constants.limit(e, 0, 1);
* </code></pre>
*
* @param e
* @param e Fortschritt der Animation nachdem die Easingfunktion angewandt
* wurde.
*/
public abstract void interpolate( double e );
public abstract void animate( double e );
EventDispatcher<Animation, AnimationListener> eventDispatcher;

View File

@@ -19,8 +19,8 @@ public class AnimationFacade<S> extends Animation<S> {
}
@Override
public void interpolate( double e ) {
anim.interpolate(e);
public void animate( double e ) {
anim.animate(e);
}
@Override

View File

@@ -1,76 +1,116 @@
package schule.ngb.zm.anim;
import schule.ngb.zm.shapes.Shape;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.List;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
public class AnimationGroup extends Animation<Shape> {
@SuppressWarnings( "unused" )
public class AnimationGroup<T> extends Animation<T> {
Animation<? extends Shape>[] anims;
private boolean overrideRuntime = false;
List<Animation<T>> anims;
public AnimationGroup( DoubleUnaryOperator easing, Animation<? extends Shape>... anims ) {
super(easing);
this.anims = anims;
private boolean overrideEasing = false;
int maxRuntime = Arrays.stream(this.anims).mapToInt((a) -> a.getRuntime()).reduce(0, Integer::max);
setRuntime(maxRuntime);
private int overrideRuntime = -1;
private int lag = 0;
private int active = 0;
public AnimationGroup( Collection<Animation<T>> anims ) {
this(0, -1, null, anims);
}
public AnimationGroup( int runtime, DoubleUnaryOperator easing, Animation<? extends Shape>... anims ) {
super(runtime, easing);
this.anims = anims;
overrideRuntime = true;
public AnimationGroup( int lag, Collection<Animation<T>> anims ) {
this(lag, -1, null, anims);
}
public AnimationGroup( DoubleUnaryOperator easing, Collection<Animation<T>> anims ) {
this(0, -1, easing, anims);
}
public AnimationGroup( int lag, DoubleUnaryOperator easing, Collection<Animation<T>> anims ) {
this(lag, -1, easing, anims);
}
public AnimationGroup( int lag, int runtime, DoubleUnaryOperator easing, Collection<Animation<T>> anims ) {
super();
this.anims = List.copyOf(anims);
this.lag = lag;
if( easing != null ) {
this.easing = easing;
overrideEasing = true;
}
if( runtime > 0 ) {
this.runtime = anims.size() * lag + runtime;
this.overrideRuntime = runtime;
} else {
this.runtime = 0;
for( int i = 0; i < this.anims.size(); i++ ) {
if( i * lag + this.anims.get(i).getRuntime() > this.runtime ) {
this.runtime = i * lag + this.anims.get(i).getRuntime();
}
}
}
}
@Override
public Shape getAnimationTarget() {
return null;
public T getAnimationTarget() {
for( Animation<T> anim : anims ) {
if( anim.isActive() ) {
return anim.getAnimationTarget();
}
}
return anims.get(anims.size() - 1).getAnimationTarget();
}
@Override
public void update( double delta ) {
if( overrideRuntime ) {
synchronized( anims ) {
for( Animation<? extends Shape> anim: anims ) {
if( anim.isActive() ) {
anim.update(delta);
}
elapsedTime += (int) (delta * 1000);
// Animation is done. Stop all Animations.
if( elapsedTime > runtime ) {
for( int i = 0; i < anims.size(); i++ ) {
if( anims.get(i).isActive() ) {
anims.get(i).elapsedTime = anims.get(i).runtime;
anims.get(i).stop();
}
}
} else {
super.update(delta);
running = false;
this.stop();
}
}
@Override
public void interpolate( double e ) {
synchronized( anims ) {
for( Animation<? extends Shape> anim: anims ) {
anim.interpolate(e);
while( active < anims.size() && elapsedTime >= active * lag ) {
anims.get(active).start();
active += 1;
}
for( int i = 0; i < active; i++ ) {
double t = 0.0;
if( overrideRuntime > 0 ) {
t = (double) (elapsedTime - i*lag) / (double) overrideRuntime;
} else {
t = (double) (elapsedTime - i*lag) / (double) anims.get(i).getRuntime();
}
if( t >= 1.0 ) {
anims.get(i).elapsedTime = anims.get(i).runtime;
anims.get(i).stop();
} else {
double e = overrideEasing ?
easing.applyAsDouble(t) :
anims.get(i).easing.applyAsDouble(t);
anims.get(i).animate(e);
}
}
}
@Override
public void initialize() {
synchronized( anims ) {
for( Animation<? extends Shape> anim: anims ) {
anim.initialize();
}
}
}
@Override
public void finish() {
synchronized( anims ) {
for( Animation<? extends Shape> anim: anims ) {
anim.finish();
}
}
public void animate( double e ) {
}
}

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package schule.ngb.zm.anim;
import schule.ngb.zm.events.Listener;
import schule.ngb.zm.util.events.Listener;
public interface AnimationListener extends Listener<Animation> {

View File

@@ -3,9 +3,8 @@ package schule.ngb.zm.anim;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.Constants;
import schule.ngb.zm.Vector;
import schule.ngb.zm.tasks.FrameSynchronizedTask;
import schule.ngb.zm.tasks.FramerateLimitedTask;
import schule.ngb.zm.tasks.TaskRunner;
import schule.ngb.zm.util.tasks.FramerateLimitedTask;
import schule.ngb.zm.util.tasks.TaskRunner;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
@@ -15,6 +14,7 @@ import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.function.*;
@SuppressWarnings( "unused" )
public class Animations {
public static final <T> Future<T> animateProperty( String propName, T target, double to, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
@@ -92,27 +92,28 @@ public class Animations {
});
}
private static final <T, R> R callGetter( T target, String propName, Class<R> propType ) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, IllegalAccessException {
@SuppressWarnings( "unchecked" )
private static <T, R> R callGetter( T target, String propName, Class<R> propType ) throws NoSuchMethodException, InvocationTargetException, IllegalAccessException {
String getterName = makeMethodName("get", propName);
Method getter = target.getClass().getMethod(getterName);
if( getter != null && getter.getReturnType().equals(propType) ) {
if( getter.getReturnType().equals(propType) ) {
return (R) getter.invoke(target);
} else {
throw new NoSuchMethodException(String.format("No getter for property <%s> found.", propName));
}
}
private static final <T, R> Method findSetter( T target, String propName, Class<R> propType ) throws NoSuchMethodException {
private static <T, R> Method findSetter( T target, String propName, Class<R> propType ) throws NoSuchMethodException {
String setterName = makeMethodName("set", propName);
Method setter = target.getClass().getMethod(setterName, propType);
if( setter != null && setter.getReturnType().equals(void.class) && setter.getParameterCount() == 1 ) {
if( setter.getReturnType().equals(void.class) && setter.getParameterCount() == 1 ) {
return setter;
} else {
throw new NoSuchMethodException(String.format("No setter for property <%s> found.", propName));
}
}
private static final String makeMethodName( String prefix, String propName ) {
private static String makeMethodName( String prefix, String propName ) {
String firstChar = propName.substring(0, 1).toUpperCase();
String tail = "";
if( propName.length() > 1 ) {
@@ -124,31 +125,33 @@ public class Animations {
public static final <T> Future<T> animateProperty( T target, final double from, final double to, int runtime, DoubleUnaryOperator easing, DoubleConsumer propSetter ) {
Validator.requireNotNull(target);
Validator.requireNotNull(propSetter);
return animate(target, runtime, easing, ( e ) -> propSetter.accept(Constants.interpolate(from, to, e)));
return play(target, runtime, easing, ( e ) -> propSetter.accept(Constants.interpolate(from, to, e)));
}
public static final <T> Future<T> animateProperty( T target, final Color from, final Color to, int runtime, DoubleUnaryOperator easing, Consumer<Color> propSetter ) {
return animate(target, runtime, easing, ( e ) -> propSetter.accept(Color.interpolate(from, to, e)));
return play(target, runtime, easing, ( e ) -> propSetter.accept(Color.interpolate(from, to, e)));
}
public static final <T> Future<T> animateProperty( T target, final Vector from, final Vector to, int runtime, DoubleUnaryOperator easing, Consumer<Vector> propSetter ) {
return animate(target, runtime, easing, ( e ) -> propSetter.accept(Vector.interpolate(from, to, e)));
return play(target, runtime, easing, ( e ) -> propSetter.accept(Vector.interpolate(from, to, e)));
}
public static final <T, R> Future<T> animateProperty( T target, R from, R to, int runtime, DoubleUnaryOperator easing, DoubleFunction<R> interpolator, Consumer<R> propSetter ) {
return animate(target, runtime, easing, interpolator, ( t, r ) -> propSetter.accept(r));
return play(target, runtime, easing, interpolator, ( t, r ) -> propSetter.accept(r));
}
public static final <T, R> Future<T> animate( T target, int runtime, DoubleUnaryOperator easing, DoubleFunction<R> interpolator, BiConsumer<T, R> applicator ) {
return animate(target, runtime, easing, ( e ) -> applicator.accept(target, interpolator.apply(e)));
public static final <T, R> Future<T> play( T target, int runtime, DoubleUnaryOperator easing, DoubleFunction<R> interpolator, BiConsumer<T, R> applicator ) {
return play(target, runtime, easing, ( e ) -> applicator.accept(target, interpolator.apply(e)));
}
public static final <T> Future<T> animate( T target, int runtime, DoubleUnaryOperator easing, DoubleConsumer stepper ) {
public static final <T> Future<T> play( T target, int runtime, DoubleUnaryOperator easing, DoubleConsumer stepper ) {
return TaskRunner.run(new FramerateLimitedTask() {
double t = 0.0;
final long starttime = System.currentTimeMillis();
@Override
public void update( double delta ) {
// One animation step for t in [0,1]
@@ -164,8 +167,8 @@ public class Animations {
}, target);
}
public static final <T> T animateAndWait( T target, int runtime, DoubleUnaryOperator easing, DoubleConsumer stepper ) {
Future<T> future = animate(target, runtime, easing, stepper);
public static final <T> T playAndWait( T target, int runtime, DoubleUnaryOperator easing, DoubleConsumer stepper ) {
Future<T> future = play(target, runtime, easing, stepper);
while( !future.isDone() ) {
try {
return future.get();
@@ -179,16 +182,17 @@ public class Animations {
return target;
}
public static final <T, R> Future<T> animate( T target, int runtime, Animator<T, R> animator ) {
/*public static final <T, R> Future<T> animate( T target, int runtime, Animator<T, R> animator ) {
return animate(
target, runtime,
animator::easing,
animator::interpolator,
animator::applicator
);
}
}*/
public static <T> Future<Animation<T>> animate( Animation<T> animation ) {
public static <T> Future<Animation<T>> play( Animation<T> animation ) {
// TODO: (ngb) Don't start when running
return TaskRunner.run(new FramerateLimitedTask() {
@Override
protected void initialize() {
@@ -203,13 +207,13 @@ public class Animations {
}, animation);
}
public static <T> Animation<T> animateAndWait( Animation<T> animation ) {
Future<Animation<T>> future = animate(animation);
public static <T> Animation<T> playAndWait( Animation<T> animation ) {
Future<Animation<T>> future = play(animation);
animation.await();
return animation;
}
public static <T> Future<Animation<T>> animate( Animation<T> animation, DoubleUnaryOperator easing ) {
public static <T> Future<Animation<T>> play( Animation<T> animation, DoubleUnaryOperator easing ) {
final AnimationFacade<T> facade = new AnimationFacade<>(animation, animation.getRuntime(), easing);
return TaskRunner.run(new FramerateLimitedTask() {
@Override

View File

@@ -1,11 +0,0 @@
package schule.ngb.zm.anim;
public interface Animator<T, R> {
double easing(double t);
R interpolator(double e);
void applicator(T target, R value);
}

View File

@@ -0,0 +1,39 @@
package schule.ngb.zm.anim;
import schule.ngb.zm.Constants;
import schule.ngb.zm.Vector;
import schule.ngb.zm.shapes.Shape;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
public class CircleAnimation extends Animation<Shape> {
private Shape object;
private double centerx, centery, radius, startangle;
public CircleAnimation( Shape target, double cx, double cy, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
super(runtime, easing);
object = target;
centerx = cx;
centery = cy;
Vector vec = new Vector(target.getX(), target.getY()).sub(cx, cy);
startangle = vec.heading();
radius = vec.length();
}
@Override
public Shape getAnimationTarget() {
return object;
}
@Override
public void animate( double e ) {
double angle = startangle + Constants.radians(Constants.interpolate(0, 360, e));
double x = centerx + radius * Constants.cos(angle);
double y = centery + radius * Constants.sin(angle);
object.moveTo(x, y);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,74 @@
package schule.ngb.zm.anim;
@SuppressWarnings( "unused" )
public class ContinousAnimation<T> extends Animation<T> {
private final Animation<T> baseAnimation;
private int lag = 0;
/**
* Speichert eine Approximation der aktuellen Steigung der Easing-Funktion,
* um im Fall {@code easeInOnly == true} nach dem ersten Durchlauf die
* passende Geschwindigkeit beizubehalten.
*/
private double m = 1.0, lastEase = 0.0;
private boolean easeInOnly = false;
public ContinousAnimation( Animation<T> baseAnimation ) {
this(baseAnimation, 0, false);
}
public ContinousAnimation( Animation<T> baseAnimation, int lag ) {
this(baseAnimation, lag, false);
}
public ContinousAnimation( Animation<T> baseAnimation, boolean easeInOnly ) {
this(baseAnimation, 0, easeInOnly);
}
private ContinousAnimation( Animation<T> baseAnimation, int lag, boolean easeInOnly ) {
super(baseAnimation.getRuntime(), baseAnimation.getEasing());
this.baseAnimation = baseAnimation;
this.lag = lag;
this.easeInOnly = easeInOnly;
}
@Override
public T getAnimationTarget() {
return baseAnimation.getAnimationTarget();
}
@Override
public void update( double delta ) {
elapsedTime += (int) (delta * 1000);
if( elapsedTime >= runtime + lag ) {
elapsedTime %= (runtime + lag);
if( easeInOnly && easing != null ) {
easing = null;
// runtime = (int)((1.0/m)*(runtime + lag));
}
}
double t = (double) elapsedTime / (double) runtime;
if( t >= 1.0 ) {
t = 1.0;
}
if( easing != null ) {
double e = easing.applyAsDouble(t);
animate(e);
m = (e-lastEase)/(delta*1000/(asDouble(runtime)));
lastEase = e;
} else {
animate(t);
}
}
@Override
public void animate( double e ) {
baseAnimation.animate(e);
}
}

View File

@@ -36,7 +36,7 @@ public class FadeAnimation extends Animation<Shape> {
}
@Override
public void interpolate( double e ) {
public void animate( double e ) {
object.setFillColor(new Color(fill, (int) Constants.interpolate(fillAlpha, tAlpha, e)));
object.setStrokeColor(new Color(stroke, (int) Constants.interpolate(strokeAlpha, tAlpha, e)));
}

View File

@@ -26,7 +26,7 @@ public class FillAnimation extends Animation<Shape> {
}
@Override
public void interpolate( double e ) {
public void animate( double e ) {
object.setFillColor(Color.interpolate(oFill, tFill, e));
}

View File

@@ -27,7 +27,7 @@ public class MorphAnimation extends Animation<Shape> {
}
@Override
public void interpolate( double e ) {
public void animate( double e ) {
object.setX(Constants.interpolate(original.getX(), target.getX(), e));
object.setY(Constants.interpolate(original.getY(), target.getY(), e));
object.setFillColor(Color.interpolate(original.getFillColor(), target.getFillColor(), e));

View File

@@ -31,7 +31,7 @@ public class MoveAnimation extends Animation<Shape> {
}
@Override
public void interpolate( double e ) {
public void animate( double e ) {
object.setX(Constants.interpolate(oX, tX, e));
object.setY(Constants.interpolate(oY, tY, e));
}

View File

@@ -25,7 +25,7 @@ public class RotateAnimation extends Animation<Shape> {
}
@Override
public void interpolate( double e ) {
public void animate( double e ) {
object.rotateTo(Constants.interpolate(oA, tA, e));
}

View File

@@ -25,7 +25,7 @@ public class StrokeAnimation extends Animation<Shape> {
}
@Override
public void interpolate( double e ) {
public void animate( double e ) {
object.setStrokeColor(Color.interpolate(oFill, tFill, e));
}

View File

@@ -0,0 +1,37 @@
package schule.ngb.zm.anim;
import schule.ngb.zm.Constants;
import schule.ngb.zm.Options;
import schule.ngb.zm.shapes.Shape;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
public class WaveAnimation extends Animation<Shape> {
private Shape object;
private double strength, sinOffset, previousDelta = 0.0;
private Options.Direction dir;
public WaveAnimation( Shape target, double strength, Options.Direction dir, double sinOffset, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
super(runtime, easing);
this.object = target;
this.dir = dir;
this.strength = strength;
this.sinOffset = sinOffset;
}
@Override
public Shape getAnimationTarget() {
return object;
}
@Override
public void animate( double e ) {
double delta = this.strength * Constants.sin(Constants.interpolate(0.0, Constants.TWO_PI, e) + sinOffset);
object.move((delta - previousDelta) * dir.x, (delta - previousDelta) * dir.y);
previousDelta = delta;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,147 @@
package schule.ngb.zm.layers;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.Layer;
import schule.ngb.zm.Options;
import java.awt.GradientPaint;
import java.awt.Paint;
import java.awt.RadialGradientPaint;
/**
* Eine Ebene, die nur aus einer Farbe (oder einem Farbverlauf) besteht.
* <p>
* Ein {@code ColorLayer} ist eine der drei Standardebenen der
* {@link schule.ngb.zm.Zeichenmaschine}.
* <p>
* Die Farbe der Ebene kann beliebig gesetzt werden und kann gut als
* Hintergrundfarbe für eine Szene dienen, oder als halbtransparente
* "Abdeckung", wenn ein {@code ColorLayer} über den anderen Ebenen eingefügt
* wird.
*/
@SuppressWarnings( "unused" )
public class ColorLayer extends Layer {
/**
* Farbe der Ebene.
*/
private Color color;
/**
* Verlauf der Ebene, falls verwendet.
*/
private Paint background;
/**
* Erstellt eine neue Farbebene mit der angegebenen Farbe.
*
* @param color Die Hintergrundfarbe.
*/
public ColorLayer( Color color ) {
this.color = color;
this.background = color.getJavaColor();
clear();
}
/**
* Erstellt eine neue Farbebene mit der angegebenen Größe und Farbe.
*
* @param width Breite der Ebene.
* @param height Höhe der Ebene.
* @param color Die Hintergrundfarbe.
*/
public ColorLayer( int width, int height, Color color ) {
super(width, height);
this.color = color;
this.background = color.getJavaColor();
clear();
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public void setSize( int width, int height ) {
super.setSize(width, height);
clear();
}
/**
* Gibt die Hintergrundfarbe der Ebene zurück.
*
* @return Die aktuelle Hintergrundfarbe.
*/
public Color getColor() {
return color;
}
/**
* Setzt die Farbe der Ebene neu.
*
* @param color Die neue Hintergrundfarbe.
*/
public void setColor( Color color ) {
this.color = color;
this.background = color.getJavaColor();
clear();
}
public void setColor( int gray ) {
setColor(gray, gray, gray, 255);
}
public void setColor( int gray, int alpha ) {
setColor(gray, gray, gray, alpha);
}
public void setColor( int red, int green, int blue ) {
setColor(red, green, blue, 255);
}
public void setColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
setColor(new Color(red, green, blue, alpha));
}
public void setGradient( Color from, Color to, Options.Direction dir ) {
double halfW = getWidth() * .5;
double halfH = getHeight() * .5;
Options.Direction inv = dir.inverse();
int fromX = (int) (halfW + inv.x * halfW);
int fromY = (int) (halfH + inv.y * halfH);
int toX = (int) (halfW + dir.x * halfW);
int toY = (int) (halfH + dir.y * halfH);
setGradient(fromX, fromY, from, toX, toY, to);
}
public void setGradient( double fromX, double fromY, Color from, double toX, double toY, Color to ) {
this.color = from;
background = new GradientPaint(
(float) fromX, (float) fromY, from.getJavaColor(),
(float) toX, (float) toY, to.getJavaColor()
);
clear();
}
public void setGradient( Color from, Color to ) {
setGradient(getWidth() * .5, getHeight() * .5, Math.min(getWidth() * .5, getHeight() * .5), from, to);
}
public void setGradient( double centerX, double centerY, double radius, Color from, Color to ) {
this.color = from;
background = new RadialGradientPaint(
(float) centerX, (float) centerY, (float) radius,
new float[]{0f, 1f},
new java.awt.Color[]{from.getJavaColor(), to.getJavaColor()});
clear();
}
@Override
public void clear() {
drawing.setPaint(background);
drawing.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
}
}

View File

@@ -0,0 +1,109 @@
package schule.ngb.zm.layers;
import schule.ngb.zm.Drawable;
import schule.ngb.zm.Layer;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.Collections;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
/**
* Ein Layer um {@link Drawable} Objekte zu zeichnen.
* <p>
* Objekte, die das {@code Drawable} Interface implementieren, können der Ebene
* hinzugefügt werden. Die Ebene sorgt dafür, dass alle {@code Drawable}s einmal
* pro Frame über ihre {@link Drawable#draw(Graphics2D)} Methode gezeichnet.
*/
@SuppressWarnings( "unused" )
public class DrawableLayer extends Layer {
/**
* Liste der {@link Drawable}s.
*/
protected final List<Drawable> drawables;
/**
* Ob die Ebene bei jedem Aufruf von {@link #draw(Graphics2D)} geleert
* werden soll.
*/
protected boolean clearBeforeDraw = true;
/**
* Erstellt eine Ebene in der Standardgröße.
*/
public DrawableLayer() {
drawables = new LinkedList<>();
}
/**
* Erstellt eine Ebene mit der angegebenen Größe.
*
* @param width Die Breite der Ebene.
* @param height Die Höhe der Ebene.
*/
public DrawableLayer( int width, int height ) {
super(width, height);
drawables = new LinkedList<>();
}
/**
* Fügt alle angegebenen {@code Drawable}s der Ebene hinzu.
*
* @param drawables Die {@code Drawable} Objekte.
*/
public void add( Drawable... drawables ) {
synchronized( this.drawables ) {
Collections.addAll(this.drawables, drawables);
}
}
/**
* Gibt eine Liste aller {@code Drawable} Objekte dieser Ebene zurück.
*
* @return Die Liste der {@code Drawable} Objekte.
*/
public java.util.List<Drawable> getDrawables() {
return drawables;
}
/**
* Ob die Ebene bei jedem Frame automatisch gelöscht wird.
*
* @return {@code true}, wenn die Ebene vorm Zeichnen gelöscht wird,
* {@code false} sonst.
*/
public boolean isClearBeforeDraw() {
return clearBeforeDraw;
}
/**
* Stellt ein, ob die Ebene vorm Zeichnen gelöscht werden soll.
*
* @param pClearBeforeDraw Ob die Ebene vorm Zeichnen gelöscht werden
* soll.
*/
public void setClearBeforeDraw( boolean pClearBeforeDraw ) {
this.clearBeforeDraw = pClearBeforeDraw;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public void draw( Graphics2D graphics ) {
if( clearBeforeDraw ) {
clear();
}
List<Drawable> it = List.copyOf(drawables);
for( Drawable d : it ) {
if( d.isVisible() ) {
d.draw(drawing);
}
}
super.draw(graphics);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,866 @@
package schule.ngb.zm.layers;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.Layer;
import schule.ngb.zm.Options;
import schule.ngb.zm.Fillable;
import schule.ngb.zm.Strokeable;
import schule.ngb.zm.shapes.Text;
import schule.ngb.zm.util.io.ImageLoader;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.util.Stack;
/**
* Eine Ebene auf der direkt gezeichnet werden kann.
* <p>
* Ein {@code DrawingLayer} ist eine der drei Standardebenen der
* {@link schule.ngb.zm.Zeichenmaschine}.
*/
@SuppressWarnings( "unused" )
public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
/**
* Wiederverwendbarer Speicher für eine Linie.
*/
protected Line2D.Double line = new Line2D.Double();
/**
* Wiederverwendbarer Speicher für eine Ellipse.
*/
protected Ellipse2D.Double ellipse = new Ellipse2D.Double();
/**
* Wiederverwendbarer Speicher für ein Rechteck.
*/
protected Rectangle2D.Double rect = new Rectangle2D.Double();
/**
* Wiederverwendbarer Speicher für einen Kreisbogen.
*/
protected Arc2D.Double arc = new Arc2D.Double();
/**
* Wiederverwendbarer Speicher für einen Pfad.
*/
protected Path2D.Double path = new Path2D.Double();
/**
* Ob ein individueller Pfad gestartet wurde.
*/
private boolean pathStarted = false;
/**
* Stapel für zwischengespeicherte Transformationsmatrizen.
*/
private final Stack<AffineTransform> transformStack;
// private FontMetrics fontMetrics;
/**
* Eine Shape, an die die Methoden für Farben und Konturlinien delegiert
* werden.
*/
private schule.ngb.zm.shapes.Text shapeDelegate;
private final Stack<schule.ngb.zm.shapes.Text> styleStack;
/**
* Erstellt eine Ebene in der Standardgröße.
*/
public DrawingLayer() {
super();
transformStack = new Stack<>();
transformStack.push(new AffineTransform());
// fontMetrics = drawing.getFontMetrics();
styleStack = new Stack<>();
resetStyle();
}
/**
* Erstellt eine Ebene mit der angegebenen Größe.
*
* @param width Die Breite der Ebene.
* @param height Die Höhe der Ebene.
*/
public DrawingLayer( int width, int height ) {
super(width, height);
transformStack = new Stack<>();
transformStack.push(new AffineTransform());
// fontMetrics = drawing.getFontMetrics();
styleStack = new Stack<>();
resetStyle();
}
/**
* Gibt die aktuelle Füllfarbe zurück.
*
* @return Die aktuelle Füllfarbe.
*/
public Color getFillColor() {
return shapeDelegate.getFillColor();
}
/**
* Setzt die Füllfarbe auf die angegebene Farbe.
*
* @param color Die neue Füllfarbe oder {@code null}.
* @see Color
*/
public void setFillColor( Color color ) {
shapeDelegate.setFillColor(color);
drawing.setPaint(color);
}
/**
* Setzt die Füllfarbe auf die angegebene Farbe und setzt die Transparenz
* auf den angegebenen Wert. 0 is komplett durchsichtig und 255 komplett
* deckend.
*
* @param color Die neue Füllfarbe oder {@code null}.
* @param alpha Ein Transparenzwert zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(Color, int)
*/
public void setFillColor( Color color, int alpha ) {
setFillColor(new Color(color, alpha));
}
/**
* Setzt die Füllfarbe auf einen Grauwert mit der angegebenen Intensität. 0
* entspricht schwarz, 255 entspricht weiß.
*
* @param gray Ein Grauwert zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(int)
*/
public void setFillColor( int gray ) {
setFillColor(gray, gray, gray, 255);
}
/**
* Setzt die Füllfarbe auf einen Grauwert mit der angegebenen Intensität und
* dem angegebenen Transparenzwert. Der Grauwert 0 entspricht schwarz, 255
* entspricht weiß.
*
* @param gray Ein Grauwert zwischen 0 und 255.
* @param alpha Ein Transparenzwert zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(int, int)
*/
public void setFillColor( int gray, int alpha ) {
setFillColor(gray, gray, gray, alpha);
}
/**
* Setzt die Füllfarbe auf die Farbe mit den angegebenen Rot-, Grün- und
* Blauanteilen.
*
* @param red Der Rotanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param green Der Grünanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param blue Der Blauanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(int, int, int)
* @see <a
* href="https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum">https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum</a>
*/
public void setFillColor( int red, int green, int blue ) {
setFillColor(red, green, blue, 255);
}
/**
* Setzt die Füllfarbe auf die Farbe mit den angegebenen Rot-, Grün- und
* Blauanteilen und dem angegebenen Transparenzwert.
*
* @param red Der Rotanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param green Der Grünanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param blue Der Blauanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param alpha Ein Transparenzwert zwischen 0 und 25
* @see Color#Color(int, int, int, int)
* @see <a
* href="https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum">https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum</a>
*/
public void setFillColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
setFillColor(new schule.ngb.zm.Color(red, green, blue, alpha));
}
/**
* Entfernt die Füllung der Form.
*/
public void noFill() {
shapeDelegate.noFill();
}
/**
* Setzt die Füllfarbe auf den Standardwert zurück.
*
* @see schule.ngb.zm.Constants#DEFAULT_FILLCOLOR
*/
public void resetFill() {
shapeDelegate.resetFill();
}
@Override
public void setFill( Paint fill ) {
shapeDelegate.setFill(fill);
}
@Override
public Paint getFill() {
return shapeDelegate.getFill();
}
/**
* Setzt die Füllung auf einen linearen Farbverlauf, der am Punkt
* ({@code fromX}, {@code fromY}) mit der Farbe {@code from} startet und am
* Punkt (({@code toX}, {@code toY}) mit der Farbe {@code to} endet.
*
* @param fromX x-Koordinate des Startpunktes.
* @param fromY y-Koordinate des Startpunktes.
* @param from Farbe am Startpunkt.
* @param toX x-Koordinate des Endpunktes.
* @param toY y-Koordinate des Endpunktes.
* @param to Farbe am Endpunkt.
*/
public void setGradient( double fromX, double fromY, Color from, double toX, double toY, Color to ) {
shapeDelegate.setGradient(fromX, fromY, from, toX, toY, to);
}
/**
* Setzt die Füllung auf einen kreisförmigen (radialen) Farbverlauf, mit dem
* Zentrum im Punkt ({@code centerX}, {@code centerY}) und dem angegebenen
* Radius. Der Verlauf starte im Zentrum mit der Farbe {@code from} und
* endet am Rand des durch den Radius beschriebenen Kreises mit der Farbe
* {@code to}.
*
* @param centerX x-Koordinate des Kreismittelpunktes.
* @param centerY y-Koordinate des Kreismittelpunktes.
* @param radius Radius des Kreises.
* @param from Farbe im Zentrum des Kreises.
* @param to Farbe am Rand des Kreises.
*/
public void setGradient( double centerX, double centerY, double radius, Color from, Color to ) {
shapeDelegate.setGradient(centerX, centerY, radius, from, to);
}
@Override
public void setGradient( Color from, Color to, Options.Direction dir ) {
Point2D.Double anchorPoint = schule.ngb.zm.shapes.Shape.getAnchorPoint(getWidth(), getHeight(), dir);
Point2D.Double inversePoint = schule.ngb.zm.shapes.Shape.getAnchorPoint(getWidth(), getHeight(), dir.inverse());
shapeDelegate.setGradient(inversePoint.x, inversePoint.y, from, anchorPoint.x, anchorPoint.y, to);
}
@Override
public void setGradient( Color from, Color to ) {
shapeDelegate.setGradient(getWidth() / 2.0, getHeight() / 2.0, min(getWidth(), getHeight()) / 2.0, from, to);
}
/**
* Entfernt den Farbverlauf von der Form.
*/
public void noGradient() {
shapeDelegate.noGradient();
}
@Override
public void setStroke( Stroke stroke ) {
shapeDelegate.setStroke(stroke);
}
/**
* Gibt die aktuelle Farbe der Konturlinie zurück.
*
* @return Die Konturfarbe oder {@code null}.
*/
public Color getStrokeColor() {
return shapeDelegate.getStrokeColor();
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf die angegebene Farbe.
*
* @param color Die neue Farbe der Konturlinie.
* @see Color
*/
public void setStrokeColor( Color color ) {
shapeDelegate.setStrokeColor(color);
drawing.setPaint(color);
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf die angegebene Farbe und setzt die
* Transparenz auf den angegebenen Wert. 0 is komplett durchsichtig und 255
* komplett deckend.
*
* @param color Die neue Farbe der Konturlinie oder {@code null}.
* @param alpha Ein Transparenzwert zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(Color, int)
*/
public void setStrokeColor( Color color, int alpha ) {
setStrokeColor(new Color(color, alpha));
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf einen Grauwert mit der angegebenen
* Intensität. 0 entspricht schwarz, 255 entspricht weiß.
*
* @param gray Ein Grauwert zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(int)
*/
public void setStrokeColor( int gray ) {
setStrokeColor(gray, gray, gray, 255);
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf einen Grauwert mit der angegebenen
* Intensität und dem angegebenen Transparenzwert. Der Grauwert 0 entspricht
* schwarz, 255 entspricht weiß.
*
* @param gray Ein Grauwert zwischen 0 und 255.
* @param alpha Ein Transparenzwert zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(int, int)
*/
public void setStrokeColor( int gray, int alpha ) {
setStrokeColor(gray, gray, gray, alpha);
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf die Farbe mit den angegebenen Rot-,
* Grün- und Blauanteilen.
*
* @param red Der Rotanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param green Der Grünanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param blue Der Blauanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @see Color#Color(int, int, int)
* @see <a
* href="https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum">https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum</a>
*/
public void setStrokeColor( int red, int green, int blue ) {
setStrokeColor(red, green, blue, 255);
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf die Farbe mit den angegebenen Rot-,
* Grün- und Blauanteilen und dem angegebenen Transparenzwert.
*
* @param red Der Rotanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param green Der Grünanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param blue Der Blauanteil der Farbe zwischen 0 und 255.
* @param alpha Ein Transparenzwert zwischen 0 und 25
* @see Color#Color(int, int, int, int)
* @see <a
* href="https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum">https://de.wikipedia.org/wiki/RGB-Farbraum</a>
*/
public void setStrokeColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
setStrokeColor(new schule.ngb.zm.Color(red, green, blue, alpha));
}
/**
* Entfernt die Kontur der Form.
*/
public void noStroke() {
shapeDelegate.noStroke();
}
/**
* Setzt die Farbe der Konturlinie auf die Standardwerte zurück.
*
* @see schule.ngb.zm.Constants#DEFAULT_STROKECOLOR
* @see schule.ngb.zm.Constants#DEFAULT_STROKEWEIGHT
* @see schule.ngb.zm.Constants#SOLID
*/
public void resetStroke() {
shapeDelegate.resetStroke();
}
/**
* Gibt die Dicke der Konturlinie zurück.
*
* @return Die aktuelle Dicke der Linie.
*/
public double getStrokeWeight() {
return shapeDelegate.getStrokeWeight();
}
/**
* Setzt die Dicke der Konturlinie. Die Dicke muss größer 0 sein. Wird 0
* übergeben, dann wird keine Kontur mehr angezeigt.
*
* @param weight Die Dicke der Konturlinie.
*/
public void setStrokeWeight( double weight ) {
shapeDelegate.setStrokeWeight(weight);
drawing.setStroke(shapeDelegate.getStroke());
}
/**
* Gibt die Art der Konturlinie zurück.
*
* @return Die aktuelle Art der Konturlinie.
* @see Options.StrokeType
*/
public Options.StrokeType getStrokeType() {
return shapeDelegate.getStrokeType();
}
/**
* Setzt den Typ der Kontur. Erlaubte Werte sind {@link #DASHED},
* {@link #DOTTED} und {@link #SOLID}.
*
* @param type Eine der möglichen Konturarten.
* @see Options.StrokeType
*/
public void setStrokeType( Options.StrokeType type ) {
shapeDelegate.setStrokeType(type);
}
@Override
public Stroke getStroke() {
return shapeDelegate.getStroke();
}
public void setAnchor( Options.Direction anchor ) {
shapeDelegate.setAnchor(anchor);
}
public void clear( int gray ) {
clear(gray, gray, gray, 255);
}
public void clear( int gray, int alpha ) {
clear(gray, gray, gray, alpha);
}
public void clear( int red, int green, int blue ) {
clear(red, green, blue, 255);
}
public void clear( int red, int green, int blue, int alpha ) {
clear(new schule.ngb.zm.Color(red, green, blue, alpha));
}
public void clear( schule.ngb.zm.Color pColor ) {
/*graphics.setBackground(pColor);
graphics.clearRect(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());*/
java.awt.Color currentColor = drawing.getColor();
pushMatrix();
resetMatrix();
drawing.setColor(pColor.getJavaColor());
drawing.fillRect(0, 0, buffer.getWidth(), buffer.getHeight());
drawing.setColor(currentColor);
popMatrix();
}
public void line( double x1, double y1, double x2, double y2 ) {
line.setLine(x1, y1, x2, y2);
drawShape(line);
}
public void pixel( double x, double y ) {
buffer.setRGB((int) x, (int) y, shapeDelegate.getFontColor().getRGBA());
}
public void square( double x, double y, double w ) {
rect(x, y, w, w, shapeDelegate.getAnchor());
}
public void square( double x, double y, double w, Options.Direction anchor ) {
rect(x, y, w, w, anchor);
}
/**
* Zeichnet ein Rechteck in die Zeichenebene.
*
* @param x x-Koordinate des Rechtecks.
* @param y y-Koordinate des Rechtecks.
* @param w Breite des Rechtecks.
* @param h Höhe des Rechtecks.
*/
public void rect( double x, double y, double w, double h ) {
rect(x, y, w, h, shapeDelegate.getAnchor());
}
/**
* Zeichnet ein Rechteck mit in die Zeichenebene.
*
* @param x x-Koordinate des Rechtecks.
* @param y y-Koordinate des Rechtecks.
* @param w Breite des Rechtecks.
* @param h Höhe des Rechtecks.
* @param anchor Ankerpunkt de Rechtecks.
*/
public void rect( double x, double y, double w, double h, Options.Direction anchor ) {
Point2D.Double anchorPoint = this.getOriginPoint(x, y, w, h, anchor);
rect.setRect(anchorPoint.getX(), anchorPoint.getY(), w, h);
fillShape(rect);
drawShape(rect);
}
/**
* Zeichnet ein Rechteck mit abgerundeten Ecken in die Zeichenebene.
* <p>
* Jede Ecke wird als Viertelkreis eines Kreises mit dem Radius
* {@code radius} gezeichnet.
*
* @param x x-Koordinate des Rechtecks.
* @param y y-Koordinate des Rechtecks.
* @param w Breite des Rechtecks.
* @param h Höhe des Rechtecks.
* @param radius Radius der Eckenkreise.
*/
public void roundedRect( double x, double y, double w, double h, double radius ) {
roundedRect(x, y, w, h, radius, shapeDelegate.getAnchor());
}
/**
* Zeichnet ein Rechteck mit abgerundeten Ecken in die Zeichenebene.
* <p>
* Jede Ecke wird als Viertelkreis eines Kreises mit dem Radius
* {@code radius} gezeichnet.
*
* @param x x-Koordinate des Rechtecks.
* @param y y-Koordinate des Rechtecks.
* @param w Breite des Rechtecks.
* @param h Höhe des Rechtecks.
* @param radius Radius der Eckenkreise.
* @param anchor Ankerpunkt de Rechtecks.
*/
public void roundedRect( double x, double y, double w, double h, double radius, Options.Direction anchor ) {
Point2D.Double anchorPoint = this.getOriginPoint(x, y, w, h, anchor);
Shape rect = new RoundRectangle2D.Double(anchorPoint.getX(), anchorPoint.getY(), w, h, radius, radius);
fillShape(rect);
drawShape(rect);
}
public void point( double x, double y ) {
ellipse(x - 1, y - 1, 2, 2, shapeDelegate.getAnchor());
}
public void circle( double x, double y, double r ) {
ellipse(x, y, r + r, r + r, shapeDelegate.getAnchor());
}
public void circle( double x, double y, double r, Options.Direction anchor ) {
ellipse(x, y, r + r, r + r, anchor);
}
public void ellipse( double x, double y, double w, double h ) {
ellipse(x, y, w, h, shapeDelegate.getAnchor());
}
public void ellipse( double x, double y, double w, double h, Options.Direction anchor ) {
Point2D.Double anchorPoint = getOriginPoint(x, y, w, h, anchor);
ellipse.setFrame(anchorPoint.x, anchorPoint.y, w, h);
fillShape(ellipse);
drawShape(ellipse);
}
public void arc( double x, double y, double r, double angle1, double angle2 ) {
arc(x, y, r + r, r + r, angle1, angle2);
}
public void arc( double x, double y, double w, double h, double angle1, double angle2 ) {
while( angle2 < angle1 ) angle2 += 360.0;
Point2D.Double anchorPoint = getOriginPoint(x, y, w, h, CENTER);
arc.setArc(
anchorPoint.x, anchorPoint.y,
w, h,
//Math.toRadians(angle1), Math.toRadians(angle2 - angle1),
angle1, angle2 - angle1,
Arc2D.OPEN
);
drawShape(arc);
}
public void pie( double x, double y, double r, double angle1, double angle2 ) {
while( angle2 < angle1 ) angle2 += 360.0;
double d = r + r;
Point2D.Double anchorPoint = getOriginPoint(x, y, d, d, CENTER);
arc.setArc(
anchorPoint.x, anchorPoint.y,
d, d,
angle1, angle2 - angle1,
Arc2D.PIE
);
fillShape(arc);
drawShape(arc);
}
public void curve( double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3 ) {
QuadCurve2D curve = new QuadCurve2D.Double(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
drawShape(curve);
}
public void curve( double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3, double x4, double y4 ) {
CubicCurve2D curve = new CubicCurve2D.Double(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4);
drawShape(curve);
}
public void triangle( double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3 ) {
Path2D path = new Path2D.Double();
path.moveTo(x1, y1);
path.lineTo(x2, y2);
path.lineTo(x3, y3);
path.lineTo(x1, y1);
fillShape(path);
drawShape(path);
}
public void rhombus( double x, double y, double width, double height ) {
rhombus(x, y, width, height, shapeDelegate.getAnchor());
}
public void rhombus( double x, double y, double width, double height, Options.Direction anchor ) {
double whalf = width / 2.0, hhalf = height / 2.0;
Point2D.Double anchorPoint = getOriginPoint(x, y, width, height, anchor);
polygon(anchorPoint.x + whalf, anchorPoint.y, anchorPoint.x + width, anchorPoint.y + hhalf, anchorPoint.x + whalf, anchorPoint.y + height, anchorPoint.x, anchorPoint.y + hhalf);
}
public void polygon( double... coordinates ) {
if( coordinates.length < 4 ) {
return;
}
Path2D path = new Path2D.Double();
path.moveTo(coordinates[0], coordinates[1]);
for( int i = 2; i < coordinates.length; i += 2 ) {
if( i + 1 < coordinates.length ) {
path.lineTo(coordinates[i], coordinates[i + 1]);
}
}
int len = coordinates.length;
if( coordinates[len - 2] != coordinates[0] || coordinates[len - 1] != coordinates[1] ) {
path.lineTo(coordinates[0], coordinates[1]);
}
fillShape(path);
drawShape(path);
}
public void polygon( Point2D... points ) {
if( points.length < 2 ) {
return;
}
Path2D path = new Path2D.Double();
path.moveTo(points[0].getX(), points[0].getY());
for( int i = 1; i < points.length; i += 1 ) {
path.lineTo(points[i].getX(), points[i].getY());
}
int len = points.length;
if( points[len - 1].equals(points[0]) ) {
path.moveTo(points[0].getX(), points[0].getY());
}
fillShape(path);
drawShape(path);
}
protected void fillShape( Shape shape ) {
if( shapeDelegate.getFill() != null ) {
drawing.setPaint(shapeDelegate.getFill());
drawing.fill(shape);
}
}
protected void drawShape( Shape shape ) {
if( shapeDelegate.hasStroke() ) {
drawing.setColor(shapeDelegate.getStrokeColor().getJavaColor());
drawing.setStroke(shapeDelegate.getStroke());
drawing.draw(shape);
}
}
public void beginShape() {
path.reset();
pathStarted = false;
}
public void lineTo( double x, double y ) {
if( !pathStarted ) {
path.moveTo(x, y);
pathStarted = true;
} else {
path.lineTo(x, y);
}
}
public void endShape() {
path.closePath();
path.trimToSize();
pathStarted = false;
fillShape(path);
drawShape(path);
}
public void image( String imageSource, double x, double y ) {
image(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, 1.0, shapeDelegate.getAnchor());
}
public void image( String imageSource, double x, double y, Options.Direction anchor ) {
image(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, 1.0, anchor);
}
public void image( String imageSource, double x, double y, double scale ) {
image(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, scale, shapeDelegate.getAnchor());
}
public void image( String imageSource, double x, double y, double scale, Options.Direction anchor ) {
image(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, scale, anchor);
}
public void image( Image image, double x, double y ) {
image(image, x, y, 1.0, shapeDelegate.getAnchor());
}
public void image( Image image, double x, double y, double scale ) {
image(image, x, y, scale, shapeDelegate.getAnchor());
}
public void image( Image image, double x, double y, double scale, Options.Direction anchor ) {
if( image != null ) {
double neww = image.getWidth(null) * scale;
double newh = image.getHeight(null) * scale;
Point2D.Double anchorPoint = getOriginPoint(x, y, neww, newh, anchor);
drawing.drawImage(image, (int) anchorPoint.x, (int) anchorPoint.y, (int) neww, (int) newh, null);
}
}
public Font getFont() {
return shapeDelegate.getFont();
}
public void setFont( Font newFont ) {
shapeDelegate.setFont(newFont);
// fontMetrics = drawing.getFontMetrics();
}
public void setFont( String fontName ) {
shapeDelegate.setFont(fontName);
}
public void setFont( String fontName, int size ) {
shapeDelegate.setFont(fontName, size);
}
public void setFont( String fontName, int size, int style ) {
shapeDelegate.setFont(fontName, size, style);
}
public double getFontSize() {
return shapeDelegate.getFontSize();
}
public void setFontSize( double size ) {
shapeDelegate.setFontSize(size);
}
public void text( String text, double x, double y ) {
text(text, x, y, shapeDelegate.getAnchor());
}
public void text( String text, double x, double y, Options.Direction anchor ) {
drawing.setFont(shapeDelegate.getFont());
FontMetrics fm = drawing.getFontMetrics();
Point2D.Double anchorPoint = getOriginPoint(x, y + fm.getAscent(), fm.stringWidth(text), fm.getHeight(), anchor);
drawing.drawString(text, (float) anchorPoint.x, (float) anchorPoint.y);
}
/**
* Berechnet den Ursprung einer zu zeichnenden Form, wenn der angegebene
* Ankerpunkt zugrunde gelegt wird.
* <p>
* Der Ursprung einer Form liegt immer oben links. Eine Form an den
* Koordinaten {@code (300, 300)} und den Abmessungen {@code (100, 50)}
* würde für den Anker {@link Options.Direction#NORTHWEST} also den Ursprung
* {@code (300, 300)} haben. Für den Anker {@link Options.Direction#CENTER}
* wäre der Ursprung zu den Koordinaten um die hälfte der Abmessungen nach
* links und oben verschoben bei {@code (250, 275)}. Beim Zeichnen liegen
* die Koordinaten {@code (300, 300)} dann in der Mitte der Form.
*
* @param x x-Koordinate des umgebenden Rechtecks.
* @param y y-Koordinate des umgebenden Rechtecks.
* @param w Breite des umgebenden Rechtecks.
* @param h Höhe des umgebenden Rechtecks.
* @param anchor Zu verendender Anker.
* @return Der Ursprung des umgebenden Rechtecks.
*/
protected Point2D.Double getOriginPoint( double x, double y, double w, double h, Options.Direction anchor ) {
Point2D.Double ap = schule.ngb.zm.shapes.Shape.getAnchorPoint(w, h, anchor);
ap.x = x - ap.x;
ap.y = y - ap.y;
return ap;
}
public void pushStyle() {
styleStack.push(shapeDelegate);
shapeDelegate = new Text(shapeDelegate);
}
public void popStyle() {
if( styleStack.isEmpty() ) {
resetStyle();
} else {
shapeDelegate = styleStack.pop();
}
}
public void resetStyle() {
Text newDelegate = new Text(0, 0, "");
newDelegate.setFillColor(DEFAULT_FILLCOLOR);
newDelegate.setStrokeColor(DEFAULT_STROKECOLOR);
if( shapeDelegate != null ) {
newDelegate.setAnchor(shapeDelegate.getAnchor());
}
shapeDelegate = newDelegate;
}
public void translate( double dx, double dy ) {
drawing.translate(dx, dy);
}
public void scale( double factor ) {
drawing.scale(factor, factor);
}
public void rotate( double pAngle ) {
drawing.rotate(Math.toRadians(pAngle));
}
public void rotate( double pAngle, double centerX, double centerY ) {
drawing.rotate(Math.toRadians(pAngle), centerX, centerY);
}
public void shear( double dx, double dy ) {
drawing.shear(dx, dy);
}
public AffineTransform getMatrix() {
return drawing.getTransform();
}
public void pushMatrix() {
transformStack.push(drawing.getTransform());
}
public void popMatrix() {
if( transformStack.isEmpty() ) {
resetMatrix();
} else {
drawing.setTransform(transformStack.pop());
}
}
public void resetMatrix() {
drawing.setTransform(new AffineTransform());
}
}

View File

@@ -1,10 +1,12 @@
package schule.ngb.zm;
package schule.ngb.zm.layers;
import schule.ngb.zm.Layer;
import schule.ngb.zm.util.io.ImageLoader;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import schule.ngb.zm.util.ImageLoader;
@SuppressWarnings( "unused" )
public class ImageLayer extends Layer {
protected Image image;
@@ -15,20 +17,20 @@ public class ImageLayer extends Layer {
protected boolean redraw = true;
public ImageLayer(String source) {
public ImageLayer( String source ) {
image = ImageLoader.loadImage(source);
}
public ImageLayer(Image image) {
public ImageLayer( Image image ) {
this.image = image;
}
public ImageLayer(int width, int height, Image image) {
public ImageLayer( int width, int height, Image image ) {
super(width, height);
this.image = image;
}
public void setImage(Image image) {
public void setImage( Image image ) {
this.image = image;
redraw = true;
}
@@ -37,7 +39,7 @@ public class ImageLayer extends Layer {
return x;
}
public void setX(double pX) {
public void setX( double pX ) {
this.x = pX;
redraw = true;
}
@@ -46,7 +48,7 @@ public class ImageLayer extends Layer {
return y;
}
public void setY(double pY) {
public void setY( double pY ) {
this.y = pY;
redraw = true;
}
@@ -58,8 +60,8 @@ public class ImageLayer extends Layer {
}
@Override
public void draw(Graphics2D graphics) {
if (redraw && visible) {
public void draw( Graphics2D graphics ) {
if( redraw && visible ) {
drawing.drawImage(image, (int) x, (int) y, null);
redraw = false;
}

View File

@@ -1,45 +1,53 @@
package schule.ngb.zm;
package schule.ngb.zm.layers;
import java.awt.*;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.Layer;
import schule.ngb.zm.Options;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Shape;
import java.awt.Stroke;
import java.util.LinkedList;
@SuppressWarnings( "unused" )
public final class Shape2DLayer extends Layer {
protected Color strokeColor = STD_STROKECOLOR;
private schule.ngb.zm.Color strokeColor = DEFAULT_STROKECOLOR;
protected Color fillColor = STD_FILLCOLOR;
private schule.ngb.zm.Color fillColor = DEFAULT_FILLCOLOR;
protected double strokeWeight = STD_STROKEWEIGHT;
private double strokeWeight = DEFAULT_STROKEWEIGHT;
protected Options.StrokeType strokeType = SOLID;
private Options.StrokeType strokeType = SOLID;
private LinkedList<java.awt.Shape> shapes;
private final LinkedList<java.awt.Shape> shapes;
private boolean instantDraw = false;
public Shape2DLayer() {
super();
shapes = new LinkedList<java.awt.Shape>();
shapes = new LinkedList<>();
}
public Shape2DLayer( boolean instantDraw ) {
super();
shapes = new LinkedList<java.awt.Shape>();
shapes = new LinkedList<>();
this.instantDraw = instantDraw;
}
public Shape2DLayer( int width, int height ) {
super(width, height);
shapes = new LinkedList<java.awt.Shape>();
shapes = new LinkedList<>();
}
public Shape2DLayer( int width, int height, boolean instantDraw ) {
super(width, height);
shapes = new LinkedList<java.awt.Shape>();
shapes = new LinkedList<>();
this.instantDraw = instantDraw;
}
public Color getFillColor() {
public schule.ngb.zm.Color getFillColor() {
return fillColor;
}
@@ -47,7 +55,7 @@ public final class Shape2DLayer extends Layer {
setFillColor(gray, gray, gray, 255);
}
public void setFillColor( Color pColor ) {
public void setFillColor( schule.ngb.zm.Color pColor ) {
fillColor = pColor;
drawing.setColor(pColor.getJavaColor());
}
@@ -65,10 +73,10 @@ public final class Shape2DLayer extends Layer {
}
public void setFillColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
setFillColor(new Color(red, green, blue, alpha));
setFillColor(new schule.ngb.zm.Color(red, green, blue, alpha));
}
public Color getStrokeColor() {
public schule.ngb.zm.Color getStrokeColor() {
return strokeColor;
}
@@ -76,7 +84,7 @@ public final class Shape2DLayer extends Layer {
setStrokeColor(gray, gray, gray, 255);
}
public void setStrokeColor( Color pColor ) {
public void setStrokeColor( schule.ngb.zm.Color pColor ) {
strokeColor = pColor;
drawing.setColor(pColor.getJavaColor());
}
@@ -102,7 +110,7 @@ public final class Shape2DLayer extends Layer {
drawing.setStroke(createStroke());
}
protected Stroke createStroke() {
private Stroke createStroke() {
switch( strokeType ) {
case DOTTED:
return new BasicStroke(
@@ -149,7 +157,7 @@ public final class Shape2DLayer extends Layer {
}
@Override
public void draw( Graphics2D pGraphics ) {
public void draw( Graphics2D graphics ) {
if( !instantDraw ) {
for( Shape shape : shapes ) {
drawing.setColor(fillColor.getJavaColor());
@@ -160,7 +168,7 @@ public final class Shape2DLayer extends Layer {
}
}
super.draw(pGraphics);
super.draw(graphics);
}
}

View File

@@ -1,24 +1,29 @@
package schule.ngb.zm.shapes;
package schule.ngb.zm.layers;
import schule.ngb.zm.Layer;
import schule.ngb.zm.anim.Animation;
import schule.ngb.zm.anim.AnimationFacade;
import schule.ngb.zm.anim.Easing;
import schule.ngb.zm.shapes.Shape;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.*;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
/**
* Ein Layer um {@link Shape} Objekte zu zeichnen.
* <p>
* Ein {@code ShapesLayer} ist eine der drei Standardebenen der
* {@link schule.ngb.zm.Zeichenmaschine}.
*/
@SuppressWarnings( "unused" )
public class ShapesLayer extends Layer {
protected boolean clearBeforeDraw = true;
private List<Shape> shapes;
private final List<Shape> shapes;
private List<Animation<? extends Shape>> animations;
private final List<Animation<? extends Shape>> animations;
public ShapesLayer() {
super();
@@ -39,55 +44,49 @@ public class ShapesLayer extends Layer {
public <ST extends Shape> ST getShape( Class<ST> shapeClass ) {
for( Shape s : shapes ) {
if( shapeClass.isInstance(s) ) {
return (ST) s;
return shapeClass.cast(s);
}
}
return null;
}
public java.util.List<Shape> getShapes() {
public List<Shape> getShapes() {
return shapes;
}
public <ST extends Shape> java.util.List<ST> getShapes( Class<ST> shapeClass ) {
java.util.List<ST> result = new LinkedList<>();
public <ST extends Shape> List<ST> getShapes( Class<ST> shapeClass ) {
List<ST> result = new LinkedList<>();
for( Shape s : shapes ) {
if( shapeClass.isInstance(s) ) {
result.add((ST) s);
result.add(shapeClass.cast(s));
}
}
return result;
}
public void add( Shape... shapes ) {
synchronized( shapes ) {
for( Shape s : shapes ) {
this.shapes.add(s);
}
synchronized( this.shapes ) {
Collections.addAll(this.shapes, shapes);
}
}
public void add( Collection<Shape> shapes ) {
synchronized( shapes ) {
for( Shape s : shapes ) {
this.shapes.add(s);
}
synchronized( this.shapes ) {
this.shapes.addAll(shapes);
}
}
public void remove( Shape... shapes ) {
synchronized( shapes ) {
for( Shape s: shapes ) {
synchronized( this.shapes ) {
for( Shape s : shapes ) {
this.shapes.remove(s);
}
}
}
public void remove( Collection<Shape> shapes ) {
synchronized( shapes ) {
for( Shape s: shapes ) {
this.shapes.remove(s);
}
synchronized( this.shapes ) {
this.shapes.removeAll(shapes);
}
}
@@ -99,16 +98,16 @@ public class ShapesLayer extends Layer {
public void showAll() {
synchronized( shapes ) {
for( Shape pShape : shapes ) {
pShape.show();
for( Shape s : shapes ) {
s.show();
}
}
}
public void hideAll() {
synchronized( shapes ) {
for( Shape pShape : shapes ) {
pShape.hide();
for( Shape s : shapes ) {
s.hide();
}
}
}
@@ -118,6 +117,14 @@ public class ShapesLayer extends Layer {
anim.start();
}
@SafeVarargs
public final void play( Animation<? extends Shape>... anims ) {
for( Animation<? extends Shape> anim : anims ) {
this.animations.add(anim);
anim.start();
}
}
public <S extends Shape> void play( Animation<S> anim, int runtime ) {
play(anim, runtime, Easing.DEFAULT_EASING);
}
@@ -135,26 +142,27 @@ public class ShapesLayer extends Layer {
anim.update(delta);
if( !anim.isActive() ) {
animations.remove(anim);
it.remove();
}
}
}
@Override
public void draw( Graphics2D pGraphics ) {
public void draw( Graphics2D graphics ) {
if( clearBeforeDraw ) {
clear();
}
synchronized( shapes ) {
for( Shape pShape : shapes ) {
if( pShape.isVisible() ) {
pShape.draw(drawing);
List<Shape> it = List.copyOf(shapes);
for( Shape s : it ) {
if( s.isVisible() ) {
s.draw(drawing);
}
}
}
super.draw(pGraphics);
super.draw(graphics);
}
}

View File

@@ -1,18 +1,19 @@
package schule.ngb.zm.turtle;
package schule.ngb.zm.layers;
import schule.ngb.zm.*;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.Layer;
import schule.ngb.zm.Options;
import schule.ngb.zm.Vector;
import schule.ngb.zm.shapes.FilledShape;
import schule.ngb.zm.Fillable;
import schule.ngb.zm.Strokeable;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.Path2D;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Stack;
public class TurtleLayer extends Layer {
@SuppressWarnings( "unused" )
public class TurtleLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
// Rotating by the clock
public static final int H1 = 30;
@@ -39,7 +40,7 @@ public class TurtleLayer extends Layer {
public static final int H12 = 360;
private static Stack<Color> turtleColors;
private final static Stack<Color> turtleColors;
static {
turtleColors = new Stack<>();
@@ -51,9 +52,9 @@ public class TurtleLayer extends Layer {
turtleColors.add(Color.BLUE);
}
private Turtle mainTurtle = null;
private final Turtle mainTurtle;
private ArrayList<Turtle> turtles = new ArrayList<Turtle>(6);
private final List<Turtle> turtles = new ArrayList<>(6);
public TurtleLayer() {
super();
@@ -117,7 +118,20 @@ public class TurtleLayer extends Layer {
}
}
// Begin of delegate methods (auto-generated)
// begin of delegate methods (auto-generated)
@Override
public boolean isVisible() {
return mainTurtle.isVisible();
}
public void beginPath() {
mainTurtle.beginPath();
}
public void closePath() {
mainTurtle.closePath();
}
public void fill() {
mainTurtle.fill();
@@ -175,100 +189,196 @@ public class TurtleLayer extends Layer {
mainTurtle.moveTo(x, y);
}
public Color getFillColor() {
return mainTurtle.getFillColor();
@Override
public void setFill( Paint fill ) {
mainTurtle.setFill(fill);
}
@Override
public Paint getFill() {
return mainTurtle.getFill();
}
@Override
public void setFillColor( Color color ) {
mainTurtle.setFillColor(color);
}
public void setFillColor( int gray ) {
mainTurtle.setFillColor(gray);
}
public void noFill() {
mainTurtle.noFill();
}
public void setFillColor( int gray, int alpha ) {
mainTurtle.setFillColor(gray, alpha);
}
public void setFillColor( int red, int green, int blue ) {
mainTurtle.setFillColor(red, green, blue);
}
public void setFillColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
mainTurtle.setFillColor(red, green, blue, alpha);
}
public void resetFill() {
mainTurtle.resetFill();
}
public Color getStrokeColor() {
return mainTurtle.getStrokeColor();
@Override
public Color getFillColor() {
return mainTurtle.getFillColor();
}
@Override
public void setStrokeColor( Color color ) {
mainTurtle.setStrokeColor(color);
}
public void setStrokeColor( int gray ) {
mainTurtle.setStrokeColor(gray);
}
public void noStroke() {
mainTurtle.noStroke();
}
public void setStrokeColor( int gray, int alpha ) {
mainTurtle.setStrokeColor(gray, alpha);
}
public void setStrokeColor( int red, int green, int blue ) {
mainTurtle.setStrokeColor(red, green, blue);
}
public void setStrokeColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
mainTurtle.setStrokeColor(red, green, blue, alpha);
}
public double getStrokeWeight() {
return mainTurtle.getStrokeWeight();
}
@Override
public void setStrokeWeight( double weight ) {
mainTurtle.setStrokeWeight(weight);
}
@Override
public Options.StrokeType getStrokeType() {
return mainTurtle.getStrokeType();
}
@Override
public void setStrokeType( Options.StrokeType type ) {
mainTurtle.setStrokeType(type);
}
@Override
public void setGradient( Color from, Color to, Options.Direction dir ) {
mainTurtle.setGradient(from, to, dir);
}
@Override
public void setGradient( Color from, Color to ) {
mainTurtle.setGradient(from, to);
}
@Override
public boolean hasFill() {
return mainTurtle.hasFill();
}
@Override
public boolean hasFillColor() {
return mainTurtle.hasFillColor();
}
@Override
public boolean hasGradient() {
return mainTurtle.hasGradient();
}
@Override
public void setFillColor( Color color, int alpha ) {
mainTurtle.setFillColor(color, alpha);
}
@Override
public void setFillColor( int gray ) {
mainTurtle.setFillColor(gray);
}
@Override
public void setFillColor( int gray, int alpha ) {
mainTurtle.setFillColor(gray, alpha);
}
@Override
public void setFillColor( int red, int green, int blue ) {
mainTurtle.setFillColor(red, green, blue);
}
@Override
public void setFillColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
mainTurtle.setFillColor(red, green, blue, alpha);
}
@Override
public void noFill() {
mainTurtle.noFill();
}
@Override
public void resetFill() {
mainTurtle.resetFill();
}
@Override
public MultipleGradientPaint getGradient() {
return mainTurtle.getGradient();
}
@Override
public void setGradient( double fromX, double fromY, Color from, double toX, double toY, Color to ) {
mainTurtle.setGradient(fromX, fromY, from, toX, toY, to);
}
@Override
public void setGradient( double centerX, double centerY, double radius, Color from, Color to ) {
mainTurtle.setGradient(centerX, centerY, radius, from, to);
}
@Override
public void noGradient() {
mainTurtle.noGradient();
}
@Override
public void setStroke( Stroke stroke ) {
mainTurtle.setStroke(stroke);
}
@Override
public Stroke getStroke() {
return mainTurtle.getStroke();
}
@Override
public boolean hasStroke() {
return mainTurtle.hasStroke();
}
@Override
public Color getStrokeColor() {
return mainTurtle.getStrokeColor();
}
@Override
public void setStrokeColor( Color color, int alpha ) {
mainTurtle.setStrokeColor(color, alpha);
}
@Override
public void setStrokeColor( int gray ) {
mainTurtle.setStrokeColor(gray);
}
@Override
public void setStrokeColor( int gray, int alpha ) {
mainTurtle.setStrokeColor(gray, alpha);
}
@Override
public void setStrokeColor( int red, int green, int blue ) {
mainTurtle.setStrokeColor(red, green, blue);
}
@Override
public void setStrokeColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
mainTurtle.setStrokeColor(red, green, blue, alpha);
}
@Override
public void noStroke() {
mainTurtle.noStroke();
}
@Override
public void resetStroke() {
mainTurtle.resetStroke();
}
public void addPosToPath() {
mainTurtle.addPosToPath();
@Override
public double getStrokeWeight() {
return mainTurtle.getStrokeWeight();
}
public void closePath() {
mainTurtle.closePath();
}
// End of delegate methods (auto-generated)
// end of delegate methods (auto-generated)
public class Turtle extends FilledShape {
/**
* Die Turtle der Zeichenmaschine.
*/
public class Turtle extends BasicDrawable {
private static final int STD_SIZE = 12;
private static final int DEFAULT_SIZE = 12;
boolean penDown = true;
@@ -282,7 +392,31 @@ public class TurtleLayer extends Layer {
boolean pathOpen = false;
Turtle() {}
/**
* Path-Objekt für die Darstellung der Turtle.
*/
Path2D.Double turtlePath;
Turtle() {
}
public boolean isVisible() {
return visible;
}
public void beginPath() {
pathOpen = false;
addPosToPath();
}
public void closePath() {
if( pathOpen ) {
addPosToPath();
path.closePath();
path.trimToSize();
pathOpen = false;
}
}
private void addPosToPath() {
if( !pathOpen ) {
@@ -294,53 +428,39 @@ public class TurtleLayer extends Layer {
}
}
private void closePath() {
if( pathOpen ) {
addPosToPath();
path.closePath();
path.trimToSize();
pathOpen = false;
}
}
public void fill() {
closePath();
if( fillColor != null && fillColor.getAlpha() > 0 ) {
drawing.setColor(fillColor.getJavaColor());
if( hasFill() ) {
drawing.setPaint(getFill());
drawing.fill(path);
}
}
public boolean isVisible() {
return visible;
}
@Override
public void draw( Graphics2D graphics ) {
/*Shape shape = new RoundRectangle2D.Double(
-12, -5, 16, 10, 5, 3
);*/
Path2D path = new Path2D.Double();
path.moveTo(STD_SIZE, 0);
path.lineTo(-STD_SIZE, -STD_SIZE/2);
path.lineTo(-STD_SIZE, STD_SIZE/2);
path.lineTo(STD_SIZE, 0);
if( turtlePath == null ) {
turtlePath = new Path2D.Double();
path.moveTo(DEFAULT_SIZE, 0);
path.lineTo(-DEFAULT_SIZE, -DEFAULT_SIZE / 2.0);
path.lineTo(-DEFAULT_SIZE, DEFAULT_SIZE / 2.0);
path.lineTo(DEFAULT_SIZE, 0);
}
AffineTransform verzerrung = new AffineTransform();
verzerrung.translate(position.x, position.y);
verzerrung.rotate(Math.toRadians(direction.angle()));
Shape shape = verzerrung.createTransformedShape(path);
java.awt.Shape shape = verzerrung.createTransformedShape(turtlePath);
if( strokeColor != null ) {
if( hasStroke() ) {
graphics.setColor(strokeColor.getJavaColor());
} else {
graphics.setColor(STD_STROKECOLOR.getJavaColor());
graphics.setColor(DEFAULT_STROKECOLOR.getJavaColor());
}
graphics.fill(shape);
graphics.setColor(Color.BLACK.getJavaColor());
graphics.setStroke(createStroke());
graphics.setStroke(getStroke());
graphics.draw(shape);
}
@@ -354,9 +474,9 @@ public class TurtleLayer extends Layer {
Vector positionStart = position.copy();
position.add(Vector.setLength(direction, dist));
if( penDown && strokeColor != null ) {
if( penDown && hasStroke() ) {
drawing.setColor(strokeColor.getJavaColor());
drawing.setStroke(createStroke());
drawing.setStroke(getStroke());
drawing.drawLine((int) positionStart.x, (int) positionStart.y, (int) position.x, (int) position.y);
}
}
@@ -407,9 +527,9 @@ public class TurtleLayer extends Layer {
position.x = x;
position.y = y;
if( penDown && strokeColor != null ) {
if( penDown && hasStroke() ) {
drawing.setColor(strokeColor.getJavaColor());
drawing.setStroke(createStroke());
drawing.setStroke(getStroke());
drawing.drawLine((int) x, (int) y, (int) position.x, (int) position.y);
}
}

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
package schule.ngb.zm.media;
import schule.ngb.zm.events.Listener;
import schule.ngb.zm.util.events.Listener;
public interface AudioListener extends Listener<Audio> {

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package schule.ngb.zm.media;
import schule.ngb.zm.Constants;
import schule.ngb.zm.tasks.TaskRunner;
import schule.ngb.zm.util.tasks.TaskRunner;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

View File

@@ -1,11 +1,9 @@
package schule.ngb.zm.media;
import schule.ngb.zm.anim.Animation;
import schule.ngb.zm.anim.AnimationListener;
import schule.ngb.zm.events.EventDispatcher;
import schule.ngb.zm.tasks.TaskRunner;
import schule.ngb.zm.util.events.EventDispatcher;
import schule.ngb.zm.util.tasks.TaskRunner;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import schule.ngb.zm.util.ResourceStreamProvider;
import schule.ngb.zm.util.io.ResourceStreamProvider;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
import javax.sound.sampled.*;
@@ -168,7 +166,7 @@ public class Music implements Audio {
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public void dispose() {
public synchronized void dispose() {
if( audioLine != null ) {
if( audioLine.isRunning() ) {
playing = false;
@@ -177,7 +175,6 @@ public class Music implements Audio {
if( audioLine.isOpen() ) {
audioLine.drain();
audioLine.close();
}
}
try {
@@ -191,7 +188,7 @@ public class Music implements Audio {
audioStream = null;
}
private void stream() {
private synchronized void stream() {
audioLine.start();
playing = true;
if( eventDispatcher != null ) {

View File

@@ -1,12 +1,11 @@
package schule.ngb.zm.media;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import schule.ngb.zm.util.ResourceStreamProvider;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
import schule.ngb.zm.util.io.ResourceStreamProvider;
import javax.sound.sampled.*;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.URL;
/**
@@ -206,8 +205,9 @@ public class Sound implements Audio {
}
/**
* Wiederholt den Sound die angegebene Anzahl an Wiederholungen ab und stoppt
* die Wiedergabe dann.
* Wiederholt den Sound die angegebene Anzahl an Wiederholungen ab und
* stoppt die Wiedergabe dann.
*
* @param count Anzahl der Wiederholungen.
*/
public void loop( int count ) {
@@ -232,7 +232,7 @@ public class Sound implements Audio {
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public void dispose() {
public synchronized void dispose() {
if( audioClip != null ) {
if( audioClip.isRunning() ) {
audioClip.stop();
@@ -242,7 +242,7 @@ public class Sound implements Audio {
}
}
private boolean openClip() {
private synchronized boolean openClip() {
if( audioClip != null ) {
audioClip.setFramePosition(0);
return true;

View File

@@ -0,0 +1,400 @@
package schule.ngb.zm.ml;
import schule.ngb.zm.Constants;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
/**
* Eine einfache Implementierung der {@link MLMatrix} zur Verwendung in
* {@link NeuralNetwork}s.
* <p>
* Diese Klasse stellt die interne Implementierung der Matrixoperationen dar,
* die zur Berechnung der Gewichte in einem {@link NeuronLayer} notwendig sind.
* <p>
* Die Klasse ist nur minimal optimiert und sollte nur für kleine Netze
* verwendet werden. Für größere Netze sollte auf eine der optionalen
* Bibliotheken wie
* <a href="https://dst.lbl.gov/ACSSoftware/colt/">Colt</a> zurückgegriffen
* werden.
*/
public final class DoubleMatrix implements MLMatrix {
/**
* Anzahl Zeilen der Matrix.
*/
private int rows;
/**
* Anzahl Spalten der Matrix.
*/
private int columns;
/**
* Die Koeffizienten der Matrix.
* <p>
* Um den Overhead bei Speicher und Zugriffszeiten von zweidimensionalen
* Arrays zu vermeiden wird ein eindimensionales Array verwendet und die
* Indizes mit Spaltenpriorität berechnet. Der Index i des Koeffizienten
* {@code r,c} in Zeile {@code r} und Spalte {@code c} wird bestimmt durch
* <pre>
* i = c * rows + r
* </pre>
* <p>
* Die Werte einer Spalte liegen also hintereinander im Array. Dies sollte
* einen leichten Vorteil bei der {@link #colSums() Spaltensummen} geben.
* Generell sollte eine Iteration über die Matrix der Form
* <pre><code>
* for( int j = 0; j < columns; j++ ) {
* for( int i = 0; i < rows; i++ ) {
* // ...
* }
* }
* </code></pre>
* etwas schneller sein als
* <pre><code>
* for( int i = 0; i < rows; i++ ) {
* for( int j = 0; j < columns; j++ ) {
* // ...
* }
* }
* </code></pre>
*/
double[] coefficients;
public DoubleMatrix( int rows, int cols ) {
this.rows = rows;
this.columns = cols;
coefficients = new double[rows * cols];
}
public DoubleMatrix( double[][] coefficients ) {
this.rows = coefficients.length;
this.columns = coefficients[0].length;
this.coefficients = new double[rows * columns];
for( int j = 0; j < columns; j++ ) {
for( int i = 0; i < rows; i++ ) {
this.coefficients[idx(i, j)] = coefficients[i][j];
}
}
}
/**
* Initialisiert diese Matrix als Kopie der angegebenen Matrix.
*
* @param other Die zu kopierende Matrix.
*/
public DoubleMatrix( DoubleMatrix other ) {
this.rows = other.rows();
this.columns = other.columns();
this.coefficients = new double[rows * columns];
System.arraycopy(
other.coefficients, 0,
this.coefficients, 0,
rows * columns);
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public int columns() {
return columns;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public int rows() {
return rows;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
int idx( int r, int c ) {
return c * rows + r;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public double get( int row, int col ) {
try {
return coefficients[idx(row, col)];
} catch( ArrayIndexOutOfBoundsException ex ) {
throw new IllegalArgumentException("No element at row=" + row + ", column=" + col, ex);
}
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix set( int row, int col, double value ) {
try {
coefficients[idx(row, col)] = value;
} catch( ArrayIndexOutOfBoundsException ex ) {
throw new IllegalArgumentException("No element at row=" + row + ", column=" + col, ex);
}
return this;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix initializeRandom() {
return initializeRandom(-1.0, 1.0);
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix initializeRandom( double lower, double upper ) {
applyInPlace(( d ) -> ((upper - lower) * Constants.random()) + lower);
return this;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix initializeOne() {
applyInPlace(( d ) -> 1.0);
return this;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix initializeZero() {
applyInPlace(( d ) -> 0.0);
return this;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix duplicate() {
return new DoubleMatrix(this);
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix multiplyTransposed( MLMatrix B ) {
/*return new DoubleMatrix(IntStream.range(0, rows).parallel().mapToObj(
( i ) -> IntStream.range(0, B.rows()).mapToDouble(
( j ) -> IntStream.range(0, columns).mapToDouble(
( k ) -> get(i, k) * B.get(j, k)
).sum()
).toArray()
).toArray(double[][]::new));*/
DoubleMatrix result = new DoubleMatrix(rows, B.rows());
for( int i = 0; i < rows; i++ ) {
for( int j = 0; j < B.rows(); j++ ) {
result.coefficients[result.idx(i, j)] = 0.0;
for( int k = 0; k < columns; k++ ) {
result.coefficients[result.idx(i, j)] += get(i, k) * B.get(j, k);
}
}
}
return result;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix multiplyAddBias( final MLMatrix B, final MLMatrix C ) {
/*return new DoubleMatrix(IntStream.range(0, rows).parallel().mapToObj(
( i ) -> IntStream.range(0, B.columns()).mapToDouble(
( j ) -> IntStream.range(0, columns).mapToDouble(
( k ) -> get(i, k) * B.get(k, j)
).sum() + C.get(0, j)
).toArray()
).toArray(double[][]::new));*/
DoubleMatrix result = new DoubleMatrix(rows, B.columns());
for( int i = 0; i < rows; i++ ) {
for( int j = 0; j < B.columns(); j++ ) {
result.coefficients[result.idx(i, j)] = 0.0;
for( int k = 0; k < columns; k++ ) {
result.coefficients[result.idx(i, j)] += get(i, k) * B.get(k, j);
}
result.coefficients[result.idx(i, j)] += C.get(0, j);
}
}
return result;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix transposedMultiplyAndScale( final MLMatrix B, final double scalar ) {
/*return new DoubleMatrix(IntStream.range(0, columns).parallel().mapToObj(
( i ) -> IntStream.range(0, B.columns()).mapToDouble(
( j ) -> IntStream.range(0, rows).mapToDouble(
( k ) -> get(k, i) * B.get(k, j) * scalar
).sum()
).toArray()
).toArray(double[][]::new));*/
DoubleMatrix result = new DoubleMatrix(columns, B.columns());
for( int i = 0; i < columns; i++ ) {
for( int j = 0; j < B.columns(); j++ ) {
result.coefficients[result.idx(i, j)] = 0.0;
for( int k = 0; k < rows; k++ ) {
result.coefficients[result.idx(i, j)] += get(k, i) * B.get(k, j);
}
result.coefficients[result.idx(i, j)] *= scalar;
}
}
return result;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix add( MLMatrix B ) {
/*return new DoubleMatrix(IntStream.range(0, rows).parallel().mapToObj(
( i ) -> IntStream.range(0, columns).mapToDouble(
( j ) -> get(i, j) + B.get(i, j)
).toArray()
).toArray(double[][]::new));*/
DoubleMatrix sum = new DoubleMatrix(rows, columns);
for( int j = 0; j < columns; j++ ) {
for( int i = 0; i < rows; i++ ) {
sum.coefficients[idx(i, j)] = coefficients[idx(i, j)] + B.get(i, j);
}
}
return sum;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix addInPlace( MLMatrix B ) {
for( int j = 0; j < columns; j++ ) {
for( int i = 0; i < rows; i++ ) {
coefficients[idx(i, j)] += B.get(i, j);
}
}
return this;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix sub( MLMatrix B ) {
/*return new DoubleMatrix(IntStream.range(0, rows).parallel().mapToObj(
( i ) -> IntStream.range(0, columns).mapToDouble(
( j ) -> get(i, j) - B.get(i, j)
).toArray()
).toArray(double[][]::new));*/
DoubleMatrix diff = new DoubleMatrix(rows, columns);
for( int j = 0; j < columns; j++ ) {
for( int i = 0; i < rows; i++ ) {
diff.coefficients[idx(i, j)] = coefficients[idx(i, j)] - B.get(i, j);
}
}
return diff;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix colSums() {
/*DoubleMatrix colSums = new DoubleMatrix(1, columns);
colSums.coefficients = IntStream.range(0, columns).parallel().mapToDouble(
( j ) -> IntStream.range(0, rows).mapToDouble(
( i ) -> get(i, j)
).sum()
).toArray();
return colSums;*/
DoubleMatrix colSums = new DoubleMatrix(1, columns);
for( int j = 0; j < columns; j++ ) {
colSums.coefficients[j] = 0.0;
for( int i = 0; i < rows; i++ ) {
colSums.coefficients[j] += coefficients[idx(i, j)];
}
}
return colSums;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix scaleInPlace( final double scalar ) {
for( int i = 0; i < coefficients.length; i++ ) {
coefficients[i] *= scalar;
}
return this;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix scaleInPlace( final MLMatrix S ) {
for( int j = 0; j < columns; j++ ) {
for( int i = 0; i < rows; i++ ) {
coefficients[idx(i, j)] *= S.get(i, j);
}
}
return this;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix apply( DoubleUnaryOperator op ) {
DoubleMatrix result = new DoubleMatrix(rows, columns);
for( int i = 0; i < coefficients.length; i++ ) {
result.coefficients[i] = op.applyAsDouble(coefficients[i]);
}
return result;
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public MLMatrix applyInPlace( DoubleUnaryOperator op ) {
for( int i = 0; i < coefficients.length; i++ ) {
coefficients[i] = op.applyAsDouble(coefficients[i]);
}
return this;
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(rows);
sb.append(" x ");
sb.append(columns);
sb.append(" Matrix");
sb.append('\n');
for( int i = 0; i < rows; i++ ) {
for( int j = 0; j < columns; j++ ) {
sb.append(get(i, j));
if( j < columns - 1 )
sb.append(' ');
}
sb.append('\n');
}
return sb.toString();
}
}

View File

@@ -0,0 +1,316 @@
package schule.ngb.zm.ml;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
/**
* Interface für Matrizen, die in {@link NeuralNetwork} Klassen verwendet
* werden.
* <p>
* Eine implementierende Klasse muss generell zwei Konstruktoren bereitstellen:
* <ol>
* <li> {@code MLMatrix(int rows, int columns)} erstellt eine Matrix mit den
* angegebenen Dimensionen und setzt alle Koeffizienten auf 0.
* <li> {@code MLMatrix(double[][] coefficients} erstellt eine Matrix mit der
* durch das Array gegebenen Dimensionen und setzt die Werte auf die
* jeweiligen Werte des Arrays.
* </ol>
* <p>
* Das Interface ist nicht dazu gedacht eine allgemeine Umsetzung für
* Matrizen-Algebra abzubilden, sondern soll gezielt die im Neuralen Netzwerk
* verwendeten Algorithmen umsetzen. Einerseits würde eine ganz allgemeine
* Matrizen-Klasse nicht im Rahmen der Zeichenmaschine liegen und auf der
* anderen Seite bietet eine Konzentration auf die verwendeten Algorithmen mehr
* Spielraum zur Optimierung.
* <p>
* Intern wird das Interface von {@link DoubleMatrix} implementiert. Die Klasse
* ist eine weitestgehend naive Implementierung der Algorithmen mit kleineren
* Optimierungen. Die Verwendung eines generalisierten Interfaces erlaubt aber
* zukünftig die optionale Integration spezialisierterer Algebra-Bibliotheken
* wie
* <a href="https://dst.lbl.gov/ACSSoftware/colt/">Colt</a>, um auch große
* Netze effizient berechnen zu können.
*/
public interface MLMatrix {
/**
* Die Anzahl der Spalten der Matrix.
*
* @return Spaltenzahl.
*/
int columns();
/**
* Die Anzahl der Zeilen der Matrix.
*
* @return Zeilenzahl.
*/
int rows();
/**
* Gibt den Wert an der angegebenen Stelle der Matrix zurück.
*
* @param row Die Spaltennummer zwischen 0 und {@code rows()-1}.
* @param col Die Zeilennummer zwischen 0 und {@code columns()-1}
* @return Den Koeffizienten in der Zeile {@code row} und der Spalte
* {@code col}.
* @throws IllegalArgumentException Falls {@code row >= rows()} oder
* {@code col >= columns()}.
*/
double get( int row, int col ) throws IllegalArgumentException;
/**
* Setzt den Wert an der angegebenen Stelle der Matrix.
*
* @param row Die Spaltennummer zwischen 0 und {@code rows()-1}.
* @param col Die Zeilennummer zwischen 0 und {@code columns()-1}
* @param value Der neue Wert.
* @return Diese Matrix selbst (method chaining).
* @throws IllegalArgumentException Falls {@code row >= rows()} oder
* {@code col >= columns()}.
*/
MLMatrix set( int row, int col, double value ) throws IllegalArgumentException;
/**
* Setzt jeden Wert in der Matrix auf eine Zufallszahl zwischen -1 und 1.
* <p>
* Nach Möglichkeit sollte der
* {@link schule.ngb.zm.Constants#random(int, int) Zufallsgenerator der
* Zeichenmaschine} verwendet werden.
*
* @return Diese Matrix selbst (method chaining).
*/
MLMatrix initializeRandom();
/**
* Setzt jeden Wert in der Matrix auf eine Zufallszahl innerhalb der
* angegebenen Grenzen.
* <p>
* Nach Möglichkeit sollte der
* {@link schule.ngb.zm.Constants#random(int, int) Zufallsgenerator der
* Zeichenmaschine} verwendet werden.
*
* @param lower Untere Grenze der Zufallszahlen.
* @param upper Obere Grenze der Zufallszahlen.
* @return Diese Matrix selbst (method chaining).
*/
MLMatrix initializeRandom( double lower, double upper );
/**
* Setzt alle Werte der Matrix auf 1.
*
* @return Diese Matrix selbst (method chaining).
*/
MLMatrix initializeOne();
/**
* Setzt alle Werte der Matrix auf 0.
*
* @return Diese Matrix selbst (method chaining).
*/
MLMatrix initializeZero();
/**
* Erzeugt eine neue Matrix {@code C} mit dem Ergebnis der Matrixoperation
* <pre>
* C = this . B + V'
* </pre>
* wobei {@code this} dieses Matrixobjekt ist und {@code .} für die
* Matrixmultiplikation steht. {@code V'} ist die Matrix {@code V}
* {@code rows()}-mal untereinander wiederholt.
* <p>
* Wenn diese Matrix die Dimension r x c hat, dann muss die Matrix {@code B}
* die Dimension c x m haben und {@code V} eine 1 x m Matrix sein. Die
* Matrix {@code V'} hat also die Dimension r x m, ebenso wie das Ergebnis
* der Operation.
*
* @param B Eine {@code columns()} x m Matrix mit der Multipliziert wird.
* @param V Eine 1 x {@code B.columns()} Matrix mit den Bias-Werten.
* @return Eine {@code rows()} x m Matrix.
* @throws IllegalArgumentException Falls die Dimensionen der Matrizen nicht
* zur Operation passen. Also
* {@code this.columns() != B.rows()} oder
* {@code B.columns() != V.columns()} oder
* {@code V.rows() != 1}.
*/
MLMatrix multiplyAddBias( MLMatrix B, MLMatrix V ) throws IllegalArgumentException;
/**
* Erzeugt eine neue Matrix {@code C} mit dem Ergebnis der Matrixoperation
* <pre>
* C = this . t(B)
* </pre>
* wobei {@code this} dieses Matrixobjekt ist, {@code t(B)} die
* Transposition der Matrix {@code B} ist und {@code .} für die
* Matrixmultiplikation steht.
* <p>
* Wenn diese Matrix die Dimension r x c hat, dann muss die Matrix {@code B}
* die Dimension m x c haben und das Ergebnis ist eine r x m Matrix.
*
* @param B Eine m x {@code columns()} Matrix.
* @return Eine {@code rows()} x m Matrix.
* @throws IllegalArgumentException Falls die Dimensionen der Matrizen nicht
* zur Operation passen. Also
* {@code this.columns() != B.columns()}.
*/
MLMatrix multiplyTransposed( MLMatrix B ) throws IllegalArgumentException;
/**
* Erzeugt eine neue Matrix {@code C} mit dem Ergebnis der Matrixoperation
* <pre>
* C = t(this) . B * scalar
* </pre>
* wobei {@code this} dieses Matrixobjekt ist, {@code t(this)} die
* Transposition dieser Matrix ist und {@code .} für die
* Matrixmultiplikation steht. {@code *} bezeichnet die
* Skalarmultiplikation, bei der jeder Wert der Matrix mit {@code scalar}
* multipliziert wird.
* <p>
* Wenn diese Matrix die Dimension r x c hat, dann muss die Matrix {@code B}
* die Dimension r x m haben und das Ergebnis ist eine c x m Matrix.
*
* @param B Eine m x {@code columns()} Matrix.
* @return Eine {@code rows()} x m Matrix.
* @throws IllegalArgumentException Falls die Dimensionen der Matrizen nicht
* zur Operation passen. Also
* {@code this.rows() != B.rows()}.
*/
MLMatrix transposedMultiplyAndScale( MLMatrix B, double scalar ) throws IllegalArgumentException;
/**
* Erzeugt eine neue Matrix {@code C} mit dem Ergebnis der komponentenweisen
* Matrix-Addition
* <pre>
* C = this + B
* </pre>
* wobei {@code this} dieses Matrixobjekt ist. Für ein Element {@code C_ij}
* in {@code C} gilt
* <pre>
* C_ij = A_ij + B_ij
* </pre>
* <p>
* Die Matrix {@code B} muss dieselbe Dimension wie diese Matrix haben.
*
* @param B Eine {@code rows()} x {@code columns()} Matrix.
* @return Eine {@code rows()} x {@code columns()} Matrix.
* @throws IllegalArgumentException Falls die Dimensionen der Matrizen nicht
* zur Operation passen. Also
* {@code this.rows() != B.rows()} oder
* {@code this.columns() != B.columns()}.
*/
MLMatrix add( MLMatrix B ) throws IllegalArgumentException;
/**
* Setzt diese Matrix auf das Ergebnis der komponentenweisen
* Matrix-Addition
* <pre>
* A' = A + B
* </pre>
* wobei {@code A} dieses Matrixobjekt ist und {@code A'} diese Matrix nach
* der Operation. Für ein Element {@code A'_ij} in {@code A'} gilt
* <pre>
* A'_ij = A_ij + B_ij
* </pre>
* <p>
* Die Matrix {@code B} muss dieselbe Dimension wie diese Matrix haben.
*
* @param B Eine {@code rows()} x {@code columns()} Matrix.
* @return Eine {@code rows()} x {@code columns()} Matrix.
* @throws IllegalArgumentException Falls die Dimensionen der Matrizen nicht
* zur Operation passen. Also
* {@code this.rows() != B.rows()} oder
* {@code this.columns() != B.columns()}.
*/
MLMatrix addInPlace( MLMatrix B ) throws IllegalArgumentException;
/**
* Erzeugt eine neue Matrix {@code C} mit dem Ergebnis der komponentenweisen
* Matrix-Subtraktion
* <pre>
* C = A - B
* </pre>
* wobei {@code A} dieses Matrixobjekt ist. Für ein Element {@code C_ij} in
* {@code C} gilt
* <pre>
* C_ij = A_ij - B_ij
* </pre>
* <p>
* Die Matrix {@code B} muss dieselbe Dimension wie diese Matrix haben.
*
* @param B Eine {@code rows()} x {@code columns()} Matrix.
* @return Eine {@code rows()} x {@code columns()} Matrix.
* @throws IllegalArgumentException Falls die Dimensionen der Matrizen nicht
* zur Operation passen. Also
* {@code this.rows() != B.rows()} oder
* {@code this.columns() != B.columns()}.
*/
MLMatrix sub( MLMatrix B ) throws IllegalArgumentException;
/**
* Multipliziert jeden Wert dieser Matrix mit dem angegebenen Skalar.
* <p>
* Ist {@code A} dieses Matrixobjekt und {@code A'} diese Matrix nach der
* Operation, dann gilt für ein Element {@code A'_ij} in {@code A'}
* <pre>
* A'_ij = A_ij * scalar
* </pre>
*
* @param scalar Ein Skalar.
* @return Diese Matrix selbst (method chaining)
*/
MLMatrix scaleInPlace( double scalar );
/**
* Multipliziert jeden Wert dieser Matrix mit dem entsprechenden Wert in der
* Matrix {@code S}.
* <p>
* Ist {@code A} dieses Matrixobjekt und {@code A'} diese Matrix nach der
* Operation, dann gilt für ein Element {@code A'_ij} in {@code A'}
* <pre>
* A'_ij = A_ij * S_ij
* </pre>
*
* @param S Eine {@code rows()} x {@code columns()} Matrix.
* @return Diese Matrix selbst (method chaining)
* @throws IllegalArgumentException Falls die Dimensionen der Matrizen nicht
* zur Operation passen. Also
* {@code this.rows() != B.rows()} oder
* {@code this.columns() != B.columns()}.
*/
MLMatrix scaleInPlace( MLMatrix S ) throws IllegalArgumentException;
/**
* Berechnet eine neue Matrix mit nur einer Zeile, die die Spaltensummen
* dieser Matrix enthalten.
*
* @return Eine 1 x {@code columns()} Matrix.
*/
MLMatrix colSums();
/**
* Erzeugt eine neue Matrix, deren Werte gleich den Werten dieser Matrix
* nach der Anwendung der angegebenen Funktion sind.
*
* @param op Eine Operation {@code (double) -> double}.
* @return Eine {@code rows()} x {@code columns()} Matrix.
*/
MLMatrix apply( DoubleUnaryOperator op );
/**
* Endet die gegebene Funktion auf jeden Wert der Matrix an.
*
* @param op Eine Operation {@code (double) -> double}.
* @return Diese Matrix selbst (method chaining)
*/
MLMatrix applyInPlace( DoubleUnaryOperator op );
/**
* Erzeugt eine neue Matrix mit denselben Dimensionen und Koeffizienten wie
* diese Matrix.
*
* @return Eine Kopie dieser Matrix.
*/
MLMatrix duplicate();
String toString();
}

View File

@@ -1,82 +0,0 @@
package schule.ngb.zm.ml;
import schule.ngb.zm.Constants;
import java.util.Arrays;
// TODO: Move Math into Matrix class
// TODO: Implement support for optional sci libs
public class Matrix {
private int columns, rows;
double[][] coefficients;
public Matrix( int rows, int cols ) {
this.rows = rows;
this.columns = cols;
coefficients = new double[rows][cols];
}
public Matrix( double[][] coefficients ) {
this.coefficients = coefficients;
this.rows = coefficients.length;
this.columns = coefficients[0].length;
}
public int getColumns() {
return columns;
}
public int getRows() {
return rows;
}
public double[][] getCoefficients() {
return coefficients;
}
public double get( int row, int col ) {
return coefficients[row][col];
}
public void initializeRandom() {
coefficients = MLMath.matrixApply(coefficients, (d) -> Constants.randomGaussian());
}
public void initializeRandom( double lower, double upper ) {
coefficients = MLMath.matrixApply(coefficients, (d) -> ((upper-lower) * (Constants.randomGaussian()+1) * .5) + lower);
}
public void initializeIdentity() {
initializeZero();
for( int i = 0; i < Math.min(rows, columns); i++ ) {
this.coefficients[i][i] = 1.0;
}
}
public void initializeOne() {
coefficients = MLMath.matrixApply(coefficients, (d) -> 1.0);
}
public void initializeZero() {
coefficients = MLMath.matrixApply(coefficients, (d) -> 0.0);
}
@Override
public String toString() {
//return Arrays.deepToString(coefficients);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append('[');
sb.append('\n');
for( int i = 0; i < coefficients.length; i++ ) {
sb.append('\t');
sb.append(Arrays.toString(coefficients[i]));
sb.append('\n');
}
sb.append(']');
return sb.toString();
}
}

View File

@@ -0,0 +1,246 @@
package schule.ngb.zm.ml;
import cern.colt.matrix.DoubleFactory2D;
import schule.ngb.zm.Constants;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
/**
* Zentrale Klasse zur Erstellung neuer Matrizen. Generell sollten neue Matrizen
* nicht direkt erstellt werden, sondern durch den Aufruf von
* {@link #create(int, int)} oder {@link #create(double[][])}. Die Fabrik
* ermittelt automatisch die beste verfügbare Implementierung und initialisiert
* eine entsprechende Implementierung von {@link MLMatrix}.
* <p>
* Derzeit werden die optionale Bibliothek <a
* href="https://dst.lbl.gov/ACSSoftware/colt/">Colt</a> und die interne
* Implementierung {@link DoubleMatrix} unterstützt.
*/
public class MatrixFactory {
/**
* Erstellt eine neue Matrix mit den angegebenen Dimensionen und
* initialisiert alle Werte mit 0.
*
* @param rows Anzahl der Zeilen.
* @param cols Anzahl der Spalten.
* @return Eine {@code rows} x {@code cols} Matrix.
*/
public static final MLMatrix create( int rows, int cols ) {
try {
return getMatrixType().getDeclaredConstructor(int.class, int.class).newInstance(rows, cols);
} catch( Exception ex ) {
LOG.error(ex, "Could not initialize matrix implementation for class <%s>. Using internal implementation.", matrixType);
}
return new DoubleMatrix(rows, cols);
}
/**
* Erstellt eine neue Matrix mit den Dimensionen des angegebenen Arrays und
* initialisiert die Werte mit den entsprechenden Werten des Arrays.
*
* @param values Die Werte der Matrix.
* @return Eine {@code values.length} x {@code values[0].length} Matrix mit
* den Werten des Arrays.
*/
public static final MLMatrix create( double[][] values ) {
try {
return getMatrixType().getDeclaredConstructor(double[][].class).newInstance((Object) values);
} catch( Exception ex ) {
LOG.error(ex, "Could not initialize matrix implementation for class <%s>. Using internal implementation.", matrixType);
}
return new DoubleMatrix(values);
}
/**
* Die verwendete {@link MLMatrix} Implementierung, aus der Matrizen erzeugt
* werden.
*/
static Class<? extends MLMatrix> matrixType = null;
/**
* Ermittelt die beste verfügbare Implementierung von {@link MLMatrix}.
*
* @return Die verwendete {@link MLMatrix} Implementierung.
*/
private static final Class<? extends MLMatrix> getMatrixType() {
if( matrixType == null ) {
try {
Class<?> clazz = Class.forName("cern.colt.matrix.impl.DenseDoubleMatrix2D", false, MatrixFactory.class.getClassLoader());
matrixType = ColtMatrix.class;
LOG.info("Colt library found. Using <cern.colt.matrix.impl.DenseDoubleMatrix2D> as matrix implementation.");
} catch( ClassNotFoundException e ) {
LOG.info("Colt library not found. Falling back on internal implementation.");
matrixType = DoubleMatrix.class;
}
}
return matrixType;
}
private static final Log LOG = Log.getLogger(MatrixFactory.class);
/**
* Interner Wrapper der DoubleMatrix2D Klasse aus der Colt Bibliothek, um
* das {@link MLMatrix} Interface zu implementieren.
*/
static class ColtMatrix implements MLMatrix {
cern.colt.matrix.DoubleMatrix2D matrix;
public ColtMatrix( double[][] doubles ) {
matrix = new cern.colt.matrix.impl.DenseDoubleMatrix2D(doubles);
}
public ColtMatrix( int rows, int cols ) {
matrix = new cern.colt.matrix.impl.DenseDoubleMatrix2D(rows, cols);
}
public ColtMatrix( ColtMatrix matrix ) {
this.matrix = matrix.matrix.copy();
}
@Override
public int columns() {
return matrix.columns();
}
@Override
public int rows() {
return matrix.rows();
}
@Override
public double get( int row, int col ) {
return matrix.get(row, col);
}
@Override
public MLMatrix set( int row, int col, double value ) {
matrix.set(row, col, value);
return this;
}
@Override
public MLMatrix initializeRandom() {
return initializeRandom(-1.0, 1.0);
}
@Override
public MLMatrix initializeRandom( double lower, double upper ) {
matrix.assign(( d ) -> ((upper - lower) * Constants.random()) + lower);
return this;
}
@Override
public MLMatrix initializeOne() {
this.matrix.assign(1.0);
return this;
}
@Override
public MLMatrix initializeZero() {
this.matrix.assign(0.0);
return this;
}
@Override
public MLMatrix duplicate() {
ColtMatrix newMatrix = new ColtMatrix(matrix.rows(), matrix.columns());
newMatrix.matrix.assign(this.matrix);
return newMatrix;
}
@Override
public MLMatrix multiplyTransposed( MLMatrix B ) {
ColtMatrix CB = (ColtMatrix) B;
ColtMatrix newMatrix = new ColtMatrix(0, 0);
newMatrix.matrix = matrix.zMult(CB.matrix, null, 1.0, 0.0, false, true);
return newMatrix;
}
@Override
public MLMatrix multiplyAddBias( MLMatrix B, MLMatrix C ) {
ColtMatrix CB = (ColtMatrix) B;
ColtMatrix newMatrix = new ColtMatrix(0, 0);
newMatrix.matrix = DoubleFactory2D.dense.repeat(((ColtMatrix) C).matrix, rows(), 1);
matrix.zMult(CB.matrix, newMatrix.matrix, 1.0, 1.0, false, false);
return newMatrix;
}
@Override
public MLMatrix transposedMultiplyAndScale( final MLMatrix B, final double scalar ) {
ColtMatrix CB = (ColtMatrix) B;
ColtMatrix newMatrix = new ColtMatrix(0, 0);
newMatrix.matrix = matrix.zMult(CB.matrix, null, scalar, 0.0, true, false);
return newMatrix;
}
@Override
public MLMatrix add( MLMatrix B ) {
ColtMatrix CB = (ColtMatrix) B;
ColtMatrix newMatrix = new ColtMatrix(this);
newMatrix.matrix.assign(CB.matrix, ( d1, d2 ) -> d1 + d2);
return newMatrix;
}
@Override
public MLMatrix addInPlace( MLMatrix B ) {
ColtMatrix CB = (ColtMatrix) B;
matrix.assign(CB.matrix, ( d1, d2 ) -> d1 + d2);
return this;
}
@Override
public MLMatrix sub( MLMatrix B ) {
ColtMatrix CB = (ColtMatrix) B;
ColtMatrix newMatrix = new ColtMatrix(this);
newMatrix.matrix.assign(CB.matrix, ( d1, d2 ) -> d1 - d2);
return newMatrix;
}
@Override
public MLMatrix colSums() {
double[][] sums = new double[1][matrix.columns()];
for( int c = 0; c < matrix.columns(); c++ ) {
for( int r = 0; r < matrix.rows(); r++ ) {
sums[0][c] += matrix.getQuick(r, c);
}
}
return new ColtMatrix(sums);
}
@Override
public MLMatrix scaleInPlace( double scalar ) {
this.matrix.assign(( d ) -> d * scalar);
return this;
}
@Override
public MLMatrix scaleInPlace( MLMatrix S ) {
this.matrix.forEachNonZero(( r, c, d ) -> d * S.get(r, c));
return this;
}
@Override
public MLMatrix apply( DoubleUnaryOperator op ) {
ColtMatrix newMatrix = new ColtMatrix(matrix.rows(), matrix.columns());
newMatrix.matrix.assign(matrix);
newMatrix.matrix.assign(( d ) -> op.applyAsDouble(d));
return newMatrix;
}
@Override
public MLMatrix applyInPlace( DoubleUnaryOperator op ) {
this.matrix.assign(( d ) -> op.applyAsDouble(d));
return this;
}
@Override
public String toString() {
return matrix.toString();
}
}
}

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package schule.ngb.zm.ml;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import schule.ngb.zm.util.ResourceStreamProvider;
import schule.ngb.zm.util.io.ResourceStreamProvider;
import java.io.*;
import java.util.LinkedList;
@@ -15,7 +15,7 @@ public class NeuralNetwork {
Writer writer = ResourceStreamProvider.getWriter(source);
PrintWriter out = new PrintWriter(writer)
) {
for( NeuronLayer layer: network.layers ) {
for( NeuronLayer layer : network.layers ) {
out.print(layer.getNeuronCount());
out.print(' ');
out.print(layer.getInputCount());
@@ -23,20 +23,44 @@ public class NeuralNetwork {
for( int i = 0; i < layer.getInputCount(); i++ ) {
for( int j = 0; j < layer.getNeuronCount(); j++ ) {
out.print(layer.weights.coefficients[i][j]);
out.print(layer.weights.get(i, j));
out.print(' ');
}
out.println();
}
for( int j = 0; j < layer.getNeuronCount(); j++ ) {
out.print(layer.biases[j]);
out.print(layer.biases.get(0, j));
out.print(' ');
}
out.println();
}
out.flush();
} catch( IOException ex ) {
LOG.warn(ex, "");
LOG.error(ex, "");
}
}
public static void saveToDataFile( String source, NeuralNetwork network ) {
try(
OutputStream stream = ResourceStreamProvider.getOutputStream(source);
DataOutputStream out = new DataOutputStream(stream)
) {
for( NeuronLayer layer : network.layers ) {
out.writeInt(layer.getNeuronCount());
out.writeInt(layer.getInputCount());
for( int i = 0; i < layer.getInputCount(); i++ ) {
for( int j = 0; j < layer.getNeuronCount(); j++ ) {
out.writeDouble(layer.weights.get(i, j));
}
}
for( int j = 0; j < layer.getNeuronCount(); j++ ) {
out.writeDouble(layer.biases.get(0, j));
}
}
out.flush();
} catch( IOException ex ) {
LOG.error(ex, "");
}
}
@@ -56,13 +80,13 @@ public class NeuralNetwork {
for( int i = 0; i < inputs; i++ ) {
split = in.readLine().split(" ");
for( int j = 0; j < neurons; j++ ) {
layer.weights.coefficients[i][j] = Double.parseDouble(split[j]);
layer.weights.set(i, j, Double.parseDouble(split[j]));
}
}
// Load Biases
split = in.readLine().split(" ");
for( int j = 0; j < neurons; j++ ) {
layer.biases[j] = Double.parseDouble(split[j]);
layer.biases.set(0, j, Double.parseDouble(split[j]));
}
layers.add(layer);
@@ -70,29 +94,30 @@ public class NeuralNetwork {
return new NeuralNetwork(layers);
} catch( IOException | NoSuchElementException ex ) {
LOG.warn(ex, "Could not load neural network from source <%s>", source);
LOG.error(ex, "Could not load neural network from source <%s>", source);
}
return null;
}
/*public static NeuralNetwork loadFromFile( String source ) {
public static NeuralNetwork loadFromDataFile( String source ) {
try(
InputStream stream = ResourceStreamProvider.getInputStream(source);
Scanner in = new Scanner(stream)
DataInputStream in = new DataInputStream(stream)
) {
List<NeuronLayer> layers = new LinkedList<>();
while( in.hasNext() ) {
int neurons = in.nextInt();
int inputs = in.nextInt();
while( in.available() > 0 ) {
int neurons = in.readInt();
int inputs = in.readInt();
NeuronLayer layer = new NeuronLayer(neurons, inputs);
for( int i = 0; i < inputs; i++ ) {
for( int j = 0; j < neurons; j++ ) {
layer.weights.coefficients[i][j] = in.nextDouble();
layer.weights.set(i, j, in.readDouble());
}
}
// Load Biases
for( int j = 0; j < neurons; j++ ) {
layer.biases[j] = in.nextDouble();
layer.biases.set(0, j, in.readDouble());
}
layers.add(layer);
@@ -100,14 +125,14 @@ public class NeuralNetwork {
return new NeuralNetwork(layers);
} catch( IOException | NoSuchElementException ex ) {
LOG.warn(ex, "Could not load neural network from source <%s>", source);
LOG.error(ex, "Could not load neural network from source <%s>", source);
}
return null;
}*/
}
private NeuronLayer[] layers;
private double[][] output;
private MLMatrix output;
private double learningRate = 0.1;
@@ -128,7 +153,7 @@ public class NeuralNetwork {
for( int i = 0; i < layers.size(); i++ ) {
this.layers[i] = layers.get(i);
if( i > 0 ) {
this.layers[i-1].setNextLayer(this.layers[i]);
this.layers[i - 1].setNextLayer(this.layers[i]);
}
}
}
@@ -138,7 +163,7 @@ public class NeuralNetwork {
for( int i = 0; i < layers.length; i++ ) {
this.layers[i] = layers[i];
if( i > 0 ) {
this.layers[i-1].setNextLayer(this.layers[i]);
this.layers[i - 1].setNextLayer(this.layers[i]);
}
}
}
@@ -146,6 +171,7 @@ public class NeuralNetwork {
public int getLayerCount() {
return layers.length;
}
public NeuronLayer[] getLayers() {
return layers;
}
@@ -162,17 +188,28 @@ public class NeuralNetwork {
this.learningRate = pLearningRate;
}
public double[][] getOutput() {
public MLMatrix getOutput() {
return output;
}
public double[][] predict( double[][] inputs ) {
//this.output = layers[1].apply(layers[0].apply(inputs));
public MLMatrix predict( double[] inputs ) {
return predict(MatrixFactory.create(new double[][]{inputs}));
}
public MLMatrix predict( double[][] inputs ) {
return predict(MatrixFactory.create(inputs));
}
public MLMatrix predict( MLMatrix inputs ) {
this.output = layers[0].apply(inputs);
return this.output;
}
public void learn( double[][] expected ) {
learn(MatrixFactory.create(expected));
}
public void learn( MLMatrix expected ) {
layers[layers.length - 1].backprop(expected, learningRate);
}

View File

@@ -1,50 +1,66 @@
package schule.ngb.zm.ml;
import java.util.Arrays;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
import java.util.function.Function;
public class NeuronLayer implements Function<double[][], double[][]> {
/**
* Implementierung einer Neuronenebene in einem Neuonalen Netz.
* <p>
* Eine Ebene besteht aus einer Anzahl an <em>Neuronen</em> die jeweils eine
* Anzahl <em>Eingänge</em> haben. Die Eingänge erhalten als Signal die Ausgabe
* der vorherigen Ebene und berechnen die Ausgabe des jeweiligen Neurons.
*/
public class NeuronLayer implements Function<MLMatrix, MLMatrix> {
public static NeuronLayer fromArray( double[][] weights, boolean transpose ) {
NeuronLayer layer;
if( transpose ) {
layer = new NeuronLayer(weights.length, weights[0].length);
} else {
layer = new NeuronLayer(weights[0].length, weights.length);
}
public static NeuronLayer fromArray( double[][] weights ) {
NeuronLayer layer = new NeuronLayer(weights[0].length, weights.length);
for( int i = 0; i < weights[0].length; i++ ) {
for( int j = 0; j < weights.length; j++ ) {
layer.weights.coefficients[i][j] = weights[i][j];
if( transpose ) {
layer.weights.set(j, i, weights[i][j]);
} else {
layer.weights.set(i, j, weights[i][j]);
}
}
}
return layer;
}
public static NeuronLayer fromArray( double[][] weights, double[] biases ) {
NeuronLayer layer = new NeuronLayer(weights[0].length, weights.length);
for( int i = 0; i < weights[0].length; i++ ) {
for( int j = 0; j < weights.length; j++ ) {
layer.weights.coefficients[i][j] = weights[i][j];
}
}
public static NeuronLayer fromArray( double[][] weights, double[] biases, boolean transpose ) {
NeuronLayer layer = fromArray(weights, transpose);
for( int j = 0; j < biases.length; j++ ) {
layer.biases[j] = biases[j];
layer.biases.set(0, j, biases[j]);
}
return layer;
}
Matrix weights;
MLMatrix weights;
double[] biases;
MLMatrix biases;
NeuronLayer previous, next;
DoubleUnaryOperator activationFunction, activationFunctionDerivative;
double[][] lastOutput, lastInput;
MLMatrix lastOutput, lastInput;
public NeuronLayer( int neurons, int inputs ) {
weights = new Matrix(inputs, neurons);
weights.initializeRandom(-1, 1);
weights = MatrixFactory
.create(inputs, neurons)
.initializeRandom();
biases = new double[neurons];
Arrays.fill(biases, 0.0); // TODO: Random?
biases = MatrixFactory
.create(1, neurons)
.initializeZero();
activationFunction = MLMath::sigmoid;
activationFunctionDerivative = MLMath::sigmoidDerivative;
@@ -85,45 +101,42 @@ public class NeuronLayer implements Function<double[][], double[][]> {
}
}
public Matrix getWeights() {
public MLMatrix getWeights() {
return weights;
}
public MLMatrix getBiases() {
return biases;
}
public int getNeuronCount() {
return weights.coefficients[0].length;
return weights.columns();
}
public int getInputCount() {
return weights.coefficients.length;
return weights.rows();
}
public double[][] getLastOutput() {
public MLMatrix getLastOutput() {
return lastOutput;
}
public void setWeights( double[][] newWeights ) {
weights.coefficients = MLMath.copyMatrix(newWeights);
}
public void adjustWeights( double[][] adjustment ) {
weights.coefficients = MLMath.matrixAdd(weights.coefficients, adjustment);
public void setWeights( MLMatrix newWeights ) {
weights = newWeights.duplicate();
}
@Override
public String toString() {
return weights.toString() + "\n" + Arrays.toString(biases);
return "weights:\n" + weights.toString() + "\nbiases:\n" + biases.toString();
}
@Override
public double[][] apply( double[][] inputs ) {
lastInput = inputs;
lastOutput = MLMath.matrixApply(
MLMath.biasAdd(
MLMath.matrixMultiply(inputs, weights.coefficients),
biases
),
activationFunction
);
public MLMatrix apply( MLMatrix inputs ) {
lastInput = inputs.duplicate();
lastOutput = inputs
.multiplyAddBias(weights, biases)
.applyInPlace(activationFunction);
if( next != null ) {
return next.apply(lastOutput);
} else {
@@ -132,36 +145,41 @@ public class NeuronLayer implements Function<double[][], double[][]> {
}
@Override
public <V> Function<V, double[][]> compose( Function<? super V, ? extends double[][]> before ) {
public <V> Function<V, MLMatrix> compose( Function<? super V, ? extends MLMatrix> before ) {
return ( in ) -> apply(before.apply(in));
}
@Override
public <V> Function<double[][], V> andThen( Function<? super double[][], ? extends V> after ) {
public <V> Function<MLMatrix, V> andThen( Function<? super MLMatrix, ? extends V> after ) {
return ( in ) -> after.apply(apply(in));
}
public void backprop( double[][] expected, double learningRate ) {
double[][] error, delta, adjustment;
public void backprop( MLMatrix expected, double learningRate ) {
MLMatrix error, adjustment;
if( next == null ) {
error = MLMath.matrixSub(expected, this.lastOutput);
error = expected.sub(lastOutput);
} else {
error = MLMath.matrixMultiply(expected, MLMath.matrixTranspose(next.weights.coefficients));
error = expected.multiplyTransposed(next.weights);
}
delta = MLMath.matrixScale(error, MLMath.matrixApply(this.lastOutput, this.activationFunctionDerivative));
error.scaleInPlace(
lastOutput.apply(this.activationFunctionDerivative)
);
// Hier schon leraningRate anwenden?
// See https://towardsdatascience.com/understanding-and-implementing-neural-networks-in-java-from-scratch-61421bb6352c
//delta = MLMath.matrixApply(delta, ( x ) -> learningRate * x);
if( previous != null ) {
previous.backprop(delta, learningRate);
previous.backprop(error, learningRate);
}
biases = MLMath.biasAdjust(biases, MLMath.matrixApply(delta, ( x ) -> learningRate * x));
biases.addInPlace(
error.colSums().scaleInPlace(
-learningRate / (double) error.rows()
)
);
adjustment = MLMath.matrixMultiply(MLMath.matrixTranspose(lastInput), delta);
adjustment = MLMath.matrixApply(adjustment, ( x ) -> learningRate * x);
this.adjustWeights(adjustment);
adjustment = lastInput.transposedMultiplyAndScale(error, learningRate);
weights.addInPlace(adjustment);
}
}

View File

@@ -1,45 +0,0 @@
package schule.ngb.zm.shapes;
import schule.ngb.zm.Color;
public abstract class FilledShape extends StrokedShape {
protected Color fillColor = STD_FILLCOLOR;
public Color getFillColor() {
return fillColor;
}
public void setFillColor( Color color ) {
fillColor = color;
}
public void setFillColor( Color color, int alpha ) {
setFillColor(new Color(color, alpha));
}
public void setFillColor( int gray ) {
setFillColor(gray, gray, gray, 255);
}
public void noFill() {
setFillColor(null);
}
public void setFillColor( int gray, int alpha ) {
setFillColor(gray, gray, gray, alpha);
}
public void setFillColor( int red, int green, int blue ) {
setFillColor(red, green, blue, 255);
}
public void setFillColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
setFillColor(new Color(red, green, blue, alpha));
}
public void resetFill() {
setFillColor(STD_FILLCOLOR);
}
}

View File

@@ -3,7 +3,7 @@ package schule.ngb.zm.shapes;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.Options;
import schule.ngb.zm.util.ImageLoader;
import schule.ngb.zm.util.io.ImageLoader;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;

View File

@@ -15,6 +15,8 @@ public class Rectangle extends Shape {
this.width = width;
this.height = height;
this.anchor = Options.Direction.NORTHWEST;
//this.cacheEnabled = getClass().equals(Rectangle.class);
}
public Rectangle( Rectangle pRechteck ) {
@@ -24,9 +26,25 @@ public class Rectangle extends Shape {
copyFrom(pRechteck);
}
public Rectangle( Bounds pBounds ) {
this(
pBounds.x, pBounds.y,
pBounds.width, pBounds.height);
}
/**
* Erstellt ein Rechteck zur Darstellung der
* @param pShape
*/
public Rectangle( Shape pShape ) {
this(pShape, true);
}
public Rectangle( Shape pShape, boolean transformed ) {
java.awt.Shape s = pShape.getShape();
s = pShape.getTransform().createTransformedShape(s);
if( transformed ) {
s = pShape.getTransform().createTransformedShape(s);
}
Rectangle2D bounds = s.getBounds2D();
x = bounds.getX();
y = bounds.getY();

View File

@@ -1,47 +1,115 @@
package schule.ngb.zm.shapes;
import schule.ngb.zm.Options;
import schule.ngb.zm.*;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.Point2D;
public abstract class Shape extends FilledShape {
/**
* Basisklasse für alle Formen in der Zeichenmaschine.
* <p>
* Alle Formen sind als Unterklassen von {@code Shape} implementiert.
* <p>
* Neben den abstrakten Methoden implementieren Unterklassen mindestens zwei
* Konstruktoren. Einen Konstruktor, der die Form mit vom Nutzer gegebenen
* Parametern initialisiert und einen, der die Werte einer anderen Form
* desselben Typs übernimmt. In der Klasse {@link Circle} sind die Konstruktoren
* beispielsweise so implementiert:
*
* <pre><code>
* public Circle( double x, double y, double radius ) {
* super(x, y);
* this.radius = radius;
* }
*
* public Circle( Circle circle ) {
* super(circle.x, circle.y);
* copyFrom(circle);
* }
* </code></pre>
* <p>
* Außerdem implementieren Unterklassen eine passende {@link #toString()} und
* eine {@link #equals(Object)} Methode.
*/
@SuppressWarnings( "unused" )
public abstract class Shape extends BasicDrawable {
/**
* x-Koordinate der Form.
*/
protected double x;
/**
* y-Koordinate der Form.
*/
protected double y;
/**
* Rotation in Grad um den Punkt (x, y).
*/
protected double rotation = 0.0;
/**
* Skalierungsfaktor.
*/
protected double scale = 1.0;
protected boolean visible = true;
/**
* Ankerpunkt der Form.
*/
protected Options.Direction anchor = Options.Direction.CENTER;
/**
* Setzt die x- und y-Koordinate der Form auf 0.
*/
public Shape() {
this(0.0, 0.0);
}
/**
* Setzt die x- und y-Koordinate der Form.
*
* @param x
* @param y
*/
public Shape( double x, double y ) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public Shape() {
this(0.0, 0.0);
}
/**
* Gibt die x-Koordinate der Form zurück.
*
* @return Die x-Koordinate.
*/
public double getX() {
return x;
}
/**
* Setzt die x-Koordinate der Form.
*
* @param x Die neue x-Koordinate.
*/
public void setX( double x ) {
this.x = x;
}
/**
* Gibt die y-Koordinate der Form zurück.
*
* @return Die y-Koordinate.
*/
public double getY() {
return y;
}
/**
* Setzt die y-Koordinate der Form.
*
* @param y Die neue y-Koordinate.
*/
public void setY( double y ) {
this.y = y;
}
@@ -49,8 +117,9 @@ public abstract class Shape extends FilledShape {
/**
* Gibt die Breite dieser Form zurück.
* <p>
* Die Breite einer Form ist immer die Breite ihrer Begrenzung, <b>bevor</b>
* Drehungen und andere Transformationen auf sei angewandt wurden.
* Die Breite einer Form ist immer die Breite ihrer Begrenzung,
* <strong>bevor</strong> Drehungen und andere Transformationen auf sie
* angewandt wurden.
* <p>
* Die Begrenzungen der tatsächlich gezeichneten Form kann mit
* {@link #getBounds()} abgerufen werden.
@@ -62,8 +131,9 @@ public abstract class Shape extends FilledShape {
/**
* Gibt die Höhe dieser Form zurück.
* <p>
* Die Höhe einer Form ist immer die Höhe ihrer Begrenzung, <b>bevor</b>
* Drehungen und andere Transformationen auf sei angewandt wurden.
* Die Höhe einer Form ist immer die Höhe ihrer Begrenzung,
* <strong>bevor</strong> Drehungen und andere Transformationen auf sie
* angewandt wurden.
* <p>
* Die Begrenzungen der tatsächlich gezeichneten Form kann mit
* {@link #getBounds()} abgerufen werden.
@@ -72,28 +142,80 @@ public abstract class Shape extends FilledShape {
*/
public abstract double getHeight();
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public void setGradient( schule.ngb.zm.Color from, schule.ngb.zm.Color to, Options.Direction dir ) {
Point2D apDir = getAbsAnchorPoint(dir);
Point2D apInv = getAbsAnchorPoint(dir.inverse());
setGradient(apInv.getX(), apInv.getY(), from, apDir.getX(), apDir.getY(), to);
}
/**
* {@inheritDoc}
*/
@Override
public void setGradient( schule.ngb.zm.Color from, schule.ngb.zm.Color to ) {
Point2D ap = getAbsAnchorPoint(CENTER);
setGradient(ap.getX(), ap.getY(), Math.min(ap.getX(), ap.getY()), from, to);
}
/**
* Gibt die Rotation in Grad zurück.
*
* @return Rotation in Grad.
*/
public double getRotation() {
return rotation;
}
/**
* Dreht die Form um den angegebenen Winkel um ihren Ankerpunkt.
*
* @param angle Drehwinkel in Grad.
*/
public void rotate( double angle ) {
this.rotation += angle % 360;
}
public void rotateTo( double angle ) {
this.rotation = angle % 360;
}
public void rotate( Point2D center, double angle ) {
rotate(center.getX(), center.getY(), angle);
}
public void rotate( double x, double y, double angle ) {
this.rotation += angle % 360;
// Rotate x/y position
double x1 = this.x - x, y1 = this.y - y;
double rad = Math.toRadians(angle);
double x2 = x1 * Math.cos(rad) - y1 * Math.sin(rad);
double y2 = x1 * Math.sin(rad) + y1 * Math.cos(rad);
this.x = x2 + x;
this.y = y2 + y;
}
/**
* Gibt den aktuellen Skalierungsfaktor zurück.
*
* @return Der Skalierungsfaktor.
*/
public double getScale() {
return scale;
}
public boolean isVisible() {
return visible;
public void scale( double factor ) {
scale = factor;
}
public void hide() {
visible = false;
}
public void show() {
visible = true;
}
public void toggle() {
visible = !visible;
public void scaleBy( double factor ) {
scale(scale * factor);
}
public Options.Direction getAnchor() {
@@ -117,16 +239,26 @@ public abstract class Shape extends FilledShape {
}
}
protected static Point2D.Double getAnchorPoint( double width, double height, Options.Direction anchor ) {
/**
* Bestimmt die relativen Koordinaten des angegebenen Ankerpunkts basierend
* auf der angegebenen Breite und Höhe des umschließenden Rechtecks.
* <p>
* Die Koordinaten des Ankerpunktes werden relativ zur oberen linken Ecke
* des Rechtecks mit der Breite {@code width} und der Höhe {@code height}
* bestimmt.
*
* @param width Breite des umschließenden Rechtecks.
* @param height Höhe des umschließenden Rechtecks.
* @param anchor Gesuchter Ankerpunkt.
* @return Ein {@link Point2D} mit den relativen Koordinaten.
*/
public static Point2D.Double getAnchorPoint( double width, double height, Options.Direction anchor ) {
double wHalf = width * .5, hHalf = height * .5;
// anchor == CENTER
Point2D.Double anchorPoint = new Point2D.Double(
return new Point2D.Double(
wHalf + wHalf * anchor.x,
hHalf + hHalf * anchor.y
);
return anchorPoint;
}
/**
@@ -140,12 +272,10 @@ public abstract class Shape extends FilledShape {
double wHalf = getWidth() * .5, hHalf = getHeight() * .5;
// anchor == CENTER
Point2D.Double anchorPoint = new Point2D.Double(
return new Point2D.Double(
wHalf * (anchor.x - this.anchor.x),
hHalf * (anchor.y - this.anchor.y)
);
return anchorPoint;
}
/**
@@ -164,14 +294,22 @@ public abstract class Shape extends FilledShape {
}
/**
* Kopiert die Eigenschaften der übergebenen Form in diese.
* Kopiert die Eigenschaften der angegebenen Form in diese.
* <p>
* Unterklassen sollten diese Methode überschreiben, um weitere
* Eigenschaften zu kopieren (zum Beispiel den Radius eines Kreises). Mit
* dem Aufruf {@code super.copyFrom(shape)} sollten die Basiseigenschaften
* kopiert werden.
* Eigenschaften zu kopieren (zum Beispiel den Radius eines Kreises).
* Unterklassen sollten immer mit dem Aufruf {@code super.copyFrom(shape)}
* die Basiseigenschaften kopieren.
* <p>
* Die Methode sollte so viele Eigenschaften wie möglich von der anderen
* Form in diese kopieren. Wenn die andere Form einen anderen Typ hat, dann
* werden trotzdem die Basiseigenschaften (Konturlinie, Füllung, Position,
* Rotation, Skalierung, Sichtbarkeit und Ankerpunkt) in diese Form kopiert.
* Implementierende Unterklassen können soweit sinnvoll auch andere Werte
* übernehmen. Eine {@link Ellipse} kann beispielsweise auch die Breite und
* Höhe eines {@link Rectangle} übernehmen.
*
* @param shape
* @param shape Die Originalform, von der kopiert werden soll.
*/
public void copyFrom( Shape shape ) {
if( shape != null ) {
@@ -181,16 +319,55 @@ public abstract class Shape extends FilledShape {
setStrokeWeight(shape.getStrokeWeight());
setStrokeType(shape.getStrokeType());
visible = shape.isVisible();
rotation = shape.rotation;
scale(shape.scale);
rotation = shape.getRotation();
scale(shape.getScale());
setAnchor(shape.getAnchor());
}
}
/**
* Erzeugt eine Kopie dieser Form mit denselben Eigenschaften.
* <p>
* Unterklassen implementieren diese Methode mit dem genauen Typ der
* Unterklasse. In {@link Rectangle} sieht die Umsetzung beispielsweise so
* aus:
* <pre><code>
* public Rectangle copy() {
* return new Rectangle(this);
* }
* </code></pre>
* <p>
* Die Methode kann beliebig umgesetzt werden, um eine 1-zu-1-Kopie dieser
* Form zu erhalten. In der Regel sollte aber jede Form einen Konstruktor
* besitzen, die alle Werte einer andern Form übernimmt. Die gezeigte
* Implementierung dürfte daher im Regelfall ausreichend sein.
*
* @return Eine genaue Kopie dieser Form.
*/
public abstract Shape copy();
/**
* Gibt eine {@link java.awt.Shape Java-AWT Shape} Version dieser Form
* zurück. Intern werden die AWT Shapes benutzt, um sie auf den
* {@link Graphics2D Grafikkontext} zu zeichnen.
* <p>
* Wenn diese Form nicht durch eine AWT-Shape dargestellt wird, kann die
* Methode {@code null} zurückgeben.
*
* @return Eine Java-AWT {@code Shape} die diese Form repräsentiert oder
* {@code null}.
*/
public abstract java.awt.Shape getShape();
/**
* Gibt die Begrenzungen der Form zurück.
* <p>
* Ein {@code Bounds}-Objekt beschreibt eine "<a
* href="https://gdbooks.gitbooks.io/3dcollisions/content/Chapter1/aabb.html">Axis
* Aligned Bounding Box</a>" (AABB).
*
* @return Die Abgrenzungen der Form nach Anwendung der Transformationen.
*/
public Bounds getBounds() {
return new Bounds(this);
}
@@ -273,7 +450,7 @@ public abstract class Shape extends FilledShape {
}
public void nextTo( Shape shape, Options.Direction dir ) {
nextTo(shape, dir, STD_BUFFER);
nextTo(shape, dir, DEFAULT_BUFFER);
}
/**
@@ -295,40 +472,6 @@ public abstract class Shape extends FilledShape {
this.y += (anchorShape.getY() - anchorThis.getY()) + dir.y * buff;
}
public void scale( double factor ) {
scale = factor;
}
public void scaleBy( double factor ) {
scale(scale * factor);
}
public void rotate( double angle ) {
this.rotation += angle % 360;
}
public void rotateTo( double angle ) {
this.rotation = angle % 360;
}
public void rotate( Point2D center, double angle ) {
rotate(center.getX(), center.getY(), angle);
}
public void rotate( double x, double y, double angle ) {
this.rotation += angle % 360;
// Rotate x/y position
double x1 = this.x - x, y1 = this.y - y;
double rad = Math.toRadians(angle);
double x2 = x1 * Math.cos(rad) - y1 * Math.sin(rad);
double y2 = x1 * Math.sin(rad) + y1 * Math.cos(rad);
this.x = x2 + x;
this.y = y2 + y;
}
/*public void shear( double dx, double dy ) {
verzerrung.shear(dx, dy);
}*/
@@ -375,17 +518,9 @@ public abstract class Shape extends FilledShape {
shape = transform.createTransformedShape(shape);
}
Color currentColor = graphics.getColor();
if( fillColor != null && fillColor.getAlpha() > 0 ) {
graphics.setColor(fillColor.getJavaColor());
graphics.fill(shape);
}
if( strokeColor != null && strokeColor.getAlpha() > 0
&& strokeWeight > 0.0 ) {
graphics.setColor(strokeColor.getJavaColor());
graphics.setStroke(createStroke());
graphics.draw(shape);
}
java.awt.Color currentColor = graphics.getColor();
fillShape(shape, graphics);
strokeShape(shape, graphics);
graphics.setColor(currentColor);
}
}
@@ -396,8 +531,8 @@ public abstract class Shape extends FilledShape {
* verglichen. Unterklassen überschreiben die Methode, um weitere
* Eigenschaften zu berücksichtigen.
* <p>
* Die Eigenschaften von {@link FilledShape} und {@link StrokedShape} werden
* nicht verglichen.
* Die Eigenschaften, die durch {@link Fillable} und {@link Strokeable}
* impliziert werden, werden nicht verglichen.
*
* @param o Ein anderes Objekt.
* @return
@@ -413,4 +548,43 @@ public abstract class Shape extends FilledShape {
Double.compare(pShape.scale, scale) == 0;
}
/**
* Hilfsmethode für Unterklassen, um die angegebene Form mit den aktuellen
* Kontureigenschaften auf den Grafik-Kontext zu zeichnen. Die Methode
* verändert gegebenenfalls die aktuelle Farbe des Grafikobjekts und setzt
* sie nicht auf den Ursprungswert zurück, wie von {@link #draw(Graphics2D)}
* gefordert. Dies sollte die aufrufende Unterklasse übernehmen.
*
* @param shape Die zu zeichnende Java-AWT Form
* @param graphics Das Grafikobjekt.
*/
protected void strokeShape( java.awt.Shape shape, Graphics2D graphics ) {
if( strokeColor != null && strokeColor.getAlpha() > 0
&& strokeWeight > 0.0 ) {
graphics.setColor(strokeColor.getJavaColor());
graphics.setStroke(getStroke());
graphics.draw(shape);
}
}
/**
* Hilfsmethode für Unterklassen, um die angegebene Form mit der aktuellen
* Füllung auf den Grafik-Kontext zu zeichnen. Die Methode verändert
* gegebenenfalls die aktuelle Farbe des Grafikobjekts und setzt sie nicht
* auf den Ursprungswert zurück, wie von {@link #draw(Graphics2D)}
* gefordert. Dies sollte die aufrufende Unterklasse übernehmen.
*
* @param shape Die zu zeichnende Java-AWT Form
* @param graphics Das Grafikobjekt.
*/
protected void fillShape( java.awt.Shape shape, Graphics2D graphics ) {
if( fill != null ) {
graphics.setPaint(fill);
graphics.fill(shape);
} else if( fillColor != null && fillColor.getAlpha() > 0 ) {
graphics.setColor(fillColor.getJavaColor());
graphics.fill(shape);
}
}
}

View File

@@ -7,6 +7,7 @@ import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.Path2D;
import java.awt.geom.Point2D;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
@@ -35,7 +36,7 @@ import java.util.List;
* {@link #arrangeInGrid(int, Options.Direction, double, int)} und
* {@link #align(Options.Direction)} verwendet werden, die jeweils die Position
* der Formen in der Gruppe ändern und nicht die Position der Gruppe selbst (so
* wie z.B. {@link #alignTo(Shape, Options.Direction)}.
* wie z.B. {@link #alignTo(Shape, Options.Direction)}).
*/
public class ShapeGroup extends Shape {
@@ -43,7 +44,7 @@ public class ShapeGroup extends Shape {
public static final int ARRANGE_COLS = 1;
private List<Shape> shapes;
private final List<Shape> shapes;
private double groupWidth = -1.0;
@@ -51,7 +52,7 @@ public class ShapeGroup extends Shape {
public ShapeGroup() {
super();
shapes = new ArrayList<>(10);
shapes = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>(10));
}
public ShapeGroup( double x, double y ) {
@@ -62,9 +63,7 @@ public class ShapeGroup extends Shape {
public ShapeGroup( double x, double y, Shape... shapes ) {
super(x, y);
this.shapes = new ArrayList<>(shapes.length);
for( Shape pShape : shapes ) {
this.shapes.add(pShape);
}
Collections.addAll(this.shapes, shapes);
}
public Shape copy() {
@@ -99,9 +98,11 @@ public class ShapeGroup extends Shape {
public <ShapeType extends Shape> List<ShapeType> getShapes( Class<ShapeType> typeClass ) {
LinkedList<ShapeType> list = new LinkedList<>();
for( Shape s : shapes ) {
if( typeClass.getClass().isInstance(s) ) {
list.add((ShapeType) s);
synchronized( shapes ) {
for( Shape shape : shapes ) {
if( typeClass.isInstance(shape) ) {
list.add(typeClass.cast(shape));
}
}
}
return list;
@@ -170,19 +171,15 @@ public class ShapeGroup extends Shape {
int rows, cols;
if( mode == ARRANGE_ROWS ) {
rows = n;
cols = (int) ceil(shapes.size() / n);
cols = (int) ceil(shapes.size() / (double)n);
} else {
cols = n;
rows = (int) ceil(shapes.size() / n);
rows = (int) ceil(shapes.size() / (double)n);
}
// Calculate grid cell size
double maxHeight = shapes.stream().mapToDouble(
( s ) -> s.getHeight()
).reduce(0.0, Double::max);
double maxWidth = shapes.stream().mapToDouble(
( s ) -> s.getWidth()
).reduce(0.0, Double::max);
double maxHeight = shapes.stream().mapToDouble(Shape::getHeight).reduce(0.0, Double::max);
double maxWidth = shapes.stream().mapToDouble(Shape::getWidth).reduce(0.0, Double::max);
double halfHeight = maxHeight * .5;
double halfWidth = maxWidth * .5;

View File

@@ -1,127 +0,0 @@
package schule.ngb.zm.shapes;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.Constants;
import schule.ngb.zm.Drawable;
import schule.ngb.zm.Options;
import schule.ngb.zm.util.Noise;
import java.awt.*;
import java.awt.Shape;
import java.awt.geom.FlatteningPathIterator;
import java.awt.geom.GeneralPath;
import java.awt.geom.PathIterator;
import java.util.Arrays;
public abstract class StrokedShape extends Constants implements Drawable {
protected Color strokeColor = STD_STROKECOLOR;
protected double strokeWeight = STD_STROKEWEIGHT;
protected Options.StrokeType strokeType = SOLID;
protected Stroke stroke = null;
public Color getStrokeColor() {
return strokeColor;
}
public void setStrokeColor( Color color ) {
this.strokeColor = color;
}
public void setStrokeColor( Color color, int alpha ) {
setStrokeColor(new Color(color, alpha));
}
public void setStrokeColor( int gray ) {
setStrokeColor(gray, gray, gray, 255);
}
public void noStroke() {
setStrokeColor(null);
}
public void setStrokeColor( int gray, int alpha ) {
setStrokeColor(gray, gray, gray, alpha);
}
public void setStrokeColor( int red, int green, int blue ) {
setStrokeColor(red, green, blue, 255);
}
public void setStrokeColor( int red, int green, int blue, int alpha ) {
setStrokeColor(new Color(red, green, blue, alpha));
}
public double getStrokeWeight() {
return strokeWeight;
}
public void setStrokeWeight( double weight ) {
this.strokeWeight = weight;
this.stroke = null;
}
public Options.StrokeType getStrokeType() {
return strokeType;
}
/**
* Setzt den Typ der Kontur. Erlaubte Werte sind {@link #DASHED},
* {@link #DOTTED} und {@link #SOLID}.
*
* @param type
*/
public void setStrokeType( Options.StrokeType type ) {
this.strokeType = type;
this.stroke = null;
}
@Override
public abstract void draw( Graphics2D graphics );
/**
* Erstellt ein {@link Stroke} Objekt für den Konturtyp.
*
* @return
*/
protected Stroke createStroke() {
// TODO: Used global cached Stroke Objects?
if( stroke == null ) {
switch( strokeType ) {
case DOTTED:
stroke = new BasicStroke(
(float) strokeWeight,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND,
10.0f, new float[]{1.0f, 5.0f}, 0.0f);
break;
case DASHED:
stroke = new BasicStroke(
(float) strokeWeight,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND,
10.0f, new float[]{5.0f}, 0.0f);
break;
case SOLID:
default:
stroke = new BasicStroke(
(float) strokeWeight,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND);
break;
}
}
return stroke;
}
public void resetStroke() {
setStrokeColor(STD_STROKECOLOR);
setStrokeWeight(STD_STROKEWEIGHT);
setStrokeType(SOLID);
}
}

View File

@@ -2,7 +2,7 @@ package schule.ngb.zm.shapes;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.Options;
import schule.ngb.zm.util.FontLoader;
import schule.ngb.zm.util.io.FontLoader;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Font;
@@ -22,15 +22,16 @@ public class Text extends Shape {
protected int width = 0, height = 0, ascent = 0;
public Text( double x, double y, String text ) {
this(x, y, text, new Font(Font.SANS_SERIF, Font.PLAIN, STD_FONTSIZE));
this(x, y, text, new Font(Font.SANS_SERIF, Font.PLAIN, DEFAULT_FONTSIZE));
}
public Text( double x, double y, String text, String fontname ) {
super(x, y);
Font userfont = FontLoader.loadFont(fontname);
if( userfont != null ) {
font = userfont;
} else {
font = new Font(Font.SANS_SERIF, Font.PLAIN, STD_FONTSIZE);
font = new Font(Font.SANS_SERIF, Font.PLAIN, DEFAULT_FONTSIZE);
}
setText(text);
fillColor = null;
@@ -60,29 +61,58 @@ public class Text extends Shape {
return height;
}
public void setFont( String fontname ) {
Font newFont = FontLoader.loadFont(fontname);
public Font getFont() {
return font;
}
public void setFont( Font newFont ) {
//font = newFont.deriveFont(font.getStyle(), font.getSize2D());
font = new Font(newFont.getFontName(), newFont.getStyle(), newFont.getSize());
//font = newFont;
calculateBounds();
}
public void setFont( String fontName ) {
Font newFont = FontLoader.loadFont(fontName);
if( newFont != null ) {
setFont(newFont);
}
}
public void setFont( Font newFont ) {
font = newFont.deriveFont(font.getSize2D());
public void setFont( String fontName, double fontSize ) {
Font newFont = FontLoader.loadFont(fontName);
if( newFont != null ) {
setFont(newFont);
}
font = newFont.deriveFont((float) fontSize);
calculateBounds();
}
public Font getFont() {
return font;
public void setFont( String fontName, double fontSize, int style ) {
Font newFont = FontLoader.loadFont(fontName);
if( newFont != null ) {
setFont(newFont);
}
font = newFont.deriveFont(style, (float) fontSize);
calculateBounds();
}
public void setFontsize( double size ) {
public double getFontSize() {
return font.getSize2D();
}
public void setFontSize( double size ) {
font = font.deriveFont((float) size);
calculateBounds();
}
public double getFontsize() {
return font.getSize2D();
public int getFontStyle() {
return font.getStyle();
}
public void setFontStyle( int fontStyle ) {
font = font.deriveFont(fontStyle);
calculateBounds();
}
public String getText() {
@@ -151,19 +181,19 @@ public class Text extends Shape {
@Override
public void copyFrom( Shape shape ) {
super.copyFrom(shape);
if( shape instanceof Text ) {
Text pText = (Text) shape;
this.text = pText.getText();
this.font = pText.getFont();
calculateBounds();
}
super.copyFrom(shape);
calculateBounds();
}
@Override
public void scale( double factor ) {
super.scale(factor);
setFontsize(font.getSize2D() * factor);
setFontSize(font.getSize2D() * factor);
}
@Override
@@ -191,7 +221,7 @@ public class Text extends Shape {
if( strokeColor != null && strokeColor.getAlpha() > 0
&& strokeWeight > 0.0 ) {
graphics.setColor(strokeColor.getJavaColor());
graphics.setStroke(createStroke());
graphics.setStroke(getStroke());
graphics.drawRect(0, 0, width, height);
}

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
package schule.ngb.zm.charts;
package schule.ngb.zm.shapes.charts;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.shapes.Rectangle;
@@ -288,7 +288,7 @@ public class BarChart extends Rectangle {
barY += barHeight + gap;
}
graphics.setColor(getStrokeColor().getJavaColor());
graphics.setStroke(createStroke());
graphics.setStroke(getStroke());
if( inverted ) {
graphics.drawLine((int) width, 0, (int) width, (int) height);
} else {
@@ -360,7 +360,7 @@ public class BarChart extends Rectangle {
}
graphics.setColor(getStrokeColor().getJavaColor());
graphics.setStroke(createStroke());
graphics.setStroke(getStroke());
if( inverted ) {
graphics.drawLine(0, 0, (int) width, 0);
} else {

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
package schule.ngb.zm.charts;
package schule.ngb.zm.shapes.charts;
import schule.ngb.zm.Color;

View File

@@ -1,7 +1,6 @@
package schule.ngb.zm.charts;
package schule.ngb.zm.shapes.charts;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.Constants;
import schule.ngb.zm.Options;
import schule.ngb.zm.shapes.Rectangle;
@@ -53,7 +52,7 @@ public class ChartAxes extends Rectangle {
}
graphics.setColor(strokeColor.getJavaColor());
graphics.setStroke(createStroke());
graphics.setStroke(getStroke());
graphics.drawLine(0, (int)(height), (int)((xMax-xMin) * xUnit), (int)(height));
graphics.drawLine(0, (int)(height), 0, (int)(height - (yMax-yMin) * yUnit));
if( showArrows ) {

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
package schule.ngb.zm.charts;
package schule.ngb.zm.shapes.charts;
import schule.ngb.zm.Color;

View File

@@ -1,7 +1,6 @@
package schule.ngb.zm.charts;
package schule.ngb.zm.shapes.charts;
import schule.ngb.zm.shapes.Rectangle;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Graphics2D;
@@ -92,7 +91,7 @@ public class LineChart extends Rectangle {
for( ChartValue lcv : val ) {
if( drawLines && lastLcv != null ) {
graphics.setColor(getStrokeColor().getJavaColor());
graphics.setStroke(createStroke());
graphics.setStroke(getStroke());
graphics.drawLine((int)(lastLcv.getX()*xUnit), (int)(height - lastLcv.getValue()*yUnit), (int)(lcv.getX()*xUnit), (int)(height - lcv.getValue()*yUnit));
drawDot(graphics, lastLcv, xUnit, yUnit);
}

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
package schule.ngb.zm.charts;
package schule.ngb.zm.shapes.charts;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.shapes.Circle;
@@ -326,7 +326,7 @@ public class PieChart extends Circle {
}
graphics.setColor(getStrokeColor().getJavaColor());
graphics.setStroke(createStroke());
graphics.setStroke(getStroke());
graphics.drawOval(0, 0, (int) (radius * 2), (int) (radius * 2));
graphics.setTransform(originalTransform);

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
package schule.ngb.zm.charts;
package schule.ngb.zm.shapes.charts;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.shapes.Circle;

View File

@@ -4,33 +4,101 @@ import java.util.Collection;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* Eine Hilfsklasse um Dinge zu zählen.
* <p>
* Im einfachsten Fall kann der Zähler als geteilte Zählvariable genutzt werden,
* die mit {@link #inc()} und {@link #dec()} aus verschiedenen Objekten oder
* Methoden verändert werden kann.
* <p>
* Der Zähler kann aber auch Objekte zählen, indem die Instanzen an
* {@link #count(Object)} übergeben werden. Am Ende kann mit {@link #getCount()}
* die Anzahl der Objkete abgerufen werden.
* <p>
* Handelt es sich bei den Objekten um Zahlen, dann merkt sich ein Zähler auch
* das Maximum, das Minimum, die Summe und den Durchschnitt der gezählten
* Werte.
* <p>
* Ein Zähler kann auch komplette Arrays oder Listen von Zahlen zählen und die
* obigen Statistiken auswerten.
*/
@SuppressWarnings( "unused" )
public final class Counter {
/**
* Erstellt einen neuen {@code Counter}, der alle Integer im angegebenen
* Array gezählt hat.
*
* @param values Die zu zählenden Werte.
* @return Ein neuer {@code Counter}.
*/
public static Counter fromArray( int[] values ) {
return new Counter().countAll(values);
}
/**
* Erstellt einen neuen {@code Counter}, der alle Doubles im angegebenen
* Array gezählt hat.
*
* @param values Die zu zählenden Werte.
* @return Ein neuer {@code Counter}.
*/
public static Counter fromArray( double[] values ) {
return new Counter().countAll(values);
}
/**
* Erstellt einen neuen {@code Counter}, der alle Zahlen im angegebenen
* Array gezählt hat.
*
* @param values Die zu zählenden Werte.
* @return Ein neuer {@code Counter}.
*/
public static Counter fromArray( Number[] values ) {
return new Counter().countAll(values);
}
/**
* Erstellt einen neuen {@code Counter}, der alle Zahlen in der angegebenen
* Liste gezählt hat.
*
* @param values Die zu zählenden Werte.
* @return Ein neuer {@code Counter}.
*/
public static Counter fromList( List<Number> values ) {
return new Counter().countAll(values);
}
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
/**
* Aktuelle Anzahl gezählter Werte.
*/
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
/**
* Statistiken zu den gezählten Werten.
*/
private double min = Double.NaN, max = Double.NaN, sum = Double.NaN;
public void Counter() {
/**
* Erstellt einen neuen, leeren {@code Counter}.
*/
public Counter() {
}
public void Counter( int initial ) {
/**
* Ertstellt einen neuen {@code Counter}, der mit dem angegebenen Wert
* initialisiert ist.
*
* @param initial Wert des Zählers zu Beginn.
*/
public Counter( int initial ) {
count.set(initial);
}
/**
* Gibt die aktuelle Anzahl zurück.
* @return Die aktuelle Anzahl.
*/
public int getCount() {
return count.get();
}
@@ -61,6 +129,8 @@ public final class Counter {
}
}
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Counter setCount( int count ) {
this.count.set(count);
return this;
@@ -94,10 +164,10 @@ public final class Counter {
inc();
// Update stats
synchronized( count ) {
sum = Double.isNaN(sum) ? value : sum + value;
sum = Double.isNaN(sum) ? value : sum + value;
if( Double.isNaN(max) || max < value )
max = value;
if( Double.isNaN(min) ||min > value )
if( Double.isNaN(min) || min > value )
min = value;
}
return this;
@@ -120,7 +190,15 @@ public final class Counter {
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public synchronized Counter countAll( double[] values ) {
for( double value: values ) {
for( double value : values ) {
count(value);
}
return this;
}
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public synchronized Counter countAll( int[] values ) {
for( double value : values ) {
count(value);
}
return this;
@@ -128,7 +206,7 @@ public final class Counter {
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public synchronized Counter countAll( Number[] values ) {
for( Number value: values ) {
for( Number value : values ) {
count(value);
}
return this;
@@ -136,7 +214,7 @@ public final class Counter {
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public synchronized Counter countAll( Collection<Number> values ) {
for( Number value: values ) {
for( Number value : values ) {
count(value);
}
return this;

View File

@@ -0,0 +1,190 @@
package schule.ngb.zm.util;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.Constants;
import schule.ngb.zm.Zeichenmaschine;
import schule.ngb.zm.util.io.FileLoader;
import schule.ngb.zm.util.io.ImageLoader;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.font.LineMetrics;
import java.awt.image.BufferedImage;
/**
* Hilfsklasse, um zufällige Beispieldaten zu erzeugen.
* <p>
* Die Klasse kann verschiedene Arten realistischer Beispieldaten erzeugen,
* unter anderem Namen, E-Mail-Adressen, Passwörter oder Platzhalterbilder.
*/
public final class Faker {
public static final String FAKE_IMG_URL = "https://loremflickr.com/%d/%d";
/**
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger Nutzernamen.
*
* @param n Anzahl der Beispieldaten.
* @return Ein Array mit den Beispieldaten.
*/
public static String[][] fakeUsers( int n ) {
String[][] data = loadMockfile("users");
String[][] result = new String[n][];
for( int i = 0; i < n; i++ ) {
result[i] = Constants.choice(data);
}
return result;
}
/**
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger Vornamen.
*
* @param n Anzahl der Beispieldaten.
* @return Ein Array mit den Beispieldaten.
*/
public static String[] fakeNames( int n ) {
String[][] data = loadMockfile("users");
String[] result = new String[n];
for( int i = 0; i < n; i++ ) {
String[] row = Constants.choice(data);
result[i] = row[0];
}
return result;
}
/**
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger Namen (Vor- und
* Nachname).
*
* @param n Anzahl der Beispieldaten.
* @return Ein Array mit den Beispieldaten.
*/
public static String[] fakeFullnames( int n ) {
String[][] data = loadMockfile("users");
String[] result = new String[n];
for( int i = 0; i < n; i++ ) {
String[] row = Constants.choice(data);
result[i] = row[0] + " " + row[1];
}
return result;
}
/**
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger Nutzernamen.
*
* @param n Anzahl der Beispieldaten.
* @return Ein Array mit den Beispieldaten.
*/
public static String[] fakeUsernames( int n ) {
String[][] data = loadMockfile("users");
String[] result = new String[n];
for( int i = 0; i < n; i++ ) {
String[] row = Constants.choice(data);
result[i] = row[3];
}
return result;
}
/**
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger Passwörter.
*
* @param n Anzahl der Beispieldaten.
* @return Ein Array mit den Beispieldaten.
*/
public static String[] fakePasswords( int n ) {
String[][] data = loadMockfile("users");
String[] result = new String[n];
for( int i = 0; i < n; i++ ) {
String[] row = Constants.choice(data);
result[i] = row[4];
}
return result;
}
/**
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger E-Mail-Adressen.
*
* @param n Anzahl der Beispieldaten.
* @return Ein Array mit den Beispieldaten.
*/
public static String[] fakeEmails( int n ) {
String[][] data = loadMockfile("users");
String[] result = new String[n];
for( int i = 0; i < n; i++ ) {
String[] row = Constants.choice(data);
result[i] = row[5];
}
return result;
}
/**
* Erzeugt ein Platzhalter-Bild in der angegebenen Größe.
* <p>
* Das Bild ist ein aus dem Internet geladenes, zufälliges Motiv, dass unter
* einer freien Lizenz (Creative Commons) steht.
*
* @param width Breite des Bildes.
* @param height Höhe des Bildes.
* @return Ein zufälliges Bild in der angegebenen Größe.
*/
public static BufferedImage fakeImage( int width, int height ) {
return fakeImage(width, height, true);
}
/**
* Erzeugt ein Platzhalter-Bild in der angegebenen Größe.
* <p>
* Wenn {@code fromWeb} auf {@code true} gesetzt ist, wird ein zufälliges
* Motiv, das unter einer freien Lizenz (Creative Commons) steht, geladen.
* Bei {@code false} wird das Bild lokal generiert.
*
* @param width Breite des Bildes.
* @param height Höhe des Bildes.
* @param fromWeb Bei {@code true} wird das Bild aus dem Internet geladen,
* bei {@code false} wird das Bild lokal erzeugt.
* @return Ein zufälliges Bild in der angegebenen Größe.
*/
public static BufferedImage fakeImage( int width, int height, boolean fromWeb ) {
if( !fromWeb ) {
BufferedImage img = ImageLoader.createImage(width, height);
Graphics2D graphics = (Graphics2D) img.getGraphics().create();
String text = width + " x " + height;
Color clr = Constants.randomNiceColor();
graphics.setBackground(clr.getJavaColor());
graphics.clearRect(0, 0, width, height);
graphics.setColor(clr.textcolor().getJavaColor());
graphics.setFont(new Font(Font.SANS_SERIF, Font.PLAIN, (int) ((width + height) * 0.05)));
FontMetrics fontMerics = graphics.getFontMetrics();
LineMetrics lineMetrics = fontMerics.getLineMetrics(text, graphics);
graphics.drawString(text,
(int) ((width - fontMerics.stringWidth(text)) / 2),
(int) (height / 2 - lineMetrics.getDescent() + lineMetrics.getAscent() / 2)
);
graphics.dispose();
return img;
} else {
return ImageLoader.loadImage(String.format(FAKE_IMG_URL, width, height), false);
}
}
public static String fakeText( int words, int paragraphs ) {
return "";
}
private static String[][] loadMockfile( String name ) {
return FileLoader.loadCsv("schule/ngb/zm/util/mock-" + name + ".csv", true);
}
private Faker() {
}
}

View File

@@ -1,107 +0,0 @@
package schule.ngb.zm.util;
import java.io.IOException;
import java.net.URISyntaxException;
import java.nio.charset.Charset;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public final class FileLoader {
public static final Charset ASCII = StandardCharsets.US_ASCII;
public static final Charset UTF8 = StandardCharsets.UTF_8;
public static final Charset UTF16 = StandardCharsets.UTF_16;
public static final Charset ISO_8859_1 = StandardCharsets.ISO_8859_1;
public static List<String> loadLines( String source ) {
return loadLines(source, UTF8);
}
public static List<String> loadLines( String source, Charset charset ) {
try {
return Files.readAllLines(Paths.get(ResourceStreamProvider.getResourceURL(source).toURI()), charset);
} catch( IOException | URISyntaxException ex ) {
LOG.error(ex, "Error while loading lines from source <%s>", source);
}
return Collections.EMPTY_LIST;
}
public static String loadText( String source ) {
return loadText(source, UTF8);
}
public static String loadText( String source, Charset charset ) {
try {
return Files.readString(Paths.get(ResourceStreamProvider.getResourceURL(source).toURI()), charset);
} catch( IOException | URISyntaxException ex ) {
LOG.error(ex, "Error while loading text from source <%s>", source);
}
return "";
}
public static String[][] loadCsv( String source, boolean skipFirst ) {
return loadCsv(source, ',', skipFirst, UTF8);
}
public static String[][] loadCsv( String source, char separator, boolean skipFirst, Charset charset ) {
try {
int n = skipFirst ? 1 : 0;
return Files
.lines(Paths.get(ResourceStreamProvider.getResourceURL(source).toURI()), charset)
.skip(n)
.map(
( line ) -> line.split(Character.toString(separator))
).toArray(String[][]::new);
} catch( IOException | URISyntaxException ex ) {
LOG.error(ex, "Error while loading csv source <%s>", source);
}
return new String[0][0];
}
public static double[][] loadValues( String source, char separator, boolean skipFirst ) {
return loadValues(source, separator, skipFirst, UTF8);
}
public static double[][] loadValues( String source, char separator, boolean skipFirst, Charset charset ) {
try {
int n = skipFirst ? 1 : 0;
return Files
.lines(Paths.get(ResourceStreamProvider.getResourceURL(source).toURI()), charset)
.skip(n)
.map(
( line ) -> Arrays
.stream(line.split(Character.toString(separator)))
.mapToDouble(
( value ) -> {
try {
return Double.parseDouble(value);
} catch( NumberFormatException nfe ) {
return 0.0;
}
}
).toArray()
).toArray(double[][]::new);
} catch( IOException | URISyntaxException ex ) {
LOG.error(ex, "Error while loading double values from csv source <%s>", source);
}
return new double[0][0];
}
public FileLoader() {
}
private static final Log LOG = Log.getLogger(FileLoader.class);
}

View File

@@ -1,59 +0,0 @@
package schule.ngb.zm.util;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontFormatException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Map;
import java.util.Objects;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class FontLoader {
private static final Map<String, Font> fontCache = new ConcurrentHashMap<>();
public static Font loadFont( String source ) {
Objects.requireNonNull(source, "Font source may not be null");
if( source.length() == 0 ) {
throw new IllegalArgumentException("Font source may not be empty.");
}
if( fontCache.containsKey(source) ) {
LOG.trace("Retrieved font <%s> from font cache.", source);
return fontCache.get(source);
}
// Look for System fonts
Font font = Font.decode(source);
if( font != null && source.toLowerCase().contains(font.getFamily().toLowerCase()) ) {
fontCache.put(source, font);
LOG.debug("Loaded system font for <%s>.", source);
return font;
} else {
font = null;
}
// Load userfonts
try( InputStream in = ResourceStreamProvider.getInputStream(source) ) {
font = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, in).deriveFont(Font.PLAIN);
if( font != null ) {
fontCache.put(source, font);
//ge.registerFont(font);
}
LOG.debug("Loaded custom font from <%s>.", source);
} catch( IOException ioex ) {
LOG.error(ioex, "Error loading custom font file from source <%s>.", source);
} catch( FontFormatException ffex ) {
LOG.error(ffex, "Error creating custom font from source <%s>.", source);
}
return font;
}
private FontLoader() {
}
private static final Log LOG = Log.getLogger(FontLoader.class);
}

View File

@@ -1,12 +1,9 @@
package schule.ngb.zm.util;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.StringWriter;
import java.time.ZoneId;
import java.time.ZonedDateTime;
import java.util.Enumeration;
import java.util.Iterator;
import java.util.function.Supplier;
import java.util.logging.*;
@@ -29,12 +26,13 @@ import static java.util.logging.Level.*;
* Klasse nur genau ein {@code Log}-Objekt erstellt. Mehrere {@code Log}s nutzen
* dann aber denselben {@code Logger}.
* <p>
* Die API orientiert sich lose an <a href="#">Log4j</a> und vereinfacht die
* Die API orientiert sich lose an <a
* href="https://logging.apache.org/log4j/2.x/">Log4j</a> und vereinfacht die
* Nutzung der Java logging API für die häufigsten Anwendungsfälle.
*/
public final class Log {
private static final String ROOT_LOGGER = "schule.ngb.zm";
private static final String ROOT_LOGGER = "schule";
private static final String DEFAULT_LOG_FORMAT = "[%1$tT] [%4$11s] %5$s %6$s%n";
@@ -80,7 +78,7 @@ public final class Log {
*/
public static void enableGlobalLevel( Level level ) {
int lvl = Validator.requireNotNull(level).intValue();
ensureRootLoggerIntialized();
ensureRootLoggerInitialized();
// Decrease level of root level ConsoleHandlers for output
Logger rootLogger = Logger.getLogger("");
@@ -119,31 +117,30 @@ public final class Log {
}
public static Log getLogger( Class<?> clazz ) {
ensureRootLoggerIntialized();
ensureRootLoggerInitialized();
return new Log(clazz);
}
private static void ensureRootLoggerIntialized() {
private static void ensureRootLoggerInitialized() {
if( LOGGING_INIT ) {
return;
}
if( System.getProperty("java.util.logging.SimpleFormatter.format") == null ) {
System.setProperty("java.util.logging.SimpleFormatter.format", DEFAULT_LOG_FORMAT);
}
Logger rootLogger = Logger.getLogger(ROOT_LOGGER);
rootLogger.setLevel(Level.INFO);
if( System.getProperty("java.util.logging.SimpleFormatter.format") == null
&& LogManager.getLogManager().getProperty("java.util.logging.SimpleFormatter.format") == null ) {
System.setProperty("java.util.logging.SimpleFormatter.format", DEFAULT_LOG_FORMAT);
rootLogger.addHandler(new StreamHandler(System.err, new LogFormatter()));
rootLogger.setUseParentHandlers(false);
}
if( rootLogger.getUseParentHandlers() ) {
// This logger was not configured somewhere else
// Add a Handler and Formatter
//StreamHandler rootHandler = new StreamHandler(System.out, new SimpleFormatter());
//rootLogger.addHandler(rootHandler);
//rootLogger.setUseParentHandlers(false);
rootLogger.addHandler(new StreamHandler(System.err, new LogFormatter()) {
@Override
public synchronized void publish( final LogRecord record ) {
super.publish(record);
flush();
}
});
}
LOGGING_INIT = true;
@@ -202,26 +199,15 @@ public final class Log {
}
}
private String inferCallerName() {
StackTraceElement[] trace = new Throwable().getStackTrace();
for( int i = 0; i < trace.length; i++ ) {
/// if( trace[i].getClassName().equals(sourceClass.getName()) ) {
if( !trace[i].getClassName().equals(Log.class.getName()) ) {
return trace[i].getMethodName();
}
}
return "unknown";
}
private void doLog( Level level, final Throwable throwable, final Supplier<String> msgSupplier ) {
String clazz = sourceClass.getName();
String method = "unknown";
StackTraceElement[] trace = new Throwable().getStackTrace();
for( int i = 0; i < trace.length; i++ ) {
if( !trace[i].getClassName().equals(Log.class.getName()) ) {
clazz = trace[i].getClassName();
method = trace[i].getMethodName();
for( StackTraceElement stackTraceElement : trace ) {
if( !stackTraceElement.getClassName().equals(Log.class.getName()) ) {
clazz = stackTraceElement.getClassName();
method = stackTraceElement.getMethodName();
break;
}
}
@@ -344,9 +330,9 @@ public final class Log {
ZonedDateTime zdt = ZonedDateTime.ofInstant(
record.getInstant(), ZoneId.systemDefault());
String source;
if (record.getSourceClassName() != null) {
if( record.getSourceClassName() != null ) {
source = record.getSourceClassName();
if (record.getSourceMethodName() != null) {
if( record.getSourceMethodName() != null ) {
source += " " + record.getSourceMethodName();
}
} else {
@@ -354,7 +340,7 @@ public final class Log {
}
String message = formatMessage(record);
String throwable = "";
if (record.getThrown() != null) {
if( record.getThrown() != null ) {
StringWriter sw = new StringWriter();
PrintWriter pw = new PrintWriter(sw);
pw.println();
@@ -362,7 +348,7 @@ public final class Log {
pw.close();
throwable = sw.toString();
}
return String.format(DEFAULT_LOG_FORMAT,
return String.format(DEFAULT_DEBUG_FORMAT,
zdt,
source,
record.getLoggerName(),

View File

@@ -10,6 +10,7 @@ import java.util.Random;
* href="https://adrianb.io/2014/08/09/perlinnoise.html">Beschreibung von
* FLAFLA2</a> implementiert.
*/
@SuppressWarnings( "unused" )
public class Noise {
private static final int N = 256;
@@ -42,7 +43,7 @@ public class Noise {
/**
* Initialisiert diesen Perlin-Noise mit dem angegebenen Zufallsgenerator.
*
* @param rand
* @param rand Ein Zufallsgenerator-Objekt.
*/
public Noise( Random rand ) {
init(rand);

View File

@@ -2,77 +2,189 @@ package schule.ngb.zm.util;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* Eine Hilfsklasse zur Zeitmessung im Nanosekundenbereich.
* <p>
* Die Klasse kann zum Beispiel genutzt werden, um die Laufzeit eines
* Quelltextes zu messen. Wie eine echte Stoppuhr läuft der {@code Timer}
* weiter, wenn nach einem {@link #stop()} wieder {@link #start()} aufgerufen
* wird. Soll die Zeitmessung wieder bei null beginnen, muss vorher
* {@link #reset()} genutzt werden.
* <p>
* Die gemessene Zeit kann in {@link #getMillis() Millisekunden} oder
* {@link #getSeconds() Sekunden} abgerufen werden. Wird eine noch größere
* Genauigkeit benötigt, können mit {@link #getTime(TimeUnit)} beliebige
* Zeiteinheiten (zum Beispiel {@link TimeUnit#NANOSECONDS Nanosekunden})
* abgerufen werden.
* <p>
* Die Zeit kann auch bei laufender Uhr abgefragt werden. In dem Fall wird die
* bis zu diesem Zeitpunkt gemessene Zeit zurückgegeben.
*/
@SuppressWarnings( "unused" )
public final class Timer {
/**
* Die Basiseinheit für die Zeitmessung.
*/
private final TimeUnit baseUnit;
/**
* Ob die Zeitmessung gerade läuft.
*/
private boolean running = false;
private long starttime = -1;
/**
* Startzeit der Zeitmessung. -1, wenn noch keine Messung gestartet wurde.
*/
private long start = -1;
/**
* Zeit, die bisher bei allen Zeitmessungen, die gestoppt wurden, insgesamt
* vergangen ist.
*/
private long elapsed = 0;
/**
* Erstellt einen neuen {@code Timer} mit Millisekunden als Basiseinheit.
*/
public Timer() {
this(TimeUnit.MILLISECONDS);
}
/**
* Erstellt einen {@code Timer}, der die angegebene Einheit als Basiseinheit
* für {@link #getTime()} benutzt.
* <p>
* Um eine Zeitmessung in Nanosekunden durchzuführen, kann der {@code Timer}
* beispielsweise so instanziiert werden:
* <pre><code>
* Timer clock = new Timer(TimeUnit.NANOSECONDS);
* </code></pre>
*
* @param baseUnit Die Basiseinheit für die Zeitmessung.
*/
public Timer( TimeUnit baseUnit ) {
this.baseUnit = baseUnit;
}
/**
* Ob die Zeitmessung gerade läuft.
*
* @return {@code true}, wenn die Zeitmessung mit {@link #start()} gestartet
* wurde.
*/
public boolean isRunning() {
return running;
}
/**
* Startet die Zeitmessung.
* <p>
* Wenn zuvor schon eine Zeitmessung gestartet wurde, wird die neue Messung
* zur Summe aller Messungen hinzuaddiert. Soll die Messung bei null
* starten, muss vorher {@link #reset()} verwendet werden:
*
* <pre><code>
* // Timer auf null stellen und sofort starten
* timer.reset().start();
* </code></pre>
*
* @return Dieser {@code Timer} selbst (method chaining).
*/
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Timer start() {
starttime = System.nanoTime();
start = System.nanoTime();
running = true;
return this;
}
/**
* Stoppt den {@code Timer}, wenn er derzeit läuft. Die gemessene Zeit wird
* zur Summe aller gemessenen Zeiten hinzuaddiert.
*
* @return Dieser {@code Timer} selbst (method chaining).
*/
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Timer stop() {
running = false;
elapsed += System.nanoTime() - starttime;
if( running ) {
running = false;
elapsed += System.nanoTime() - start;
}
return this;
}
/**
* Setzt den {@code Timer} auf den Startzustand und löscht alle bisher
* gemessenen Zeiten. Falls die Zeitmessung gerade läuft, wird sie nicht
* gestoppt, sondern läuft vom Zeitpunkt des Aufrufs weiter.
*
* @return Dieser {@code Timer} selbst (method chaining).
*/
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public Timer reset() {
running = false;
starttime = -1;
elapsed = 0;
start = -1;
if( running ) {
start = System.nanoTime();
}
return this;
}
/**
* Gibt die Zeit in der Basiseinheit zurück.
*
* @return Die bisher insgesamt gemessene Zeit.
*/
public long getTime() {
return getTime(baseUnit);
}
/**
* Gibt die Zeit in der angegebenen Einheit zurück.
* <p>
* Größere Zeiteinheiten werden gerundet und verlieren daher an Genauigkeit.
* Eine Zeitmessung von 999 Millisekunden wird als 0 Sekunden
* zurückgegeben.
* <p>
* Um genauere Ergebnisse zu erhalten, kann mit {@link #getMillis()} und
* {@link #getSeconds()} die gemessene Zeit in Minuten beziehungsweise
* Sekunden als Kommazahl abgefragt werden.
*
* @param unit Zeiteinheit
* @return Die bisher insgesamt gemessene Zeit in der gewählten Zeiteinheit.
*/
public long getTime( TimeUnit unit ) {
if( running ) {
return unit.convert(System.nanoTime() - starttime + elapsed, TimeUnit.NANOSECONDS);
return unit.convert(System.nanoTime() - start + elapsed, TimeUnit.NANOSECONDS);
} else {
return unit.convert(elapsed, TimeUnit.NANOSECONDS);
}
}
/**
* Gibt die gemessene Zeit in Millisekunden (gerundet) zurück.
*
* @return Die gemessene Zeit in ms.
*/
public int getMillis() {
if( running ) {
return (int) ((System.nanoTime() - starttime + elapsed) / 1000000);
return (int) ((System.nanoTime() - start + elapsed) / 1000000);
} else {
return (int) (elapsed / 1000000);
}
}
/**
* Gibt die gemessene Zeit in Sekunden zurück.
*
* @return Die gemessene Zeit in s.
*/
public double getSeconds() {
if( running ) {
return (System.nanoTime() - starttime + elapsed) / 1000000000.0;
return (System.nanoTime() - start + elapsed) / 1000000000.0;
} else {
return elapsed / 1000000000.0;
}

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
package schule.ngb.zm.util;
import java.util.Objects;
import java.util.function.Predicate;
import java.util.function.Supplier;
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
public class Validator {
public static final <T> T requireNotNull( T obj ) {
@@ -19,7 +19,7 @@ public class Validator {
}
public static final String requireNotEmpty( String str ) {
return requireNotEmpty(str, (Supplier<String>)null);
return requireNotEmpty(str, (Supplier<String>) null);
}
public static final String requireNotEmpty( String str, CharSequence msg ) {
@@ -33,7 +33,7 @@ public class Validator {
}
public static final int requirePositive( int i ) {
return requirePositive(i, (Supplier<String>)null);
return requirePositive(i, (Supplier<String>) null);
}
public static final int requirePositive( int i, CharSequence msg ) {
@@ -47,7 +47,7 @@ public class Validator {
}
public static final int requireNotNegative( int i ) {
return requireNotNegative(i, (Supplier<String>)null);
return requireNotNegative(i, (Supplier<String>) null);
}
public static final int requireNotNegative( int i, CharSequence msg ) {
@@ -61,7 +61,7 @@ public class Validator {
}
public static final int requireInRange( int i, int min, int max ) {
return requireInRange(i, min, max, (Supplier<String>)null);
return requireInRange(i, min, max, (Supplier<String>) null);
}
public static final int requireInRange( int i, int min, int max, CharSequence msg ) {
@@ -75,7 +75,7 @@ public class Validator {
}
public static final double requirePositive( double i ) {
return requirePositive(i, (Supplier<String>)null);
return requirePositive(i, (Supplier<String>) null);
}
public static final double requirePositive( double i, CharSequence msg ) {
@@ -89,7 +89,7 @@ public class Validator {
}
public static final double requireNotNegative( double i ) {
return requireNotNegative(i, (Supplier<String>)null);
return requireNotNegative(i, (Supplier<String>) null);
}
public static final double requireNotNegative( double i, CharSequence msg ) {
@@ -103,7 +103,7 @@ public class Validator {
}
public static final double requireInRange( double i, double min, double max ) {
return requireInRange(i, min, max, (Supplier<String>)null);
return requireInRange(i, min, max, (Supplier<String>) null);
}
public static final double requireInRange( double i, double min, double max, CharSequence msg ) {
@@ -138,7 +138,7 @@ public class Validator {
public static final <T> T[] requireNotEmpty( T[] arr ) {
return requireNotEmpty(arr, (Supplier<String>)null);
return requireNotEmpty(arr, (Supplier<String>) null);
}
public static final <T> T[] requireNotEmpty( T[] arr, CharSequence msg ) {
@@ -147,12 +147,12 @@ public class Validator {
public static final <T> T[] requireNotEmpty( T[] arr, Supplier<String> msg ) {
if( arr.length == 0 )
throw new IllegalArgumentException(msg == null ? String.format("Parameter array may not be empty") : msg.get());
throw new IllegalArgumentException(msg == null ? "Parameter array may not be empty" : msg.get());
return arr;
}
public static final <T> T[] requireSize( T[] arr, int size ) {
return requireSize(arr, size, (Supplier<String>)null);
return requireSize(arr, size, (Supplier<String>) null);
}
public static final <T> T[] requireSize( T[] arr, int size, CharSequence msg ) {
@@ -161,21 +161,21 @@ public class Validator {
public static final <T> T[] requireSize( T[] arr, int size, Supplier<String> msg ) {
if( arr.length != size )
throw new IllegalArgumentException(msg == null ? String.format("Parameter array must have <%d> elements (<%d> provided)", size) : msg.get());
throw new IllegalArgumentException(msg == null ? String.format("Parameter array must have <%d> elements (<%d> provided)", size, arr.length) : msg.get());
return arr;
}
public static final <T> T[] requireValid( T[] arr ) {
return requireValid(arr, (Supplier<String>)null);
return requireValid(arr, (Supplier<String>) null);
}
public static final<T> T[] requireValid( T[] arr, CharSequence msg ) {
public static final <T> T[] requireValid( T[] arr, CharSequence msg ) {
return requireValid(arr, msg::toString);
}
public static final <T> T[] requireValid( T[] arr, Supplier<String> msg ) {
if( arr == null || arr.length > 0 )
throw new IllegalArgumentException(msg == null ? String.format("Parameter array may not be null or empty") : msg.get());
throw new IllegalArgumentException(msg == null ? "Parameter array may not be null or empty" : msg.get());
return arr;
}

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
package schule.ngb.zm.events;
package schule.ngb.zm.util.events;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
@@ -9,9 +9,9 @@ import java.util.function.BiConsumer;
public class EventDispatcher<E, L extends Listener<E>> {
private CopyOnWriteArraySet<L> listeners;
private final CopyOnWriteArraySet<L> listeners;
private ConcurrentMap<String, BiConsumer<E, L>> eventRegistry;
private final ConcurrentMap<String, BiConsumer<E, L>> eventRegistry;
public EventDispatcher() {
listeners = new CopyOnWriteArraySet<>();
@@ -49,9 +49,7 @@ public class EventDispatcher<E, L extends Listener<E>> {
if( eventRegistered(eventKey) ) {
final BiConsumer<E, L> dispatcher = eventRegistry.get(eventKey);
listeners.forEach(( listener ) -> {
dispatcher.accept(event, listener);
});
listeners.forEach(( listener ) -> dispatcher.accept(event, listener));
}
}

View File

@@ -1,7 +1,5 @@
package schule.ngb.zm.events;
package schule.ngb.zm.util.events;
public interface Listener<E> {
}

View File

@@ -0,0 +1,169 @@
package schule.ngb.zm.util.io;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.net.URISyntaxException;
import java.nio.charset.Charset;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.stream.Stream;
public final class FileLoader {
public static final Charset ASCII = StandardCharsets.US_ASCII;
public static final Charset UTF8 = StandardCharsets.UTF_8;
public static final Charset UTF16 = StandardCharsets.UTF_16;
public static final Charset ISO_8859_1 = StandardCharsets.ISO_8859_1;
public static List<String> loadLines( String source ) {
return loadLines(source, UTF8);
}
/**
* Lädt die angegebene Datei Zeilenweise in ein Array.
*
* @param source
* @param charset
* @return
*/
public static List<String> loadLines( String source, Charset charset ) {
try( BufferedReader reader = ResourceStreamProvider.getReader(source, charset) ) {
List<String> result = new ArrayList<>();
String line;
while( (line = reader.readLine()) != null ) {
result.add(line);
}
return result;
} catch( IOException ex ) {
LOG.error(ex, "Error while loading lines from source <%s>", source);
return Collections.emptyList();
}
}
public static String loadText( String source ) {
return loadText(source, UTF8);
}
public static String loadText( String source, Charset charset ) {
try( BufferedReader reader = ResourceStreamProvider.getReader(source, charset) ) {
StringBuilder result = new StringBuilder();
String line;
while( (line = reader.readLine()) != null ) {
result.append(line).append('\n');
}
return result.toString();
} catch( IOException ex ) {
LOG.error(ex, "Error while loading string from source <%s>", source);
return "";
}
}
/**
* Lädt die Daten aus einer CSV Datei in ein zweidimensionales
* String-Array.
* <p>
* Der Aufruf entspricht dem Aufruf von
* <pre><code>
* FileLoader.loadCsv(source, ',', skipFirst, UTF8);
* </code></pre>
*
* @param source Die Quelle der CSV-Daten.
* @param skipFirst Ob die erste Zeile übersprungen werden soll.
* @return Ein Array mit den Daten als {@code String}s.
* @see #loadCsv(String, char, boolean, Charset)
*/
public static String[][] loadCsv( String source, boolean skipFirst ) {
return loadCsv(source, ',', skipFirst, UTF8);
}
/**
* Lädt die Daten aus einer CSV Datei in ein zweidimensionales
* String-Array.
* <p>
* Die Methode ist nicht in der Lage, komplexe CSV-Dateien zu verarbeiten.
* Insbesondere können Inhalte, die das Trennzeichen {@code separator}
* enthalten, nicht korrekt erkannt werden. Das Trennzeichen wird unabhängig
* vom Kontext immer als Zelltrenner erkannt. (Im Normalfall kann das
* Trennzeichen durch die Verwendung doppelter Anführungszeichen in der Art
* {@code Inhalt,"Inhalt, der Komma enthält",Inhalt} maskiert werden.)
* <p>
* Es wird auch keine erweiterte Inhaltserkennung ausgeführt, sondern alle
* Inhalte als {@code String} gelesen. Die weitere Verarbeitung mit den
* passenden Parser-Methoden (beispielsweise
* {@link Double#parseDouble(String)}) obligt dem Nutzer.
*
* @param source Die Quelle der CSV-Daten.
* @param separator Das verwendete Trennzeichen.
* @param skipFirst Ob die erste Zeile übersprungen werden soll.
* @param charset Die zu verwendende Zeichenkodierung.
* @return Ein Array mit den Daten als {@code String}s.
*/
public static String[][] loadCsv( String source, char separator, boolean skipFirst, Charset charset ) {
int n = skipFirst ? 1 : 0;
List<String> lines = loadLines(source, charset);
return lines.stream().skip(n).map(
//( line ) -> line.split(Character.toString(separator))
( line ) -> line.split("\\s*" + separator + "\\s*")
).toArray(String[][]::new);
}
public static double[][] loadValues( String source, char separator, boolean skipFirst ) {
return loadValues(source, separator, skipFirst, UTF8);
}
/**
* Lädt Double-Werte aus einer CSV Datei in ein zweidimensionales Array.
* <p>
* Die gelesenen Strings werden mit {@link Double#parseDouble(String)} in
* {@code double} umgeformt. Es leigt in der Verantwortung des Nutzers
* sicherzustellen, dass die CSV-Datei auch nur Zahlen enthält, die korrekt
* in {@code double} umgewandelt werden können. Zellen für die die
* Umwandlung fehlschlägt werden mit 0.0 befüllt.
* <p>
* Die Methode unterliegt denselben Einschränkungen wie
* {@link #loadCsv(String, char, boolean, Charset)}.
*
* @param source Die Quelle der CSV-Daten.
* @param separator Das verwendete Trennzeichen.
* @param skipFirst Ob die erste Zeile übersprungen werden soll.
* @param charset Die zu verwendende Zeichenkodierung.
* @return Ein Array mit den Daten als {@code String}s.
*/
public static double[][] loadValues( String source, char separator, boolean skipFirst, Charset charset ) {
int n = skipFirst ? 1 : 0;
List<String> lines = loadLines(source, charset);
return lines.stream().skip(n).map(
( line ) -> Arrays
.stream(line.split(Character.toString(separator)))
.mapToDouble(
( value ) -> {
try {
return Double.parseDouble(value);
} catch( NumberFormatException nfe ) {
return 0.0;
}
}
).toArray()
).toArray(double[][]::new);
}
public FileLoader() {
}
private static final Log LOG = Log.getLogger(FileLoader.class);
}

View File

@@ -0,0 +1,131 @@
package schule.ngb.zm.util.io;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontFormatException;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.MalformedURLException;
import java.util.Map;
import java.util.Objects;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class FontLoader {
private static final Map<String, Font> fontCache = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* Lädt eine Schrift aus einer Datei.
* <p>
* Die Methode kann eine Liste von Schriften bekommen und probiert diese
* nacheinander zu laden. Die erste Schrift, die Fehlerfrei geladen werden
* kann, wird zurückgegeben. Kann keine der Schriften geladen werden, ist das
* Ergebnis {@code null}.
* <p>
* Die gefundene Schrift wird unter ihrem Dateinamen in den Schriftenspeicher
* geladen und kann danach in der Zeichenmaschine benutzt werden.
* <p>
* Eine Datei mit dem Namen "fonts/Font-Name.ttf" würde mit dem Namen
* "Font-Name" geladen und kann danach zum Beispiel in einem
* {@link schule.ngb.zm.shapes.Text} mit {@code text.setFont("Font-Name");}
* verwendet werden.
*
* @param source
* @return Die erste geladene Schrift oder {@code null}.
* @see #loadFont(String, String)
*/
public static Font loadFont( String source ) {
String name = source;
// Dateipfad entfernen
int lastIndex = source.lastIndexOf(File.separatorChar);
if( lastIndex > -1 ) {
source = source.substring(lastIndex + 1);
}
// Dateiendung entfernen
lastIndex = name.lastIndexOf('.');
if( lastIndex > -1 ) {
name = name.substring(0, lastIndex);
}
return loadFont(name, source);
}
public static Font loadFont( String name, String source ) {
Validator.requireNotNull(source,"Font source may not be null");
Validator.requireNotEmpty(source, "Font source may not be empty.");
if( fontCache.containsKey(name) ) {
LOG.trace("Retrieved font <%s> from font cache.", name);
return fontCache.get(name);
}
// Look for System fonts
Font font = Font.decode(source);
if( source.toLowerCase().contains(font.getFamily().toLowerCase()) ) {
fontCache.put(name, font);
fontCache.put(source, font);
LOG.debug("Loaded system font for <%s>.", source);
return font;
} else {
font = null;
}
// Load userfonts
try( InputStream in = ResourceStreamProvider.getInputStream(source) ) {
font = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, in).deriveFont(Font.PLAIN);
if( font != null ) {
fontCache.put(name, font);
fontCache.put(source, font);
//ge.registerFont(font);
}
LOG.debug("Loaded custom font from source <%s>.", source);
} catch( IOException ioex ) {
LOG.error(ioex, "Error loading custom font file from source <%s>.", source);
} catch( FontFormatException ffex ) {
LOG.error(ffex, "Error creating custom font from source <%s>.", source);
}
return font;
}
/**
* Lädt eine Schrift aus einer Datei.
* <p>
* Die Methode kann eine Liste von Schriften bekommen und probiert diese
* nacheinander zu laden. Die erste Schrift, die Fehlerfrei geladen werden
* kann, wird zurückgegeben. Kann keine der Schriften geladen werden, ist das
* Ergebnis {@code null}.
* <p>
* Die gefundene Schrift wird unter ihrem Dateinamen in den Schriftenspeicher
* geladen und kann danach in der Zeichenmaschine benutzt werden.
* <p>
* Eine Datei mit dem Namen "fonts/Font-Name.ttf" würde mit dem Namen
* "Font-Name" geladen und kann danach zum Beispiel in einem
* {@link schule.ngb.zm.shapes.Text} mit {@code text.setFont("Font-Name");}
* verwendet werden.
*
* @param name
* @param sources
* @return Die erste geladene Schrift oder {@code null}.
* @see #loadFont(String, String)
*/
public static Font loadFonts( String name, String... sources ) {
for( String fontSource: sources ) {
// TODO: Ignore exceptions in this case and throw own at end?
Font font = loadFont(name, fontSource);
if( font != null ) {
return font;
}
}
return null;
}
private FontLoader() {
}
private static final Log LOG = Log.getLogger(FontLoader.class);
}

View File

@@ -1,4 +1,7 @@
package schule.ngb.zm.util;
package schule.ngb.zm.util.io;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.Color;
@@ -19,9 +22,9 @@ public final class ImageLoader {
public static boolean caching = true;
private static Map<String, SoftReference<BufferedImage>> imageCache = new ConcurrentHashMap<>();
private static final Map<String, SoftReference<BufferedImage>> imageCache = new ConcurrentHashMap<>();
private static SoftReference<BufferedImage> NOCACHE = new SoftReference<>(null);
private static final SoftReference<BufferedImage> NOCACHE = new SoftReference<>(null);
/**
* Lädt ein Bild von der angegebenen Quelle {@code source}.
@@ -45,12 +48,12 @@ public final class ImageLoader {
/**
* Lädt ein Bild von der angegebenen Quelle <var>source</var> und gibt das
* Bild zurück oder {@code null}, wenn das Bild nicht geladen werden
* konnte. Ist ein Bild mit der angegebenen Quelle im Cache, wird das
* gespeicherte Bild zurückgegeben. Dies kann mit {@code caching = false}
* verhindert werden.
* Bild zurück oder {@code null}, wenn das Bild nicht geladen werden konnte.
* Ist ein Bild mit der angegebenen Quelle im Cache, wird das gespeicherte
* Bild zurückgegeben. Dies kann mit {@code caching = false} verhindert
* werden.
* <p>
* Wurde das Chaching global deaktiviert, kann mit <code>caching =
* Wurde das Caching global deaktiviert, kann mit <code>caching =
* true</code> das Bild trotzdem aus dem Cache geladen werden, wenn es
* vorhanden ist.
*
@@ -110,9 +113,9 @@ public final class ImageLoader {
}
/**
* Speiechert das angegebene Bild unter dem angegebenen Namen im Cache.
* Speichert das angegebene Bild unter dem angegebenen Namen im Cache.
* <p>
* Exisitert zu {@code name} schon ein Bild im Zwischenspeicher
* Existiert zu {@code name} schon ein Bild im Zwischenspeicher
* ({@code ImageLoader.isCached(name) == true}), dann wird dieses
* überschrieben.
* <p>
@@ -146,9 +149,7 @@ public final class ImageLoader {
* @param name Name des Bildes im Cache.
*/
public static void invalidateCache( final String name ) {
if( imageCache.containsKey(name) ) {
imageCache.remove(name);
}
imageCache.remove(name);
}
/**
@@ -208,7 +209,7 @@ public final class ImageLoader {
* Bild zurückgegeben und nicht komplett neu geladen.
* <p>
* <b>Wichtig:</b> Bildreferenzen, die aus dem Cache geladen werden,
* verweisen alle auf dasselbe Objekt. Änderungen schalgen sich daher in
* verweisen alle auf dasselbe Objekt. Änderungen schlagen sich daher in
* allen anderen Versionen des Bildes nieder (inklusive dem Bild im
* Zwischenspeicher). Für Änderungen sollte daher immer
* {@link #copyImage(BufferedImage) eine Kopie} des Bildes erstellt werden:
@@ -299,7 +300,7 @@ public final class ImageLoader {
* @param file Die Zieldatei.
* @param overwriteIfExists Bei {@code true} wird eine vorhandene Datei
* überschrieben, bei {@code false} wird eine {@link IOException} geworfen,
* wenn die Datei schon exisitiert.
* wenn die Datei schon existiert.
* @throws NullPointerException Falls {@code image} oder {@code file}
* {@code null} ist.
* @throws IOException Falls es einen Fehler beim Speichern gab.
@@ -332,7 +333,7 @@ public final class ImageLoader {
* @param file Die Zieldatei.
* @param overwriteIfExists Bei {@code true} wird eine vorhandene Datei
* überschrieben, bei {@code false} wird eine {@link IOException} geworfen,
* wenn die Datei schon exisitiert.
* wenn die Datei schon existiert.
* @throws NullPointerException Falls {@code image} oder {@code file}
* {@code null} ist.
* @throws IOException Falls es einen Fehler beim Speichern gab.

View File

@@ -1,18 +1,70 @@
package schule.ngb.zm.util;
package schule.ngb.zm.util.io;
import schule.ngb.zm.Zeichenmaschine;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
import java.io.*;
import java.net.URISyntaxException;
import java.net.URL;
import java.nio.charset.Charset;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Files;
import java.util.stream.StreamSupport;
import java.nio.file.Path;
/**
* Helferklasse, um {@link InputStream}s für Resourcen zu erhalten.
*/
public class ResourceStreamProvider {
/**
* Ermittelt zur angegebenen Quelle einen passenden {@link URL} (<em>Unified
* Resource Locator</em>). Eine passende Datei-Resource wird wie folgt
* ermittelt:
* <ol>
* <li>Ist {@code source} eine existierende Datei
* ({@code new File(source}.isFile() == true})?</li>
* <li>Ist {@code source} ein relativer Pfad im Projekt ({@code getResource(source) != null})?.</li>
* <li>Ist {@code source} im Classpath enthalten ({@code getClassLoader().getResource(source) != null})?</li>
* <li>Ansonten erstellt ein {@link URL}-Objekt.</li>
* </ol>
* <p>
* Ein {@code URL} für die erste gefundene Resource wird zurückgegeben.
* Auftretende Exceptions
* werden als {@link IOException} geworfen.
* <p>
* Bei einer Exception werden die folgenden Quellen nicht mehr abgefragt.
* Eine {@link java.net.MalformedURLException} beim Konstruieren des {@code URL}
* zu einer Datei verhindert daher, dass noch im Classpath gesucht wird.
*
* @param source Eine Quelle für die Resource (Absoluter Dateipfad,
* Dateipfad im Classpath oder Netzwerkresource)
* @return Ein {@code InputStream} für die Resource
* @throws NullPointerException Falls {@code source} {@code null} ist.
* @throws IllegalArgumentException Falls {@code source} ein leerer String
* ist.
* @throws IOException Geworfen beim Erzeugen einer URL zu
* einer bestehenden Resource.
*/
public static URL getResourceURL( String source ) throws NullPointerException, IllegalArgumentException, IOException {
Validator.requireNotNull(source, "Resource source may not be null");
Validator.requireNotEmpty(source, "Resource source may not be empty.");
// Ist source ein valider Dateipfad?
File file = new File(source);
if( file.isFile() ) {
return file.toURI().toURL();
}
// Ist source im Classpath vorhanden?
URL url = Zeichenmaschine.class.getClassLoader().getResource(source);
if( url != null ) {
return url;
}
// Dann versuchen aus source direkt eine URL zu machen.
return new URL(source);
}
/**
* Sucht eine zur angegebenen Quelle passende Resource und öffnet einen
* passenden {@link InputStream}. Die konkrete Art des Streams hängt davon
@@ -46,134 +98,41 @@ public class ResourceStreamProvider {
* @throws NullPointerException Falls {@code source} {@code null} ist.
* @throws IllegalArgumentException Falls {@code source} ein leerer String
* ist.
* @throws IOException Geworfen beim öffnen des Streams zu
* @throws IOException Geworfen beim Öffnen des Streams zu
* einer bestehenden Resource oder falls
* keine passende Resource gefunden wurde.
*/
public static InputStream getInputStream( String source ) throws NullPointerException, IllegalArgumentException, IOException {
Validator.requireNotNull(source, "Resource source may not be null");
Validator.requireNotEmpty(source, "Resource source may not be empty.");
InputStream in = null;
// See if source is a readable file
File file = new File(source);
try {
if( file.isFile() ) {
in = new FileInputStream(file);
}
} catch( FileNotFoundException fnfex ) {
// Somehow an exception occurred, but we still try other sources
in = null;
}
// File does not exist, try other means
// load ressource relative to .class-file
if( in == null ) {
in = Zeichenmaschine.class.getResourceAsStream(source);
}
// relative to ClassLoader
if( in == null ) {
in = Zeichenmaschine.class.getClassLoader().getResourceAsStream(source);
}
// load form web or jar-file
if( in == null ) {
in = new URL(source).openStream();
}
// One of the above got a valid Stream,
// otherwise an Exception was thrown
return in;
}
public static InputStream getInputStream( File file ) throws IOException {
Validator.requireNotNull(file, "Provided file can't be null.");
return new FileInputStream(file);
}
public static InputStream getInputStream( URL url ) throws IOException {
Validator.requireNotNull(url, "Provided URL can't be null.");
return url.openStream();
return getResourceURL(source).openStream();
}
/**
* Ermittelt zur angegebenen Quelle einen passenden {@link URL} (<em>Unified
* Resource Locator</em>). Eine passende Datei-Resource wird wie folgt
* ermittelt:
* <ol>
* <li>Ist {@code source} eine existierende Datei
* ({@code new File(source}.isFile() == true})?</li>
* <li>Ist {@code source} ein relativer Pfad im Projekt ({@code getResource(source) != null})?.</li>
* <li>Ist {@code source} im Classpath enthalten ({@code getClassLoader().getResource(source) != null})?</li>
* <li>Ansonten erstellt ein {@link URL}-Objekt.</li>
* </ol>
* <p>
* Ein {@code URL} für die erste gefundene Resource wird zurückgegeben.
* Auftretende Exceptions
* werden als {@link IOException} geworfen.
* <p>
* Bei einer Exception werden die folgenden Quellen nicht mehr abgefragt.
* Eine {@link java.net.MalformedURLException} beim Konstruieren des {@code URL}
* zu einer Datei verhindert daher, dass noch im Classpath gesucht wird.
*
* @param source Eine Quelle für die Resource (Absoluter Dateipfad,
* Dateipfad im Classpath oder Netzwerkresource)
* @return Ein {@code InputStream} für die Resource
* @throws NullPointerException Falls {@code source} {@code null} ist.
* @throws IllegalArgumentException Falls {@code source} ein leerer String
* ist.
* @throws IOException Geworfen beim erzeugen eines URL zu
* einer bestehenden Resource.
*/
public static URL getResourceURL( String source ) throws NullPointerException, IllegalArgumentException, IOException {
Validator.requireNotNull(source, "Resource source may not be null");
Validator.requireNotEmpty(source, "Resource source may not be empty.");
File file = new File(source);
if( file.isFile() ) {
return file.toURI().toURL();
}
URL url;
url = Zeichenmaschine.class.getResource(source);
if( url != null ) {
return url;
}
url = Zeichenmaschine.class.getClassLoader().getResource(source);
if( url != null ) {
return url;
}
return new URL(source);
}
/**
* Ver
* @param source
* @return
* @throws IOException
*/
public static OutputStream getOutputStream( String source ) throws IOException {
Validator.requireNotNull(source, "Resource source may not be null");
Validator.requireNotEmpty(source, "Resource source may not be empty.");
URL url = getResourceURL(source);
return getOutputStream(new File(url.getPath()));
try {
return Files.newOutputStream(Path.of(getResourceURL(source).toURI()));
} catch( URISyntaxException ex ) {
throw new IOException(ex);
}
}
public static OutputStream getOutputStream( File file ) throws IOException {
Validator.requireNotNull(file, "Provided file can't be null.");
return new FileOutputStream(file);
public static BufferedReader getReader( String source ) throws IOException {
return getReader(source, StandardCharsets.UTF_8);
}
public static Reader getReader( String source ) throws IOException {
return new InputStreamReader(getInputStream(source));
public static BufferedReader getReader( String source, Charset charset ) throws IOException {
return new BufferedReader(new InputStreamReader(getInputStream(source), charset.newDecoder()));
}
public static Writer getWriter( String source ) throws IOException {
return new OutputStreamWriter(getOutputStream(source));
public static BufferedWriter getWriter( String source ) throws IOException {
return getWriter(source, StandardCharsets.UTF_8);
}
public static BufferedWriter getWriter( String source, Charset charset ) throws IOException {
return new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(getOutputStream(source), charset.newEncoder()));
}
private ResourceStreamProvider() {

View File

@@ -1,9 +1,6 @@
package schule.ngb.zm.tasks;
import schule.ngb.zm.Zeichenmaschine;
package schule.ngb.zm.util.tasks;
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public abstract class DelayedTask extends Task implements Delayed {

View File

@@ -1,39 +1,22 @@
package schule.ngb.zm.tasks;
package schule.ngb.zm.util.tasks;
import schule.ngb.zm.Constants;
import schule.ngb.zm.Zeichenmaschine;
public abstract class FrameSynchronizedTask extends Task {
private static Thread mainThread;
private static final Thread getMainThread() {
if( mainThread == null ) {
mainThread = Thread.currentThread();
if( !mainThread.getName().equals(Constants.APP_NAME) ) {
// Need to search for main Zeichenthread ...
}
}
return mainThread;
}
@Override
public void run() {
initialize();
running = true;
Object lock = Zeichenmaschine.globalSyncLock;
final Object lock = Zeichenmaschine.globalSyncLock;
// start of thread in ms
final long start = System.currentTimeMillis();
// current time in ns
long beforeTime = System.nanoTime();
// store for deltas
long overslept = 0L;
// internal counters for tick and runtime
int _tick = 0;
double delta = 0.0;
// internal counters for tick and delta time
int _tick;
double delta;
while( running ) {
// delta in seconds
@@ -53,10 +36,7 @@ public abstract class FrameSynchronizedTask extends Task {
}
}
}
running = false;
done = true;
finish();
}

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
package schule.ngb.zm.tasks;
package schule.ngb.zm.util.tasks;
import schule.ngb.zm.Constants;

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
package schule.ngb.zm.tasks;
package schule.ngb.zm.util.tasks;
public abstract class RateLimitedTask extends Task {
@@ -17,7 +17,7 @@ public abstract class RateLimitedTask extends Task {
// store for deltas
long overslept = 0L;
// delta in ms
double delta = 0;
double delta;
running = true;
while( running ) {
@@ -47,10 +47,7 @@ public abstract class RateLimitedTask extends Task {
// Did we sleep to long?
overslept = (System.nanoTime() - afterTime) - sleep;
}
running = false;
done = true;
finish();
}

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
package schule.ngb.zm.tasks;
package schule.ngb.zm.util.tasks;
import schule.ngb.zm.Updatable;

View File

@@ -1,21 +1,15 @@
package schule.ngb.zm.tasks;
package schule.ngb.zm.util.tasks;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import javax.swing.*;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.logging.Logger;
/**
* Führt Aufgaben (Tasks) parallel zum Hauptprogramm aus.
*/
public class TaskRunner {
private static final int POOL_SIZE = 4;
private static final int SHUTDOWN_TIME = 100;
private static TaskRunner runner;
public static TaskRunner getTaskRunner() {

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 18 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 18 KiB

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 3.7 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.7 KiB

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 159 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 159 KiB

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 7.2 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 7.2 KiB

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -2,6 +2,9 @@ package schule.ngb.zm;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.util.Arrays;
import java.util.stream.IntStream;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
class ConstantsTest {
@@ -169,4 +172,30 @@ class ConstantsTest {
assertTrue(0.0 <= d && 1.0 >= d, "Noise should be in Range 0 to 1. Was <" + d + ">.");
}
@Test
void choice() {
int[] values = IntStream.range(0,1000).toArray();
int[] choosen = Constants.choice(values, 1, false);
assertEquals(1, choosen.length);
assertTrue(Arrays.stream(values).anyMatch((i) -> i == choosen[0]));
int[] choosen4 = Constants.choice(values, 2000, false);
assertEquals(2000, choosen4.length);
int[] choosen2 = Constants.choice(values, 400, false);
assertEquals(400, choosen2.length);
assertTrue(Arrays.stream(choosen2).allMatch((i) -> Arrays.binarySearch(values, i)>=0 ));
int[] choosen3 = Constants.choice(values, 999, true);
assertEquals(999, choosen3.length);
assertTrue(Arrays.stream(choosen3).allMatch((i) -> Arrays.binarySearch(values, i)>=0 ));
for( int i = 0; i < choosen3.length; i++ ) {
for( int j = i+1; j < choosen3.length; j++ ) {
assertNotEquals(choosen3[i], choosen3[j], "Item "+i+" also found at index "+j);
}
}
assertThrows(IllegalArgumentException.class, () -> Constants.choice(values, 2000, true));
}
}

View File

@@ -1,5 +1,6 @@
package schule.ngb.zm;
import schule.ngb.zm.layers.Shape2DLayer;
import schule.ngb.zm.shapes.Rectangle;
import java.awt.geom.Rectangle2D;

View File

@@ -2,8 +2,6 @@ package schule.ngb.zm;
import schule.ngb.zm.shapes.*;
import java.awt.geom.Point2D;
public class TestInput extends Zeichenmaschine {
public static void main( String[] args ) {
@@ -23,7 +21,7 @@ public class TestInput extends Zeichenmaschine {
shapes.getShape(1).setFillColor(PINK);
text = new Text(10, 42, "");
text.setFontsize(32);
text.setFontSize(32);
text.setAnchor(NORTHWEST);
shapes.add(text);
}

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
package schule.ngb.zm;
import schule.ngb.zm.turtle.TurtleLayer;
import schule.ngb.zm.turtle.TurtleLayer.Turtle;
import schule.ngb.zm.layers.TurtleLayer;
import schule.ngb.zm.layers.TurtleLayer.Turtle;
public class TestTurtle extends Zeichenmaschine {

View File

@@ -9,6 +9,7 @@ import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.Constants;
import schule.ngb.zm.Options;
import schule.ngb.zm.Zeichenmaschine;
import schule.ngb.zm.layers.ShapesLayer;
import schule.ngb.zm.shapes.*;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
@@ -60,7 +61,7 @@ class AnimationsTest {
private void _animateMove( Shape s, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
s.moveTo(0, 0);
Future<Shape> future = Animations.animate(
Future<Shape> future = Animations.play(
s, runtime,
easing,
( e ) -> Constants.interpolate(0, zm.getWidth(), e),
@@ -89,25 +90,11 @@ class AnimationsTest {
final int midY = (int) (zm.getHeight() * .5);
final int radius = (int) (zm.getWidth() * .25);
Animator<Shape, Double> ani = new Animator<Shape, Double>() {
@Override
public double easing( double t ) {
return easing.applyAsDouble(t);
}
@Override
public Double interpolator( double e ) {
return Constants.interpolate(0, 360, e);
}
@Override
public void applicator( Shape s, Double angle ) {
double rad = Math.toRadians(angle);
Future<Shape> future = Animations.play(
s, runtime, easing, (e) -> {
double rad = Math.toRadians(Constants.interpolate(0, 360, e));
s.moveTo(midX + radius * Math.cos(rad), midY + radius * Math.sin(rad));
}
};
Future<Shape> future = Animations.animate(s, runtime, ani);
});
assertNotNull(future);
try {
assertEquals(s, future.get());
@@ -146,7 +133,7 @@ class AnimationsTest {
private void _animateRotate( Shape s, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
s.moveTo(zm.getWidth() * .5, zm.getHeight() * .5);
s.rotateTo(0);
Future<Shape> future = Animations.animate(
Future<Shape> future = Animations.play(
s, runtime,
easing,
( e ) -> s.rotateTo(Constants.interpolate(0, 720, e))
@@ -178,7 +165,7 @@ class AnimationsTest {
private void _animateColor( Shape s, Color to, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
s.moveTo(zm.getWidth() * .5, zm.getHeight() * .5);
final Color from = s.getFillColor();
Future<Shape> future = Animations.animate(
Future<Shape> future = Animations.play(
s, runtime,
easing,
( e ) -> Color.interpolate(from, to, e),

View File

@@ -0,0 +1,426 @@
package schule.ngb.zm.ml;
import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.junit.jupiter.api.TestInfo;
import org.junit.jupiter.params.ParameterizedTest;
import org.junit.jupiter.params.provider.ValueSource;
import schule.ngb.zm.util.Timer;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
class MLMatrixTest {
private TestInfo info;
@BeforeEach
void saveTestInfo( TestInfo info ) {
this.info = info;
}
@ParameterizedTest
@ValueSource( classes = {DoubleMatrix.class, MatrixFactory.ColtMatrix.class} )
void get( Class<? extends MLMatrix> mType ) {
MatrixFactory.matrixType = mType;
MLMatrix M = MatrixFactory.create(new double[][]{
{1, 2, 3},
{4, 5, 6}
});
assertEquals(mType, M.getClass());
assertEquals(1.0, M.get(0,0));
assertEquals(4.0, M.get(1,0));
assertEquals(6.0, M.get(1,2));
}
@ParameterizedTest
@ValueSource( classes = {DoubleMatrix.class, MatrixFactory.ColtMatrix.class} )
void initializeOne( Class<? extends MLMatrix> mType ) {
MatrixFactory.matrixType = mType;
MLMatrix m = MatrixFactory.create(4, 4);
m.initializeOne();
assertEquals(mType, m.getClass());
for( int i = 0; i < m.rows(); i++ ) {
for( int j = 0; j < m.columns(); j++ ) {
assertEquals(1.0, m.get(i, j));
}
}
}
@ParameterizedTest
@ValueSource( classes = {DoubleMatrix.class, MatrixFactory.ColtMatrix.class} )
void initializeZero( Class<? extends MLMatrix> mType ) {
MatrixFactory.matrixType = mType;
MLMatrix m = MatrixFactory.create(4, 4);
m.initializeZero();
assertEquals(mType, m.getClass());
for( int i = 0; i < m.rows(); i++ ) {
for( int j = 0; j < m.columns(); j++ ) {
assertEquals(0.0, m.get(i, j));
}
}
}
@ParameterizedTest
@ValueSource( classes = {DoubleMatrix.class, MatrixFactory.ColtMatrix.class} )
void initializeRandom( Class<? extends MLMatrix> mType ) {
MatrixFactory.matrixType = mType;
MLMatrix m = MatrixFactory.create(4, 4);
m.initializeRandom();
assertEquals(mType, m.getClass());
for( int i = 0; i < m.rows(); i++ ) {
for( int j = 0; j < m.columns(); j++ ) {
double d = m.get(i, j);
assertTrue(-1.0 <= d && d < 1.0);
}
}
}
@ParameterizedTest
@ValueSource( classes = {DoubleMatrix.class, MatrixFactory.ColtMatrix.class} )
void multiplyTransposed( Class<? extends MLMatrix> mType ) {
MatrixFactory.matrixType = mType;
MLMatrix A = MatrixFactory.create(new double[][]{
{1.0, 2.0, 3.0, 4.0},
{1.0, 2.0, 3.0, 4.0},
{1.0, 2.0, 3.0, 4.0}
});
MLMatrix B = MatrixFactory.create(new double[][]{
{1, 3, 5, 7},
{2, 4, 6, 8}
});
MLMatrix C = A.multiplyTransposed(B);
assertEquals(mType, A.getClass());
assertEquals(mType, B.getClass());
assertEquals(mType, C.getClass());
assertEquals(3, C.rows());
assertEquals(2, C.columns());
for( int i = 0; i < C.rows(); i++ ) {
assertEquals(50.0, C.get(i, 0));
assertEquals(60.0, C.get(i, 1));
}
}
@ParameterizedTest
@ValueSource( classes = {DoubleMatrix.class, MatrixFactory.ColtMatrix.class} )
void multiplyAddBias( Class<? extends MLMatrix> mType ) {
MatrixFactory.matrixType = mType;
MLMatrix A = MatrixFactory.create(new double[][]{
{1.0, 2.0, 3.0, 4.0},
{1.0, 2.0, 3.0, 4.0},
{1.0, 2.0, 3.0, 4.0}
});
MLMatrix B = MatrixFactory.create(new double[][]{
{1.0, 2.0},
{3.0, 4.0},
{5.0, 6.0},
{7.0, 8.0}
});
MLMatrix V = MatrixFactory.create(new double[][]{
{1000.0, 2000.0}
});
MLMatrix C = A.multiplyAddBias(B, V);
assertEquals(mType, A.getClass());
assertEquals(mType, B.getClass());
assertEquals(mType, C.getClass());
assertEquals(mType, V.getClass());
assertEquals(3, C.rows());
assertEquals(2, C.columns());
for( int i = 0; i < C.rows(); i++ ) {
assertEquals(1050.0, C.get(i, 0));
assertEquals(2060.0, C.get(i, 1));
}
}
@ParameterizedTest
@ValueSource( classes = {DoubleMatrix.class, MatrixFactory.ColtMatrix.class} )
void transposedMultiplyAndScale( Class<? extends MLMatrix> mType ) {
MatrixFactory.matrixType = mType;
MLMatrix A = MatrixFactory.create(new double[][]{
{1, 1, 1},
{2, 2, 2},
{3, 3, 3},
{4, 4, 4}
});
MLMatrix B = MatrixFactory.create(new double[][]{
{1.0, 2.0},
{3.0, 4.0},
{5.0, 6.0},
{7.0, 8.0}
});
MLMatrix C = A.transposedMultiplyAndScale(B, 2.0);
assertEquals(mType, A.getClass());
assertEquals(mType, B.getClass());
assertEquals(mType, C.getClass());
assertEquals(3, C.rows());
assertEquals(2, C.columns());
for( int i = 0; i < C.rows(); i++ ) {
assertEquals(100.0, C.get(i, 0));
assertEquals(120.0, C.get(i, 1));
}
}
@ParameterizedTest
@ValueSource( classes = {DoubleMatrix.class, MatrixFactory.ColtMatrix.class} )
void apply( Class<? extends MLMatrix> mType ) {
MatrixFactory.matrixType = mType;
MLMatrix M = MatrixFactory.create(new double[][]{
{1, 1, 1},
{2, 2, 2},
{3, 3, 3},
{4, 4, 4}
});
MLMatrix R = M.apply(( d ) -> d * d);
assertEquals(mType, M.getClass());
assertEquals(mType, R.getClass());
assertNotSame(M, R);
for( int i = 0; i < M.rows(); i++ ) {
for( int j = 0; j < M.columns(); j++ ) {
assertEquals(
(i + 1) * (i + 1), R.get(i, j),
msg("(%d,%d)", "apply", i, j)
);
}
}
MLMatrix M2 = M.applyInPlace(( d ) -> d * d * d);
assertSame(M, M2);
for( int i = 0; i < M.rows(); i++ ) {
for( int j = 0; j < M.columns(); j++ ) {
assertEquals(
(i + 1) * (i + 1) * (i + 1), M.get(i, j),
msg("(%d,%d)", "applyInPlace", i, j)
);
}
}
}
@ParameterizedTest
@ValueSource( classes = {DoubleMatrix.class, MatrixFactory.ColtMatrix.class} )
void add( Class<? extends MLMatrix> mType ) {
MatrixFactory.matrixType = mType;
MLMatrix M = MatrixFactory.create(new double[][]{
{1, 1, 1},
{2, 2, 2},
{3, 3, 3},
{4, 4, 4}
});
MLMatrix R = M.add(M);
assertEquals(mType, M.getClass());
assertEquals(mType, R.getClass());
assertNotSame(M, R);
for( int i = 0; i < M.rows(); i++ ) {
for( int j = 0; j < M.columns(); j++ ) {
assertEquals(
(i + 1) + (i + 1), R.get(i, j),
msg("(%d,%d)", "add", i, j)
);
}
}
MLMatrix M2 = M.addInPlace(R);
assertSame(M, M2);
for( int i = 0; i < M.rows(); i++ ) {
for( int j = 0; j < M.columns(); j++ ) {
assertEquals(
(i + 1) + (i + 1) + (i + 1), M.get(i, j),
msg("(%d,%d)", "addInPlace", i, j)
);
}
}
}
@ParameterizedTest
@ValueSource( classes = {DoubleMatrix.class, MatrixFactory.ColtMatrix.class} )
void sub( Class<? extends MLMatrix> mType ) {
MatrixFactory.matrixType = mType;
MLMatrix M = MatrixFactory.create(new double[][]{
{1, 1, 1},
{2, 2, 2},
{3, 3, 3},
{4, 4, 4}
});
MLMatrix R = M.sub(M);
assertEquals(mType, M.getClass());
assertEquals(mType, R.getClass());
assertNotSame(M, R);
for( int i = 0; i < M.rows(); i++ ) {
for( int j = 0; j < M.columns(); j++ ) {
assertEquals(
0.0, R.get(i, j),
msg("(%d,%d)", "sub", i, j)
);
}
}
}
@ParameterizedTest
@ValueSource( classes = {DoubleMatrix.class, MatrixFactory.ColtMatrix.class} )
void colSums( Class<? extends MLMatrix> mType ) {
MatrixFactory.matrixType = mType;
MLMatrix M = MatrixFactory.create(new double[][]{
{1, 2, 3},
{1, 2, 3},
{1, 2, 3},
{1, 2, 3}
});
MLMatrix R = M.colSums();
assertEquals(mType, M.getClass());
assertEquals(mType, R.getClass());
assertNotSame(M, R);
assertEquals(1, R.rows());
assertEquals(3, R.columns());
for( int j = 0; j < M.columns(); j++ ) {
assertEquals(
(j+1)*4, R.get(0, j),
msg("(%d,%d)", "colSums", 0, j)
);
}
}
@ParameterizedTest
@ValueSource( classes = {DoubleMatrix.class, MatrixFactory.ColtMatrix.class} )
void duplicate( Class<? extends MLMatrix> mType ) {
MatrixFactory.matrixType = mType;
MLMatrix M = MatrixFactory.create(new double[][]{
{1, 2, 3},
{1, 2, 3},
{1, 2, 3},
{1, 2, 3}
});
MLMatrix R = M.duplicate();
assertEquals(mType, M.getClass());
assertEquals(mType, R.getClass());
assertNotSame(M, R);
for( int i = 0; i < M.rows(); i++ ) {
for( int j = 0; j < M.columns(); j++ ) {
assertEquals(
M.get(i, j), R.get(i, j),
msg("(%d,%d)", "duplicate", i, j)
);
}
}
}
@ParameterizedTest
@ValueSource( classes = {DoubleMatrix.class, MatrixFactory.ColtMatrix.class} )
void scale( Class<? extends MLMatrix> mType ) {
MatrixFactory.matrixType = mType;
MLMatrix M = MatrixFactory.create(new double[][]{
{1, 1, 1},
{2, 2, 2},
{3, 3, 3},
{4, 4, 4}
});
MLMatrix M2 = M.scaleInPlace(2.0);
assertEquals(mType, M.getClass());
assertEquals(mType, M2.getClass());
assertSame(M, M2);
for( int i = 0; i < M.rows(); i++ ) {
for( int j = 0; j < M.columns(); j++ ) {
assertEquals(
(i+1)*2.0, M2.get(i, j),
msg("(%d,%d)", "scaleInPlace", i, j)
);
}
}
MLMatrix M3 = M.scaleInPlace(M);
assertSame(M, M3);
for( int i = 0; i < M.rows(); i++ ) {
for( int j = 0; j < M.columns(); j++ ) {
assertEquals(
((i+1)*2.0)*((i+1)*2.0), M.get(i, j),
msg("(%d,%d)", "addInPlace", i, j)
);
}
}
}
private String msg( String msg, String methodName, Object... args ) {
String testName = this.info.getTestMethod().get().getName();
String className = MatrixFactory.matrixType.getSimpleName();
return String.format("[" + testName + "(" + className + ") " + methodName + "()] " + msg, args);
}
//@ParameterizedTest
//@ValueSource( classes = {MatrixFactory.ColtMatrix.class, DoubleMatrix.class} )
void speed( Class<? extends MLMatrix> mType ) {
MatrixFactory.matrixType = mType;
int N = 10;
int rows = 1000;
int cols = 1000;
Timer timer = new Timer();
MLMatrix M = MatrixFactory.create(rows, cols);
timer.start();
for( int i = 0; i < N; i++ ) {
M.initializeRandom();
}
timer.stop();
System.err.println(msg("%d iterations: %d ms", "initializeRandom", N, timer.getMillis()));
timer.reset();
MLMatrix B = MatrixFactory.create(rows*2, M.columns());
B.initializeRandom();
timer.start();
for( int i = 0; i < N; i++ ) {
M.multiplyTransposed(B);
}
timer.stop();
System.err.println(msg("%d iterations: %d ms", "multiplyTransposed", N, timer.getMillis()));
}
}

View File

@@ -1,57 +0,0 @@
package schule.ngb.zm.ml;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.util.Arrays;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
class MatrixTest {
@Test
void initializeIdentity() {
Matrix m = new Matrix(4, 4);
m.initializeIdentity();
assertArrayEquals(new double[]{1.0, 0.0, 0.0, 0.0}, m.coefficients[0]);
assertArrayEquals(new double[]{0.0, 1.0, 0.0, 0.0}, m.coefficients[1]);
assertArrayEquals(new double[]{0.0, 0.0, 1.0, 0.0}, m.coefficients[2]);
assertArrayEquals(new double[]{0.0, 0.0, 0.0, 1.0}, m.coefficients[3]);
}
@Test
void initializeOne() {
Matrix m = new Matrix(4, 4);
m.initializeOne();
double[] ones = new double[]{1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
assertArrayEquals(ones, m.coefficients[0]);
assertArrayEquals(ones, m.coefficients[1]);
assertArrayEquals(ones, m.coefficients[2]);
assertArrayEquals(ones, m.coefficients[3]);
}
@Test
void initializeZero() {
Matrix m = new Matrix(4, 4);
m.initializeZero();
double[] zeros = new double[]{0.0, 0.0, 0.0, 0.0};
assertArrayEquals(zeros, m.coefficients[0]);
assertArrayEquals(zeros, m.coefficients[1]);
assertArrayEquals(zeros, m.coefficients[2]);
assertArrayEquals(zeros, m.coefficients[3]);
}
@Test
void initializeRandom() {
Matrix m = new Matrix(4, 4);
m.initializeRandom(-1, 1);
assertTrue(Arrays.stream(m.coefficients[0]).allMatch((d) -> -1.0 <= d && d < 1.0));
assertTrue(Arrays.stream(m.coefficients[1]).allMatch((d) -> -1.0 <= d && d < 1.0));
assertTrue(Arrays.stream(m.coefficients[2]).allMatch((d) -> -1.0 <= d && d < 1.0));
assertTrue(Arrays.stream(m.coefficients[3]).allMatch((d) -> -1.0 <= d && d < 1.0));
}
}

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