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J. Neugebauer
3ab9701629 Updated ParticleEmitters and Factories 2024-12-03 16:23:24 +01:00
J. Neugebauer
3196914564 First draft of basic particle system 2024-12-03 10:20:23 +01:00
J. Neugebauer
a7747aea70 Bumped Version to 0.0.35 2024-12-02 18:56:54 +01:00
J. Neugebauer
1d41bf36c5 Updated Animations and Tests 2024-12-02 18:56:36 +01:00
J. Neugebauer
595bdd7556 Fixed spelling 2024-12-02 18:25:55 +01:00
J. Neugebauer
df10d38184 Updated CHANGELOG 2024-12-02 18:25:37 +01:00
fc3039b484 ShapesLayer now handles Updatables separately 2023-06-19 10:26:36 +02:00
6d1d47fed0 Fixed latest release URL 2023-06-19 10:25:44 +02:00
3342db6f79 local.properties ignored 2023-06-19 10:24:05 +02:00
3f07b9ee7e Changelog 2023-01-17 11:28:05 +01:00
4e7adf26f7 Name der quickstart.md angepasst 2023-01-17 11:27:59 +01:00
02085c83fc Validator eingesetzt und Exception handling verbessert 2023-01-17 11:27:08 +01:00
ef248a8580 Rechtschreibung korrigiert 2023-01-17 11:26:20 +01:00
39014fe82e Color.compare eingefügt 2022-12-21 20:09:28 +01:00
e451a2f087 mouseWheelMoved added 2022-12-21 16:18:25 +01:00
936043bf85 changelog 2022-12-14 20:36:30 +01:00
d75f67c0fa build tasks neu strukturiert 2022-12-14 20:36:24 +01:00
adbc29dabe Dokumentation 2022-12-14 20:36:08 +01:00
b687483e6d Versionsnummer 2022-12-14 20:35:55 +01:00
19bacd15e9 Bezir-Kurven im DrawingLayer 2022-12-14 20:35:48 +01:00
2d4abf6f0d Laden von Dock-Icon (macos) angepasst 2022-12-14 20:35:21 +01:00
cefe7c8cfa overview.html verschoben 2022-12-14 20:34:57 +01:00
b04e68c7bd Einführung erweitert 2022-12-14 20:34:32 +01:00
25ce3a35e9 Timing-Problem beim Aufruf des AudioListeners behoben 2022-12-13 10:17:25 +01:00
44d0f79c6c Changelog 2022-12-13 08:19:19 +01:00
43195aa63c Cache Methoden im ImageLoader direkt verwendet 2022-12-13 08:17:18 +01:00
6cc23de620 Dokumentation und umbenannte Methode 2022-12-13 08:14:07 +01:00
836571ca95 Merge branch 'main' into softcache 2022-12-12 21:26:57 +01:00
5232057b15 SoftCache zu Cache generalisiert
Ein Cache kann nun auch mit `WeakReference`n genutzt werden.
2022-12-12 21:26:24 +01:00
f0a3c65552 Gradle Task buildAll hinzugefügt 2022-12-11 21:50:10 +01:00
2c40e1ba31 SoftCache in ImageLoader benutzt 2022-12-11 21:49:51 +01:00
26e3593f2c SoftCache Klasse als allgemeine Cache Map
Die SoftCache Klasse implementiert eine Map, die Inhalte in SoftReference Objekte wrapped. Sie kann vor allem als Cache für Ressourcen-Objekte genutzt werden.
2022-12-11 19:58:00 +01:00
13cad69e1d Abi-NRW Klassen zum Testen eingefügt
Die Klassen werden von der Qualitäts- und UnterstützungsAgentur - Landesinstitut für Schule herausgegeben.
2022-12-11 17:32:21 +01:00
bd718ba27d Changelog 2022-12-11 16:34:45 +01:00
1895378978 Name der mp3spi jar angepasst 2022-12-11 16:34:41 +01:00
2f845bdcd9 Überschirft in overview.html angepasst 2022-12-11 16:34:30 +01:00
788ed888e9 Dokumentatione 2022-12-11 13:35:30 +01:00
ce3ffee4da Testklassen auf letzte Änderungen angepasst 2022-12-11 13:35:21 +01:00
74c85e0f61 Shape2DLayer ins Test-Paket verschoben 2022-12-11 13:35:03 +01:00
c7b2a520c4 Overview-Datei für Javadoc ergänzt 2022-12-11 13:34:40 +01:00
c5c046521b Doku und Formatierungen 2022-12-11 13:34:21 +01:00
9834b9c389 package-info.java ergänzt 2022-12-11 13:33:55 +01:00
eaaca6b90f Validator Methods erwarten nun einen Parameter
Die Methoden in `Validator` erwarten nun als zweiten Parameter den Namen des Parameters, der geprüft wird. Dadurch sollen die Methoden hilfreicher werden, indem geneuere Fehlermeldungen generiert werden können.
2022-12-11 13:33:19 +01:00
1275af55f3 Dokumentation random(int) 2022-12-10 14:43:59 +01:00
632038030e main Methode entfernt 2022-12-10 13:40:15 +01:00
cec17f0d7c choice Methoden wiederhergestellt 2022-12-10 13:33:00 +01:00
b29532bf6e Dokumentation 2022-12-10 13:32:45 +01:00
92 changed files with 5783 additions and 605 deletions

1
.gitignore vendored
View File

@@ -34,6 +34,7 @@ hs_err_pid*
Thumbs.db
.gradle
local.properties
**/build/
!src/**/build/

View File

@@ -6,6 +6,25 @@ und diese Projekt folgt [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.htm
## [Unreleased]
## Added
- Dokumentation erweitert.
- Caching-Mechanismen in Klasse `util.Cache` ausgelagert.
- `util.io.ImageLoader` und `util.io.FontLoader` verwenden `Cache`.
- `mouseWheelMoved` Eventhandler für Mausrad.
- `DrawingLayer.imageRotate(...)` Methoden, um Bilder um ihr Zentrum gedreht zu zeichnen.
## Changed
- Die Methoden in `Validator` erwarten nun als zweiten Parameter den Namen des Parameters, der geprüft wird.
- `DrawingLayer.image(...)` mit Größenänderung umbenannt zu `imageScale(...)`.
- Klassen in `schule.ngb.zm.util.io` werfen nun nur eine Warnung ohne Stack-Trace, wenn die Ressource nicht gefunden werden konnte.
## Fixed
- `Constants.choice(int...)` und `Constants.choice(double...)` wiederhergestellt.
- Timing-Problem beim Aufruf von `AudioListener.playbackStopped()` in `Sound` behoben.
## Removed
- `layers.Shape2DLayer` ist nur noch im Test-Paket verfügbar.
## Version 0.0.34
### Added

View File

@@ -1,10 +1,11 @@
plugins {
id 'idea'
id 'java-library'
id 'org.hidetake.ssh' version '2.10.1'
}
group 'schule.ngb'
version '0.0.34-SNAPSHOT'
version '0.0.35-SNAPSHOT'
java {
withSourcesJar()
@@ -19,6 +20,15 @@ repositories {
mavenCentral()
}
remotes {
uberspace {
host = 'westphal.uberspace.de'
user = 'ngb'
identity = file("${System.properties['user.home']}/.ssh/uberspace_rsa")
knownHosts = allowAnyHosts
}
}
dependencies {
runtimeOnly 'com.googlecode.soundlibs:jlayer:1.0.1.4'
runtimeOnly 'com.googlecode.soundlibs:tritonus-share:0.3.7.4'
@@ -33,16 +43,111 @@ dependencies {
testRuntimeOnly 'org.junit.jupiter:junit-jupiter-engine:5.8.1'
}
test {
useJUnitPlatform()
jar {
manifest {
attributes 'Class-Path': '.'
}
}
tasks.register('jarMP3SPI', Jar) {
archiveClassifier = 'all'
group "build"
description "Build jar with MP3SPI included"
archiveClassifier = 'mp3spi'
duplicatesStrategy = 'exclude'
archivesBaseName = 'zeichenmaschine-mp3spi'
// archivesBaseName = 'zeichenmaschine-mp3spi'
from {
configurations.runtimeClasspath.collect { it.isDirectory() ? it : zipTree(it) }
}
with jar
}
task buildAll {
group "build"
description "Build all jar packages"
dependsOn 'jar'
dependsOn 'jarMP3SPI'
dependsOn 'sourcesJar'
dependsOn 'javadocJar'
}
javadoc {
options {
encoding = "UTF-8"
overview = "src/resources/java/overview.html"
// title = "Die Zeichenmaschine"
// options.links 'https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/'
// options.links 'https://docs.oracle.com/javaee/7/api'
options.links 'https://docs.oracle.com/en/java/javase/11/docs/api'
}
options.addStringOption("charset", "UTF-8")
}
task mkdocs(type: Exec) {
group "documentation"
description "Build MKDocs site"
workingDir "${projectDir}"
commandLine ".venv/bin/python", "-m", "mkdocs", "build"
}
task buildDocs {
group "documentation"
description "Run all documentation tasks"
dependsOn 'javadoc'
dependsOn 'javadocJar'
dependsOn 'mkdocs'
}
task zipSite(type: Zip) {
group "documentation"
description "Create zip archives for documentations"
dependsOn 'mkdocs'
from fileTree("${buildDir}/docs/site")
exclude '*.py'
exclude '__pycache__'
archiveName 'site.zip'
destinationDir(file("${buildDir}/docs"))
}
task zipJavadoc(type: Zip) {
group "documentation"
description "Create zip archives for javadoc"
dependsOn 'javadoc'
from fileTree("${buildDir}/docs/javadoc")
archiveName 'javadoc.zip'
destinationDir(file("${buildDir}/docs"))
}
task uploadDocs {
group "documentation"
description "Run all documentation tasks and upload artifacts to zeichenmaschine.xyz"
dependsOn 'zipSite'
dependsOn 'zipJavadoc'
doLast {
ssh.run {
session(remotes.uberspace) {
execute 'rm -rf /var/www/virtual/ngb/zeichenmaschine.xyz/*', ignoreError: true
put from: "${buildDir}/docs/site.zip", into: '/var/www/virtual/ngb/zeichenmaschine.xyz', ignoreError: true
execute 'unzip -o -q /var/www/virtual/ngb/zeichenmaschine.xyz/site.zip -d /var/www/virtual/ngb/zeichenmaschine.xyz'
put from: "${buildDir}/docs/javadoc.zip", into: '/var/www/virtual/ngb/zeichenmaschine.xyz', ignoreError: true
execute 'unzip -o -q /var/www/virtual/ngb/zeichenmaschine.xyz/javadoc.zip -d /var/www/virtual/ngb/zeichenmaschine.xyz/docs'
}
}
}
}
test {
useJUnitPlatform()
}

View File

@@ -1,43 +0,0 @@
<figure markdown>
![Zeichenmaschine.xyz](assets/icon_512.png){ width=128 }
</figure>
<h1 class="title">Zeichenmaschine.xyz</h1>
<h2 class="subtitle">Eine kleine Java-Bibliothek für grafische Programmierung im
Informatikunterricht.</h2>
## Projektidee
Die **Zeichenmaschine** ist eine für den Informatikunterricht entwickelte Bibliothek,
die unter anderem an [Processing](https://processing.org/) angelehnt ist. Die
Bibliothek soll einige der üblichen Anfängerschwierigkeiten mit Java vereinfachen
und für Schülerinnen und Schüler im Unterricht nutzbar machen.
!!! warning
Das Projekt befindet sich noch in der Entwicklungsphase und auch wenn die
aktuelle Version schon funktionsfähig ist und einen Großteil der angestrebten
Funktionen enthält, ist noch keine stabile Version 1.0 erreicht. Vor allem
am Umfang und konsistenten Design der APIs gilt es noch zu arbeiten und es
können sich Änderungen ergeben.
Feedback und Vorschläge zu diesem Prozess (oder auch eine Beteiligung an der
Entwicklung) können sehr gerne über [Github](https://github.com/jneug) oder
[Mastodon](https://bildung.social/@ngb) an mich kommuniziert werden.
(Gleiches gilt für diese Webseite zum Projekt.)
## Dokumentation
* [Schnellstart](quickstart.md)
* [Installation](installation.md)
* {{ javadoc_link() }}
## Über die Zeichenmaschine
!!! info
In der Zeichenmaschine werden bewusst nur englischsprachige Bezeichner für
Klassen, Methoden und Variablen verwendet. Ausnahme sind einzelne Klassen,
die im Zusammnehang mit dem Namen der Bibliothek stehen, wie die
Hauptklasse `Zeichenmaschine`.

71
docs/index.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,71 @@
<figure markdown>
![Zeichenmaschine.xyz](assets/icon_512.png){ width=128 }
</figure>
<h1 class="title">Zeichenmaschine.xyz</h1>
<h2 class="subtitle">Eine kleine Java-Bibliothek für grafische Programmierung im
Informatikunterricht.</h2>
## Projektidee
Die **Zeichenmaschine** ist eine für den Informatikunterricht entwickelte
Bibliothek, die unter anderem an [Processing](https://processing.org/) angelehnt
ist. Die Bibliothek soll einige der üblichen Anfängerschwierigkeiten mit Java
vereinfachen und grafische Ausgaben für Schülerinnen und Schüler im Unterricht
leichter nutzbar machen.
!!! warning
Das Projekt befindet sich noch in der Entwicklungsphase und auch wenn die
aktuelle Version schon funktionsfähig ist und einen Großteil der angestrebten
Funktionen enthält, ist noch keine stabile Version 1.0 erreicht. Vor allem
am Umfang und konsistenten Design der APIs gilt es noch zu arbeiten und es
können sich Änderungen ergeben.
Feedback und Vorschläge zu diesem Prozess (oder auch eine Beteiligung an der
Entwicklung) können sehr gerne über [Github](https://github.com/jneug) oder
[Mastodon](https://bildung.social/@ngb) an mich kommuniziert werden.
(Gleiches gilt für diese Webseite zum Projekt.)
## Dokumentation
* [Schnellstart](schnellstart.md)
* [Installation](installation.md)
* [Javadoc]({{ javadoc() }})
## Über die Zeichenmaschine
Die _Zeichenmaschine_ ist aus dem Wunsch entstanden, nach einer Einführung in
die Grundlagen der Programmiersprache Java mit Processing, einen Übergang zur
objektorientierten Modellierung und Programmierung mit BlueJ zu leichter zu
ermöglichen. Mit Processing kann zwar auch objektorientiert programmiert werden,
aber mit Blick auf die Sekundarstufe II in NRW ist ein Wechsel zu einer
generellen Programmierumgebung wie BlueJ wünschenswert.
Die Motivation von Processing, schnell grafische Ergebnisse der eigenen
Programme zu sehen, sollte aber für den Übergang erhalten bleiben. So ist eine
kleine Bibliothek mit minimalen Abhängigkeiten entstanden, die an Processing
angelehnt einfache Schnittstellen bereitstellte, um Programmen eine grafische
Ausgabe zu ermöglichen, ohne viel "Boilerplate" Code schreiben zu müssen.
Aus diesen Anfängen ist nach und nach eine umfassende Grafikbibliothek
entstanden, die als _Zeichenmaschine_ veröffentlicht wurde.
### Was die Zeichenmaschine nicht ist
Die Bibliothek hat nicht den Anspruch, ein Konkurrent zu Processing oder
anderen, seit Jahren etablierten und ausgereiften, Grafiksystemen zu sein. Vor
allem ist die _Zeichenmaschine_ keine vollwertige Game Engine, die auf die
Ausführung komplexer Spiele spezialisiert ist. Für diese Zwecke gibt es genügend
Alternativen, von deren Nutzung gar nicht abgeraten werden soll.
## Aufbau der Zeichenmaschine
!!! info
In der Zeichenmaschine werden bewusst nur englischsprachige Bezeichner für
Klassen, Methoden und Variablen verwendet. Ausnahme sind einzelne Klassen,
die im Zusammnehang mit dem Namen der Bibliothek stehen, wie die
Hauptklasse `Zeichenmaschine`.

View File

@@ -2,10 +2,9 @@
Um ein einfaches Projekt mit der **Zeichenmaschine** aufzusetzen ist nicht mehr
nötig, als
die [JAR-Datei der aktuellen Version](https://github.com/jneug/zeichenmaschine/release/latest)
die [JAR-Datei der aktuellen Version](https://github.com/jneug/zeichenmaschine/releases/latest)
herunterzuladen und dem *Classpath* des Projekts hinzuzufügen. Beschreibungen
für
verschiedene Entwicklungsumgebungen sind hier aufgelistet.
für verschiedene Entwicklungsumgebungen sind hier aufgelistet.
## Integration in Entwicklungsumgebungen

View File

@@ -57,7 +57,7 @@ erstellt und in einem Fenster mit dem Titel „Shapes“ angezeigt.
### Formen zeichnen
Eine Zeichenmaschine hat verschiedene Möglichkeiten, Inhalte in das
Eine Zeichenmaschine hat verschiedene Möglichkeiten Inhalte in das
Zeichenfenster zu zeichnen. Um ein einfaches statisches Bild zu erzeugen,
überschreiben wir die {{ jdl("schule.ngb.zm.Zeichenmaschine", "draw()",
c=False) }} Methode.
@@ -146,7 +146,7 @@ Im Beispiel setzen wir nun die Grundeinstellungen in der `setup()` Methode. In
## Interaktionen mit der Maus: Whack-a-mole
Mit der Zeichenmaschine lassen sich Interaktionen mit der Maus leicht umsetzen.
Wor wollen das Beispielprogramm zu einem
Wir wollen das Beispielprogramm zu einem
[Whac-A-Mole](https://de.wikipedia.org/wiki/Whac-A-Mole) Spiel erweitern.
Auf der Zeichenfläche wird nur noch ein gelber Kreis an einer zufälligen Stelle
@@ -219,7 +219,7 @@ aber auch abnehmen und stellt eine Methode dafür bereit
Um auf einen Mausklick zu reagieren, ergänzen wir die
{{ jdm("Zeichenmaschine", "mouseClicked()") }} Methode:
```
```java
@Override
public void mouseClicked() {
if( distance(moleX, moleY, mouseX, mouseY) < moleRadius ) {
@@ -290,8 +290,8 @@ angeklickt wird.
## Ein paar Details zur Zeichenmaschine
Die _Zeichenmaschine_ wurde stark von der kreativen Programmierumgebung
[Processing](https://processing.org) inspiriert. Wenn Du Processing schon
kennst, dann werden Dir einige der Konzepte der _Zeichenmaschine_ schon bekannt
[Processing](https://processing.org) inspiriert. Wenn du Processing schon
kennst, dann werden dir einige der Konzepte der _Zeichenmaschine_ schon bekannt
vorkommen.
### Farben
@@ -392,14 +392,14 @@ Sekunde aufgerufen wird. Normalerweise passiert dies genau 60-mal pro Sekunde.
### Lebenszeit eines Kreises
Jeder Kreis soll drei Sekunden zu sehen sein. Daher fügen wir eine neue
Objektvariable namens `moleTime` ein, die zunächst auf drei steht. Da wir auch
Bruchteile von Skeunden abziehen wollen, wählen wir als Datentyp `double`:
Objektvariable namens `moleTime` ein, die zunächst auf Drei steht. Da wir auch
Bruchteile von Sekunden abziehen wollen, wählen wir als Datentyp `double`:
```Java
private double moleTime=3.0;
```
Der Parameter `delta`, der `update()` Methode ist der Zeitraum in Sekunden, seit
Der Parameter `delta` der `update()` Methode ist der Zeitraum in Sekunden seit
dem letzten Frame. Subtrahieren wir diesen Wert bei jedem Frame von `moleTime`,
wird der Wert immer kleiner. Dann müssen wir nur noch prüfen, ob er kleiner Null
ist und in dem Fall den Kreis auf eine neue Position springen lassen.
@@ -489,7 +489,7 @@ drawing.circle(moleX,moleY,moleRadius*(moleTime/3.0));
### Punktezähler
Zum Schluss wollen wir noch bei jedem Treffer mit der Maus die Punkte Zählen und
Zum Schluss wollen wir noch bei jedem Treffer mit der Maus die Punkte zählen und
als Text auf die Zeichenfläche schreiben.
Dazu ergänzen wir eine weitere Objektvariable `score`, die in `mouseClicked()`
@@ -589,18 +589,18 @@ drawing.setFillColor(BLACK);
## Wie es weitergehen kann
In diesem Schnellstart-Tutorial hast Du die Grundlagen der _Zeichenmaschine_
gelernt. Um weiterzumachen, kannst Du versuchen, das Whack-a-mole Spiel um diese
In diesem Schnellstart-Tutorial hast du die Grundlagen der _Zeichenmaschine_
gelernt. Um weiterzumachen, kannst du versuchen, das Whack-a-mole Spiel um diese
Funktionen zu erweitern:
- Mehrere "Maulwürfe" gleichzeitig.
- Unterschiedliche Zeiten pro Maulwurf.
Wenn Du mehr über die Möglichkeiten lernen möchtest, die Dir die
_Zeichenmaschine_ bereitstellt, kannst Du Dir die weiteren Tutorials in dieser
Wenn du mehr über die Möglichkeiten lernen möchtest, die dir die
_Zeichenmaschine_ bereitstellt, kannst du dir die weiteren Tutorials in dieser
Dokumentation ansehen. Ein guter Startpunkt ist das
[Aquarium](tutorials/aquarium/aquarium1.md).
Viele verschiedene Beispiele, ohne detailliertes Tutorial, findest Du in der
Viele verschiedene Beispiele, ohne detailliertes Tutorial, findest du in der
Kategorie Beispiele und auf GitHub im Repository
[jneug/zeichenmaschine-examples](https://github.com/jneug/zeichenmaschine-examples).

View File

@@ -8,7 +8,7 @@ site_dir: build/docs/site
theme:
name: material
custom_dir: docs/home_override/
# custom_dir: docs/home_override/
language: de
logo: assets/icon_64.png
favicon: assets/icon_32.png
@@ -37,7 +37,7 @@ extra_css:
- assets/zmstyles.css
nav:
- Einführung: einfuehrung.md
- Einführung: index.md
- Schnellstart: schnellstart.md
- Installation: installation.md
- Tutorials:

View File

@@ -34,6 +34,11 @@ public abstract class BasicDrawable extends Constants implements Strokeable, Fil
*/
protected Options.StrokeType strokeType = SOLID;
/**
* Die Art der Kantenverbindungen von Linien.
*/
protected Options.StrokeJoin strokeJoin = MITER;
/**
* Cache für den aktuellen {@code Stroke} der Kontur. Wird nach Änderung
* einer der Kontureigenschaften auf {@code null} gesetzt und beim nächsten
@@ -53,6 +58,7 @@ public abstract class BasicDrawable extends Constants implements Strokeable, Fil
*/
protected MultipleGradientPaint fill = null;
// TODO: Add TexturePaint fill (https://docs.oracle.com/javase/8/docs//api/java/awt/TexturePaint.html)
// Implementierung Drawable Interface
@@ -154,7 +160,7 @@ public abstract class BasicDrawable extends Constants implements Strokeable, Fil
@Override
public Stroke getStroke() {
if( stroke == null ) {
stroke = Strokeable.createStroke(strokeType, strokeWeight);
stroke = Strokeable.createStroke(strokeType, strokeWeight, strokeJoin);
}
return stroke;
}
@@ -191,4 +197,15 @@ public abstract class BasicDrawable extends Constants implements Strokeable, Fil
this.stroke = null;
}
@Override
public Options.StrokeJoin getStrokeJoin() {
return strokeJoin;
}
@Override
public void setStrokeJoin( Options.StrokeJoin join ) {
strokeJoin = join;
this.stroke = null;
}
}

View File

@@ -576,6 +576,18 @@ public class Color implements Paint {
}
}
public double compare( Color color ) {
double maxDist = 764.8333151739665;
// see: https://www.compuphase.com/cmetric.htm
long rmean = (getRed() + color.getRed()) / 2;
long r = getRed() - color.getRed();
long g = getGreen() - color.getGreen();
long b = getBlue() - color.getBlue();
return 1.0 - (Math.sqrt((((512+rmean)*r*r)>>8) + 4*g*g + (((767-rmean)*b*b)>>8)) / maxDist);
}
/**
* Prüft, ob ein anderes Objekt zu diesem gleich ist.
* <p>

View File

@@ -1,9 +1,8 @@
package schule.ngb.zm;
import schule.ngb.zm.anim.Easing;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
import schule.ngb.zm.util.io.ImageLoader;
import schule.ngb.zm.util.Noise;
import schule.ngb.zm.util.io.ImageLoader;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.Font;
@@ -12,6 +11,7 @@ import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
@@ -24,7 +24,7 @@ import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
* aktuell gehalten werden (beispielsweise {@link #runtime}).
* <p>
* Für die Implementierung eigener Klassen ist es oft hilfreich von
* {@code Constants} zu erben, um die Methoden und Konstanten einfach im
* {@code Constants} zu erben, um die Methoden und Konstanten einfacher im
* Programm nutzen zu können.
* <pre><code>
* class MyClass extends Constants {
@@ -68,7 +68,7 @@ public class Constants {
/**
* Patchversion der Zeichenmaschine.
*/
public static final int APP_VERSION_REV = 32;
public static final int APP_VERSION_REV = 35;
/**
* Version der Zeichenmaschine als Text-String.
@@ -171,6 +171,21 @@ public class Constants {
*/
public static final Options.StrokeType DOTTED = Options.StrokeType.DOTTED;
/**
* Option für abgerundete Kantenverbindungen von Konturen und Linien.
*/
public static final Options.StrokeJoin ROUND = Options.StrokeJoin.ROUND;
/**
* Option für abgeschnittene Kantenverbindungen von Konturen und Linien.
*/
public static final Options.StrokeJoin BEVEL = Options.StrokeJoin.BEVEL;
/**
* Option für eckige Kantenverbindungen von Konturen und Linien.
*/
public static final Options.StrokeJoin MITER = Options.StrokeJoin.MITER;
/**
* Option für Pfeile mit Strichen als Kopf.
*/
@@ -1256,7 +1271,7 @@ public class Constants {
public static final double distance( double fromX, double fromY, double toX, double toY ) {
double diffX = toX - fromX;
double diffY = toY - fromY;
return sqrt(diffX*diffX + diffY*diffY);
return sqrt(diffX * diffX + diffY * diffY);
}
/**
@@ -1269,7 +1284,7 @@ public class Constants {
*
* @return Die {@code Random}-Instanz.
*/
private static Random getRandom() {
public static Random getRandom() {
if( random == null ) {
random = new Random();
}
@@ -1321,7 +1336,8 @@ public class Constants {
}
/**
* Erzeugt eine ganze Pseudozufallszahl zwischen {@code 0} und {@code max}.
* Erzeugt eine ganze Pseudozufallszahl zwischen {@code 0} und {@code max}
* (einschließlich der Grenzen).
*
* @param max Obere Grenze.
* @return Eine Zufallszahl.
@@ -1332,7 +1348,7 @@ public class Constants {
/**
* Erzeugt eine ganze Pseudozufallsganzzahl zwischen {@code min} und
* {@code max}.
* {@code max} (einschließlich der Grenzen).
*
* @param min Untere Grenze.
* @param max Obere Grenze.
@@ -1389,26 +1405,6 @@ public class Constants {
return getRandom().nextGaussian();
}
/**
* Wählt ein zufälliges Element aus dem Array aus.
*
* @param values Ein Array mit Werten, die zur Auswahl stehen.
* @return Ein zufälliges Element aus dem Array.
*/
/*public static final int choice( int... values ) {
return values[random(0, values.length - 1)];
}*/
/**
* Wählt ein zufälliges Element aus dem Array aus.
*
* @param values Ein Array mit Werten, die zur Auswahl stehen.
* @return Ein zufälliges Element aus dem Array.
*/
/*public static final double choice( double... values ) {
return values[random(0, values.length - 1)];
}*/
/**
* Wählt ein zufälliges Element aus dem Array aus.
*
@@ -1416,6 +1412,7 @@ public class Constants {
* @param <T> Datentyp des Elements.
* @return Ein zufälliges Element aus dem Array.
*/
@SafeVarargs
public static final <T> T choice( T... values ) {
return values[random(0, values.length - 1)];
}
@@ -1570,6 +1567,18 @@ public class Constants {
return valueList.toArray(values);
}
/**
* Bringt die Werte im Array in eine zufällige Reihenfolge.
*
* @param values Ein Array mit Werte, die gemischt werden sollen.
* @param <T> Datentyp der Elemente.
* @return Das Array in zufälliger Reihenfolge.
*/
public static final <T> List<T> shuffle( List<T> values ) {
Collections.shuffle(values, random);
return values;
}
/**
* Geteilte {@code Noise}-Instanz zur Erzeugung von Perlin-Noise.
*/

View File

@@ -1,5 +1,6 @@
package schule.ngb.zm;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.geom.Arc2D;
/**
@@ -31,6 +32,36 @@ public final class Options {
DOTTED
}
/**
* Linienstile für Konturlinien.
*/
public enum StrokeJoin {
/**
* Abgerundete Verbindungen.
*/
ROUND(BasicStroke.JOIN_ROUND),
/**
* Abgeschnittene Verbindungen.
*/
BEVEL(BasicStroke.JOIN_BEVEL),
/**
* Eckige Verbindungen.
*/
MITER(BasicStroke.JOIN_MITER);
/**
* Der entsprechende Wert der Konstanten in {@link java.awt}
*/
public final int awt_type;
StrokeJoin( int type ) {
awt_type = type;
}
}
/**
* Stile für Pfeilspitzen.
*/

View File

@@ -174,7 +174,7 @@ public interface Strokeable extends Drawable {
* @param weight Die Dicke der Konturlinie.
*/
default void setStrokeWeight( double weight ) {
setStroke(createStroke(getStrokeType(), weight));
setStroke(createStroke(getStrokeType(), weight, getStrokeJoin()));
}
/**
@@ -193,7 +193,26 @@ public interface Strokeable extends Drawable {
* @see Options.StrokeType
*/
default void setStrokeType( Options.StrokeType type ) {
setStroke(createStroke(type, getStrokeWeight()));
setStroke(createStroke(type, getStrokeWeight(), getStrokeJoin()));
}
/**
* Gibt die Art der Konturverbindungen zurück.
*
* @return Die aktuelle Art der Konturverbindungen.
* @see Options.StrokeJoin
*/
Options.StrokeJoin getStrokeJoin();
/**
* Setzt den Typ der Konturverbindungen. Erlaubte Werte sind {@link Constants#ROUND},
* {@link Constants#MITER} und {@link Constants#BEVEL}.
*
* @param join Eine der möglichen Konturverbindungen.
* @see Options.StrokeJoin
*/
default void setStrokeJoin( Options.StrokeJoin join ) {
setStroke(createStroke(getStrokeType(), getStrokeWeight(), join));
}
/**
@@ -201,28 +220,30 @@ public interface Strokeable extends Drawable {
* Kontureigenschaften zu erstellen. Der aktuelle {@code Stroke} wird
* zwischengespeichert.
*
* @param strokeType
* @param strokeWeight
* @return Ein {@code Stroke} mit den passenden Kontureigenschaften.
*/
static Stroke createStroke( Options.StrokeType strokeType, double strokeWeight ) {
static Stroke createStroke( Options.StrokeType strokeType, double strokeWeight, Options.StrokeJoin strokeJoin ) {
switch( strokeType ) {
case DOTTED:
return new BasicStroke(
(float) strokeWeight,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND,
strokeJoin.awt_type,
10.0f, new float[]{1.0f, 5.0f}, 0.0f);
case DASHED:
return new BasicStroke(
(float) strokeWeight,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND,
strokeJoin.awt_type,
10.0f, new float[]{5.0f}, 0.0f);
case SOLID:
default:
return new BasicStroke(
(float) strokeWeight,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND);
strokeJoin.awt_type);
}
}

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@@ -191,6 +191,22 @@ public class Vector extends Point2D.Double {
return new Vector(x, y);
}
public int getIntX() {
return (int)this.x;
}
public int getRoundedX() {
return (int)Math.round(this.x);
}
public int getIntY() {
return (int)this.y;
}
public int getRoundedY() {
return (int)Math.round(this.y);
}
/**
* Setzt die Komponenten dieses Vektors neu.
*

View File

@@ -2,6 +2,7 @@ package schule.ngb.zm;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
import schule.ngb.zm.util.io.ImageLoader;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
@@ -10,6 +11,7 @@ import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.URL;
import java.util.ArrayList;
@@ -26,7 +28,7 @@ public class Zeichenfenster extends JFrame {
/**
* Setzt das Look and Feel auf den Standard des Systems.
* <p>
* Sollte einmalig vor erstellen des erstyen Programmfensters aufgerufen
* Sollte einmalig vor Erstellen des ersten Programmfensters aufgerufen
* werden.
*/
public static final void setLookAndFeel() {
@@ -156,7 +158,7 @@ public class Zeichenfenster extends JFrame {
* @param displayDevice Das Anzeigegerät für das Fenster.
*/
public Zeichenfenster( Zeichenleinwand canvas, String title, GraphicsDevice displayDevice ) {
super(Validator.requireNotNull(displayDevice).getDefaultConfiguration());
super(Validator.requireNotNull(displayDevice, "displayDevice").getDefaultConfiguration());
this.displayDevice = displayDevice;
Validator.requireNotNull(canvas, "Every Zeichenfenster needs a Zeichenleinwand, but got <null>.");
@@ -174,12 +176,14 @@ public class Zeichenfenster extends JFrame {
// Das Icon des Fensters ändern
try {
if( Zeichenmaschine.MACOS ) {
URL iconUrl = Zeichenmaschine.class.getResource("icon_512.png");
if( iconUrl != null ) {
Image icon = ImageIO.read(iconUrl);
InputStream iconStream = this.getClass().getResourceAsStream("icon_512.png");
if( iconStream != null ) {
Image icon = ImageIO.read(iconStream);
// Dock Icon in macOS setzen
Taskbar taskbar = Taskbar.getTaskbar();
taskbar.setIconImage(icon);
} else {
LOG.warn("Could not load dock-icon");
}
} else {
ArrayList<Image> icons = new ArrayList<>(4);
@@ -190,7 +194,11 @@ public class Zeichenfenster extends JFrame {
}
}
this.setIconImages(icons);
if( icons.isEmpty() ) {
LOG.warn("Could not load dock-icon");
} else {
this.setIconImages(icons);
}
}
} catch( IllegalArgumentException | IOException e ) {
LOG.warn("Could not load image icons: %s", e.getMessage());

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@@ -94,7 +94,7 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
*/
private boolean running;
private boolean terminateImediately = false;
private boolean terminateImmediately = false;
/**
* Ob die ZM nach dem nächsten Frame pausiert werden soll.
@@ -545,7 +545,7 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
if( running ) {
running = false;
terminateImediately = true;
terminateImmediately = true;
quitAfterShutdown = true;
mainThread.interrupt();
} else {
@@ -769,6 +769,23 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
framesPerSecond = framesPerSecondInternal;
}
/**
* Erstellt aus dem aktuellen Inhalt der {@link Zeichenleinwand} ein neues
* {@link BufferedImage}.
*/
public final BufferedImage getImage() {
BufferedImage img = ImageLoader.createImage(canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
Graphics2D g = img.createGraphics();
// TODO: Transparente Hintergründe beim Speichern von png erlauben
g.setColor(DEFAULT_BACKGROUND.getJavaColor());
g.fillRect(0, 0, img.getWidth(), img.getHeight());
canvas.draw(g);
g.dispose();
return img;
}
/**
* Speichert den aktuellen Inhalt der {@link Zeichenleinwand} in einer
* Bilddatei auf der Festplatte. Zur Auswahl der Zieldatei wird dem Nutzer
@@ -794,23 +811,15 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
* Bilddatei im angegebenen Dateipfad auf der Festplatte.
*/
public final void saveImage( String filepath ) {
BufferedImage img = ImageLoader.createImage(canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
Graphics2D g = img.createGraphics();
g.setColor(DEFAULT_BACKGROUND.getJavaColor());
g.fillRect(0, 0, img.getWidth(), img.getHeight());
canvas.draw(g);
g.dispose();
try {
ImageLoader.saveImage(img, new File(filepath), true);
ImageLoader.saveImage(getImage(), new File(filepath), true);
} catch( IOException ex ) {
ex.printStackTrace();
}
}
/**
* Erstellt eine Momentanaufnahme des aktuellen Inhalts der
* Erstellt eine Momentaufnahme des aktuellen Inhalts der
* {@link Zeichenleinwand} und erstellt daraus eine
* {@link ImageLayer Bildebene}. Die Ebene wird automatisch der
* {@link Zeichenleinwand} vor dem {@link #background} hinzugefügt.
@@ -1177,6 +1186,9 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
//saveMousePosition(evt);
mouseMoved(evt);
break;
case MouseEvent.MOUSE_WHEEL:
mouseWheelMoved(evt);
break;
}
}
@@ -1220,6 +1232,14 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
// Intentionally left blank
}
public void mouseWheelMoved( MouseEvent e ) {
mouseMoved();
}
public void mouseWheelMoved() {
// Intentionally left blank
}
private void saveMousePosition( MouseEvent event ) {
if( mouseEvent != null && event.getComponent() == canvas ) {
pmouseX = mouseX;
@@ -1387,7 +1407,7 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
if( Thread.interrupted() ) {
running = false;
terminateImediately = true;
terminateImmediately = true;
break;
}
}
@@ -1443,7 +1463,7 @@ public class Zeichenmaschine extends Constants {
}
state = Options.AppState.STOPPED;
// Shutdown the updateThread
while( !terminateImediately && updateThreadExecutor.isRunning() ) {
while( !terminateImmediately && updateThreadExecutor.isRunning() ) {
Thread.yield();
}
updateThreadExecutor.shutdownNow();

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@@ -24,7 +24,7 @@ public abstract class Animation<T> extends Constants implements Updatable {
public Animation( DoubleUnaryOperator easing ) {
this.runtime = Constants.DEFAULT_ANIM_RUNTIME;
this.easing = Validator.requireNotNull(easing);
this.easing = Validator.requireNotNull(easing, "easing");
}
public Animation( int runtime ) {
@@ -34,7 +34,7 @@ public abstract class Animation<T> extends Constants implements Updatable {
public Animation( int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
this.runtime = runtime;
this.easing = Validator.requireNotNull(easing);
this.easing = Validator.requireNotNull(easing, "easing");
}
public int getRuntime() {
@@ -50,7 +50,7 @@ public abstract class Animation<T> extends Constants implements Updatable {
}
public void setEasing( DoubleUnaryOperator pEasing ) {
this.easing = pEasing;
this.easing = Validator.requireNotNull(pEasing, "easing");
}
public abstract T getAnimationTarget();
@@ -61,7 +61,7 @@ public abstract class Animation<T> extends Constants implements Updatable {
running = true;
finished = false;
animate(easing.applyAsDouble(0.0));
initializeEventDispatcher().dispatchEvent("start", this);
dispatchEvent("start");
}
public final void stop() {
@@ -70,7 +70,7 @@ public abstract class Animation<T> extends Constants implements Updatable {
animate(easing.applyAsDouble((double) elapsedTime / (double) runtime));
this.finish();
finished = true;
initializeEventDispatcher().dispatchEvent("stop", this);
dispatchEvent("stop");
}
public void initialize() {
@@ -100,10 +100,9 @@ public abstract class Animation<T> extends Constants implements Updatable {
double t = (double) elapsedTime / (double) runtime;
if( t >= 1.0 ) {
running = false;
stop();
} else {
animate(easing.applyAsDouble(t));
animate(getEasing().applyAsDouble(t));
}
}
@@ -118,7 +117,7 @@ public abstract class Animation<T> extends Constants implements Updatable {
* e = Constants.limit(e, 0, 1);
* </code></pre>
*
* @param e Fortschritt der Animation nachdem die Easingfunktion angewandt
* @param e Fortschritt der Animation, nachdem die Easing-Funktion angewandt
* wurde.
*/
public abstract void animate( double e );
@@ -134,6 +133,12 @@ public abstract class Animation<T> extends Constants implements Updatable {
return eventDispatcher;
}
private void dispatchEvent( String type ) {
if( eventDispatcher != null ) {
eventDispatcher.dispatchEvent(type, this);
}
}
public void addListener( AnimationListener listener ) {
initializeEventDispatcher().addListener(listener);
}

View File

@@ -4,13 +4,19 @@ import schule.ngb.zm.util.Validator;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
/**
* Eine Wrapper Animation, um die Werte einer anderen Animation (Laufzeit, Easing) zu überschrieben,
* ohne die Werte der Originalanimation zu verändern.
*
* @param <S> Art des Animierten Objektes.
*/
public class AnimationFacade<S> extends Animation<S> {
private Animation<S> anim;
private final Animation<S> anim;
public AnimationFacade( Animation<S> anim, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
super(runtime, easing);
this.anim = Validator.requireNotNull(anim);
this.anim = Validator.requireNotNull(anim, "anim");
}
@Override

View File

@@ -1,23 +1,28 @@
package schule.ngb.zm.anim;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.List;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
// TODO: (ngb) Maybe use AnimationFacade to override runtime?
@SuppressWarnings( "unused" )
public class AnimationGroup<T> extends Animation<T> {
List<Animation<T>> anims;
private final List<Animation<T>> anims;
private boolean overrideEasing = false;
private final boolean overrideEasing;
private int overrideRuntime = -1;
private int lag = 0;
private final int lag;
private int active = 0;
public AnimationGroup( Animation<T>... anims ) {
this(0, -1, null, Arrays.asList(anims));
}
public AnimationGroup( Collection<Animation<T>> anims ) {
this(0, -1, null, anims);
}
@@ -43,6 +48,8 @@ public class AnimationGroup<T> extends Animation<T> {
if( easing != null ) {
this.easing = easing;
overrideEasing = true;
} else {
overrideEasing = false;
}
if( runtime > 0 ) {
@@ -65,52 +72,110 @@ public class AnimationGroup<T> extends Animation<T> {
return anim.getAnimationTarget();
}
}
return anims.get(anims.size() - 1).getAnimationTarget();
if( this.finished ) {
return anims.get(anims.size() - 1).getAnimationTarget();
} else {
return anims.get(0).getAnimationTarget();
}
}
@Override
public void update( double delta ) {
elapsedTime += (int) (delta * 1000);
// Animation is done. Stop all Animations.
if( elapsedTime > runtime ) {
for( int i = 0; i < anims.size(); i++ ) {
if( anims.get(i).isActive() ) {
anims.get(i).elapsedTime = anims.get(i).runtime;
anims.get(i).stop();
}
public DoubleUnaryOperator getEasing() {
for( Animation<T> anim : anims ) {
if( anim.isActive() ) {
return anim.getEasing();
}
running = false;
this.stop();
}
while( active < anims.size() && elapsedTime >= active * lag ) {
anims.get(active).start();
active += 1;
if( this.finished ) {
return anims.get(anims.size() - 1).getEasing();
} else {
return anims.get(0).getEasing();
}
}
for( int i = 0; i < active; i++ ) {
double t = 0.0;
if( overrideRuntime > 0 ) {
t = (double) (elapsedTime - i*lag) / (double) overrideRuntime;
} else {
t = (double) (elapsedTime - i*lag) / (double) anims.get(i).getRuntime();
}
// @Override
// public void update( double delta ) {
// elapsedTime += (int) (delta * 1000);
//
// // Animation is done. Stop all Animations.
// if( elapsedTime > runtime ) {
// for( int i = 0; i < anims.size(); i++ ) {
// if( anims.get(i).isActive() ) {
// anims.get(i).elapsedTime = anims.get(i).runtime;
// anims.get(i).stop();
// }
// }
// elapsedTime = runtime;
// running = false;
// this.stop();
// }
//
// while( active < anims.size() && elapsedTime >= active * lag ) {
// anims.get(active).start();
// active += 1;
// }
//
// for( int i = 0; i < active; i++ ) {
// double t = 0.0;
// if( overrideRuntime > 0 ) {
// t = (double) (elapsedTime - i*lag) / (double) overrideRuntime;
// } else {
// t = (double) (elapsedTime - i*lag) / (double) anims.get(i).getRuntime();
// }
//
// if( t >= 1.0 ) {
// anims.get(i).elapsedTime = anims.get(i).runtime;
// anims.get(i).stop();
// } else {
// double e = overrideEasing ?
// easing.applyAsDouble(t) :
// anims.get(i).easing.applyAsDouble(t);
//
// anims.get(i).animate(e);
// }
// }
// }
if( t >= 1.0 ) {
anims.get(i).elapsedTime = anims.get(i).runtime;
anims.get(i).stop();
} else {
double e = overrideEasing ?
easing.applyAsDouble(t) :
anims.get(i).easing.applyAsDouble(t);
anims.get(i).animate(e);
@Override
public void finish() {
for( Animation<T> anim : anims ) {
if( anim.isActive() ) {
anim.elapsedTime = anim.runtime;
anim.stop();
}
}
}
@Override
public void animate( double e ) {
while( active < anims.size() && elapsedTime >= active * lag ) {
anims.get(active).start();
active += 1;
}
for( int i = 0; i < active; i++ ) {
Animation<T> curAnim = anims.get(i);
double curRuntime = curAnim.getRuntime();
if( overrideRuntime > 0 ) {
curRuntime = overrideRuntime;
}
double t = (double) (elapsedTime - i * lag) / (double) curRuntime;
if( t >= 1.0 ) {
curAnim.elapsedTime = curAnim.getRuntime();
curAnim.stop();
} else {
e = overrideEasing ?
easing.applyAsDouble(t) :
curAnim.easing.applyAsDouble(t);
curAnim.elapsedTime = (elapsedTime - i * lag);
curAnim.animate(e);
}
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,144 @@
package schule.ngb.zm.anim;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.List;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
/**
* Führt eine Liste von Animationen nacheinander aus. Jede Animation startet direkt nachdem die
* davor geendet ist. Optional kann zwischen dem Ende einer und dem Start der nächsten Animation
* ein
* <var>lag</var> eingefügt werden.
*
* @param <T> Die Art des animierten Objektes.
*/
@SuppressWarnings( "unused" )
public class AnimationSequence<T> extends Animation<T> {
private final List<Animation<T>> anims;
private final int lag;
private int currentAnimationIndex = -1, currentStart = -1, nextStart = -1;
@SafeVarargs
public AnimationSequence( Animation<T>... anims ) {
this(0, Arrays.asList(anims));
}
public AnimationSequence( Collection<Animation<T>> anims ) {
this(0, anims);
}
public AnimationSequence( int lag, Collection<Animation<T>> anims ) {
super(Easing::linear);
this.anims = List.copyOf(anims);
this.lag = lag;
this.runtime = (anims.size() - 1) * lag + anims.stream().mapToInt(Animation::getRuntime).sum();
}
@Override
public T getAnimationTarget() {
for( Animation<T> anim : anims ) {
if( anim.isActive() ) {
return anim.getAnimationTarget();
}
}
if( this.finished ) {
return anims.get(anims.size() - 1).getAnimationTarget();
} else {
return anims.get(0).getAnimationTarget();
}
}
@Override
public DoubleUnaryOperator getEasing() {
for( Animation<T> anim : anims ) {
if( anim.isActive() ) {
return anim.getEasing();
}
}
if( this.finished ) {
return anims.get(anims.size() - 1).getEasing();
} else {
return anims.get(0).getEasing();
}
}
// @Override
// public void update( double delta ) {
// elapsedTime += (int) (delta * 1000);
//
// // Animation is done. Stop all Animations.
// if( elapsedTime > runtime ) {
// for( int i = 0; i < anims.size(); i++ ) {
// if( anims.get(i).isActive() ) {
// anims.get(i).elapsedTime = anims.get(i).runtime;
// anims.get(i).stop();
// }
// }
// elapsedTime = runtime;
// running = false;
// this.stop();
// }
//
// Animation<T> curAnim = null;
// if( elapsedTime > nextStart ) {
// currentAnimation += 1;
// curAnim = anims.get(currentAnimation);
// currentStart = nextStart;
// nextStart += lag + curAnim.getRuntime();
// curAnim.start();
// } else {
// curAnim = anims.get(currentAnimation);
// }
//
// // Calculate delta for current animation
// double t = (double) (elapsedTime - currentStart) / (double) curAnim.getRuntime();
// if( t >= 1.0 ) {
// curAnim.elapsedTime = curAnim.runtime;
// curAnim.stop();
// } else {
// curAnim.animate(curAnim.easing.applyAsDouble(t));
// }
// }
@Override
public void finish() {
for( Animation<T> anim : anims ) {
if( anim.isActive() ) {
anim.elapsedTime = anim.runtime;
anim.stop();
}
}
}
@Override
public void animate( double e ) {
Animation<T> curAnim = null;
if( running && elapsedTime > nextStart ) {
currentAnimationIndex += 1;
curAnim = anims.get(currentAnimationIndex);
currentStart = nextStart;
nextStart += lag + curAnim.getRuntime();
curAnim.start();
} else {
curAnim = anims.get(currentAnimationIndex);
}
// Calculate delta for current animation
double t = (double) (elapsedTime - currentStart) / (double) curAnim.getRuntime();
if( t >= 1.0 ) {
curAnim.elapsedTime = curAnim.runtime;
curAnim.stop();
} else {
curAnim.elapsedTime = (elapsedTime - currentStart);
curAnim.animate(curAnim.easing.applyAsDouble(t));
}
}
}

View File

@@ -123,8 +123,8 @@ public class Animations {
}
public static final <T> Future<T> animateProperty( T target, final double from, final double to, int runtime, DoubleUnaryOperator easing, DoubleConsumer propSetter ) {
Validator.requireNotNull(target);
Validator.requireNotNull(propSetter);
Validator.requireNotNull(target, "target");
Validator.requireNotNull(propSetter, "propSetter");
return play(target, runtime, easing, ( e ) -> propSetter.accept(Constants.interpolate(from, to, e)));
}

View File

@@ -7,33 +7,87 @@ import schule.ngb.zm.shapes.Shape;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
/**
* Animates the {@code target} in a circular motion centered at (<var>cx</var>, <var>cy</var>).
*/
public class CircleAnimation extends Animation<Shape> {
private Shape object;
private final Shape target;
private double centerx, centery, radius, startangle;
private final double centerX, centerY, rotateTo;
public CircleAnimation( Shape target, double cx, double cy, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
private double rotationRadius, startAngle;
private final boolean rotateRight;
public CircleAnimation( Shape target, double cx, double cy ) {
this(target, cx, cy, 360, true, DEFAULT_ANIM_RUNTIME, DEFAULT_EASING);
}
public CircleAnimation( Shape target, double cx, double cy, double rotateTo ) {
this(target, cx, cy, rotateTo, true, DEFAULT_ANIM_RUNTIME, DEFAULT_EASING);
}
public CircleAnimation( Shape target, double cx, double cy, boolean rotateRight ) {
this(target, cx, cy, 360, rotateRight, DEFAULT_ANIM_RUNTIME, DEFAULT_EASING);
}
public CircleAnimation( Shape target, double cx, double cy, double rotateTo, boolean rotateRight ) {
this(target, cx, cy, rotateTo, rotateRight, DEFAULT_ANIM_RUNTIME, DEFAULT_EASING);
}
public CircleAnimation( Shape target, double cx, double cy, int runtime ) {
this(target, cx, cy, 360, true, runtime, DEFAULT_EASING);
}
public CircleAnimation( Shape target, double cx, double cy, boolean rotateRight, int runtime ) {
this(target, cx, cy, 360, rotateRight, runtime, DEFAULT_EASING);
}
public CircleAnimation( Shape target, double cx, double cy, DoubleUnaryOperator easing ) {
this(target, cx, cy, 360, true, DEFAULT_ANIM_RUNTIME, easing);
}
public CircleAnimation( Shape target, double cx, double cy, boolean rotateRight, DoubleUnaryOperator easing ) {
this(target, cx, cy, 360, rotateRight, DEFAULT_ANIM_RUNTIME, easing);
}
public CircleAnimation( Shape target, double cx, double cy, double rotateTo, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
this(target, cx, cy, rotateTo, true, runtime, easing);
}
public CircleAnimation( Shape target, double cx, double cy, double rotateTo, boolean rotateRight, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
super(runtime, easing);
object = target;
centerx = cx;
centery = cy;
Vector vec = new Vector(target.getX(), target.getY()).sub(cx, cy);
startangle = vec.heading();
radius = vec.length();
this.target = target;
this.centerX = cx;
this.centerY = cy;
this.rotateTo = Constants.radians(Constants.limit(rotateTo, 0, 360));
this.rotateRight = rotateRight;
}
@Override
public void initialize() {
Vector vec = new Vector(target.getX(), target.getY()).sub(centerX, centerY);
startAngle = vec.heading();
rotationRadius = vec.length();
}
@Override
public Shape getAnimationTarget() {
return object;
return target;
}
@Override
public void animate( double e ) {
double angle = startangle + Constants.radians(Constants.interpolate(0, 360, e));
double x = centerx + radius * Constants.cos(angle);
double y = centery + radius * Constants.sin(angle);
object.moveTo(x, y);
double angle = startAngle;
if( rotateRight ) {
angle += Constants.interpolate(0, rotateTo, e);
} else {
angle -= Constants.interpolate(0, rotateTo, e);
}
double x = centerX + rotationRadius * Constants.cos(angle);
double y = centerY + rotationRadius * Constants.sin(angle);
target.moveTo(x, y);
}
}

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@@ -8,9 +8,9 @@ public class ContinousAnimation<T> extends Animation<T> {
private int lag = 0;
/**
* Speichert eine Approximation der aktuellen Steigung der Easing-Funktion,
* um im Fall {@code easeInOnly == true} nach dem ersten Durchlauf die
* passende Geschwindigkeit beizubehalten.
* Speichert eine Approximation der aktuellen Steigung der Easing-Funktion, um im Fall
* {@code easeInOnly == true} nach dem ersten Durchlauf die passende Geschwindigkeit
* beizubehalten.
*/
private double m = 1.0, lastEase = 0.0;
@@ -29,7 +29,7 @@ public class ContinousAnimation<T> extends Animation<T> {
}
private ContinousAnimation( Animation<T> baseAnimation, int lag, boolean easeInOnly ) {
super(baseAnimation.getRuntime(), baseAnimation.getEasing());
super(baseAnimation.getRuntime() + lag, baseAnimation.getEasing());
this.baseAnimation = baseAnimation;
this.lag = lag;
this.easeInOnly = easeInOnly;
@@ -40,35 +40,80 @@ public class ContinousAnimation<T> extends Animation<T> {
return baseAnimation.getAnimationTarget();
}
@Override
public int getRuntime() {
return Integer.MAX_VALUE;
}
// @Override
// public void update( double delta ) {
// elapsedTime += (int) (delta * 1000);
// if( elapsedTime >= runtime + lag ) {
// elapsedTime %= (runtime + lag);
//
// if( easeInOnly && easing != null ) {
// easing = null;
// // runtime = (int)((1.0/m)*(runtime + lag));
// }
// }
//
// double t = (double) elapsedTime / (double) runtime;
// if( t >= 1.0 ) {
// t = 1.0;
// }
// if( easing != null ) {
// double e = easing.applyAsDouble(t);
// animate(e);
// m = (e-lastEase)/(delta*1000/(asDouble(runtime)));
// lastEase = e;
// } else {
// animate(t);
// }
// }
@Override
public void finish() {
baseAnimation.elapsedTime = baseAnimation.getRuntime();
baseAnimation.stop();
}
@Override
public void initialize() {
baseAnimation.start();
}
@Override
public void setRuntime( int pRuntime ) {
baseAnimation.setRuntime(pRuntime);
runtime = pRuntime + lag;
}
@Override
public void update( double delta ) {
elapsedTime += (int) (delta * 1000);
if( elapsedTime >= runtime + lag ) {
elapsedTime %= (runtime + lag);
int currentRuntime = elapsedTime + (int) (delta * 1000);
if( currentRuntime >= runtime + lag ) {
elapsedTime = currentRuntime % (runtime + lag);
if( easeInOnly && easing != null ) {
easing = null;
easing = Easing.linear();
// runtime = (int)((1.0/m)*(runtime + lag));
}
}
double t = (double) elapsedTime / (double) runtime;
if( t >= 1.0 ) {
t = 1.0;
}
if( easing != null ) {
double e = easing.applyAsDouble(t);
animate(e);
m = (e-lastEase)/(delta*1000/(asDouble(runtime)));
lastEase = e;
} else {
animate(t);
}
super.update(delta);
}
@Override
public void animate( double e ) {
// double t = (double) elapsedTime / (double) runtime;
// if( t >= 1.0 ) {
// t = 1.0;
// }
baseAnimation.elapsedTime = elapsedTime;
baseAnimation.animate(e);
m = (e - lastEase) / (delta * 1000 / (asDouble(runtime)));
lastEase = e;
}
}

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@@ -13,32 +13,51 @@ public class FadeAnimation extends Animation<Shape> {
public static final int FADE_OUT = 0;
private Shape object;
private final Shape target;
private final int targetAlpha;
private Color fill, stroke;
private int fillAlpha, strokeAlpha, tAlpha;
private int fillAlpha, strokeAlpha;
public FadeAnimation( Shape object, int alpha, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
public FadeAnimation( Shape target, int targetAlpha ) {
this(target, targetAlpha, DEFAULT_ANIM_RUNTIME, DEFAULT_EASING);
}
public FadeAnimation( Shape target, int targetAlpha, int runtime ) {
this(target, targetAlpha, runtime, DEFAULT_EASING);
}
public FadeAnimation( Shape target, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
this(target, 0, runtime, easing);
}
public FadeAnimation( Shape target, int targetAlpha, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
super(runtime, easing);
this.object = object;
fill = object.getFillColor();
this.target = target;
this.targetAlpha = targetAlpha;
}
@Override
public void initialize() {
fill = target.getFillColor();
fillAlpha = fill.getAlpha();
stroke = object.getStrokeColor();
stroke = target.getStrokeColor();
strokeAlpha = stroke.getAlpha();
tAlpha = alpha;
}
@Override
public Shape getAnimationTarget() {
return object;
return target;
}
@Override
public void animate( double e ) {
object.setFillColor(new Color(fill, (int) Constants.interpolate(fillAlpha, tAlpha, e)));
object.setStrokeColor(new Color(stroke, (int) Constants.interpolate(strokeAlpha, tAlpha, e)));
target.setFillColor(fill, (int) Constants.interpolate(fillAlpha, targetAlpha, e));
target.setStrokeColor(stroke, (int) Constants.interpolate(strokeAlpha, targetAlpha, e));
}
}

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@@ -1,23 +1,28 @@
package schule.ngb.zm.anim;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.Constants;
import schule.ngb.zm.shapes.Shape;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
public class FillAnimation extends Animation<Shape> {
private Shape object;
private final Shape object;
private Color oFill, tFill;
private Color originFill;
public FillAnimation( Shape object, Color newFill, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
private final Color targetFill;
public FillAnimation( Shape target, Color newFill, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
super(runtime, easing);
this.object = object;
oFill = object.getFillColor();
tFill = newFill;
this.object = target;
targetFill = newFill;
}
@Override
public void initialize() {
originFill = object.getFillColor();
}
@Override
@@ -27,7 +32,7 @@ public class FillAnimation extends Animation<Shape> {
@Override
public void animate( double e ) {
object.setFillColor(Color.interpolate(oFill, tFill, e));
object.setFillColor(Color.interpolate(originFill, targetFill, e));
}
}

View File

@@ -1,28 +1,31 @@
package schule.ngb.zm.anim;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.Constants;
import schule.ngb.zm.shapes.Circle;
import schule.ngb.zm.shapes.Ellipse;
import schule.ngb.zm.shapes.Rectangle;
import schule.ngb.zm.shapes.Shape;
import java.util.function.DoubleUnaryOperator;
public class MoveAnimation extends Animation<Shape> {
private Shape object;
private final Shape object;
private double oX, oY, tX, tY;
private final double targetX, targetY;
public MoveAnimation( Shape object, double x, double y, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
private double originX, originY;
public MoveAnimation( Shape target, double targetX, double targetY, int runtime, DoubleUnaryOperator easing ) {
super(runtime, easing);
this.object = object;
oX = object.getX();
oY = object.getY();
tX = x;
tY = y;
this.object = target;
this.targetX = targetX;
this.targetY = targetY;
}
@Override
public void initialize() {
originX = object.getX();
originY = object.getY();
}
@Override
@@ -32,8 +35,8 @@ public class MoveAnimation extends Animation<Shape> {
@Override
public void animate( double e ) {
object.setX(Constants.interpolate(oX, tX, e));
object.setY(Constants.interpolate(oY, tY, e));
object.setX(Constants.interpolate(originX, targetX, e));
object.setY(Constants.interpolate(originY, targetY, e));
}
}

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@@ -0,0 +1,12 @@
/**
* Dieses Paket enthält Klassen zur Animation von
* {@link schule.ngb.zm.shapes.Shape} Objekten auf einem
* {@link schule.ngb.zm.layers.ShapesLayer}.
* <p>
* Mit den Animationsklassen lassen sich neben {@code Shape} Objekten aber auch
* andere Objekte animieren.
* <p>
* Das Paket setzt auf den funktionalen Programmierschnittstellen von Java auf
* und kann als Einführung in das Paradigma dienen.
*/
package schule.ngb.zm.anim;

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@@ -404,6 +404,11 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
return shapeDelegate.getStrokeType();
}
@Override
public Options.StrokeJoin getStrokeJoin() {
return shapeDelegate.getStrokeJoin();
}
/**
* Setzt den Typ der Kontur. Erlaubte Werte sind {@link #DASHED},
* {@link #DOTTED} und {@link #SOLID}.
@@ -923,12 +928,43 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
}
}
public void curveTo( double ctrlX, double ctrlY, double x, double y ) {
if( !pathStarted ) {
path.moveTo(x, y);
pathStarted = true;
} else {
path.quadTo(
ctrlX, ctrlY,
x, y
);
}
}
public void curveTo( double ctrlX1, double ctrlY1, double ctrlX2, double ctrlY2, double x, double y ) {
if( !pathStarted ) {
path.moveTo(x, y);
pathStarted = true;
} else {
path.curveTo(
ctrlX1, ctrlY1,
ctrlX2, ctrlY2,
x, y
);
}
}
/**
* Beendet eine zuvor {@link #beginShape() begonnene} Freihand-Form und
* zeichent sie auf die Zeichenebene.
*/
public void endShape() {
path.closePath();
endShape(CLOSED);
}
public void endShape( Options.PathType closingType ) {
if( closingType == Options.PathType.CLOSED ) {
path.closePath();
}
path.trimToSize();
pathStarted = false;
@@ -949,7 +985,7 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* @see ImageLoader#loadImage(String)
*/
public void image( String imageSource, double x, double y ) {
image(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, 1.0, shapeDelegate.getAnchor());
imageScale(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, 1.0, shapeDelegate.getAnchor());
}
/**
@@ -966,7 +1002,7 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* @see ImageLoader#loadImage(String)
*/
public void image( String imageSource, double x, double y, Options.Direction anchor ) {
image(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, 1.0, anchor);
imageScale(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, 1.0, anchor);
}
/**
@@ -974,8 +1010,9 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* Koordinaten auf die Zeichenebene. Das Bild wird um den angegebenen Faktor
* skaliert.
* <p>
* Siehe {@link #image(Image, double, double, double, Options.Direction)}
* für mehr Details.
* Siehe
* {@link #imageScale(Image, double, double, double, Options.Direction)} für
* mehr Details.
*
* @param imageSource Die Bildquelle.
* @param x x-Koordinate des Ankerpunktes.
@@ -983,8 +1020,8 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* @param scale Der Skalierungsfaktor des Bildes.
* @see ImageLoader#loadImage(String)
*/
public void image( String imageSource, double x, double y, double scale ) {
image(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, scale, shapeDelegate.getAnchor());
public void imageScale( String imageSource, double x, double y, double scale ) {
imageScale(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, scale, shapeDelegate.getAnchor());
}
/**
@@ -992,8 +1029,9 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* Koordinaten auf die Zeichenebene. Das Bild wird um den angegebenen Faktor
* skaliert und der angegebene Ankerpunkt verwendet.
* <p>
* Siehe {@link #image(Image, double, double, double, Options.Direction)}
* für mehr Details.
* Siehe
* {@link #imageScale(Image, double, double, double, Options.Direction)} für
* mehr Details.
*
* @param imageSource Die Bildquelle.
* @param x x-Koordinate des Ankerpunktes.
@@ -1002,8 +1040,8 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* @param anchor Der Ankerpunkt.
* @see ImageLoader#loadImage(String)
*/
public void image( String imageSource, double x, double y, double scale, Options.Direction anchor ) {
image(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, scale, anchor);
public void imageScale( String imageSource, double x, double y, double scale, Options.Direction anchor ) {
imageScale(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, scale, anchor);
}
/**
@@ -1015,23 +1053,24 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* @param y y-Koordinate des Ankerpunktes.
*/
public void image( Image image, double x, double y ) {
image(image, x, y, 1.0, shapeDelegate.getAnchor());
imageScale(image, x, y, 1.0, shapeDelegate.getAnchor());
}
/**
* Zeichnet das angegebene Bild an den angegebenen Koordinaten auf die
* Zeichenebene. Das Bild wird um den angegebenen Faktor skaliert.
* <p>
* Siehe {@link #image(Image, double, double, double, Options.Direction)}
* für mehr Details.
* Siehe
* {@link #imageScale(Image, double, double, double, Options.Direction)} für
* mehr Details.
*
* @param image Das vorher geladene Bild.
* @param x x-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param y y-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param scale Der Skalierungsfaktor des Bildes.
*/
public void image( Image image, double x, double y, double scale ) {
image(image, x, y, scale, shapeDelegate.getAnchor());
public void imageScale( Image image, double x, double y, double scale ) {
imageScale(image, x, y, scale, shapeDelegate.getAnchor());
}
/**
@@ -1046,8 +1085,8 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* Das Seitenverhältnis wird immer beibehalten.
* <p>
* Soll das Bild innerhalb eines vorgegebenen Rechtecks liegen, sollte
* {@link #image(Image, double, double, double, double, Options.Direction)}
* verwendet werden.
* {@link #imageScale(Image, double, double, double, double,
* Options.Direction)} verwendet werden.
*
* @param image Das vorher geladene Bild.
* @param x x-Koordinate des Ankerpunktes.
@@ -1055,7 +1094,7 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* @param scale Der Skalierungsfaktor des Bildes.
* @param anchor Der Ankerpunkt.
*/
public void image( Image image, double x, double y, double scale, Options.Direction anchor ) {
public void imageScale( Image image, double x, double y, double scale, Options.Direction anchor ) {
/*if( image != null ) {
double neww = image.getWidth(null) * scale;
double newh = image.getHeight(null) * scale;
@@ -1064,7 +1103,7 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
}*/
double neww = image.getWidth(null) * scale;
double newh = image.getHeight(null) * scale;
image(image, x, y, neww, newh, anchor);
imageScale(image, x, y, neww, newh, anchor);
}
/**
@@ -1072,8 +1111,8 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* Koordinaten in der angegebenen Größe auf die Zeichenebene.
* <p>
* Siehe
* {@link #image(Image, double, double, double, double, Options.Direction)}
* für mehr Details.
* {@link #imageScale(Image, double, double, double, double,
* Options.Direction)} für mehr Details.
*
* @param imageSource Die Bildquelle.
* @param x x-Koordinate des Ankerpunktes.
@@ -1082,8 +1121,8 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* @param height Höhe des Bildes auf der Zeichenebene oder 0.
* @see ImageLoader#loadImage(String)
*/
public void image( String imageSource, double x, double y, double width, double height ) {
image(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, width, height, shapeDelegate.getAnchor());
public void imageScale( String imageSource, double x, double y, double width, double height ) {
imageScale(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, width, height, shapeDelegate.getAnchor());
}
/**
@@ -1092,8 +1131,8 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* angegebene Ankerpunkt verwendet.
* <p>
* Siehe
* {@link #image(Image, double, double, double, double, Options.Direction)}
* für mehr Details.
* {@link #imageScale(Image, double, double, double, double,
* Options.Direction)} für mehr Details.
*
* @param imageSource Die Bildquelle.
* @param x x-Koordinate des Ankerpunktes.
@@ -1103,8 +1142,8 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* @param anchor Der Ankerpunkt.
* @see ImageLoader#loadImage(String)
*/
public void image( String imageSource, double x, double y, double width, double height, Options.Direction anchor ) {
image(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, width, height, anchor);
public void imageScale( String imageSource, double x, double y, double width, double height, Options.Direction anchor ) {
imageScale(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, width, height, anchor);
}
/**
@@ -1112,8 +1151,8 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* angegebenen Größe auf die Zeichenebene.
* <p>
* Siehe
* {@link #image(Image, double, double, double, double, Options.Direction)}
* für mehr Details.
* {@link #imageScale(Image, double, double, double, double,
* Options.Direction)} für mehr Details.
*
* @param image Ein Bild-Objekt.
* @param x x-Koordinate des Ankerpunktes.
@@ -1121,8 +1160,8 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* @param width Breite des Bildes auf der Zeichenebene oder 0.
* @param height Höhe des Bildes auf der Zeichenebene oder 0.
*/
public void image( Image image, double x, double y, double width, double height ) {
image(image, x, y, width, height, shapeDelegate.getAnchor());
public void imageScale( Image image, double x, double y, double width, double height ) {
imageScale(image, x, y, width, height, shapeDelegate.getAnchor());
}
/**
@@ -1140,7 +1179,7 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* <p>
* Soll die Bildgröße unter Beachtung der Abmessungen um einen Faktor
* verändert werden, sollte
* {@link #image(Image, double, double, double, Options.Direction)}
* {@link #imageScale(Image, double, double, double, Options.Direction)}
* verwendet werden.
*
* @param image Ein Bild-Objekt.
@@ -1150,17 +1189,163 @@ public class DrawingLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
* @param height Höhe des Bildes auf der Zeichenebene oder 0.
* @param anchor Der Ankerpunkt.
*/
public void image( Image image, double x, double y, double width, double height, Options.Direction anchor ) {
public void imageScale( Image image, double x, double y, double width, double height, Options.Direction anchor ) {
imageRotateAndScale(image, x, y, 0, width, height, anchor);
}
/**
* Zeichnet das Bild von der angegebenen Bildquelle an den angegebenen
* Koordinaten mit der angegebenen Drehung auf die Zeichenebene.
* <p>
* Das Bild wird um seinen Mittelpunkt als Rotationszentrum gedreht.
*
* @param imageSource Die Bildquelle.
* @param x x-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param y y-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param angle Winkel in Grad.
*/
public void imageRotate( String imageSource, double x, double y, double angle ) {
imageRotate(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, angle, shapeDelegate.getAnchor());
}
/**
* Zeichnet das Bild von der angegebenen Bildquelle an den angegebenen
* Koordinaten mit der angegebenen Drehung auf die Zeichenebene. Der
* angegebene Ankerpunkt wird verwendet.
* <p>
* Das Bild wird um seinen Mittelpunkt als Rotationszentrum gedreht.
*
* @param imageSource Die Bildquelle.
* @param x x-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param y y-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param angle Winkel in Grad.
* @param anchor Der Ankerpunkt.
*/
public void imageRotate( String imageSource, double x, double y, double angle, Options.Direction anchor ) {
imageRotate(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, angle, anchor);
}
/**
* Zeichnet das angegebene Bild an den angegebenen Koordinaten mit der
* angegebenen Drehung auf die Zeichenebene.
* <p>
* Das Bild wird um seinen Mittelpunkt als Rotationszentrum gedreht.
*
* @param image Ein Bild-Objekt.
* @param x x-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param y y-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param angle Winkel in Grad.
*/
public void imageRotate( Image image, double x, double y, double angle ) {
imageRotateAndScale(image, x, y, angle, image.getWidth(null), image.getHeight(null), shapeDelegate.getAnchor());
}
/**
* Zeichnet das angegebene Bild an den angegebenen Koordinaten mit der
* angegebenen Drehung auf die Zeichenebene. Der angegebene Ankerpunkt wird
* verwendet.
* <p>
* Das Bild wird um seinen Mittelpunkt als Rotationszentrum gedreht.
*
* @param image Ein Bild-Objekt.
* @param x x-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param y y-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param angle Winkel in Grad.
* @param anchor Der Ankerpunkt.
*/
public void imageRotate( Image image, double x, double y, double angle, Options.Direction anchor ) {
imageRotateAndScale(image, x, y, angle, image.getWidth(null), image.getHeight(null), anchor);
}
/**
* Zeichnet das Bild von der angegebenen Bildquelle an den angegebenen
* Koordinaten mit der angegebenen Drehung in der angegebenen Größe auf die
* Zeichenebene.
*
* @param imageSource Die Bildquelle.
* @param x x-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param y y-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param angle Winkel in Grad.
* @param width Breite des Bildes auf der Zeichenebene oder 0.
* @param height Höhe des Bildes auf der Zeichenebene oder 0.
* @see #imageRotate(String, double, double, double)
* @see #imageScale(Image, double, double, double)
*/
public void imageRotateAndScale( String imageSource, double x, double y, double angle, double width, double height ) {
imageRotateAndScale(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, angle, width, height, shapeDelegate.getAnchor());
}
/**
* Zeichnet das Bild von der angegebenen Bildquelle an den angegebenen
* Koordinaten mit der angegebenen Drehung in der angegebenen Größe auf die
* Zeichenebene. Der angegebene Ankerpunkt wird verwendet.
*
* @param imageSource Die Bildquelle.
* @param x x-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param y y-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param angle Winkel in Grad.
* @param width Breite des Bildes auf der Zeichenebene oder 0.
* @param height Höhe des Bildes auf der Zeichenebene oder 0.
* @param anchor Der Ankerpunkt.
* @see #imageRotate(String, double, double, double)
* @see #imageScale(Image, double, double, double)
*/
public void imageRotateAndScale( String imageSource, double x, double y, double angle, double width, double height, Options.Direction anchor ) {
imageRotateAndScale(ImageLoader.loadImage(imageSource), x, y, angle, width, height, anchor);
}
/**
* Zeichnet das angegebene Bild an den angegebenen Koordinaten mit der
* angegebenen Drehung in der angegebenen Größe auf die Zeichenebene. Der
* angegebene Ankerpunkt wird verwendet.
*
* @param image Ein Bild-Objekt.
* @param x x-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param y y-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param angle Winkel in Grad.
* @param width Breite des Bildes auf der Zeichenebene oder 0.
* @param height Höhe des Bildes auf der Zeichenebene oder 0.
* @see #imageRotate(String, double, double, double)
* @see #imageScale(Image, double, double, double)
*/
public void imageRotateAndScale( Image image, double x, double y, double angle, double width, double height ) {
imageRotateAndScale(image, x, y, angle, width, height, shapeDelegate.getAnchor());
}
/**
* Zeichnet das angegebene Bild an den angegebenen Koordinaten mit der
* angegebenen Drehung in der angegebenen Größe auf die Zeichenebene. Der
* angegebene Ankerpunkt wird verwendet.
*
* @param image Ein Bild-Objekt.
* @param x x-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param y y-Koordinate des Ankerpunktes.
* @param angle Winkel in Grad.
* @param width Breite des Bildes auf der Zeichenebene oder 0.
* @param height Höhe des Bildes auf der Zeichenebene oder 0.
* @param anchor Der Ankerpunkt.
* @see #imageRotate(String, double, double, double)
* @see #imageScale(Image, double, double, double)
*/
public void imageRotateAndScale( Image image, double x, double y, double angle, double width, double height, Options.Direction anchor ) {
// TODO: Use Validator or at least LOG a message if image == null?
if( image != null ) {
AffineTransform orig = drawing.getTransform();
int imgWidth = image.getWidth(null);
int imgHeight = image.getHeight(null);
if( width == 0 ) {
width = (height / image.getHeight(null)) * image.getWidth(null);
width = (height / imgHeight) * imgWidth;
} else if( height == 0 ) {
height = (width / image.getWidth(null)) * image.getHeight(null);
height = (width / imgWidth) * imgHeight;
}
Point2D.Double anchorPoint = getOriginPoint(x, y, width, height, anchor);
drawing.rotate(Math.toRadians(angle), anchorPoint.x + width / 2, anchorPoint.y + height / 2);
drawing.drawImage(image, (int) anchorPoint.x, (int) anchorPoint.y, (int) width, (int) height, null);
drawing.setTransform(orig);
}
}

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
package schule.ngb.zm.layers;
import schule.ngb.zm.Layer;
import schule.ngb.zm.Updatable;
import schule.ngb.zm.anim.Animation;
import schule.ngb.zm.anim.AnimationFacade;
import schule.ngb.zm.anim.Easing;
@@ -24,20 +25,26 @@ public class ShapesLayer extends Layer {
*/
protected boolean clearBeforeDraw = true;
private final List<Shape> shapes;
protected boolean updateShapes = true;
protected final List<Shape> shapes;
private final List<Animation<? extends Shape>> animations;
private final List<Updatable> updatables;
public ShapesLayer() {
super();
shapes = new LinkedList<>();
animations = new LinkedList<>();
updatables = new LinkedList<>();
}
public ShapesLayer( int width, int height ) {
super(width, height);
shapes = new LinkedList<>();
animations = new LinkedList<>();
updatables = new LinkedList<>();
}
public Shape getShape( int index ) {
@@ -70,12 +77,24 @@ public class ShapesLayer extends Layer {
public void add( Shape... shapes ) {
synchronized( this.shapes ) {
Collections.addAll(this.shapes, shapes);
for( Shape s : shapes ) {
if( Updatable.class.isInstance(s) ) {
updatables.add((Updatable) s);
}
}
}
}
public void add( Collection<Shape> shapes ) {
synchronized( this.shapes ) {
this.shapes.addAll(shapes);
for( Shape s : shapes ) {
if( Updatable.class.isInstance(s) ) {
updatables.add((Updatable) s);
}
}
}
}
@@ -139,6 +158,27 @@ public class ShapesLayer extends Layer {
@Override
public void update( double delta ) {
if( updateShapes ) {
synchronized( shapes ) {
List<Updatable> uit = List.copyOf(updatables);
for( Updatable u : uit ) {
if( u.isActive() ) {
u.update(delta);
}
}
}
/*
Iterator<Updatable> uit = updatables.iterator();
while( uit.hasNext() ) {
Updatable u = uit.next();
if( u.isActive() ) {
u.update(delta);
}
}
*/
}
Iterator<Animation<? extends Shape>> it = animations.iterator();
while( it.hasNext() ) {
Animation<? extends Shape> anim = it.next();

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@@ -230,6 +230,11 @@ public class TurtleLayer extends Layer implements Strokeable, Fillable {
return mainTurtle.getStrokeType();
}
@Override
public Options.StrokeJoin getStrokeJoin() {
return mainTurtle.getStrokeJoin();
}
@Override
public void setStrokeType( Options.StrokeType type ) {
mainTurtle.setStrokeType(type);

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@@ -0,0 +1,8 @@
/**
* Dieses Paket enthält implementationen der abstrakten
* {@link schule.ngb.zm.Layer} Klasse.
* <p>
* {@code Layer} sind Ebenen, die der {@link schule.ngb.zm.Zeichenleinwand}
* hinzugefügt und pro Frame gerendert werden.
*/
package schule.ngb.zm.layers;

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@@ -84,7 +84,7 @@ public class Music implements Audio {
* @see ResourceStreamProvider#getResourceURL(String)
*/
public Music( String audioSource ) {
Validator.requireNotNull(audioSource);
Validator.requireNotNull(audioSource, "audioSource");
this.audioSource = audioSource;
}

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@@ -76,7 +76,7 @@ public class Sound implements Audio {
* @see ResourceStreamProvider#getResourceURL(String)
*/
public Sound( String source ) {
Validator.requireNotNull(source);
Validator.requireNotNull(source, "source");
this.audioSource = source;
}
@@ -235,8 +235,8 @@ public class Sound implements Audio {
}
/**
* Lädt falls nötig den {@link Clip} für die
* {@link #audioSource Audioquelle} und startet die Wiedergabe.
* Lädt, falls nötig, den {@link Clip} für die
* {@link #audioSource Audioquelle}.
*
* @return {@code true}, wenn der Clip geöffnet werden konnte, {@code false}
* sonst.
@@ -264,10 +264,6 @@ public class Sound implements Audio {
}
} else if( event.getType() == LineEvent.Type.STOP ) {
playbackStopped();
if( eventDispatcher != null ) {
eventDispatcher.dispatchEvent("stop", Sound.this);
}
}
}
});
@@ -313,6 +309,10 @@ public class Sound implements Audio {
private void playbackStopped() {
playing = false;
if( eventDispatcher != null ) {
eventDispatcher.dispatchEvent("stop", Sound.this);
}
if( disposeAfterPlay ) {
this.dispose();
disposeAfterPlay = false;

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@@ -0,0 +1,7 @@
/**
* Dieses Paket enthält Klassen zur Einbettung von Mediendateien.
* <p>
* Mit Medien sind vor allem Audio und Videodateien gemeint. Aktuell kann die
* Zeichenmaschine Audiodateien verwenden.
*/
package schule.ngb.zm.media;

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@@ -0,0 +1,16 @@
/**
* Dieses Paekt enthält Klassen für Experimente mit Verfahren des maschinellen
* Lernens (ML).
* <p>
* Die hier implementierten Klassen sind eine prototypische Umsetzung von
* einfachen neuronalen Netzwerken, mit denen an kleinen Problemstellungen
* experimentell Modelle trainiert und angewandt werden können.
* <p>
* Die Implementierungen sind nicht optimiert und setzen auf native
* Java-Methoden. Daher sind sie nur für die Anwendung auf extrem kleine Modelle
* in Bildungskontexten gedacht.
* <p>
* Durch Einbettung wissenschaftlicher Bibliotheken mit optimierten Operationen
* lassen sich bessere Ergebnisse erreichen.
*/
package schule.ngb.zm.ml;

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
/**
* <h2>Die Zeichenmaschine</h2>
* <p>
* Die <b>Zeichenmaschine</b> ist eine für den Informatikunterricht entwickelte
* Bibliothek, die unter anderem an <a
* href="https://processing.org/">Processing</a> angelehnt ist. Die Bibliothek
* soll einige der üblichen Anfängerschwierigkeiten mit Java vereinfachen und
* für Schülerinnen und Schüler im Unterricht nutzbar machen.
* <p>
* Eine umfassende Dokumentation ist unter <a
* href="https://zeichenmaschine.xyz">zeichenmaschine.xyz</a> verfügbar.
*/
package schule.ngb.zm;

View File

@@ -0,0 +1,77 @@
package schule.ngb.zm.particles;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.Vector;
import java.awt.Graphics2D;
public class BasicParticle extends Particle {
protected Color color, startColor, finalColor;
public BasicParticle() {
super();
}
public BasicParticle( Color startColor ) {
this(startColor, null);
}
public BasicParticle( Color startColor, Color finalColor ) {
super();
this.color = startColor;
this.startColor = startColor;
this.finalColor = finalColor;
}
public Color getColor() {
return color;
}
public void setColor( Color pColor ) {
this.color = pColor;
}
public Color getStartColor() {
return startColor;
}
public void setStartColor( Color pStartColor ) {
this.startColor = pStartColor;
}
public Color getFinalColor() {
return finalColor;
}
public void setFinalColor( Color pFinalColor ) {
this.finalColor = pFinalColor;
}
@Override
public void spawn( int pLifetime, Vector pPosition, Vector pVelocity ) {
super.spawn(pLifetime, pPosition, pVelocity);
this.color = this.startColor;
}
@Override
public void update( double delta ) {
super.update(delta);
if( isActive() && startColor != null && finalColor != null ) {
double t = 1.0 - lifetime / maxLifetime;
this.color = Color.interpolate(startColor, finalColor, t);
}
}
@Override
public void draw( Graphics2D graphics ) {
if( isActive() && this.color != null ) {
graphics.setColor(this.color.getJavaColor());
graphics.fillOval(position.getIntX() - 3, position.getIntY() - 3, 6, 6);
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,43 @@
package schule.ngb.zm.particles;
import schule.ngb.zm.Color;
public class BasicParticleFactory implements ParticleFactory {
private final Color startColor;
private final Color finalColor;
private boolean fadeOut = true;
public BasicParticleFactory() {
this(null, null);
}
public BasicParticleFactory( Color startColor ) {
this(startColor, null);
}
public BasicParticleFactory( Color startColor, Color finalColor ) {
this.startColor = startColor;
this.finalColor = finalColor;
}
public void setFadeOut( boolean pFadeOut ) {
this.fadeOut = pFadeOut;
}
@Override
public Particle createParticle() {
Color finalClr = finalColor;
if( fadeOut ) {
if( finalColor != null ) {
finalClr = new Color(finalColor, 0);
} else if( startColor != null ) {
finalClr = new Color(startColor, 0);
}
}
return new BasicParticle(startColor, finalClr);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,49 @@
package schule.ngb.zm.particles;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import java.util.Arrays;
import java.util.function.Supplier;
public class GenericParticleFactory<T extends Particle> implements ParticleFactory {
private final Class<T> type;
private final Supplier<T> supplier;
public GenericParticleFactory( Class<T> type, Object... params ) {
this.type = type;
// Create paramTypes array once
Class<?>[] paramTypes = new Class<?>[params.length];
for( int i = 0; i < params.length; i++ ) {
paramTypes[i] = params[i].getClass();
}
this.supplier = () -> {
T p = null;
try {
p = GenericParticleFactory.this.type.getDeclaredConstructor(paramTypes).newInstance(params);
} catch( Exception ex ) {
LOG.error( ex,
"Unable to create new Particle of type %s",
GenericParticleFactory.this.type.getCanonicalName()
);
}
return p;
};
}
public GenericParticleFactory( Supplier<T> supplier ) {
this.supplier = supplier;
this.type = (Class<T>)supplier.get().getClass();
}
@Override
public Particle createParticle() {
return this.supplier.get();
}
private static final Log LOG = Log.getLogger(GenericParticleFactory.class);
}

View File

@@ -0,0 +1,60 @@
package schule.ngb.zm.particles;
import schule.ngb.zm.Drawable;
import schule.ngb.zm.Updatable;
import schule.ngb.zm.Vector;
public abstract class Particle extends PhysicsObject implements Updatable, Drawable {
protected double maxLifetime = 0, lifetime = 0;
public Particle() {
super();
}
public void spawn( int pLifetime, Vector pPosition, Vector pVelocity ) {
this.maxLifetime = pLifetime;
this.lifetime = pLifetime;
this.position = pPosition.copy();
this.velocity = pVelocity.copy();
this.acceleration = new Vector();
}
@Override
public boolean isActive() {
return lifetime > 0;
}
@Override
public boolean isVisible() {
return isActive();
}
public double getLifetime() {
return lifetime;
}
public void setLifetime( double pLifetime ) {
this.lifetime = pLifetime;
}
public double getMaxLifetime() {
return maxLifetime;
}
public void setMaxLifetime( double pMaxLifetime ) {
this.maxLifetime = pMaxLifetime;
}
@Override
public void update( double delta ) {
super.update(delta);
// lifetime -= delta;
lifetime -= 1;
// TODO: (ngb) calculate delta based on lifetime?
}
}

View File

@@ -0,0 +1,174 @@
package schule.ngb.zm.particles;
import schule.ngb.zm.Drawable;
import schule.ngb.zm.Updatable;
import schule.ngb.zm.Vector;
import java.awt.Graphics2D;
public class ParticleEmitter implements Updatable, Drawable {
protected ParticleFactory particleFactory;
private int particlesPerFrame;
private int particleLifetime = 180;
private Particle[] particles;
private boolean active = false;
private Particle nextParticle;
public Vector position;
public Vector direction = new Vector();
public double strength = 100.0;
public int angle = 0;
public double randomness = 0.0;
// private Vortex vortex = null;
public ParticleEmitter( double pX, double pY, int pParticleLifetime, int pParticlesPerFrame, ParticleFactory pFactory ) {
this.position = new Vector(pX, pY);
this.particlesPerFrame = pParticlesPerFrame;
this.particleLifetime = pParticleLifetime;
this.particleFactory = pFactory;
// Create particle pool
this.particles = new Particle[particlesPerFrame * pParticleLifetime];
this.direction = Vector.random(8, 16).normalize();
// vortex = new Vortex(position.copy().add(-10, -10), -.2, 8);
}
@Override
public boolean isActive() {
return active;
}
@Override
public boolean isVisible() {
return active;
}
public void start() {
this.direction.normalize();
// Partikel initialisieren
for( int i = 0; i < particles.length; i++ ) {
particles[i] = particleFactory.createParticle();
}
active = true;
}
public void stop() {
for( int i = 0; i < particles.length; i++ ) {
particles[i].setLifetime(0);
particles[i] = null;
}
active = false;
}
private Particle getNextParticle() {
// TODO: improve by caching next particle
for( Particle p : particles ) {
if( p != null && !p.isActive() ) {
return p;
}
}
return null;
}
public void emitParticle() {
int ppf = particlesPerFrame;
Particle nextParticle = getNextParticle();
while( ppf > 0 && nextParticle != null ) {
int lifetime = (int) random(particleLifetime);
double rotation = (angle / 2.0) - (int) (Math.random() * angle);
Vector velocity = direction.copy().scale(strength).rotate(rotation);
velocity.scale(random());
nextParticle.spawn(lifetime, this.position, velocity);
nextParticle = getNextParticle();
ppf -= 1;
}
}
@Override
public void update( double delta ) {
emitParticle();
boolean _active = false;
for( Particle particle : particles ) {
if( particle != null ) {
if( particle.isActive() ) {
// if( vortex != null ) {
// vortex.attract(particle);
// }
particle.update(delta);
_active = true;
}
}
}
this.active = _active;
}
private double random() {
return 1.0 - (Math.random() * randomness);
}
private double random( double pZahl ) {
return pZahl * random();
}
@Override
public void draw( Graphics2D graphics ) {
java.awt.Color current = graphics.getColor();
for( Particle particle : particles ) {
if( particle != null && particle.isVisible() ) {
particle.draw(graphics);
}
}
// if( vortex != null ) {
// graphics.setColor(java.awt.Color.BLACK);
// double vscale = (4 * vortex.scale);
// graphics.fillOval((int) (vortex.position.x - vscale * .5), (int) (vortex.position.y - vscale * .5), (int) vscale, (int) vscale);
// }
graphics.setColor(current);
}
class Vortex {
Vector position;
double speed = 1.0, scale = 1.0;
public Vortex( Vector pPosition, double pSpeed, double pScale ) {
this.position = pPosition.copy();
this.scale = pScale;
this.speed = pSpeed;
}
public void attract( Particle pPartikel ) {
Vector diff = Vector.sub(pPartikel.position, this.position);
double dx = -diff.y * this.speed;
double dy = diff.x * this.speed;
double f = 1.0 / (1.0 + (dx * dx + dy * dy) / scale);
pPartikel.position.x += (diff.x - pPartikel.velocity.x) * f;
pPartikel.position.y += (diff.y - pPartikel.velocity.y) * f;
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
package schule.ngb.zm.particles;
public interface ParticleFactory {
Particle createParticle();
}

View File

@@ -0,0 +1,69 @@
package schule.ngb.zm.particles;
import schule.ngb.zm.Updatable;
import schule.ngb.zm.Vector;
public abstract class PhysicsObject implements Updatable {
protected Vector position, velocity, acceleration;
protected double mass = 1.0;
public PhysicsObject() {
position = new Vector();
velocity = new Vector();
acceleration = new Vector();
}
public PhysicsObject( Vector pPosition ) {
position = pPosition.copy();
velocity = new Vector();
acceleration = new Vector();
}
public Vector getAcceleration() {
return acceleration;
}
public void setAcceleration( Vector pAcceleration ) {
this.acceleration = pAcceleration;
}
public double getMass() {
return mass;
}
public void setMass( double pMass ) {
this.mass = pMass;
}
public Vector getPosition() {
return position;
}
public void setPosition( Vector pPosition ) {
this.position = pPosition;
}
public Vector getVelocity() {
return velocity;
}
public void setVelocity( Vector pVelocity ) {
this.velocity = pVelocity;
}
public void accelerate( Vector pAcceleration ) {
acceleration.add(Vector.div(pAcceleration, mass));
}
@Override
public void update( double delta ) {
velocity.add(acceleration);
position.add(Vector.scale(velocity, delta));
acceleration.scale(0.0);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,35 @@
package schule.ngb.zm.particles;
import schule.ngb.zm.Color;
import java.awt.Graphics2D;
public class StarParticle extends BasicParticle {
public StarParticle() {
super();
this.startColor = Color.PURE_GREEN;
}
public StarParticle( Color startColor ) {
this(startColor, null);
}
public StarParticle( Color startColor, Color finalColor ) {
super();
this.color = startColor;
this.startColor = startColor;
this.finalColor = finalColor;
}
@Override
public void draw( Graphics2D graphics ) {
if( isActive() && this.color != null ) {
graphics.setColor(this.color.getJavaColor());
graphics.drawLine((int) position.x - 3, (int) position.y - 3, (int) position.x + 3, (int) position.y + 3);
graphics.drawLine((int) position.x + 3, (int) position.y - 3, (int) position.x - 3, (int) position.y + 3);
}
}
}

View File

@@ -1,5 +1,9 @@
package schule.ngb.zm.shapes;
import schule.ngb.zm.Options;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.CubicCurve2D;
import java.awt.geom.Point2D;
import java.awt.geom.QuadCurve2D;
@@ -170,6 +174,30 @@ public class Curve extends Shape {
move(dx, dy);
}
@Override
public void draw( Graphics2D graphics, AffineTransform transform ) {
if( !visible ) {
return;
}
AffineTransform orig = graphics.getTransform();
if( transform != null ) {
//graphics.transform(transform);
}
graphics.translate(x, y);
graphics.rotate(Math.toRadians(rotation));
java.awt.Shape shape = getShape();
java.awt.Color currentColor = graphics.getColor();
fillShape(shape, graphics);
strokeShape(shape, graphics);
graphics.setColor(currentColor);
graphics.setTransform(orig);
}
@Override
public boolean equals( Object o ) {
if( this == o ) return true;

View File

@@ -11,6 +11,7 @@ public class CustomShape extends Shape {
public CustomShape( double x, double y ) {
super(x, y);
path = new Path2D.Double();
path.moveTo(x, y);
}
public CustomShape( CustomShape custom ) {
@@ -36,7 +37,7 @@ public class CustomShape extends Shape {
}
public void lineTo( double x, double y ) {
path.lineTo(x - x, y - y);
path.lineTo(x - this.x, y - this.y);
calculateBounds();
}

View File

@@ -4,13 +4,14 @@ import schule.ngb.zm.BasicDrawable;
import schule.ngb.zm.Fillable;
import schule.ngb.zm.Options;
import schule.ngb.zm.Strokeable;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.Point2D;
/**
* Basisklasse für alle Formen in der Zeichenmaschine.
* Dies ist die Basisklasse für alle Formen in der Zeichenmaschine.
* <p>
* Alle Formen sind als Unterklassen von {@code Shape} implementiert.
* <p>
@@ -19,7 +20,6 @@ import java.awt.geom.Point2D;
* Parametern initialisiert und einen, der die Werte einer anderen Form
* desselben Typs übernimmt. In der Klasse {@link Circle} sind die Konstruktoren
* beispielsweise so implementiert:
*
* <pre><code>
* public Circle( double x, double y, double radius ) {
* super(x, y);
@@ -39,42 +39,42 @@ import java.awt.geom.Point2D;
public abstract class Shape extends BasicDrawable {
/**
* x-Koordinate der Form.
* Speichert die x-Koordinate der Form.
*/
protected double x;
/**
* y-Koordinate der Form.
* Speichert die y-Koordinate der Form.
*/
protected double y;
/**
* Rotation in Grad um den Punkt (x, y).
* Speichert die Rotation in Grad um den Punkt (x, y).
*/
protected double rotation = 0.0;
/**
* Skalierungsfaktor.
* Speichert den Skalierungsfaktor.
*/
protected double scale = 1.0;
/**
* Ankerpunkt der Form.
* Speichert den Ankerpunkt.
*/
protected Options.Direction anchor = Options.Direction.CENTER;
/**
* Setzt die x- und y-Koordinate der Form auf 0.
* Erstellt eine neue Form mit den Koordinaten {@code (0,0)}.
*/
public Shape() {
this(0.0, 0.0);
}
/**
* Setzt die x- und y-Koordinate der Form.
* Erstellt eine Form mit den angegebenen Koordinaten.
*
* @param x
* @param y
* @param x Die x-Koordinate.
* @param y Die y-Koordinate.
*/
public Shape( double x, double y ) {
this.x = x;
@@ -82,7 +82,7 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
}
/**
* Gibt die x-Koordinate der Form zurück.
* Liefert die aktuelle x-Koordinate der Form.
*
* @return Die x-Koordinate.
*/
@@ -100,7 +100,7 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
}
/**
* Gibt die y-Koordinate der Form zurück.
* Liefert die aktuelle y-Koordinate der Form.
*
* @return Die y-Koordinate.
*/
@@ -109,57 +109,44 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
}
/**
* Setzt die y-Koordinate der Form.
* Setzt die x-Koordinate der Form.
*
* @param y Die neue y-Koordinate.
* @param y Die neue y-Koordinate der Form.
*/
public void setY( double y ) {
this.y = y;
}
/**
* Gibt die Breite dieser Form zurück.
* Liefert die aktuelle Breite dieser Form.
* <p>
* Die Breite einer Form ist immer die Breite ihrer Begrenzung,
* <strong>bevor</strong> Drehungen und andere Transformationen auf sie
* angewandt wurden.
* <p>
* Die Begrenzungen der tatsächlich gezeichneten Form kann mit
* {@link #getBounds()} abgerufen werden.
* Die Begrenzungen der tatsächlich gezeichneten Form wird mit
* {@link #getBounds()} abgerufen.
*
* @return
* @return Die Breite der Form.
*/
public abstract double getWidth();
/**
* Gibt die Höhe dieser Form zurück.
* Liefert die aktuelle Höhe dieser Form.
* <p>
* Die Höhe einer Form ist immer die Höhe ihrer Begrenzung,
* <strong>bevor</strong> Drehungen und andere Transformationen auf sie
* angewandt wurden.
* <p>
* Die Begrenzungen der tatsächlich gezeichneten Form kann mit
* {@link #getBounds()} abgerufen werden.
* Die Begrenzungen der tatsächlich gezeichneten Form wird mit
* {@link #getBounds()} abgerufen.
*
* @return
* @return Die Höhe der Form.
*/
public abstract double getHeight();
@Override
public void setGradient( schule.ngb.zm.Color from, schule.ngb.zm.Color to, Options.Direction dir ) {
Point2D apDir = getAbsAnchorPoint(dir);
Point2D apInv = getAbsAnchorPoint(dir.inverse());
setGradient(apInv.getX(), apInv.getY(), from, apDir.getX(), apDir.getY(), to);
}
@Override
public void setGradient( schule.ngb.zm.Color from, schule.ngb.zm.Color to ) {
Point2D ap = getAbsAnchorPoint(CENTER);
setGradient(ap.getX(), ap.getY(), Math.min(ap.getX(), ap.getY()), from, to);
}
/**
* Gibt die Rotation in Grad zurück.
* Liefert die Rotation in Grad.
*
* @return Rotation in Grad.
*/
@@ -176,14 +163,25 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
this.rotation += angle % 360;
}
public void rotateTo( double angle ) {
this.rotation = angle % 360;
}
/**
* Dreht die Form um den angegebenen Winkel um das angegebene Drehzentrum.
*
* @param center Das Drehzentrum der Drehung.
* @param angle Der Drehwinkel.
*/
public void rotate( Point2D center, double angle ) {
Validator.requireNotNull(center, "center");
rotate(center.getX(), center.getY(), angle);
}
/**
* Dreht die Form um den angegebenen Drehwinkel um die angegbenen
* Koordinaten als Drehzentrum.
*
* @param x x-Koordiante des Drehzentrums.
* @param y y-Koordiante des Drehzentrums.
* @param angle Drehwinkel in Grad.
*/
public void rotate( double x, double y, double angle ) {
this.rotation += angle % 360;
@@ -198,6 +196,15 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
this.y = y2 + y;
}
/**
* Setzt die Drehung der Form auf den angegebenen Winkel.
*
* @param angle Drehwinkel in Grad.
*/
public void rotateTo( double angle ) {
this.rotation = angle % 360;
}
/**
* Gibt den aktuellen Skalierungsfaktor zurück.
*
@@ -207,33 +214,91 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
return scale;
}
/**
* Setzt den Skalierungsfaktor auf den angegebenen Faktor.
* <p>
* Bei einem Faktor größer 0 wird die Form vergrößert, bei einem Faktor
* kleiner 0 verkleinert. Bei negativen Werten wird die Form entlang der x-
* bzw. y-Achse gespiegelt.
* <p>
* Das Seitenverhältnis wird immer beibehalten.
*
* @param factor Der Skalierungsfaktor.
*/
public void scale( double factor ) {
scale = factor;
}
/**
* Skaliert die Form um den angegebenen Faktor.
* <p>
* Bei einem Faktor größer 0 wird die Form vergrößert, bei einem Faktor
* kleiner 0 verkleinert. Bei negativen Werten wird die Form entlang der x-
* bzw. y-Achse gespiegelt.
* <p>
* Die Skalierung wird zusätzlich zur aktuellen Skalierung angewandt. Wurde
* die Form zuvor um den Faktor 0.5 verkleinert und wird dann um 1.5
* vergrößert, dann ist die Form im Anschluss ein Drittel kleiner als zu
* Beginn ({@code 0.5 * 1.5 = 0.75}).
*
* @param factor Der Skalierungsfaktor.
*/
public void scaleBy( double factor ) {
scale(scale * factor);
}
/**
* Liefert den aktuellen Ankerpunkt der Form.
*
* @return Der Ankerpunkt.
*/
public Options.Direction getAnchor() {
return anchor;
}
/**
* Setzt den Ankerpunkt der Form basierend auf der angegebenen
* {@link Options.Direction Richtung}.
* Setzt den Ankerpunkt der Form auf die angegebene Richtung.
* <p>
* Für das Setzen des Ankers muss das
* {@link #getBounds() begrenzende Rechteck} berechnet werden. Unterklassen
* sollten die Methode überschreiben, wenn der Anker auch direkt gesetzt
* werden kann.
* Jede Form hat einen Ankerpunkt, von dem aus sie gezeichnet wird. Jede
* {@link schule.ngb.zm.Options.Direction Richtung} beschreibt einen der
* Neun Ankerpunkte:
* <pre>
* NW────N────NE
* │ │
* │ │
* W C E
* │ │
* │ │
* SW────S────SE
* </pre>
* <p>
* Für den Ankerpunkt {@link #CENTER} wird die Form also ausgehend von den
* Koordinaten {@link #x} und {@link #y} um die Hälfte der Breite nach links
* und rechts, sowie um die Hälfte der Höhe nach oben und unten gezeichnet.
* Fpr den Ankerpunkt {@link #NORTHWEST} dagegen um die gesamte Breite nach
* rechts und die Höhe nach unten.
* <pre>
* setAnchor(CENTER) │ setAnchor(NORTHWEST)
* ┌───────────┐ │
* │ │ │
* │ │ │
* │ (x,y) │ │ (x,y)─────────┐
* │ │ │ │ │
* │ │ │ │ │
* └───────────┘ │ │ │
* │ │ │
* │ │ │
* │ └───────────┘
* </pre>
* <p>
* Der Ankerpunkt der Form bestimmt bei Transformationen auch die Position
* des Drehzentrums und anderer relativer Koordinaten bezüglich der Form.
*
* @param anchor
* @param anchor Der Ankerpunkt.
*/
public void setAnchor( Options.Direction anchor ) {
if( anchor != null ) {
this.anchor = anchor;
}
Validator.requireNotNull(anchor, "anchor");
this.anchor = anchor;
}
/**
@@ -242,7 +307,19 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
* <p>
* Die Koordinaten des Ankerpunktes werden relativ zur oberen linken Ecke
* des Rechtecks mit der Breite {@code width} und der Höhe {@code height}
* bestimmt.
* bestimmt. Der Ankerpunkt {@link #NORTHWEST} hat daher immer das Ergebnis
* {@code (0,0)} und {@link #SOUTHEAST} {@code (width, height)}.
* <pre>
* (0,0)───(w/2,0)───(w,0)
* │ │
* │ │
* │ │
* (0,h/2) (w/2,h/2) (w,h/2)
* │ │
* │ │
* │ │
* (0,h)───(w/2,h)───(w,h)
* </pre>
*
* @param width Breite des umschließenden Rechtecks.
* @param height Höhe des umschließenden Rechtecks.
@@ -259,11 +336,12 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
}
/**
* Bestimmt den Ankerpunkt der Form relativ zum gesetzten
* {@link #setAnchor(Options.Direction) Ankerpunkt}.
* Bestimmt die Koordinaten des angegebenen Ankers der Form relativ zum
* aktuellen {@link #setAnchor(Options.Direction) Ankerpunkt}.
*
* @param anchor Die Richtung des Ankerpunktes.
* @param anchor Die Richtung des Ankers.
* @return Der relative Ankerpunkt.
* @see #getAnchorPoint(double, double, Options.Direction)
*/
public Point2D.Double getAnchorPoint( Options.Direction anchor ) {
double wHalf = getWidth() * .5, hHalf = getHeight() * .5;
@@ -276,11 +354,20 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
}
/**
* Ermittelt die absoluten Koordinaten eines angegebenen
* Ermittelt die absoluten Koordinaten des angegebenen
* {@link #setAnchor(Options.Direction) Ankers}.
* <p>
* Die absoluten Koordinaten werden bestimmt durch die Position der Form
* {@code (x,y)} plus die
* {@link #getAnchorPoint(Options.Direction) relativen Koordinaten} des
* Ankers.
*
* @param anchor Die Richtung des Ankerpunktes.
* <b>Wichtig:</b> Die Berechnung berücksichtigt derzeit keine Rotationen
* und Transformationen der Form.
*
* @param anchor Die Richtung des Ankers.
* @return Der absolute Ankerpunkt.
* @see #getAnchorPoint(double, double, Options.Direction)
*/
public Point2D.Double getAbsAnchorPoint( Options.Direction anchor ) {
// TODO: Die absoluten Anker müssten eigentlich die Rotation berücksichtigen.
@@ -293,20 +380,22 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
/**
* Kopiert die Eigenschaften der angegebenen Form in diese.
* <p>
* Unterklassen sollten diese Methode überschreiben, um weitere
* Eigenschaften zu kopieren (zum Beispiel den Radius eines Kreises).
* Unterklassen sollten immer mit dem Aufruf {@code super.copyFrom(shape)}
* die Basiseigenschaften kopieren.
* Unterklassen überschreiben diese Methode, um weitere Eigenschaften zu
* kopieren (zum Beispiel den Radius eines Kreises). Überschreibende
* Methoden sollten immer mit dem Aufruf {@code super.copyFrom(shape)} die
* Basiseigenschaften kopieren.
* <p>
* Die Methode sollte so viele Eigenschaften wie möglich von der anderen
* Form in diese kopieren. Wenn die andere Form einen anderen Typ hat, dann
* werden trotzdem die Basiseigenschaften (Konturlinie, Füllung, Position,
* Rotation, Skalierung, Sichtbarkeit und Ankerpunkt) in diese Form kopiert.
* Implementierende Unterklassen können soweit sinnvoll auch andere Werte
* übernehmen. Eine {@link Ellipse} kann beispielsweise auch die Breite und
* Höhe eines {@link Rectangle} übernehmen.
* Die Methode kopiert so viele Eigenschaften wie möglich von der
* angegebenen Form in diese. Wenn die andere Form einen anderen Typ hat,
* dann werden trotzdem die Basiseigenschaften (Konturlinie, Füllung,
* Position, Rotation, Skalierung, Sichtbarkeit und Ankerpunkt) in diese
* Form kopiert. Soweit sinnvoll übernehmen implementierende Unterklassen
* auch andere Werte. Eine {@link Ellipse} kopiert beispielsweise auch die
* Breite und Höhe eines {@link Rectangle}.
* <p>
* Wird {@code null} übergeben, dann passiert nichts.
*
* @param shape Die Originalform, von der kopiert werden soll.
* @param shape Die Originalform, von der kopiert wird.
*/
public void copyFrom( Shape shape ) {
if( shape != null ) {
@@ -315,6 +404,7 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
setStrokeColor(shape.getStrokeColor());
setStrokeWeight(shape.getStrokeWeight());
setStrokeType(shape.getStrokeType());
setStrokeJoin(shape.getStrokeJoin());
visible = shape.isVisible();
rotation = shape.getRotation();
scale(shape.getScale());
@@ -335,9 +425,9 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
* </code></pre>
* <p>
* Die Methode kann beliebig umgesetzt werden, um eine 1-zu-1-Kopie dieser
* Form zu erhalten. In der Regel sollte aber jede Form einen Konstruktor
* besitzen, die alle Werte einer andern Form übernimmt. Die gezeigte
* Implementierung dürfte daher im Regelfall ausreichend sein.
* Form zu erhalten. In der Regel besitzt aber jede Form einen Konstruktor,
* der alle Werte einer andern Form übernimmt. Die gezeigte Implementierung
* ist daher im Regelfall ausreichend.
*
* @return Eine genaue Kopie dieser Form.
*/
@@ -348,8 +438,8 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
* zurück. Intern werden die AWT Shapes benutzt, um sie auf den
* {@link Graphics2D Grafikkontext} zu zeichnen.
* <p>
* Wenn diese Form nicht durch eine AWT-Shape dargestellt wird, kann die
* Methode {@code null} zurückgeben.
* Wenn diese Form nicht durch eine AWT-Shape dargestellt wird, liefert die
* Methode {@code null}.
*
* @return Eine Java-AWT {@code Shape} die diese Form repräsentiert oder
* {@code null}.
@@ -369,34 +459,85 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
return new Bounds(this);
}
/**
* Verschiebt die Form um die angegebenen Werte entlang der
* Koordinatenachsen.
*
* @param dx Verschiebung entlang der x-Achse.
* @param dy Verschiebung entlang der y-Achse.
*/
public void move( double dx, double dy ) {
x += dx;
y += dy;
}
/**
* Bewegt die Form an die angegebenen Koordinaten.
*
* @param x Die neue x-Koordinate.
* @param y Die neue y-Koordinate.
*/
public void moveTo( double x, double y ) {
this.x = x;
this.y = y;
}
/**
* Bewegt die Form an dieselben Koordinaten wie die angegebene Form.
*
* @param shape Eine andere Form.
*/
public void moveTo( Shape shape ) {
moveTo(shape.getX(), shape.getY());
}
/**
* Bewegt die Form zum angegebenen Ankerpunkt der angegebenen Form.
*
* @param shape Die andere Form.
* @param dir Die Richtung des Ankerpunktes.
* @see #moveTo(Shape, Options.Direction, double)
*/
public void moveTo( Shape shape, Options.Direction dir ) {
moveTo(shape, dir, 0.0);
}
/**
* Bewegt den Ankerpunkt dieser Form zu einem Ankerpunkt einer anderen Form.
* Mit {@code buff} kann ein zusätzlicher Abstand angegeben werden, um den
* die Form entlang des Ankerpunktes {@code anchor} verschoben werden soll.
* Bewegt den Ankerpunkt dieser Form zu einem Ankerpunkt einer anderen
* Form.
* <p>
* Mit {@code buff} wird ein zusätzlicher Abstand angegeben, um den die Form
* entlang des Ankerpunktes {@code anchor} verschoben wird.
* <p>
* Ist der Anker zum Beispiel {@code NORTH}, dann wird die Form um
* {@code buff} nach oben verschoben.
* {@code buff} oberhalb der oberen Kante der zweiten Form verschoben.
* <p>
* Befinden sich die Formen zuvor in folgender Ausrichtung:
* <pre>
* ┌─────────┐
* │ │
* W B │
* ┌─────┐ │ │
* │ │ └─────────┘
* W A │
* │ │
* └─────┘
* </pre>
* <p>
* bringt sie der Aufruf {@code B.moveTo(A, DOWN, 0)} in diese Ausrichtung:
* <pre>
* B.moveTo(A, WEST, 0) │ B.moveTo(A, WEST, 10)
* │
* ┌─────┬───┐ │ ┌┬────┬────┐
* │ │ │ │ ││ │ │
* │ A B│ │ │ ││ A B │
* │ │ │ │ ││ │ │
* └─────┴───┘ │ └┴────┴────┘
* </pre>
*
* @param shape
* @param dir
* @param buff
* @param shape Die andere Form.
* @param dir Die Richtung des Ankerpunktes.
* @param buff Der Abstand zum angegebenen Ankerpunkt.
*/
public void moveTo( Shape shape, Options.Direction dir, double buff ) {
Point2D ap = shape.getAbsAnchorPoint(dir);
@@ -406,15 +547,22 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
}
/**
* Richtet die Form entlang der angegebenen Richtung am Rand der
* Zeichenfläche aus.
* Bewegt die Form an den Rand der Zeichenfläche in der angegebenen
* Richtung.
*
* @param dir Die Richtung der Ausrichtung.
* @param dir Die Richtung.
*/
public void alignTo( Options.Direction dir ) {
alignTo(dir, 0.0);
}
/**
* Bewegt die Form mit dem angegebenen Abstand an den Rand der Zeichenfläche
* in der angegebenen Richtung aus.
*
* @param dir Die Richtung.
* @param buff Der Abstand zum Rand.
*/
public void alignTo( Options.Direction dir, double buff ) {
Point2D anchorShape = Shape.getAnchorPoint(canvasWidth, canvasHeight, dir);
Point2D anchorThis = this.getAbsAnchorPoint(dir);
@@ -423,20 +571,58 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
this.y += Math.abs(dir.y) * (anchorShape.getY() - anchorThis.getY()) + dir.y * buff;
}
/**
* Bewegt den Ankerpunkt dieser Form in der angegebenen Richtung zum
* Gleichen Ankerpunkt der anderen Form.
*
* @param shape Die andere Form.
* @param dir Die Richtung des Ankerpunktes.
* @see #alignTo(Shape, Options.Direction, double)
*/
public void alignTo( Shape shape, Options.Direction dir ) {
alignTo(shape, dir, 0.0);
}
/**
* Richtet die Form entlang der angegebenen Richtung an einer anderen Form
* aus. Für {@code DOWN} wird beispielsweise die y-Koordinate der unteren
* Kante dieser Form an der unteren Kante der angegebenen Form {@code shape}
* ausgerichtet. Die x-Koordinate wird nicht verändert. {@code buff} gibt
* einen Abstand ab, um den diese From versetzt ausgerichtet werden soll.
* aus.
* <p>
* {@code buff} gibt einen Abstand ab, um den diese From versetzt
* ausgerichtet wird.
* <p>
* Für {@link #DOWN} wird beispielsweise die y-Koordinate der unteren Kante
* dieser Form an der unteren Kante von {@code shape} ausgerichtet. Die
* x-Koordinate wird in dem Fall nicht verändert.
* <p>
* Befinden sich die Formen beispielsweise in folgender Position:
* <pre>
* ┌─────┐
* │ │
* │ B │
* ┌─────┐ │ │
* │ │ └──D──┘
* │ A │
* │ │
* └──D──┘
* </pre>
* <p>
* <p>
* werden sie durch {@code alignTo} so positioniert:
* <pre>
* B.alignTo(A, EAST, 0) │ B.alignTo(A, EAST, 10)
* │
* ┌─────┐ ┌─────┐ │ ┌─────┐
* │ │ │ │ │ │ │ ┌─────┐
* │ A │ │ B │ │ │ A │ │ │
* │ │ │ │ │ │ │ │ B │
* └──D──┘ └──D──┘ │ └──D──┘ │ │
* │ └──D──┘
* │
* </pre>
*
* @param shape
* @param dir
* @param buff
* @param shape Die andere Form.
* @param dir Die Richtung.
* @param buff Der Abstand.
*/
public void alignTo( Shape shape, Options.Direction dir, double buff ) {
Point2D anchorShape = shape.getAbsAnchorPoint(dir);
@@ -446,16 +632,46 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
this.y += Math.abs(dir.y) * (anchorShape.getY() - anchorThis.getY()) + dir.y * buff;
}
/**
* @param shape
* @param dir
* @see #nextTo(Shape, Options.Direction, double)
*/
public void nextTo( Shape shape, Options.Direction dir ) {
nextTo(shape, dir, DEFAULT_BUFFER);
}
/**
* Bewegt die Form neben eine andere in Richtung des angegebenen
* Ankerpunktes. Im Gegensatz zu
* {@link #moveTo(Shape, Options.Direction, double)} wird die Breite bzw.
* Höhe der Formen berücksichtigt und die Formen so platziert, dass keine
* Überlappungen vorhanden sind.
* Ankerpunktes.
* <p>
* Im Gegensatz zu {@link #moveTo(Shape, Options.Direction, double)} wird
* die Breite bzw. Höhe der Formen berücksichtigt und die Formen so
* platziert, dass keine Überlappungen vorhanden sind.
* <p>
* Befinden sich die Formen zuvor in folgender Ausrichtung:
* <pre>
* ┌─────┐
* │ │
* W B │
* ┌──────┐ │ │
* │ │ └─────┘
* │ A E
* │ │
* └──────┘
* </pre>
* <p>
* bringt sie der Aufruf {@code B.nextTo(A, EAST, 0)} in diese Ausrichtung:
* <pre>
* B.nextTo(A, EAST, 0) │ B.nextTo(A, EAST, 10)
* │
* ┌─────┬─────┐ │ ┌─────┐ ┌─────┐
* │ │ │ │ │ │ │ │
* │ A │ B │ │ │ A │ │ B │
* │ │ │ │ │ │ │ │
* └─────┴─────┘ │ └─────┘ └─────┘
* │
* </pre>
*
* @param shape
* @param dir
@@ -469,6 +685,19 @@ public abstract class Shape extends BasicDrawable {
this.y += (anchorShape.getY() - anchorThis.getY()) + dir.y * buff;
}
@Override
public void setGradient( schule.ngb.zm.Color from, schule.ngb.zm.Color to, Options.Direction dir ) {
Point2D apDir = getAbsAnchorPoint(dir);
Point2D apInv = getAbsAnchorPoint(dir.inverse());
setGradient(apInv.getX(), apInv.getY(), from, apDir.getX(), apDir.getY(), to);
}
@Override
public void setGradient( schule.ngb.zm.Color from, schule.ngb.zm.Color to ) {
Point2D ap = getAbsAnchorPoint(CENTER);
setGradient(ap.getX(), ap.getY(), Math.min(ap.getX(), ap.getY()), from, to);
}
/*public void shear( double dx, double dy ) {
verzerrung.shear(dx, dy);
}*/

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
/**
* Diese Paket enthält Formen, die Diagramme darstellen.
*/
package schule.ngb.zm.shapes.charts;

View File

@@ -0,0 +1,13 @@
/**
* Dieses Paket enthält Implementationen der abstrakten
* {@link schule.ngb.zm.shapes.Shape} Klasse.
*
* Jede Unterklasse von {@code Shape} stellt eine konkrete Form wie ein
* {@link schule.ngb.zm.shapes.Rectangle Rechteck}, ein
* {@link schule.ngb.zm.shapes.Circle Kreis} oder ein
* {@link schule.ngb.zm.shapes.Picture Bild} dar.
*
* Mit {@link schule.ngb.zm.shapes.ShapeGroup} können Formen gruppiert
* und gemeinsam transformiert werden.
*/
package schule.ngb.zm.shapes;

View File

@@ -0,0 +1,204 @@
package schule.ngb.zm.util;
import java.lang.ref.Reference;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.lang.ref.WeakReference;
import java.util.Collection;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.function.Function;
import java.util.stream.Collectors;
/**
* Ein Cache ist ein {@link Map} Implementation, die Inhaltsobjekte in einer
* {@link Reference} speichert und als Zwischenspeicher für Objekte dienen kann,
* deren Erstellung aufwendig ist.
* <p>
* Für einen Cache ist nicht garantiert, dass ein eingefügtes Objekt beim
* nächsten Aufruf noch vorhanden ist, da die Referenz inzwischen vom Garbage
* Collector gelöscht worden sein kann.
* <p>
* Als interne Map wird einen {@link ConcurrentHashMap} verwendet.
* <p>
* Ein passender Cache wird mittels der Fabrikmethoden {@link #newSoftCache()}
* und {@link #newWeakCache()} erstellt.
* <pre><code>
* Cache&lt;String, Image&gt; imageCache = Cache.newSoftCache();
* </code></pre>
*
* @param <K> Der Typ der Schlüssel.
* @param <V> Der Typ der Objekte.
*/
public final class Cache<K, V> implements Map<K, V> {
/**
* Erstellt einen Cache mit {@link SoftReference} Referenzen.
*
* @param <K> Der Typ der Schlüssel.
* @param <V> Der Typ der Objekte.
* @return Ein Cache.
*/
public static <K, V> Cache<K, V> newSoftCache() {
return new Cache<>(SoftReference::new);
}
/**
* Erstellt einen Cache mit {@link WeakReference} Referenzen.
*
* @param <K> Der Typ der Schlüssel.
* @param <V> Der Typ der Objekte.
* @return Ein Cache.
*/
public static <K, V> Cache<K, V> newWeakCache() {
return new Cache<>(WeakReference::new);
}
private final Map<K, Reference<V>> cache = new ConcurrentHashMap<>();
private final Reference<V> NOCACHE;
private final Function<V, Reference<V>> refSupplier;
private Cache( Function<V, Reference<V>> refSupplier ) {
this.refSupplier = refSupplier;
NOCACHE = refSupplier.apply(null);
}
@Override
public int size() {
return cache.size();
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return cache.isEmpty();
}
@Override
public boolean containsKey( Object key ) {
return cache.containsKey(key) && cache.get(key).get() != null;
}
@Override
public boolean containsValue( Object value ) {
return cache.values().stream()
.anyMatch(( ref ) -> ref.get() != null && ref.get() == value);
}
@Override
public V get( Object key ) {
if( cache.containsKey(key) ) {
return cache.get(key).get();
}
return null;
}
/**
* Deaktiviert das Caching für den angegebenen Schlüssel.
* <p>
* Folgende Aufrufe von {@link #put(Object, Object)} mit demselben Schlüssel
* haben keinen Effekt. Um das Caching wieder zu aktivieren, muss
* {@link #remove(Object)} mit dem Schlüssel aufgerufen werden,
*
* @param key Der Schlüssel.
*/
public void disableCache( K key ) {
cache.put(key, NOCACHE);
}
/**
* Prüft, ob der für den angegebenen Schlüssel zuvor
* {@link #disableCache(Object)} aufgerufen wurde.
*
* @param key Der Schlüssel.
* @return {@code true}, wenn der Schlüssel nicht gespeichert wird.
*/
public boolean isCachingDisabled( K key ) {
return cache.get(key) == NOCACHE;
}
@Override
public V put( K key, V value ) {
if( !isCachingDisabled(key) ) {
V prev = remove(key);
cache.put(key, refSupplier.apply(value));
return prev;
} else {
return null;
}
}
@Override
public V remove( Object key ) {
Reference<V> ref = cache.get(key);
cache.remove(key);
V prev = null;
if( ref != null ) {
prev = ref.get();
ref.clear();
}
return prev;
}
@Override
public void putAll( Map<? extends K, ? extends V> m ) {
for( Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet() ) {
put(e.getKey(), e.getValue());
}
}
@Override
public void clear() {
cache.clear();
}
@Override
public Set<K> keySet() {
return cache.keySet();
}
@Override
public Collection<V> values() {
return cache.values().stream()
.filter(( ref ) -> ref.get() != null)
.map(( ref ) -> ref.get())
.collect(Collectors.toList());
}
@Override
public Set<Entry<K, V>> entrySet() {
return cache.entrySet().stream()
.filter(( e ) -> e.getValue() != null && e.getValue().get() != null)
.map(( e ) -> new SoftCacheEntryView(e.getKey()))
.collect(Collectors.toSet());
}
private final class SoftCacheEntryView implements Map.Entry<K, V> {
private K key;
public SoftCacheEntryView( K key ) {
this.key = key;
}
@Override
public K getKey() {
return key;
}
@Override
public V getValue() {
return Cache.this.get(key);
}
@Override
public V setValue( V value ) {
return Cache.this.put(key, value);
}
}
}

View File

@@ -5,7 +5,7 @@ import java.util.List;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* Eine Helferklasse, um Dinge zu zählen.
* Eine Hilfsklasse, um Dinge zu zählen.
* <p>
* Im einfachsten Fall kann der Zähler als geteilte Zählvariable genutzt werden,
* die mit {@link #inc()} und {@link #dec()} aus verschiedenen Objekten oder

View File

@@ -19,7 +19,7 @@ import java.time.LocalDateTime;
import java.time.ZoneOffset;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.function.Function;
import java.util.function.*;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
@@ -28,21 +28,23 @@ import static java.lang.Math.log;
import static schule.ngb.zm.Constants.random;
/**
* Hilfsklasse, um zufällige Beispieldaten zu erzeugen.
* Eine Hilfsklasse, um zufällige Beispieldaten zu erzeugen.
* <p>
* Die Klasse kann verschiedene Arten realistischer Beispieldaten erzeugen,
* unter anderem Namen, E-Mail-Adressen, Passwörter oder Platzhalter-Bilder.
* Die Klasse kann verschiedene Arten realistischer Beispieldaten erzeugen.
* Unter anderem Namen, E-Mail-Adressen, Passwörter oder Platzhalter-Bilder.
*/
@SuppressWarnings( "unused" )
public final class Faker {
/**
* URL, von der extern generierte Fake-Bilder geladen werden können.
* <p>
* Die URL wird als Format-String definiert mit zwei {@code %d}
* Platzhaltern, die durch die Breite und Höhe des gewünschten Bildes
* ersetzt werden.
*/
public static final String FAKE_IMG_URL = "https://loremflickr.com/%d/%d";
public static void main( String[] args ) {
String text = Faker.fakeText(2000, 8);
System.out.println(text);
}
/**
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger Benutzerdaten.
* <p>
@@ -76,8 +78,8 @@ public final class Faker {
/**
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger Namen (Vor- und
* Nachname).
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger Namen im Format
* "Vorname Nachname".
*
* @param count Anzahl der Beispieldaten.
* @return Ein Array mit den Beispieldaten.
@@ -133,7 +135,7 @@ public final class Faker {
/**
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger
* {@code Date}-Objekte.
* {@code LocalDate}-Objekte, die ein Datum ohne Uhrzeit beschreiben.
*
* @param count Anzahl der Beispieldaten.
* @return Ein Array mit den Beispieldaten.
@@ -151,6 +153,14 @@ public final class Faker {
return result;
}
/**
* Erzeugt ein Array mit den angegebenen Anzahl zufälliger
* {@code LocalDateTime}-Objekte, die einen Zeitpunkt mit Dateum und Uhrzeit
* beschreiben,
*
* @param count Anzahl der Beispieldaten.
* @return Ein Array mit den Beispieldaten.
*/
public static LocalDateTime[] fakeDatetimes( int count ) {
long nowEpoch = LocalDateTime.now().toEpochSecond(ZoneOffset.UTC);
long from = LocalDateTime.ofEpochSecond(nowEpoch - 18 * 365, 0, ZoneOffset.UTC).toEpochSecond(ZoneOffset.UTC);
@@ -164,6 +174,17 @@ public final class Faker {
return result;
}
/**
* Erzeugt einen Blindtext mit der angegebenen Anzahl Worten, aufgeteilt in
* die angegebene Anzahl Absätze.
* <p>
* Abssätze werden duch einen doppelten Zeilenumbruch {@code \n\n}
* getrennt.
*
* @param words Anzahl Wörter im Text insgesamt.
* @param paragraphs Anzahl Absätze.
* @return Ein zufälliger Blindtext.
*/
public static String fakeText( int words, int paragraphs ) {
String basetext = "";
try(
@@ -197,6 +218,16 @@ public final class Faker {
return result;
}
/**
* Erzeugt ein Array mit der angegebenen Anzahl zufällig erzeugter Integer
* im angegebenen Bereich.
*
* @param count Anzahl der Zahlen im Array.
* @param min Untere Grenze der Zufallszahlen.
* @param max Obere Grenze der Zufallszahlen.
* @return Ein Array mit Zufallszahlen.
* @see Constants#random(int, int)
*/
public static int[] fakeIntArray( int count, int min, int max ) {
int[] arr = new int[count];
for( int i = 0; i < count; i++ ) {
@@ -205,14 +236,56 @@ public final class Faker {
return arr;
}
/**
* Erzeugt eine Liste mit der angegebenen Anzahl zufällig erzeugter Integer
* im angegebenen Bereich.
* <p>
* Ist {@code list} ein Listenobjekt, werden dei Zahlen an diese angehängt.
* Wird {@code null} übergeben, wird eine neue {@link ArrayList} erzeugt.
*
* @param count Anzahl der erzeugten Zahlen.
* @param min Untere Grenze der Zufallszahlen.
* @param max Obere Grenze der Zufallszahlen.
* @param list Eine Liste, die befüllt werden soll, oder {@code null}.
* @return Ein Array mit Zufallszahlen.
* @see Constants#random(int, int)
*/
public static List<Integer> fakeIntegerList( int count, int min, int max, List<Integer> list ) {
if( list == null ) {
list = new ArrayList<>(count);
}
List<Integer> result = (list == null) ? new ArrayList<>(count) : list;
fakeIntegers(count, min, max, result::add);
return result;
}
/**
* Erzeugt die angegebene Anzahl Zufallszahlen im angegebenen Bereich und
* übergibt sie an den angegebenen {@code Consumer}.
*
* Ein typischer Aufruf, um eine {@code #LinkedList} mit 100 Zufallszahlen
* zu erzeugen könnte so aussehen:
* <pre><code>
* List&lt;Integer&gt; l = new LinkedList&lt;&gt;();
* Faker.fakeIntegers(100, 0, 100, l::add);
* </code></pre>
*
* @param count Anzahl der erzeugten Zahlen.
* @param min Untere Grenze der Zufallszahlen.
* @param max Obere Grenze der Zufallszahlen.
* @param con {@code Consumer} für die Zahlen.
*/
public static void fakeIntegers( int count, int min, int max, Consumer<Integer> con ) {
for( int i = 0; i < count; i++ ) {
list.add(random(min, max));
con.accept(random(min, max));
}
return list;
}
public static <L> L fakeIntegers( int count, int min, int max, Supplier<L> sup, BiConsumer<L, Integer> con ) {
L result = sup.get();
for( int i = 0; i < count; i++ ) {
con.accept(result, random(min, max));
}
return result;
}
@SuppressWarnings( "unchecked" )

View File

@@ -77,7 +77,7 @@ public final class Log {
* mindestens herabgesenkt werden sollen.
*/
public static void enableGlobalLevel( Level level ) {
int lvl = Validator.requireNotNull(level).intValue();
int lvl = Validator.requireNotNull(level, "level").intValue();
ensureRootLoggerInitialized();
// Decrease level of root level ConsoleHandlers for output

View File

@@ -3,7 +3,7 @@ package schule.ngb.zm.util;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* Helferklasse zur Zeitmessung im Nanosekundenbereich.
* Hilfsklasse zur Zeitmessung im Nanosekundenbereich.
* <p>
* Mit einem {@code Timer} kann zum Beispiel die Laufzeit eines Algorithmus
* gemessen werden. Wie eine echte Stoppuhr läuft der {@code Timer} weiter, wenn

View File

@@ -6,35 +6,55 @@ import java.util.function.Supplier;
/**
* Statische Methoden, um Methodenparameter auf Gültigkeit zu prüfen.
*/
@SuppressWarnings( "UnusedReturnValue" )
@SuppressWarnings( {"unused", "UnusedReturnValue"} )
public class Validator {
public static final <T> T requireNotNull( T obj ) {
return Objects.requireNonNull(obj);
public static final <T> T requireNotNull( T obj, CharSequence paramName ) {
return requireNotNull(obj, () -> "Parameter <%s> may not be null.".format(paramName.toString()));
}
public static final <T> T requireNotNull( T obj, CharSequence msg ) {
return Objects.requireNonNull(obj, msg::toString);
public static final <T> T requireNotNull( T obj, CharSequence paramName, CharSequence msg ) {
return requireNotNull(obj, () -> msg.toString().format(paramName.toString()));
}
public static final <T> T requireNotNull( T obj, Supplier<String> msg ) {
return Objects.requireNonNull(obj, msg);
if( obj == null ) {
throw new NullPointerException(msg == null ? "Parameter may not be null." : msg.get());
}
return obj;
}
public static final String requireNotEmpty( String str ) {
return requireNotEmpty(str, (Supplier<String>) null);
public static final String requireNotEmpty( String str, CharSequence paramName ) {
return requireNotEmpty(str, () -> String.format("Parameter <%s> may not be empty string (<%s> provided)", paramName, str));
}
public static final String requireNotEmpty( String str, CharSequence msg ) {
return requireNotEmpty(str, msg::toString);
public static final String requireNotEmpty( String str, CharSequence paramName, CharSequence msg ) {
return requireNotEmpty(str, () -> msg.toString().format(paramName.toString()));
}
public static final String requireNotEmpty( String str, Supplier<String> msg ) {
if( str.isEmpty() )
if( str.isEmpty() ) {
throw new IllegalArgumentException(msg == null ? String.format("Parameter may not be empty string (<%s> provided)", str) : msg.get());
}
return str;
}
public static final <T> T[] requireNotEmpty( T[] arr, CharSequence paramName ) {
return requireNotEmpty(arr, () -> String.format("Parameter <%s> may not be empty", paramName));
}
public static final <T> T[] requireNotEmpty( T[] arr, CharSequence paramName, CharSequence msg ) {
return requireNotEmpty(arr, () -> msg.toString().format(paramName.toString()));
}
public static final <T> T[] requireNotEmpty( T[] arr, Supplier<String> msg ) {
if( arr.length == 0 )
throw new IllegalArgumentException(msg == null ? "Parameter array may not be empty" : msg.get());
return arr;
}
public static final int requirePositive( int i ) {
return requirePositive(i, (Supplier<String>) null);
}
@@ -139,21 +159,6 @@ public class Validator {
}
*/
public static final <T> T[] requireNotEmpty( T[] arr ) {
return requireNotEmpty(arr, (Supplier<String>) null);
}
public static final <T> T[] requireNotEmpty( T[] arr, CharSequence msg ) {
return requireNotEmpty(arr, msg::toString);
}
public static final <T> T[] requireNotEmpty( T[] arr, Supplier<String> msg ) {
if( arr.length == 0 )
throw new IllegalArgumentException(msg == null ? "Parameter array may not be empty" : msg.get());
return arr;
}
public static final <T> T[] requireSize( T[] arr, int size ) {
return requireSize(arr, size, (Supplier<String>) null);
}
@@ -168,20 +173,6 @@ public class Validator {
return arr;
}
public static final <T> T[] requireValid( T[] arr ) {
return requireValid(arr, (Supplier<String>) null);
}
public static final <T> T[] requireValid( T[] arr, CharSequence msg ) {
return requireValid(arr, msg::toString);
}
public static final <T> T[] requireValid( T[] arr, Supplier<String> msg ) {
if( arr == null || arr.length > 0 )
throw new IllegalArgumentException(msg == null ? "Parameter array may not be null or empty" : msg.get());
return arr;
}
private Validator() {
}

View File

@@ -57,6 +57,9 @@ import java.util.function.BiConsumer;
* dispatcher.dispatchEvent("stop", new MyEvent());
* }
* </code></pre>
* <p>
* Siehe {@link schule.ngb.zm.media.AudioListener} und
* {@link schule.ngb.zm.media.Music} für ein Beispiel der Verwendung.
*
* @param <E> Typ der Event-Objekte.
* @param <L> Typ der verwendeten Listener-Schnittstelle.
@@ -73,8 +76,8 @@ public class EventDispatcher<E, L extends Listener<E>> {
}
public void registerEventType( String eventKey, BiConsumer<E, L> dispatcher ) {
Validator.requireNotNull(eventKey);
Validator.requireNotNull(dispatcher);
Validator.requireNotNull(eventKey, "eventKey");
Validator.requireNotNull(dispatcher, "dispatcher");
if( !eventRegistered(eventKey) ) {
eventRegistry.put(eventKey, dispatcher);
@@ -89,7 +92,7 @@ public class EventDispatcher<E, L extends Listener<E>> {
listeners.remove(listener);
}
@SuppressWarnings("unused")
@SuppressWarnings( "unused" )
public boolean hasListeners() {
return !listeners.isEmpty();
}
@@ -99,8 +102,8 @@ public class EventDispatcher<E, L extends Listener<E>> {
}
public void dispatchEvent( String eventKey, final E event ) {
Validator.requireNotNull(eventKey);
Validator.requireNotNull(event);
Validator.requireNotNull(eventKey, "eventKey");
Validator.requireNotNull(event, "event");
if( eventRegistered(eventKey) ) {
final BiConsumer<E, L> dispatcher = eventRegistry.get(eventKey);

View File

@@ -0,0 +1,5 @@
/**
* Dieses Paket enthält Hilfsklassen, die das Listener-Entwurfsmuster
* umsetzen.
*/
package schule.ngb.zm.util.events;

View File

@@ -1,9 +1,11 @@
package schule.ngb.zm.util.io;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.net.MalformedURLException;
import java.nio.charset.Charset;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.ArrayList;
@@ -11,9 +13,10 @@ import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.function.Function;
import java.util.logging.Level;
/**
* Helferklasse, um Textdateien in verschiedenen Formaten einzulesen.
* Hilfsklasse, um Textdateien in verschiedenen Formaten einzulesen.
*/
@SuppressWarnings( "unused" )
public final class FileLoader {
@@ -63,6 +66,9 @@ public final class FileLoader {
* @return Eine Liste mit den Zeilen der Textdatei.
*/
public static List<String> loadLines( String source, Charset charset ) {
Validator.requireNotNull(source, "source");
Validator.requireNotNull(charset, "charset");
try( BufferedReader reader = ResourceStreamProvider.getReader(source, charset) ) {
List<String> result = new ArrayList<>();
@@ -72,8 +78,11 @@ public final class FileLoader {
}
return result;
} catch( MalformedURLException muex ) {
LOG.warn("Could not find resource for <%s>", source);
return Collections.emptyList();
} catch( IOException ex ) {
LOG.error(ex, "Error while loading lines from source <%s>", source);
LOG.warn(ex, "Error while loading lines from source <%s>", source);
return Collections.emptyList();
}
}
@@ -101,6 +110,9 @@ public final class FileLoader {
* @return Der Inhalt der Textdatei.
*/
public static String loadText( String source, Charset charset ) {
Validator.requireNotNull(source, "source");
Validator.requireNotNull(charset, "charset");
try( BufferedReader reader = ResourceStreamProvider.getReader(source, charset) ) {
StringBuilder result = new StringBuilder();
@@ -110,8 +122,11 @@ public final class FileLoader {
}
return result.toString();
} catch( MalformedURLException muex ) {
LOG.warn("Could not find resource for <%s>", source);
return "";
} catch( IOException ex ) {
LOG.error(ex, "Error while loading string from source <%s>", source);
LOG.warn(ex, "Error while loading string from source <%s>", source);
return "";
}
}
@@ -166,34 +181,39 @@ public final class FileLoader {
).toArray(String[][]::new);
}
public static double[][] loadValues( String source, char separator, boolean skipFirst ) {
public static double[][] loadValues( String source, String separator, boolean skipFirst ) {
return loadValues(source, separator, skipFirst, UTF8);
}
/**
* Lädt Double-Werte aus einer CSV Datei in ein zweidimensionales Array.
* Lädt Double-Werte aus einer Text-Datei in ein zweidimensionales Array.
* <p>
* Die gelesenen Strings werden mit {@link Double#parseDouble(String)} in
* {@code double} umgeformt. Es leigt in der Verantwortung des Nutzers
* sicherzustellen, dass die CSV-Datei auch nur Zahlen enthält, die korrekt
* in {@code double} umgewandelt werden können. Zellen für die die
* Umwandlung fehlschlägt werden mit 0.0 befüllt.
* Die Zeilen der Eingabedatei werden anhand der Zeichenkette {@code separator}
* in einzelne Teile aufgetrennt. {@code separator} wird als regulärer Ausdruck
* interpretiert (siehe {@link String#split(String)}).
* <p>
* Jeder Teilstring wird mit {@link Double#parseDouble(String)} in
* {@code double} umgeformt. Es liegt in der Verantwortung des Nutzers,
* sicherzustellen, dass die Eingabedatei nur Zahlen enthält, die korrekt
* in {@code double} umgewandelt werden können. Zellen, für die die
* Umwandlung fehlschlägt, werden mit 0.0 befüllt.
* <p>
* Die Methode unterliegt denselben Einschränkungen wie
* {@link #loadCsv(String, char, boolean, Charset)}.
*
* @param source Die Quelle der CSV-Daten.
* @param separator Das verwendete Trennzeichen.
* @param separator Ein Trennzeichen oder ein regulärer Ausdruck.
* @param skipFirst Ob die erste Zeile übersprungen werden soll.
* @param charset Die zu verwendende Zeichenkodierung.
* @return Ein Array mit den Daten als {@code String}s.
*/
public static double[][] loadValues( String source, char separator, boolean skipFirst, Charset charset ) {
public static double[][] loadValues( String source, String separator, boolean skipFirst, Charset charset ) {
int n = skipFirst ? 1 : 0;
List<String> lines = loadLines(source, charset);
return lines.stream().skip(n).map(
( line ) -> Arrays
.stream(line.split(Character.toString(separator)))
//.stream(line.split(Character.toString(separator)))
.stream(line.split(separator))
.mapToDouble(
( value ) -> {
try {

View File

@@ -1,32 +1,42 @@
package schule.ngb.zm.util.io;
import schule.ngb.zm.util.Cache;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontFormatException;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.MalformedURLException;
import java.util.Map;
import java.util.Objects;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* Eine Hilfsklasse mit Klassenmethoden, um Schriftarten zu laden.
* <p>
* Schriftarten können von verschiedenen Quellen geladen werden. Schriftarten,
* die aus Dateien geladen wurden, werden in einem internen Cache gespeichert
* und nachfolgende Versuche, dieselbe Schriftart zu laden, werden aus dem Cache
* bedient.
*/
public class FontLoader {
private static final Map<String, Font> fontCache = new ConcurrentHashMap<>();
private static final Cache<String, Font> fontCache = Cache.newSoftCache();
/**
* Lädt eine Schrift aus einer Datei.
* <p>
* Die Methode kann eine Liste von Schriften bekommen und probiert diese
* nacheinander zu laden. Die erste Schrift, die Fehlerfrei geladen werden
* kann, wird zurückgegeben. Kann keine der Schriften geladen werden, ist das
* Ergebnis {@code null}.
* kann, wird zurückgegeben. Kann keine der Schriften geladen werden, ist
* das Ergebnis {@code null}.
* <p>
* Die gefundene Schrift wird unter ihrem Dateinamen in den Schriftenspeicher
* geladen und kann danach in der Zeichenmaschine benutzt werden.
* Die gefundene Schrift wird unter ihrem Dateinamen in den
* Schriftenspeicher geladen und kann danach in der Zeichenmaschine benutzt
* werden.
* <p>
* Eine Datei mit dem Namen "fonts/Font-Name.ttf" würde mit dem Namen
* "Font-Name" geladen und kann danach zum Beispiel in einem
@@ -53,8 +63,8 @@ public class FontLoader {
}
public static Font loadFont( String name, String source ) {
Validator.requireNotNull(source,"Font source may not be null");
Validator.requireNotEmpty(source, "Font source may not be empty.");
Validator.requireNotNull(source, "source");
Validator.requireNotEmpty(source, "source");
if( fontCache.containsKey(name) ) {
LOG.trace("Retrieved font <%s> from font cache.", name);
@@ -82,10 +92,12 @@ public class FontLoader {
//ge.registerFont(font);
}
LOG.debug("Loaded custom font from source <%s>.", source);
} catch( MalformedURLException muex ) {
LOG.warn("Could not find font resource for <%s>", source);
} catch( IOException ioex ) {
LOG.error(ioex, "Error loading custom font file from source <%s>.", source);
LOG.warn(ioex, "Error loading custom font file from source <%s>.", source);
} catch( FontFormatException ffex ) {
LOG.error(ffex, "Error creating custom font from source <%s>.", source);
LOG.warn(ffex, "Error creating custom font from source <%s>.", source);
}
return font;
@@ -96,11 +108,12 @@ public class FontLoader {
* <p>
* Die Methode kann eine Liste von Schriften bekommen und probiert diese
* nacheinander zu laden. Die erste Schrift, die Fehlerfrei geladen werden
* kann, wird zurückgegeben. Kann keine der Schriften geladen werden, ist das
* Ergebnis {@code null}.
* kann, wird zurückgegeben. Kann keine der Schriften geladen werden, ist
* das Ergebnis {@code null}.
* <p>
* Die gefundene Schrift wird unter ihrem Dateinamen in den Schriftenspeicher
* geladen und kann danach in der Zeichenmaschine benutzt werden.
* Die gefundene Schrift wird unter ihrem Dateinamen in den
* Schriftenspeicher geladen und kann danach in der Zeichenmaschine benutzt
* werden.
* <p>
* Eine Datei mit dem Namen "fonts/Font-Name.ttf" würde mit dem Namen
* "Font-Name" geladen und kann danach zum Beispiel in einem
@@ -113,7 +126,7 @@ public class FontLoader {
* @see #loadFont(String, String)
*/
public static Font loadFonts( String name, String... sources ) {
for( String fontSource: sources ) {
for( String fontSource : sources ) {
// TODO: Ignore exceptions in this case and throw own at end?
Font font = loadFont(name, fontSource);
if( font != null ) {

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
package schule.ngb.zm.util.io;
import schule.ngb.zm.util.Log;
import schule.ngb.zm.util.Cache;
import schule.ngb.zm.util.Validator;
import javax.imageio.ImageIO;
@@ -15,16 +16,20 @@ import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.net.MalformedURLException;
/**
* Eine Hilfsklasse mit Klassenmethoden, um Bilder zu laden.
* <p>
* Bilder können von verschiedenen Quellen als {@link Image} geladen werden. Die
* Objekte werden in einem internen Cache gespeichert und nachfolgende Versuche,
* dieselbe Quelle zu laden, werden aus dem Cache bedient.
*/
public final class ImageLoader {
public static boolean caching = true;
private static final Map<String, SoftReference<BufferedImage>> imageCache = new ConcurrentHashMap<>();
private static final SoftReference<BufferedImage> NOCACHE = new SoftReference<>(null);
private static final Cache<String, BufferedImage> imageCache = Cache.newSoftCache();
/**
* Lädt ein Bild von der angegebenen Quelle {@code source}.
@@ -63,11 +68,11 @@ public final class ImageLoader {
* @return
*/
public static BufferedImage loadImage( String source, boolean caching ) {
Validator.requireNotNull(source, "Image source may not be null");
Validator.requireNotEmpty(source, "Image source may not be empty.");
Validator.requireNotNull(source, "source");
Validator.requireNotEmpty(source, "source");
if( caching && isCached(source) ) {
return getCache(source);
if( caching && imageCache.containsKey(source) ) {
return imageCache.get(source);
}
BufferedImage img = null;
@@ -78,10 +83,12 @@ public final class ImageLoader {
img = ImageIO.read(in);
if( caching && img != null ) {
putCache(source, img);
imageCache.put(source, img);
}
} catch( MalformedURLException muex ) {
LOG.warn("Could not find image resource for <%s>", source);
} catch( IOException ioex ) {
LOG.error(ioex, "Error loading image file from source <%s>.", source);
LOG.warn(ioex, "Error loading image file from source <%s>.", source);
}
return img;
}
@@ -106,7 +113,7 @@ public final class ImageLoader {
public static boolean preloadImage( String name, String source ) {
BufferedImage img = loadImage(source, true);
if( img != null ) {
putCache(name, img);
imageCache.put(name, img);
return true;
}
return false;
@@ -127,7 +134,7 @@ public final class ImageLoader {
* @param img ZU speicherndes Bild.
*/
public static void preloadImage( String name, BufferedImage img ) {
putCache(name, img);
imageCache.put(name, img);
}
/**
@@ -138,8 +145,7 @@ public final class ImageLoader {
* {@code false}.
*/
public static boolean isCached( String name ) {
SoftReference<BufferedImage> imgRef = imageCache.get(name);
return imgRef != null && imgRef != NOCACHE && imgRef.get() != null;
return imageCache.containsKey(name);
}
/**
@@ -152,30 +158,6 @@ public final class ImageLoader {
imageCache.remove(name);
}
/**
* Speichert ein Bild als {@link SoftReference} im Cache.
*
* @param name Name des Bildes im Zwischenspeicher.
* @param img Das zu speichernde Bild.
*/
private static void putCache( final String name, final BufferedImage img ) {
imageCache.put(name, new SoftReference<>(img));
}
/**
* Holt ein Bild aus dem Cache.
* <p>
* Prüft nicht, ob ein Bild vorhanden ist. Dies sollte vom Aufrufenden
* übernommen werden, da sonst eine {@link NullPointerException} erzeugt
* werden kann.
*
* @param name
* @return
*/
private static BufferedImage getCache( final String name ) {
return imageCache.get(name).get();
}
/**
* Deaktiviert den Cache für die angegebene Quelle.
* <p>
@@ -185,14 +167,14 @@ public final class ImageLoader {
*
* @param name Die Quelle des Bildes.
*/
public static void preventCache( final String name ) {
imageCache.put(name, NOCACHE);
public static void disableCache( final String name ) {
imageCache.disableCache(name);
}
/**
* Leer den Cache und löschte alle bisher gespeicherten Bilder.
* <p>
* Auch vorher mit {@link #preventCache(String)} verhinderte Caches werden
* Auch vorher mit {@link #disableCache(String)} verhinderte Caches werden
* gelöscht und müssen neu gesetzt werden.
*/
public static void clearCache() {
@@ -339,12 +321,8 @@ public final class ImageLoader {
* @throws IOException Falls es einen Fehler beim Speichern gab.
*/
public static void saveImage( BufferedImage image, File file, boolean overwriteIfExists ) throws IOException {
if( image == null ) {
throw new NullPointerException("Image may not be <null>.");
}
if( file == null ) {
throw new NullPointerException("File may not be <null>.");
}
Validator.requireNotNull(image, "image");
Validator.requireNotNull(file, "file");
if( file.isFile() ) {
// Datei existiert schon

View File

@@ -13,7 +13,7 @@ import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
/**
* Helferklasse, um {@link InputStream}s für Ressourcen zu erhalten.
* Hilfsklasse, um {@link InputStream}s für Ressourcen zu erhalten.
*/
@SuppressWarnings("unused")
public class ResourceStreamProvider {
@@ -47,8 +47,8 @@ public class ResourceStreamProvider {
* einer bestehenden Ressource.
*/
public static URL getResourceURL( String source ) throws NullPointerException, IllegalArgumentException, IOException {
Validator.requireNotNull(source, "Resource source may not be null");
Validator.requireNotEmpty(source, "Resource source may not be empty.");
Validator.requireNotNull(source, "source");
Validator.requireNotEmpty(source, "source");
// Ist source ein valider Dateipfad?
File file = new File(source);

View File

@@ -0,0 +1,5 @@
/**
* Dieses Paket enthält Hilfsklassen, um Ressourcen aus verschiedenen Quellen
* zu laden.
*/
package schule.ngb.zm.util.io;

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
/**
* Dieses Paket enthält Hilfsklassen für verschiedene Einsatzzwecke.
*/
package schule.ngb.zm.util;

View File

@@ -0,0 +1,5 @@
/**
* Dieses Paket enthält Hilfsklassen zur Ausführung paralleler Aufgaben
* innerhalb der Zeichenmaschine.
*/
package schule.ngb.zm.util.tasks;

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
<HTML>
<BODY>
Die Zeichenmaschine
<p>
<h1>Die Zeichenmaschine</h1>
@author J. Neugebauer
</BODY>
</HTML>

View File

@@ -252,4 +252,18 @@ class ColorTest {
void darker() {
}
@Test
void compare() {
assertEquals(1.0, Color.RED.compare(Color.RED), 0.0001);
assertEquals(1.0, Color.BLUE.compare(Color.BLUE), 0.0001);
assertEquals(1.0, Color.WHITE.compare(Color.WHITE), 0.0001);
assertEquals(1.0, Color.BLACK.compare(Color.BLACK), 0.0001);
assertEquals(0.0, Color.BLACK.compare(Color.WHITE), 0.0001);
assertEquals(0.0, Color.WHITE.compare(Color.BLACK), 0.0001);
assertEquals(0.5, Color.GRAY.compare(Color.BLACK), 0.01);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,51 @@
package schule.ngb.zm;
import schule.ngb.zm.layers.DrawingLayer;
import schule.ngb.zm.util.Log;
public class Testmaschine extends Zeichenmaschine {
static {
Log.enableGlobalDebugging();
}
private DrawingLayer gridLayer;
public Testmaschine() {
this(400, 400);
}
public Testmaschine( int width, int height ) {
super(width, height, "Testmaschine", false);
}
@Override
public void settings() {
gridLayer = new DrawingLayer(getWidth(), getHeight());
this.getCanvas().addLayer(1, gridLayer);
setGrid(50, 10);
}
public void setGrid( int majorGrid, int minorGrid ) {
gridLayer.clear();
gridLayer.clear(LIGHTGRAY);
gridLayer.setStrokeColor(LIGHTGRAY.darker(20));
for( int i = 0; i < getWidth(); i += minorGrid ) {
gridLayer.line(i, 0, i, gridLayer.getHeight());
}
for( int i = 0; i < getHeight(); i += minorGrid ) {
gridLayer.line(0, i, gridLayer.getWidth(), i);
}
gridLayer.setStrokeColor(LIGHTGRAY.darker(50));
for( int i = 0; i < getWidth(); i += majorGrid ) {
gridLayer.line(i, 0, i, gridLayer.getHeight());
}
for( int i = 0; i < getHeight(); i += majorGrid ) {
gridLayer.line(0, i, gridLayer.getWidth(), i);
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,71 @@
package schule.ngb.zm;
import org.junit.jupiter.api.AfterAll;
import org.junit.jupiter.api.BeforeAll;
import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import schule.ngb.zm.layers.DrawingLayer;
import schule.ngb.zm.util.io.ImageLoader;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertNotNull;
import static schule.ngb.zm.util.test.ImageAssertions.assertEquals;
import static schule.ngb.zm.util.test.ImageAssertions.setSaveDiffImageOnFail;
public class TestmaschineTest {
private static Testmaschine tm;
private static DrawingLayer drawing;
@BeforeAll
static void beforeAll() {
setSaveDiffImageOnFail(true);
tm = new Testmaschine();
drawing = tm.getDrawingLayer();
assertNotNull(drawing);
}
@AfterAll
static void afterAll() {
tm.exit();
}
@BeforeEach
void setUp() {
drawing.clear();
}
@Test
void testSaveDiffImage() {
drawing.noStroke();
drawing.setAnchor(Constants.NORTHWEST);
drawing.setFillColor(Constants.BLUE);
drawing.rect(0, 0, 400, 400);
drawing.setFillColor(Constants.RED);
drawing.rect(100, 100, 200, 200);
BufferedImage img1 = ImageLoader.createImage(400, 400);
Graphics2D graphics = img1.createGraphics();
graphics.setColor(Constants.BLUE.getJavaColor());
graphics.fillRect(0, 0, 400, 400);
graphics.setColor(Constants.RED.getJavaColor());
graphics.fillRect(100, 100, 200, 200);
assertEquals(drawing.buffer, drawing.buffer);
assertEquals(ImageLoader.copyImage(drawing.buffer), drawing.buffer);
assertEquals(img1, drawing.buffer);
assertEquals(img1, tm.getImage());
}
@Test
void testGrid() {
// tm.setGrid(50, 10);
tm.delay(2000);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,96 @@
package schule.ngb.zm.anim;
import org.junit.jupiter.api.AfterAll;
import org.junit.jupiter.api.BeforeAll;
import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import schule.ngb.zm.Color;
import schule.ngb.zm.Testmaschine;
import schule.ngb.zm.Zeichenmaschine;
import schule.ngb.zm.layers.ShapesLayer;
import schule.ngb.zm.shapes.Circle;
import schule.ngb.zm.shapes.Shape;
import java.util.Arrays;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertEquals;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertNotNull;
class AnimationGroupsTest {
private static Testmaschine zm;
private static ShapesLayer shapes;
@BeforeAll
static void beforeAll() {
zm = new Testmaschine();
shapes = zm.getShapesLayer();
assertNotNull(shapes);
}
@AfterAll
static void afterAll() {
zm.exit();
}
@BeforeEach
void setUp() {
shapes.removeAll();
}
@Test
void animationGroup() {
Shape s = new Circle(0, 0, 10);
shapes.add(s);
Animation<Shape> anims = new AnimationGroup<>(
500,
Arrays.asList(
new MoveAnimation(s, 200, 200, 2000, Easing.DEFAULT_EASING),
new FillAnimation(s, Color.GREEN, 1000, Easing.sineIn())
)
);
Animations.playAndWait(anims);
assertEquals(200, s.getX());
assertEquals(200, s.getY());
assertEquals(Color.GREEN, s.getFillColor());
}
@Test
void animationSequence() {
Shape s = new Circle(0, 0, 10);
shapes.add(s);
Animation<Shape> anims = new AnimationSequence<>(
Arrays.asList(
new CircleAnimation(s, 200, 0, 90, false, 1000, Easing::rushIn),
new CircleAnimation(s, 200, 400, 90, 1000, Easing::rushOut),
new CircleAnimation(s, 200, 400, 90, false, 1000, Easing::rushIn),
new CircleAnimation(s, 200, 0, 90, 1000, Easing::rushOut)
)
);
Animations.playAndWait(anims);
assertEquals(0, s.getX());
assertEquals(0, s.getY());
}
@Test
void animationSequenceContinous() {
Shape s = new Circle(0, 0, 10);
shapes.add(s);
Animation<Shape> anims = new ContinousAnimation<>(new AnimationSequence<>(
Arrays.asList(
new CircleAnimation(s, 200, 0, 90, false, 1000, Easing::rushIn),
new CircleAnimation(s, 200, 400, 90, 1000, Easing::rushOut),
new CircleAnimation(s, 200, 400, 90, false, 1000, Easing::rushIn),
new CircleAnimation(s, 200, 0, 90, 1000, Easing::rushOut)
)
), false);
Animations.playAndWait(anims);
zm.delay(8000);
anims.stop();
}
}

View File

@@ -0,0 +1,75 @@
package schule.ngb.zm.anim;
import org.junit.jupiter.api.AfterAll;
import org.junit.jupiter.api.BeforeAll;
import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.junit.jupiter.api.extension.ExtendWith;
import schule.ngb.zm.Testmaschine;
import schule.ngb.zm.layers.ShapesLayer;
import schule.ngb.zm.shapes.Circle;
import schule.ngb.zm.shapes.Shape;
import schule.ngb.zm.util.test.TestEnv;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
public class AnimationTest {
private static Testmaschine zm;
private static ShapesLayer shapes;
@BeforeAll
static void beforeAll() {
zm = new Testmaschine();
shapes = zm.getShapesLayer();
assertNotNull(shapes);
}
@AfterAll
static void afterAll() {
zm.exit();
}
@BeforeEach
void setUp() {
shapes.removeAll();
}
@Test
void circleAnimation() {
Shape s = new Circle(zm.getWidth()/4.0, zm.getHeight()/2.0, 10);
shapes.add(s);
CircleAnimation anim = new CircleAnimation(s, zm.getWidth()/2.0, zm.getHeight()/2.0, 360, true, 3000, Easing::linear);
Animations.playAndWait(anim);
assertEquals(zm.getWidth()/4.0, s.getX());
assertEquals(zm.getHeight()/2.0, s.getY());
}
@Test
void fadeAnimation() {
Shape s = new Circle(zm.getWidth()/4.0, zm.getHeight()/2.0, 10);
s.setFillColor(s.getFillColor(), 0);
s.setStrokeColor(s.getStrokeColor(), 0);
shapes.add(s);
Animation<Shape> anim = new FadeAnimation(s, 255, 1000);
Animations.playAndWait(anim);
assertEquals(s.getFillColor().getAlpha(), 255);
}
@Test
void continousAnimation() {
Shape s = new Circle(zm.getWidth()/4, zm.getHeight()/2, 10);
shapes.add(s);
ContinousAnimation anim = new ContinousAnimation(
new CircleAnimation(s, zm.getWidth()/2, zm.getHeight()/2, 360, true, 1000, Easing::linear)
);
Animations.play(anim);
zm.delay(3000);
anim.stop();
}
}

View File

@@ -0,0 +1,30 @@
package schule.ngb.zm.layers;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import schule.ngb.zm.Constants;
import schule.ngb.zm.Zeichenmaschine;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
class DrawingLayerTest {
@Test
void imageRotateAndScale() {
Zeichenmaschine zm = new Zeichenmaschine();
zm.getDrawingLayer().imageRotateAndScale(
"WitchCraftIcons_122_t.PNG",
50, 100,
90,
300, 200,
Constants.NORTHWEST
);
zm.redraw();
try {
Thread.sleep(4000);
} catch( InterruptedException e ) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}

View File

@@ -10,6 +10,11 @@ import java.awt.Shape;
import java.awt.Stroke;
import java.util.LinkedList;
/**
* Eine Ebene, die {@link java.awt.Shape} Objekte zeichnet.
*
* Die Ebene ist für Tests der Kompatibilität mit Java-AWT gedacht.
*/
@SuppressWarnings( "unused" )
public final class Shape2DLayer extends Layer {

View File

@@ -0,0 +1,158 @@
package schule.ngb.zm.particles;
import schule.ngb.zm.*;
import schule.ngb.zm.layers.DrawableLayer;
import schule.ngb.zm.layers.DrawingLayer;
import java.awt.Graphics2D;
public class ParticleExample extends Testmaschine {
public static void main( String[] args ) {
new ParticleExample();
}
public ParticleExample() {
super();
}
ParticleEmitter pe1, pe2, pe3;
Rocket r;
public void setup() {
getLayer(DrawingLayer.class).hide();
background.setColor(0);
drawing.noStroke();
drawing.setFillColor(WHITE);
for( int i = 0; i < 1000; i++ ) {
drawing.point(random(0, canvasWidth), random(0, canvasHeight));
}
pe1 = new ParticleEmitter(
100, 100, 50, 5,
// new BasicParticleFactory(PINK, BLUE)
new GenericParticleFactory<Particle>(() -> {
return new Particle() {
@Override
public void draw( Graphics2D graphics ) {
graphics.setColor(Color.MAGENTA.getJavaColor());
graphics.rotate(Constants.radians(45), (int) position.x, (int) position.y);
graphics.drawRect((int) position.x - 3, (int) position.y - 3, 6, 6);
graphics.rotate(Constants.radians(-45), (int) position.x, (int) position.y);
}
};
})
);
pe1.randomness = .2;
pe1.angle = 45;
pe1.strength = 200;
pe2 = new ParticleEmitter(
300, 300, 50, 10,
new GenericParticleFactory(() -> new StarParticle(RED, new Color(BLUE, 55)))
//new GenericParticleFactory(StarParticle.class, RED, new Color(BLUE, 55))
);
pe2.direction = NORTH.asVector().scale(100);
pe2.randomness = .8;
pe2.angle = 90;
pe2.strength = 200;
pe3 = new ParticleEmitter(
100, 400, 20, 8,
new BasicParticleFactory(YELLOW, RED)
);
pe3.direction = SOUTH.asVector();
pe3.randomness = .33;
pe3.angle = 30;
DrawableLayer drawables = new DrawableLayer();
addLayer(drawables);
drawables.add(pe1, pe2, pe3);
pe1.start();
pe2.start();
pe3.start();
r = new Rocket(200, 400);
drawables.add(r);
r.start();
}
@Override
public void update( double delta ) {
pe1.update(delta);
pe2.update(delta);
pe3.update(delta);
pe3.position.add(NORTH.asVector().scale(Constants.map(runtime, 0, 1000, 0, 10) * delta));
if( r.isActive() ) {
r.update(delta);
}
}
class Rocket extends PhysicsObject implements Drawable {
ParticleEmitter trail;
private boolean starting = false;
private double acc = 4;
public Rocket( double x, double y ) {
super(new Vector(x, y));
trail = new ParticleEmitter(
x, y, 30, 6,
new BasicParticleFactory(YELLOW, RED)
);
trail.direction = SOUTH.asVector();
trail.randomness = .33;
trail.angle = 30;
trail.position = this.position;
}
public void start() {
starting = true;
trail.start();
}
@Override
public boolean isActive() {
return starting;
}
@Override
public boolean isVisible() {
return true;
}
@Override
public void update( double delta ) {
super.update(delta);
if( this.acceleration.lengthSq() < acc * acc ) {
this.accelerate(NORTHWEST.asVector().scale(acc));
}
trail.update(delta);
}
@Override
public void draw( Graphics2D graphics ) {
graphics.rotate(-Constants.radians(velocity.angle() + 180), position.getIntX(), position.getIntY());
trail.draw(graphics);
graphics.setColor(WHITE.getJavaColor());
graphics.fillRect(position.getIntX() - 6, position.getIntY() - 32, 12, 32);
graphics.fillPolygon(
new int[]{position.getIntX() - 6, position.getIntX(), position.getIntX() + 6},
new int[]{position.getIntY() - 32, position.getIntY() - 40, position.getIntY() - 32},
3
);
graphics.rotate(Constants.radians(velocity.angle() + 180), position.getIntX(), position.getIntY());
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,31 @@
package schule.ngb.zm.util;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.util.LinkedList;
import schule.ngb.zm.util.abi.List;
import schule.ngb.zm.util.abi.Queue;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
class FakerTest {
@Test
void fakeIntegers() {
LinkedList<Integer> l = new LinkedList<>();
Faker.fakeIntegers(100, 0, 100, l::add);
assertEquals(100, l.size());
LinkedList<Integer> intList = Faker.fakeIntegers(100, 0, 100, LinkedList::new, (list, i) -> list.add(i));
assertEquals(100, intList.size());
List<Integer> abiList = Faker.fakeIntegers(100, 0, 100, List::new, (list, i) -> list.append(i));
assertFalse(abiList.isEmpty());
Queue<Integer> abiQueue = new Queue<>();
Faker.fakeIntegers(100, 0, 100, abiQueue::enqueue);
assertFalse(abiQueue.isEmpty());
}
}

View File

@@ -72,10 +72,10 @@ class FileLoaderTest {
{2.1,2.2,2.3},
{3.1,3.2,3.3}
};
csv = FileLoader.loadValues("data_comma.csv", ',', true);
csv = FileLoader.loadValues("data_comma.csv", ",", true);
assertArrayEquals(data, csv);
csv = FileLoader.loadValues("data_semicolon_latin.csv", ';', true, FileLoader.ISO_8859_1);
csv = FileLoader.loadValues("data_semicolon_latin.csv", ";", true, FileLoader.ISO_8859_1);
assertArrayEquals(data, csv);
}

View File

@@ -11,14 +11,14 @@ class ValidatorTest {
StringBuilder sb = new StringBuilder("Message");
Object o1 = new Object();
assertEquals(o1, Validator.requireNotNull(o1));
assertEquals(o1, Validator.requireNotNull(o1, "Message"));
assertEquals(o1, Validator.requireNotNull(o1, sb));
assertEquals(o1, Validator.requireNotNull(o1, "content"));
assertEquals(o1, Validator.requireNotNull(o1, "content", "Message"));
assertEquals(o1, Validator.requireNotNull(o1, "content", sb));
assertEquals(o1, Validator.requireNotNull(o1, ()->"Message"));
String o2 = null;
assertThrowsExactly(NullPointerException.class, () -> Validator.requireNotNull(o2));
assertThrowsExactly(NullPointerException.class, () -> Validator.requireNotNull(o2, "Message"));
assertThrowsExactly(NullPointerException.class, () -> Validator.requireNotNull(o2, "content"));
assertThrowsExactly(NullPointerException.class, () -> Validator.requireNotNull(o2, "content", "Message"));
assertThrowsExactly(NullPointerException.class, () -> Validator.requireNotNull(o2, ()->"Message"));
}
@@ -27,14 +27,14 @@ class ValidatorTest {
StringBuilder sb = new StringBuilder("Message");
String s1 = "Content";
assertEquals(s1, Validator.requireNotEmpty(s1));
assertEquals(s1, Validator.requireNotEmpty(s1, "Message"));
assertEquals(s1, Validator.requireNotEmpty(s1, sb));
assertEquals(s1, Validator.requireNotEmpty(s1, "content"));
assertEquals(s1, Validator.requireNotEmpty(s1, "content", "Message"));
assertEquals(s1, Validator.requireNotEmpty(s1, "content", sb));
assertEquals(s1, Validator.requireNotEmpty(s1, ()->"Message"));
String s2 = "";
assertThrowsExactly(IllegalArgumentException.class, () -> Validator.requireNotEmpty(s2));
assertThrowsExactly(IllegalArgumentException.class, () -> Validator.requireNotEmpty(s2, "Message"));
assertThrowsExactly(IllegalArgumentException.class, () -> Validator.requireNotEmpty(s2, "content"));
assertThrowsExactly(IllegalArgumentException.class, () -> Validator.requireNotEmpty(s2, "content", "Message"));
assertThrowsExactly(IllegalArgumentException.class, () -> Validator.requireNotEmpty(s2, ()->"Message"));
}

View File

@@ -0,0 +1,262 @@
package schule.ngb.zm.util.abi;
/**
* <p>
* Materialien zu den zentralen NRW-Abiturpruefungen im Fach Informatik ab 2018
* </p>
* <p>
* Generische Klasse BinarySearchTree<ContentType>
* </p>
* <p>
* Mithilfe der generischen Klasse BinarySearchTree koennen beliebig viele
* Objekte in einem Binaerbaum (binaerer Suchbaum) entsprechend einer
* Ordnungsrelation verwaltet werden. <br />
* Ein Objekt der Klasse stellt entweder einen leeren binaeren Suchbaum dar oder
* verwaltet ein Inhaltsobjekt sowie einen linken und einen rechten Teilbaum,
* die ebenfalls Objekte der Klasse BinarySearchTree sind.<br />
* Die Klasse der Objekte, die in dem Suchbaum verwaltet werden sollen, muss
* das generische Interface ComparableContent implementieren. Dabei muss durch
* Ueberschreiben der drei Vergleichsmethoden isLess, isEqual, isGreater (s.
* Dokumentation des Interfaces) eine eindeutige Ordnungsrelation festgelegt
* sein. <br />
* Alle Objekte im linken Teilbaum sind kleiner als das Inhaltsobjekt des
* binaeren Suchbaums. Alle Objekte im rechten Teilbaum sind groesser als das
* Inhaltsobjekt des binaeren Suchbaums. Diese Bedingung gilt (rekursiv) auch in
* beiden Teilbaeumen. <br />
* Hinweis: In dieser Version wird die Klasse BinaryTree nicht benutzt.
* </p>
*
* @author Qualitaets- und UnterstuetzungsAgentur - Landesinstitut fuer Schule
* @version Generisch_03 2017-11-28
*/
public class BinarySearchTree<ContentType extends ComparableContent<ContentType>> {
/* --------- Anfang der privaten inneren Klasse -------------- */
/**
* Durch diese innere Klasse kann man dafuer sorgen, dass ein leerer Baum
* null ist, ein nicht-leerer Baum jedoch immer eine nicht-null-Wurzel sowie
* nicht-null-Teilbaeume hat.
*/
private class BSTNode<CT extends ComparableContent<CT>> {
private CT content;
private BinarySearchTree<CT> left, right;
public BSTNode(CT pContent) {
// Der Knoten hat einen linken und rechten Teilbaum, die
// beide von null verschieden sind. Also hat ein Blatt immer zwei
// leere Teilbaeume unter sich.
this.content = pContent;
left = new BinarySearchTree<CT>();
right = new BinarySearchTree<CT>();
}
}
/* ----------- Ende der privaten inneren Klasse -------------- */
private BSTNode<ContentType> node;
/**
* Der Konstruktor erzeugt einen leeren Suchbaum.
*/
public BinarySearchTree() {
this.node = null;
}
/**
* Diese Anfrage liefert den Wahrheitswert true, wenn der Suchbaum leer ist,
* sonst liefert sie den Wert false.
*
* @return true, wenn der binaere Suchbaum leer ist, sonst false
*
*/
public boolean isEmpty() {
return this.node == null;
}
/**
* Falls der Parameter null ist, geschieht nichts.<br />
* Falls ein bezueglich der verwendeten Vergleichsmethode isEqual mit
* pContent uebereinstimmendes Objekt im geordneten binaeren Suchbau
* enthalten ist, passiert nichts. <br />
* Achtung: hier wird davon ausgegangen, dass isEqual genau dann true
* liefert, wenn isLess und isGreater false liefern. <br />
* Andernfalls (isLess oder isGreater) wird das Objekt pContent entsprechend
* der vorgegebenen Ordnungsrelation in den BinarySearchTree eingeordnet.
*
* @param pContent
* einzufuegendes Objekt vom Typ ContentType
*
*/
public void insert(ContentType pContent) {
if (pContent != null) {
if (isEmpty()) {
this.node = new BSTNode<ContentType>(pContent);
} else if (pContent.isLess(this.node.content)) {
this.node.left.insert(pContent);
} else if(pContent.isGreater(this.node.content)) {
this.node.right.insert(pContent);
}
}
}
/**
* Diese Anfrage liefert den linken Teilbaum des binaeren Suchbaumes. <br />
* Wenn er leer ist, wird null zurueckgegeben.
*
* @return den linken Teilbaum (Objekt vom Typ BinarySearchTree<ContentType>)
* bzw. null, wenn der Suchbaum leer ist
*
*/
public BinarySearchTree<ContentType> getLeftTree() {
if (this.isEmpty()) {
return null;
} else {
return this.node.left;
}
}
/**
* Diese Anfrage liefert das Inhaltsobjekt des Suchbaumes. Wenn der Suchbaum
* leer ist, wird null zurueckgegeben.
*
* @return das Inhaltsobjekt vom Typ ContentType bzw. null, wenn der aktuelle
* Suchbaum leer ist
*
*/
public ContentType getContent() {
if (this.isEmpty()) {
return null;
} else {
return this.node.content;
}
}
/**
* Diese Anfrage liefert den rechten Teilbaum des binaeren Suchbaumes. <br />
* Wenn er leer ist, wird null zurueckgegeben.
*
* @return den rechten Teilbaum (Objekt vom Typ BinarySearchTree<ContentType>)
* bzw. null, wenn der aktuelle Suchbaum leer ist
*
*/
public BinarySearchTree<ContentType> getRightTree() {
if (this.isEmpty()) {
return null;
} else {
return this.node.right;
}
}
/**
* Falls ein bezueglich der verwendeten Vergleichsmethode mit
* pContent uebereinstimmendes Objekt im binaeren Suchbaum enthalten
* ist, wird dieses entfernt. Falls der Parameter null ist, aendert sich
* nichts.
*
* @param pContent
* zu entfernendes Objekt vom Typ ContentType
*
*/
public void remove(ContentType pContent) {
if (isEmpty() || pContent == null ) {
// Abbrechen, da kein Element zum entfernen vorhanden ist.
return;
}
if (pContent.isLess(node.content)) {
// Element ist im linken Teilbaum zu loeschen.
node.left.remove(pContent);
} else if (pContent.isGreater(node.content)) {
// Element ist im rechten Teilbaum zu loeschen.
node.right.remove(pContent);
} else {
// Element ist gefunden.
if (node.left.isEmpty()) {
if (node.right.isEmpty()) {
// Es gibt keinen Nachfolger.
node = null;
} else {
// Es gibt nur rechts einen Nachfolger.
node = getNodeOfRightSuccessor();
}
} else if (node.right.isEmpty()) {
// Es gibt nur links einen Nachfolger.
node = getNodeOfLeftSuccessor();
} else {
// Es gibt links und rechts einen Nachfolger.
if (getNodeOfRightSuccessor().left.isEmpty()) {
// Der rechte Nachfolger hat keinen linken Nachfolger.
node.content = getNodeOfRightSuccessor().content;
node.right = getNodeOfRightSuccessor().right;
} else {
BinarySearchTree<ContentType> previous = node.right
.ancestorOfSmallRight();
BinarySearchTree<ContentType> smallest = previous.node.left;
this.node.content = smallest.node.content;
previous.remove(smallest.node.content);
}
}
}
}
/**
* Falls ein bezueglich der verwendeten Vergleichsmethode isEqual mit
* pContent uebereinstimmendes Objekt im binaeren Suchbaum enthalten ist,
* liefert die Anfrage dieses, ansonsten wird null zurueckgegeben. <br />
* Falls der Parameter null ist, wird null zurueckgegeben.
*
* @param pContent
* zu suchendes Objekt vom Typ ContentType
* @return das gefundene Objekt vom Typ ContentType, bei erfolgloser Suche null
*
*/
public ContentType search(ContentType pContent) {
if (this.isEmpty() || pContent == null) {
// Abbrechen, da es kein Element zu suchen gibt.
return null;
} else {
ContentType content = this.getContent();
if (pContent.isLess(content)) {
// Element wird im linken Teilbaum gesucht.
return this.getLeftTree().search(pContent);
} else if (pContent.isGreater(content)) {
// Element wird im rechten Teilbaum gesucht.
return this.getRightTree().search(pContent);
} else if (pContent.isEqual(content)) {
// Element wurde gefunden.
return content;
} else {
// Dieser Fall sollte nicht auftreten.
return null;
}
}
}
/* ----------- Weitere private Methoden -------------- */
/**
* Die Methode liefert denjenigen Baum, dessen linker Nachfolger keinen linken
* Nachfolger mehr hat. Es ist also spaeter moeglich, in einem Baum im
* rechten Nachfolger den Vorgaenger des linkesten Nachfolgers zu finden.
*
*/
private BinarySearchTree<ContentType> ancestorOfSmallRight() {
if (getNodeOfLeftSuccessor().left.isEmpty()) {
return this;
} else {
return node.left.ancestorOfSmallRight();
}
}
private BSTNode<ContentType> getNodeOfLeftSuccessor() {
return node.left.node;
}
private BSTNode<ContentType> getNodeOfRightSuccessor() {
return node.right.node;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,212 @@
package schule.ngb.zm.util.abi;
/**
* <p>
* Materialien zu den zentralen NRW-Abiturpruefungen im Fach Informatik ab 2018
* </p>
* <p>
* Generische Klasse BinaryTree<ContentType>
* </p>
* <p>
* Mithilfe der generischen Klasse BinaryTree koennen beliebig viele
* Inhaltsobjekte vom Typ ContentType in einem Binaerbaum verwaltet werden. Ein
* Objekt der Klasse stellt entweder einen leeren Baum dar oder verwaltet ein
* Inhaltsobjekt sowie einen linken und einen rechten Teilbaum, die ebenfalls
* Objekte der generischen Klasse BinaryTree sind.
* </p>
*
* @author Qualitaets- und UnterstuetzungsAgentur - Landesinstitut fuer Schule
* @version Generisch_03 2014-03-01
*/
public class BinaryTree<ContentType> {
/* --------- Anfang der privaten inneren Klasse -------------- */
/**
* Durch diese innere Klasse kann man dafuer sorgen, dass ein leerer Baum
* null ist, ein nicht-leerer Baum jedoch immer eine nicht-null-Wurzel sowie
* nicht-null-Teilbaeume, ggf. leere Teilbaeume hat.
*/
private class BTNode<CT> {
private CT content;
private BinaryTree<CT> left, right;
public BTNode(CT pContent) {
// Der Knoten hat einen linken und einen rechten Teilbaum, die
// beide von null verschieden sind. Also hat ein Blatt immer zwei
// leere Teilbaeume unter sich.
this.content = pContent;
left = new BinaryTree<CT>();
right = new BinaryTree<CT>();
}
}
/* ----------- Ende der privaten inneren Klasse -------------- */
private BTNode<ContentType> node;
/**
* Nach dem Aufruf des Konstruktors existiert ein leerer Binaerbaum.
*/
public BinaryTree() {
this.node = null;
}
/**
* Wenn der Parameter pContent ungleich null ist, existiert nach dem Aufruf
* des Konstruktors der Binaerbaum und hat pContent als Inhaltsobjekt und
* zwei leere Teilbaeume. Falls der Parameter null ist, wird ein leerer
* Binaerbaum erzeugt.
*
* @param pContent
* das Inhaltsobjekt des Wurzelknotens vom Typ ContentType
*/
public BinaryTree(ContentType pContent) {
if (pContent != null) {
this.node = new BTNode<ContentType>(pContent);
} else {
this.node = null;
}
}
/**
* Wenn der Parameter pContent ungleich null ist, wird ein Binaerbaum mit
* pContent als Inhalt und den beiden Teilbaeume pLeftTree und pRightTree
* erzeugt. Sind pLeftTree oder pRightTree gleich null, wird der
* entsprechende Teilbaum als leerer Binaerbaum eingefuegt. So kann es also
* nie passieren, dass linke oder rechte Teilbaeume null sind. Wenn der
* Parameter pContent gleich null ist, wird ein leerer Binaerbaum erzeugt.
*
* @param pContent
* das Inhaltsobjekt des Wurzelknotens vom Typ ContentType
* @param pLeftTree
* der linke Teilbaum vom Typ BinaryTree<ContentType>
* @param pRightTree
* der rechte Teilbaum vom Typ BinaryTree<ContentType>
*/
public BinaryTree(ContentType pContent, BinaryTree<ContentType> pLeftTree, BinaryTree<ContentType> pRightTree) {
if (pContent != null) {
this.node = new BTNode<ContentType>(pContent);
if (pLeftTree != null) {
this.node.left = pLeftTree;
} else {
this.node.left = new BinaryTree<ContentType>();
}
if (pRightTree != null) {
this.node.right = pRightTree;
} else {
this.node.right = new BinaryTree<ContentType>();
}
} else {
// Da der Inhalt null ist, wird ein leerer BinarySearchTree erzeugt.
this.node = null;
}
}
/**
* Diese Anfrage liefert den Wahrheitswert true, wenn der Binaerbaum leer
* ist, sonst liefert sie den Wert false.
*
* @return true, wenn der Binaerbaum leer ist, sonst false
*/
public boolean isEmpty() {
return this.node == null;
}
/**
* Wenn pContent null ist, geschieht nichts. <br />
* Ansonsten: Wenn der Binaerbaum leer ist, wird der Parameter pContent als
* Inhaltsobjekt sowie ein leerer linker und rechter Teilbaum eingefuegt.
* Ist der Binaerbaum nicht leer, wird das Inhaltsobjekt durch pContent
* ersetzt. Die Teilbaeume werden nicht geaendert.
*
* @param pContent
* neues Inhaltsobjekt vom Typ ContentType
*/
public void setContent(ContentType pContent) {
if (pContent != null) {
if (this.isEmpty()) {
node = new BTNode<ContentType>(pContent);
this.node.left = new BinaryTree<ContentType>();
this.node.right = new BinaryTree<ContentType>();
}
this.node.content = pContent;
}
}
/**
* Diese Anfrage liefert das Inhaltsobjekt des Binaerbaums. Wenn der
* Binaerbaum leer ist, wird null zurueckgegeben.
*
* @return das Inhaltsobjekt der Wurzel vom Typ ContentType bzw. null, wenn
* der Binaerbaum leer ist
*/
public ContentType getContent() {
if (this.isEmpty()) {
return null;
} else {
return this.node.content;
}
}
/**
* Falls der Parameter null ist, geschieht nichts. Wenn der Binaerbaum leer
* ist, wird pTree nicht angehaengt. Andernfalls erhaelt der Binaerbaum den
* uebergebenen BinaryTree als linken Teilbaum.
*
* @param pTree
* neuer linker Teilbaum vom Typ BinaryTree<ContentType>
*/
public void setLeftTree(BinaryTree<ContentType> pTree) {
if (!this.isEmpty() && pTree != null) {
this.node.left = pTree;
}
}
/**
* Falls der Parameter null ist, geschieht nichts. Wenn der Binaerbaum leer
* ist, wird pTree nicht angehaengt. Andernfalls erhaelt der Binaerbaum den
* uebergebenen BinaryTree als rechten Teilbaum.
*
* @param pTree
* neuer linker Teilbaum vom Typ BinaryTree<ContentType>
*/
public void setRightTree(BinaryTree<ContentType> pTree) {
if (!this.isEmpty() && pTree != null) {
this.node.right = pTree;
}
}
/**
* Diese Anfrage liefert den linken Teilbaum des Binaerbaumes. Wenn der
* Binaerbaum leer ist, wird null zurueckgegeben.
*
* @return linker Teilbaum vom Typ BinaryTree<ContentType> oder null, wenn
* der aktuelle Binaerbaum leer ist
*/
public BinaryTree<ContentType> getLeftTree() {
if (!this.isEmpty()) {
return this.node.left;
} else {
return null;
}
}
/**
* Diese Anfrage liefert den rechten Teilbaum des Binaerbaumes. Wenn der
* Binaerbaum (this) leer ist, wird null zurueckgegeben.
*
* @return rechter Teilbaum vom Typ BinaryTree<ContentType> oder null, wenn
* der aktuelle Binaerbaum (this) leer ist
*/
public BinaryTree<ContentType> getRightTree() {
if (!this.isEmpty()) {
return this.node.right;
} else {
return null;
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,163 @@
package schule.ngb.zm.util.abi;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/**
* <p>
* Materialien zu den zentralen NRW-Abiturpruefungen im Fach Informatik ab 2018
* </p>
* <p>
* Klasse Client
* </p>
* <p>
* Objekte von Unterklassen der abstrakten Klasse Client ermoeglichen
* Netzwerkverbindungen zu einem Server mittels TCP/IP-Protokoll. Nach
* Verbindungsaufbau koennen Zeichenketten (Strings) zum Server gesendet und von
* diesem empfangen werden, wobei der Nachrichtenempfang nebenlaeufig geschieht.
* Zur Vereinfachung finden Nachrichtenversand und -empfang zeilenweise statt,
* d. h., beim Senden einer Zeichenkette wird ein Zeilentrenner ergaenzt und beim
* Empfang wird dieser entfernt. Jede empfangene Nachricht wird einer
* Ereignisbehandlungsmethode uebergeben, die in Unterklassen implementiert werden
* muss. Es findet nur eine rudimentaere Fehlerbehandlung statt, so dass z.B.
* Verbindungsabbrueche nicht zu einem Programmabbruch fuehren. Eine einmal
* unterbrochene oder getrennte Verbindung kann nicht reaktiviert werden.
* </p>
*
* @author Qualitaets- und UnterstuetzungsAgentur - Landesinstitut fuer Schule
* @version 30.08.2016
*/
public abstract class Client
{
private MessageHandler messageHandler;
private class MessageHandler extends Thread
{
private SocketWrapper socketWrapper;
private boolean active;
private class SocketWrapper
{
private Socket socket;
private BufferedReader fromServer;
private PrintWriter toServer;
public SocketWrapper(String pServerIP, int pServerPort)
{
try
{
socket = new Socket(pServerIP, pServerPort);
toServer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
fromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
}
catch (IOException e)
{
socket = null;
toServer = null;
fromServer = null;
}
}
public String receive()
{
if(fromServer != null)
try
{
return fromServer.readLine();
}
catch (IOException e)
{
}
return(null);
}
public void send(String pMessage)
{
if(toServer != null)
{
toServer.println(pMessage);
}
}
public void close()
{
if(socket != null)
try
{
socket.close();
}
catch (IOException e)
{
/*
* Falls eine Verbindung getrennt werden soll, deren Endpunkt
* nicht mehr existiert bzw. ihrerseits bereits beendet worden ist,
* geschieht nichts.
*/
}
}
}
private MessageHandler(String pServerIP, int pServerPort)
{
socketWrapper = new SocketWrapper(pServerIP, pServerPort);
start();
if(socketWrapper.socket != null)
active = true;
}
public void run()
{
String message = null;
while (active)
{
message = socketWrapper.receive();
if (message != null)
processMessage(message);
else
close();
}
}
private void send(String pMessage)
{
if(active)
socketWrapper.send(pMessage);
}
private void close()
{
if(active)
{
active = false;
socketWrapper.close();
}
}
}
public Client(String pServerIP, int pServerPort)
{
messageHandler = new MessageHandler(pServerIP, pServerPort);
}
public boolean isConnected()
{
return(messageHandler.active);
}
public void send(String pMessage)
{
messageHandler.send(pMessage);
}
public void close()
{
messageHandler.close();
}
public abstract void processMessage(String pMessage);
}

View File

@@ -0,0 +1,62 @@
package schule.ngb.zm.util.abi;
/**
* <p>
* Materialien zu den zentralen NRW-Abiturpruefungen im Fach Informatik ab 2018
* </p>
* <p>
* Generisches Interface (Schnittstelle) ComparableContent<ContentType>
* </p>
* <p>
* <p>Das generische Interface ComparableContent<ContentType> legt die Methoden
* fest, ueber die Objekte verfuegen muessen, die in einen binaeren Suchbaum
* (BinarySearchTree) eingefuegt werden sollen. Die Ordnungsrelation wird in
* Klassen, die ComparableContent implementieren durch Ueberschreiben der drei
* implizit abstrakten Methoden isGreater, isEqual und isLess festgelegt.
* </p>
* </p>
* @author Qualitaets- und UnterstuetzungsAgentur - Landesinstitut fuer Schule
* @version Generisch_02 2014-03-01
*/
public interface ComparableContent<ContentType> {
/**
* Wenn festgestellt wird, dass das Objekt, von dem die Methode aufgerufen
* wird, bzgl. der gewuenschten Ordnungsrelation groesser als das Objekt
* pContent ist, wird true geliefert. Sonst wird false geliefert.
*
* @param pContent
* das mit dem aufrufenden Objekt zu vergleichende Objekt vom
* Typ ContentType
* @return true, wenn das aufrufende Objekt groesser ist als das Objekt
* pContent, sonst false
*/
public boolean isGreater(ContentType pContent);
/**
* Wenn festgestellt wird, dass das Objekt, von dem die Methode aufgerufen
* wird, bzgl. der gewuenschten Ordnungsrelation gleich gross wie das Objekt
* pContent ist, wird true geliefert. Sonst wird false geliefert.
*
* @param pContent
* das mit dem aufrufenden Objekt zu vergleichende Objekt vom
* Typ ContentType
* @return true, wenn das aufrufende Objekt gleich gross ist wie das Objekt
* pContent, sonst false
*/
public boolean isEqual(ContentType pContent);
/**
* Wenn festgestellt wird, dass das Objekt, von dem die Methode aufgerufen
* wird, bzgl. der gewuenschten Ordnungsrelation kleiner als das Objekt
* pContent ist, wird true geliefert. Sonst wird false geliefert.
*
* @param pContent
* das mit dem aufrufenden Objekt zu vergleichende Objekt vom
* Typ ContentType
* @return true, wenn das aufrufende Objekt kleiner ist als das Objekt
* pContent, sonst false
*/
public boolean isLess(ContentType pContent);
}

View File

@@ -0,0 +1,90 @@
package schule.ngb.zm.util.abi; /**
* <p>
* Materialien zu den zentralen NRW-Abiturpruefungen im Fach Informatik ab 2018
* </p>
* <p>
* Klasse Connection
* </p>
* <p>
* Objekte der Klasse Connection ermoeglichen eine Netzwerkverbindung zu einem
* Server mittels TCP/IP-Protokoll. Nach Verbindungsaufbau koennen Zeichenketten
* (Strings) zum Server gesendet und von diesem empfangen werden. Zur
* Vereinfachung geschieht dies zeilenweise, d. h., beim Senden einer
* Zeichenkette wird ein Zeilentrenner ergaenzt und beim Empfang wird dieser
* entfernt. Es findet nur eine rudimentaere Fehlerbehandlung statt, so dass z.B.
* der Zugriff auf unterbrochene oder bereits getrennte Verbindungen nicht zu
* einem Programmabbruch fuehrt. Eine einmal getrennte Verbindung kann nicht
* reaktiviert werden.
* </p>
*
* @author Qualitaets- und UnterstuetzungsAgentur - Landesinstitut fuer Schule
* @version 30.08.2016
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Connection
{
private Socket socket;
private BufferedReader fromServer;
private PrintWriter toServer;
public Connection(String pServerIP, int pServerPort)
{
try
{
socket = new Socket(pServerIP, pServerPort);
toServer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
fromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
}
catch (Exception e)
{
//Erstelle eine nicht-verbundene Instanz von Socket, wenn die avisierte
//Verbindung nicht hergestellt werden kann
socket = null;
toServer = null;
fromServer = null;
}
}
public String receive()
{
if(fromServer != null)
try
{
return fromServer.readLine();
}
catch (IOException e)
{
}
return(null);
}
public void send(String pMessage)
{
if(toServer != null)
{
toServer.println(pMessage);
}
}
public void close()
{
if(socket != null && !socket.isClosed())
try
{
socket.close();
}
catch (IOException e)
{
/*
* Falls eine Verbindung geschlossen werden soll, deren Endpunkt nicht
* mehr existiert bzw. seinerseits bereits geschlossen worden ist oder
* die nicht korrekt instanziiert werden konnte (socket == null), geschieht
* nichts.
*/
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,151 @@
package schule.ngb.zm.util.abi;
import java.sql.*;
import java.sql.Connection;
/**
* <p>
* Materialien zu den zentralen NRW-Abiturpruefungen im Fach Informatik ab 2018
* </p>
* <p>
* Klasse DatabaseConnector
* </p>
* <p>
* Ein Objekt der Klasse DatabaseConnector ermoeglicht die Abfrage und Manipulation
* einer SQLite-Datenbank.
* Beim Erzeugen des Objekts wird eine Datenbankverbindung aufgebaut, so dass
* anschließend SQL-Anweisungen an diese Datenbank gerichtet werden koennen.
* </p>
*
* @author Qualitaets- und UnterstuetzungsAgentur - Landesinstitut fuer Schule
* @version 2016-01-24
*/
public class DatabaseConnector{
private Connection connection;
private QueryResult currentQueryResult = null;
private String message = null;
/**
* Ein Objekt vom Typ DatabaseConnector wird erstellt, und eine Verbindung zur Datenbank
* wird aufgebaut. Mit den Parametern pIP und pPort werden die IP-Adresse und die
* Port-Nummer uebergeben, unter denen die Datenbank mit Namen pDatabase zu erreichen ist.
* Mit den Parametern pUsername und pPassword werden Benutzername und Passwort fuer die
* Datenbank uebergeben.
*/
public DatabaseConnector(String pIP, int pPort, String pDatabase, String pUsername, String pPassword){
//Eine Impementierung dieser Schnittstelle fuer SQLite ignoriert pID und pPort, da die Datenbank immer lokal ist.
//Auch pUsername und pPassword werden nicht verwendet, da SQLite sie nicht unterstuetzt.
try {
//Laden der Treiberklasse
Class.forName("org.sqlite.JDBC");
//Verbindung herstellen
connection = DriverManager.getConnection("jdbc:sqlite:"+pDatabase);
} catch (Exception e) {
message = e.getMessage();
}
}
/**
* Der Auftrag schickt den im Parameter pSQLStatement enthaltenen SQL-Befehl an die
* Datenbank ab.
* Handelt es sich bei pSQLStatement um einen SQL-Befehl, der eine Ergebnismenge
* liefert, so kann dieses Ergebnis anschließend mit der Methode getCurrentQueryResult
* abgerufen werden.
*/
public void executeStatement(String pSQLStatement){
//Altes Ergebnis loeschen
currentQueryResult = null;
message = null;
try {
//Neues Statement erstellen
Statement statement = connection.createStatement();
//SQL Anweisung an die DB schicken.
if (statement.execute(pSQLStatement)) { //Fall 1: Es gibt ein Ergebnis
//Resultset auslesen
ResultSet resultset = statement.getResultSet();
//Spaltenanzahl ermitteln
int columnCount = resultset.getMetaData().getColumnCount();
//Spaltennamen und Spaltentypen in Felder uebertragen
String[] resultColumnNames = new String[columnCount];
String[] resultColumnTypes = new String[columnCount];
for (int i = 0; i < columnCount; i++){
resultColumnNames[i] = resultset.getMetaData().getColumnLabel(i+1);
resultColumnTypes[i] = resultset.getMetaData().getColumnTypeName(i+1);
}
//Queue fuer die Zeilen der Ergebnistabelle erstellen
Queue<String[]> rows = new Queue<String[]>();
//Daten in Queue uebertragen und Zeilen zaehlen
int rowCount = 0;
while (resultset.next()){
String[] resultrow = new String[columnCount];
for (int s = 0; s < columnCount; s++){
resultrow[s] = resultset.getString(s+1);
}
rows.enqueue(resultrow);
rowCount = rowCount + 1;
}
//Ergebnisfeld erstellen und Zeilen aus Queue uebertragen
String[][] resultData = new String[rowCount][columnCount];
int j = 0;
while (!rows.isEmpty()){
resultData[j] = rows.front();
rows.dequeue();
j = j + 1;
}
//Statement schließen und Ergebnisobjekt erstellen
statement.close();
currentQueryResult = new QueryResult(resultData, resultColumnNames, resultColumnTypes);
} else { //Fall 2: Es gibt kein Ergebnis.
//Statement ohne Ergebnisobjekt schliessen
statement.close();
}
} catch (Exception e) {
//Fehlermeldung speichern
message = e.getMessage();
}
}
/**
* Die Anfrage liefert das Ergebnis des letzten mit der Methode executeStatement an
* die Datenbank geschickten SQL-Befehls als Ob-jekt vom Typ QueryResult zurueck.
* Wurde bisher kein SQL-Befehl abgeschickt oder ergab der letzte Aufruf von
* executeStatement keine Ergebnismenge (z.B. bei einem INSERT-Befehl oder einem
* Syntaxfehler), so wird null geliefert.
*/
public QueryResult getCurrentQueryResult(){
return currentQueryResult;
}
/**
* Die Anfrage liefert null oder eine Fehlermeldung, die sich jeweils auf die letzte zuvor ausgefuehrte
* Datenbankoperation bezieht.
*/
public String getErrorMessage(){
return message;
}
/**
* Die Datenbankverbindung wird geschlossen.
*/
public void close(){
try{
connection.close();
} catch (Exception e) {
message = e.getMessage();
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,77 @@
package schule.ngb.zm.util.abi;
/**
* <p>
* Materialien zu den zentralen NRW-Abiturpruefungen im Fach Informatik ab 2018
* </p>
* <p>
* Klasse Edge
* </p>
* <p>
* Die Klasse Edge stellt eine einzelne, ungerichtete Kante eines Graphen dar.
* Beim Erstellen werden die beiden durch sie zu verbindenden Knotenobjekte und eine
* Gewichtung als double uebergeben. Beide Knotenobjekte koennen abgefragt werden.
* Des Weiteren koennen die Gewichtung und eine Markierung gesetzt und abgefragt werden.
* </p>
*
* @author Qualitaets- und UnterstuetzungsAgentur - Landesinstitut fuer Schule
* @version Oktober 2015
*/
public class Edge{
private Vertex[] vertices;
private double weight;
private boolean mark;
/**
* Ein neues Objekt vom Typ Edge wird erstellt. Die von diesem Objekt
* repraesentierte Kante verbindet die Knoten pVertex und pAnotherVertex mit der
* Gewichtung pWeight. Ihre Markierung hat den Wert false.
*/
public Edge( Vertex pVertex, Vertex pAnotherVertex, double pWeight){
vertices = new Vertex[2];
vertices[0] = pVertex;
vertices[1] = pAnotherVertex;
weight = pWeight;
mark = false;
}
/**
* Die Anfrage gibt die beiden Knoten, die durch die Kante verbunden werden, als neues Feld vom Typ Vertex zurueck. Das Feld hat
* genau zwei Eintraege mit den Indexwerten 0 und 1.
*/
public Vertex[] getVertices(){
Vertex[] result = new Vertex[2];
result[0] = vertices[0];
result[1] = vertices[1];
return result;
}
/**
* Der Auftrag setzt das Gewicht der Kante auf pWeight.
*/
public void setWeight(double pWeight){
weight = pWeight;
}
/**
* Die Anfrage liefert das Gewicht der Kante als double.
*/
public double getWeight(){
return weight;
}
/**
* Der Auftrag setzt die Markierung der Kante auf den Wert pMark.
*/
public void setMark(boolean pMark){
mark = pMark;
}
/**
* Die Anfrage liefert true, wenn die Markierung der Kante den Wert true hat, ansonsten false.
*/
public boolean isMarked(){
return mark;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,314 @@
package schule.ngb.zm.util.abi;
/**
* <p>
* Materialien zu den zentralen NRW-Abiturpruefungen im Fach Informatik ab 2018
* </p>
* <p>
* Klasse Graph
* </p>
* <p>
* Die Klasse Graph stellt einen ungerichteten, kantengewichteten Graphen dar. Es koennen
* Knoten- und Kantenobjekte hinzugefuegt und entfernt, flache Kopien der Knoten- und Kantenlisten
* des Graphen angefragt und Markierungen von Knoten und Kanten gesetzt und ueberprueft werden.
* Des Weiteren kann eine Liste der Nachbarn eines bestimmten Knoten, eine Liste der inzidenten
* Kanten eines bestimmten Knoten und die Kante von einem bestimmten Knoten zu einem
* anderen bestimmten Knoten angefragt werden. Abgesehen davon kann abgefragt werden, welches
* Knotenobjekt zu einer bestimmten ID gehoert und ob der Graph leer ist.
* </p>
*
* @author Qualitaets- und UnterstuetzungsAgentur - Landesinstitut fuer Schule
* @version Oktober 2015
*/
public class Graph{
private List<Vertex> vertices;
private List<Edge> edges;
/**
* Ein Objekt vom Typ Graph wird erstellt. Der von diesem Objekt
* repraesentierte Graph ist leer.
*/
public Graph(){
//Leere Listen fuer Knoten und Kanten erstellen.
vertices = new List<Vertex>();
edges = new List<Edge>();
}
/**
* Die Anfrage liefert eine neue Liste aller Knotenobjekte vom Typ List<Vertex>.
*/
public List<Vertex> getVertices(){
//Eine neue Liste mit allen Vertex-Objekten erstellen.
List<Vertex> result = new List<Vertex>();
vertices.toFirst();
while (vertices.hasAccess()){
result.append(vertices.getContent());
vertices.next();
}
//Aktuelles Element zum Anfang bewegen.
result.toFirst();
return result;
}
/**
* Die Anfrage liefert eine neue Liste aller Kantenobjekte vom Typ List<Edge>.
*/
public List<Edge> getEdges(){
//Eine neue Liste mit allen Edge-Objekten erstellen.
List<Edge> result = new List<Edge>();
edges.toFirst();
while (edges.hasAccess()){
result.append(edges.getContent());
edges.next();
}
//Aktuelles Element zum Anfang bewegen.
result.toFirst();
return result;
}
/**
* Die Anfrage liefert das Knotenobjekt mit pID als ID. Ist ein solchen Knotenobjekt nicht im Graphen enthalten,
* wird null zurueckgeliefert.
*/
public Vertex getVertex( String pID){
//Vertex-Objekt mit pID als ID suchen.
Vertex result = null;
vertices.toFirst();
while (vertices.hasAccess() && result == null){
if (vertices.getContent().getID().equals(pID)){
result = vertices.getContent();
}
vertices.next();
}
//Objekt zurueckliefern.
return result;
}
/**
* Der Auftrag fuegt den Knoten pVertex in den Graphen ein, sofern es noch keinen
* Knoten mit demselben ID-Eintrag wie pVertex im Graphen gibt und pVertex eine ID ungleich null hat.
* Ansonsten passiert nichts.
*/
public void addVertex( Vertex pVertex){
//Pruefen, ob der Vertex existiert und eine ID hat.
if (pVertex != null && pVertex.getID() != null) {
//Pruefen, ob nicht schon ein Vertex mit gleicher ID enthalten ist.
boolean freeID = true;
vertices.toFirst();
while (vertices.hasAccess() && freeID){
if (vertices.getContent().getID().equals(pVertex.getID())){
freeID = false;
}
vertices.next();
}
//Wenn die ID noch frei ist, den Vertex einfuegen, sonst nichts tun.
if (freeID) {
vertices.append(pVertex);
}
}
}
/**
* Der Auftrag fuegt die Kante pEdge in den Graphen ein, sofern beide durch die Kante verbundenen Knoten
* im Graphen enthalten sind, nicht identisch sind und noch keine Kante zwischen den Knoten existiert. Ansonsten passiert nichts.
*/
public void addEdge(Edge pEdge){
//Pruefen, ob pEdge exisitert.
if (pEdge != null){
Vertex[] vertexPair = pEdge.getVertices();
//Einfuegekriterien pruefen.
if (vertexPair[0] != null && vertexPair[1] != null &&
this.getVertex(vertexPair[0].getID()) == vertexPair[0] &&
this.getVertex(vertexPair[1].getID()) == vertexPair[1] &&
this.getEdge(vertexPair[0], vertexPair[1]) == null &&
vertexPair[0] != vertexPair[1]){
//Kante einfuegen.
edges.append(pEdge);
}
}
}
/**
* Der Auftrag entfernt den Knoten pVertex aus dem Graphen und loescht alle Kanten, die mit ihm inzident sind.
* Ist der Knoten pVertex nicht im Graphen enthalten, passiert nichts.
*/
public void removeVertex( Vertex pVertex){
//Inzidente Kanten entfernen.
edges.toFirst();
while (edges.hasAccess()){
Vertex[] akt = edges.getContent().getVertices();
if (akt[0] == pVertex || akt[1] == pVertex){
edges.remove();
} else {
edges.next();
}
}
//Knoten entfernen
vertices.toFirst();
while (vertices.hasAccess() && vertices.getContent()!= pVertex){
vertices.next();
}
if (vertices.hasAccess()){
vertices.remove();
}
}
/**
* Der Auftrag entfernt die Kante pEdge aus dem Graphen. Ist die Kante pEdge nicht
* im Graphen enthalten, passiert nichts.
*/
public void removeEdge(Edge pEdge){
//Kante aus Kantenliste des Graphen entfernen.
edges.toFirst();
while (edges.hasAccess()){
if (edges.getContent() == pEdge){
edges.remove();
} else {
edges.next();
}
}
}
/**
* Der Auftrag setzt die Markierungen aller Knoten des Graphen auf pMark.
*/
public void setAllVertexMarks(boolean pMark){
vertices.toFirst();
while (vertices.hasAccess()){
vertices.getContent().setMark(pMark);
vertices.next();
}
}
/**
* Der Auftrag setzt die Markierungen aller Kanten des Graphen auf pMark.
*/
public void setAllEdgeMarks(boolean pMark){
edges.toFirst();
while (edges.hasAccess()){
edges.getContent().setMark(pMark);
edges.next();
}
}
/**
* Die Anfrage liefert true, wenn alle Knoten des Graphen mit true markiert sind, ansonsten false.
*/
public boolean allVerticesMarked(){
boolean result = true;
vertices.toFirst();
while (vertices.hasAccess()){
if (!vertices.getContent().isMarked()){
result = false;
}
vertices.next();
}
return result;
}
/**
* Die Anfrage liefert true, wenn alle Kanten des Graphen mit true markiert sind, ansonsten false.
*/
public boolean allEdgesMarked(){
boolean result = true;
edges.toFirst();
while (edges.hasAccess()){
if (!edges.getContent().isMarked()){
result = false;
}
edges.next();
}
return result;
}
/**
* Die Anfrage liefert alle Nachbarn des Knotens pVertex als neue Liste vom Typ List<Vertex>. Hat der Knoten
* pVertex keine Nachbarn in diesem Graphen oder ist gar nicht in diesem Graphen enthalten, so
* wird eine leere Liste zurueckgeliefert.
*/
public List<Vertex> getNeighbours( Vertex pVertex){
List<Vertex> result = new List<Vertex>();
//Alle Kanten durchlaufen.
edges.toFirst();
while (edges.hasAccess()){
//Wenn ein Knoten der Kante pVertex ist, den anderen als Nachbarn in die Ergebnisliste einfuegen.
Vertex[] vertexPair = edges.getContent().getVertices();
if (vertexPair[0] == pVertex) {
result.append(vertexPair[1]);
} else {
if (vertexPair[1] == pVertex){
result.append(vertexPair[0]);
}
}
edges.next();
}
return result;
}
/**
* Die Anfrage liefert eine neue Liste alle inzidenten Kanten zum Knoten pVertex. Hat der Knoten
* pVertex keine inzidenten Kanten in diesem Graphen oder ist gar nicht in diesem Graphen enthalten, so
* wird eine leere Liste zurueckgeliefert.
*/
public List<Edge> getEdges( Vertex pVertex){
List<Edge> result = new List<Edge>();
//Alle Kanten durchlaufen.
edges.toFirst();
while (edges.hasAccess()){
//Wenn ein Knoten der Kante pVertex ist, dann Kante als inzidente Kante in die Ergebnisliste einfuegen.
Vertex[] vertexPair = edges.getContent().getVertices();
if (vertexPair[0] == pVertex) {
result.append(edges.getContent());
} else{
if (vertexPair[1] == pVertex){
result.append(edges.getContent());
}
}
edges.next();
}
return result;
}
/**
* Die Anfrage liefert die Kante, welche die Knoten pVertex und pAnotherVertex verbindet,
* als Objekt vom Typ Edge. Ist der Knoten pVertex oder der Knoten pAnotherVertex nicht
* im Graphen enthalten oder gibt es keine Kante, die beide Knoten verbindet, so wird null
* zurueckgeliefert.
*/
public Edge getEdge( Vertex pVertex, Vertex pAnotherVertex){
Edge result = null;
//Kanten durchsuchen, solange keine passende gefunden wurde.
edges.toFirst();
while (edges.hasAccess() && result == null){
//Pruefen, ob die Kante pVertex und pAnotherVertex verbindet.
Vertex[] vertexPair = edges.getContent().getVertices();
if ((vertexPair[0] == pVertex && vertexPair[1] == pAnotherVertex) ||
(vertexPair[0] == pAnotherVertex && vertexPair[1] == pVertex)) {
//Kante als Ergebnis merken.
result = edges.getContent();
}
edges.next();
}
return result;
}
/**
* Die Anfrage liefert true, wenn der Graph keine Knoten enthaelt, ansonsten false.
*/
public boolean isEmpty(){
return vertices.isEmpty();
}
}

View File

@@ -0,0 +1,347 @@
package schule.ngb.zm.util.abi;
/**
* <p>
* Materialien zu den zentralen NRW-Abiturpruefungen im Fach Informatik ab 2018
* </p>
* <p>
* Generische Klasse List<ContentType>
* </p>
* <p>
* Objekt der generischen Klasse List verwalten beliebig viele linear
* angeordnete Objekte vom Typ ContentType. Auf hoechstens ein Listenobjekt,
* aktuellesObjekt genannt, kann jeweils zugegriffen werden.<br />
* Wenn eine Liste leer ist, vollstaendig durchlaufen wurde oder das aktuelle
* Objekt am Ende der Liste geloescht wurde, gibt es kein aktuelles Objekt.<br />
* Das erste oder das letzte Objekt einer Liste koennen durch einen Auftrag zum
* aktuellen Objekt gemacht werden. Ausserdem kann das dem aktuellen Objekt
* folgende Listenobjekt zum neuen aktuellen Objekt werden. <br />
* Das aktuelle Objekt kann gelesen, veraendert oder geloescht werden. Ausserdem
* kann vor dem aktuellen Objekt ein Listenobjekt eingefuegt werden.
* </p>
*
* @author Qualitaets- und UnterstuetzungsAgentur - Landesinstitut fuer Schule
* @version Generisch_06 2015-10-25
*/
public class List<ContentType> {
/* --------- Anfang der privaten inneren Klasse -------------- */
private class ListNode {
private ContentType contentObject;
private ListNode next;
/**
* Ein neues Objekt wird erschaffen. Der Verweis ist leer.
*
* @param pContent das Inhaltsobjekt vom Typ ContentType
*/
private ListNode(ContentType pContent) {
contentObject = pContent;
next = null;
}
/**
* Der Inhalt des Knotens wird zurueckgeliefert.
*
* @return das Inhaltsobjekt des Knotens
*/
public ContentType getContentObject() {
return contentObject;
}
/**
* Der Inhalt dieses Kontens wird gesetzt.
*
* @param pContent das Inhaltsobjekt vom Typ ContentType
*/
public void setContentObject(ContentType pContent) {
contentObject = pContent;
}
/**
* Der Nachfolgeknoten wird zurueckgeliefert.
*
* @return das Objekt, auf das der aktuelle Verweis zeigt
*/
public ListNode getNextNode() {
return this.next;
}
/**
* Der Verweis wird auf das Objekt, das als Parameter uebergeben
* wird, gesetzt.
*
* @param pNext der Nachfolger des Knotens
*/
public void setNextNode(ListNode pNext) {
this.next = pNext;
}
}
/* ----------- Ende der privaten inneren Klasse -------------- */
// erstes Element der Liste
ListNode first;
// letztes Element der Liste
ListNode last;
// aktuelles Element der Liste
ListNode current;
/**
* Eine leere Liste wird erzeugt.
*/
public List() {
first = null;
last = null;
current = null;
}
/**
* Die Anfrage liefert den Wert true, wenn die Liste keine Objekte enthaelt,
* sonst liefert sie den Wert false.
*
* @return true, wenn die Liste leer ist, sonst false
*/
public boolean isEmpty() {
// Die Liste ist leer, wenn es kein erstes Element gibt.
return first == null;
}
/**
* Die Anfrage liefert den Wert true, wenn es ein aktuelles Objekt gibt,
* sonst liefert sie den Wert false.
*
* @return true, falls Zugriff moeglich, sonst false
*/
public boolean hasAccess() {
// Es gibt keinen Zugriff, wenn current auf kein Element verweist.
return current != null;
}
/**
* Falls die Liste nicht leer ist, es ein aktuelles Objekt gibt und dieses
* nicht das letzte Objekt der Liste ist, wird das dem aktuellen Objekt in
* der Liste folgende Objekt zum aktuellen Objekt, andernfalls gibt es nach
* Ausfuehrung des Auftrags kein aktuelles Objekt, d.h. hasAccess() liefert
* den Wert false.
*/
public void next() {
if (this.hasAccess()) {
current = current.getNextNode();
}
}
/**
* Falls die Liste nicht leer ist, wird das erste Objekt der Liste aktuelles
* Objekt. Ist die Liste leer, geschieht nichts.
*/
public void toFirst() {
if (!isEmpty()) {
current = first;
}
}
/**
* Falls die Liste nicht leer ist, wird das letzte Objekt der Liste
* aktuelles Objekt. Ist die Liste leer, geschieht nichts.
*/
public void toLast() {
if (!isEmpty()) {
current = last;
}
}
/**
* Falls es ein aktuelles Objekt gibt (hasAccess() == true), wird das
* aktuelle Objekt zurueckgegeben, andernfalls (hasAccess() == false) gibt
* die Anfrage den Wert null zurueck.
*
* @return das aktuelle Objekt (vom Typ ContentType) oder null, wenn es
* kein aktuelles Objekt gibt
*/
public ContentType getContent() {
if (this.hasAccess()) {
return current.getContentObject();
} else {
return null;
}
}
/**
* Falls es ein aktuelles Objekt gibt (hasAccess() == true) und pContent
* ungleich null ist, wird das aktuelle Objekt durch pContent ersetzt. Sonst
* geschieht nichts.
*
* @param pContent
* das zu schreibende Objekt vom Typ ContentType
*/
public void setContent(ContentType pContent) {
// Nichts tun, wenn es keinen Inhalt oder kein aktuelles Element gibt.
if (pContent != null && this.hasAccess()) {
current.setContentObject(pContent);
}
}
/**
* Falls es ein aktuelles Objekt gibt (hasAccess() == true), wird ein neues
* Objekt vor dem aktuellen Objekt in die Liste eingefuegt. Das aktuelle
* Objekt bleibt unveraendert. <br />
* Wenn die Liste leer ist, wird pContent in die Liste eingefuegt und es
* gibt weiterhin kein aktuelles Objekt (hasAccess() == false). <br />
* Falls es kein aktuelles Objekt gibt (hasAccess() == false) und die Liste
* nicht leer ist oder pContent gleich null ist, geschieht nichts.
*
* @param pContent
* das einzufuegende Objekt vom Typ ContentType
*/
public void insert(ContentType pContent) {
if (pContent != null) { // Nichts tun, wenn es keinen Inhalt gibt.
if (this.hasAccess()) { // Fall: Es gibt ein aktuelles Element.
// Neuen Knoten erstellen.
ListNode newNode = new ListNode(pContent);
if (current != first) { // Fall: Nicht an erster Stelle einfuegen.
ListNode previous = this.getPrevious(current);
newNode.setNextNode(previous.getNextNode());
previous.setNextNode(newNode);
} else { // Fall: An erster Stelle einfuegen.
newNode.setNextNode(first);
first = newNode;
}
} else { //Fall: Es gibt kein aktuelles Element.
if (this.isEmpty()) { // Fall: In leere Liste einfuegen.
// Neuen Knoten erstellen.
ListNode newNode = new ListNode(pContent);
first = newNode;
last = newNode;
}
}
}
}
/**
* Falls pContent gleich null ist, geschieht nichts.<br />
* Ansonsten wird ein neues Objekt pContent am Ende der Liste eingefuegt.
* Das aktuelle Objekt bleibt unveraendert. <br />
* Wenn die Liste leer ist, wird das Objekt pContent in die Liste eingefuegt
* und es gibt weiterhin kein aktuelles Objekt (hasAccess() == false).
*
* @param pContent
* das anzuhaengende Objekt vom Typ ContentType
*/
public void append(ContentType pContent) {
if (pContent != null) { // Nichts tun, wenn es keine Inhalt gibt.
if (this.isEmpty()) { // Fall: An leere Liste anfuegen.
this.insert(pContent);
} else { // Fall: An nicht-leere Liste anfuegen.
// Neuen Knoten erstellen.
ListNode newNode = new ListNode(pContent);
last.setNextNode(newNode);
last = newNode; // Letzten Knoten aktualisieren.
}
}
}
/**
* Falls es sich bei der Liste und pList um dasselbe Objekt handelt,
* pList null oder eine leere Liste ist, geschieht nichts.<br />
* Ansonsten wird die Liste pList an die aktuelle Liste angehaengt.
* Anschliessend wird pList eine leere Liste. Das aktuelle Objekt bleibt
* unveraendert. Insbesondere bleibt hasAccess identisch.
*
* @param pList
* die am Ende anzuhaengende Liste vom Typ List<ContentType>
*/
public void concat(List<ContentType> pList) {
if (pList != this && pList != null && !pList.isEmpty()) { // Nichts tun,
// wenn pList und this identisch, pList leer oder nicht existent.
if (this.isEmpty()) { // Fall: An leere Liste anfuegen.
this.first = pList.first;
this.last = pList.last;
} else { // Fall: An nicht-leere Liste anfuegen.
this.last.setNextNode(pList.first);
this.last = pList.last;
}
// Liste pList loeschen.
pList.first = null;
pList.last = null;
pList.current = null;
}
}
/**
* Wenn die Liste leer ist oder es kein aktuelles Objekt gibt (hasAccess()
* == false), geschieht nichts.<br />
* Falls es ein aktuelles Objekt gibt (hasAccess() == true), wird das
* aktuelle Objekt geloescht und das Objekt hinter dem geloeschten Objekt
* wird zum aktuellen Objekt. <br />
* Wird das Objekt, das am Ende der Liste steht, geloescht, gibt es kein
* aktuelles Objekt mehr.
*/
public void remove() {
// Nichts tun, wenn es kein aktuelle Element gibt oder die Liste leer ist.
if (this.hasAccess() && !this.isEmpty()) {
if (current == first) {
first = first.getNextNode();
} else {
ListNode previous = this.getPrevious(current);
if (current == last) {
last = previous;
}
previous.setNextNode(current.getNextNode());
}
ListNode temp = current.getNextNode();
current.setContentObject(null);
current.setNextNode(null);
current = temp;
//Beim loeschen des letzten Elements last auf null setzen.
if (this.isEmpty()) {
last = null;
}
}
}
/**
* Liefert den Vorgaengerknoten des Knotens pNode. Ist die Liste leer, pNode
* == null, pNode nicht in der Liste oder pNode der erste Knoten der Liste,
* wird null zurueckgegeben.
*
* @param pNode
* der Knoten, dessen Vorgaenger zurueckgegeben werden soll
* @return der Vorgaenger des Knotens pNode oder null, falls die Liste leer ist,
* pNode == null ist, pNode nicht in der Liste ist oder pNode der erste Knoten
* der Liste ist
*/
private ListNode getPrevious(ListNode pNode) {
if (pNode != null && pNode != first && !this.isEmpty()) {
ListNode temp = first;
while (temp != null && temp.getNextNode() != pNode) {
temp = temp.getNextNode();
}
return temp;
} else {
return null;
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,78 @@
package schule.ngb.zm.util.abi;
/**
* <p>
* Materialien zu den zentralen NRW-Abiturpruefungen im Fach Informatik ab 2018
* </p>
* <p>
* Klasse QueryResult
* </p>
* <p>
* Ein Objekt der Klasse QueryResult stellt die Ergebnistabelle einer Datenbankanfrage mit Hilfe
* der Klasse DatabaseConnector dar. Objekte dieser Klasse werden nur von der Klasse DatabaseConnector erstellt.
* Die Klasse verfuegt ueber keinen oeffentlichen Konstruktor.
* </p>
*
* @author Qualitaets- und UnterstuetzungsAgentur - Landesinstitut fuer Schule
* @version 2015-01-31
*/
public class QueryResult{
private String[][] data;
private String[] columnNames;
private String[] columnTypes;
/**
* Paketinterner Konstruktor.
*/
QueryResult(String[][] pData, String[] pColumnNames, String[] pColumnTypes){
data = pData;
columnNames = pColumnNames;
columnTypes = pColumnTypes;
}
/**
* Die Anfrage liefert die Eintraege der Ergebnistabelle als zweidimensionales Feld
* vom Typ String. Der erste Index des Feldes stellt die Zeile und der zweite die
* Spalte dar (d.h. Object[zeile][spalte]).
*/
public String[][] getData(){
return data;
}
/**
* Die Anfrage liefert die Bezeichner der Spalten der Ergebnistabelle als Feld vom
* Typ String zurueck.
*/
public String[] getColumnNames(){
return columnNames;
}
/**
* Die Anfrage liefert die Typenbezeichnung der Spalten der Ergebnistabelle als Feld
* vom Typ String zurueck. Die Bezeichnungen entsprechen den Angaben in der MySQL-Datenbank.
*/
public String[] getColumnTypes(){
return columnTypes;
}
/**
* Die Anfrage liefert die Anzahl der Zeilen der Ergebnistabelle als Integer.
*/
public int getRowCount(){
if (data != null )
return data.length;
else
return 0;
}
/**
* Die Anfrage liefert die Anzahl der Spalten der Ergebnistabelle als Integer.
*/
public int getColumnCount(){
if (data != null && data.length > 0 && data[0] != null)
return data[0].length;
else
return 0;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,144 @@
package schule.ngb.zm.util.abi;
/**
* <p>
* Materialien zu den zentralen NRW-Abiturpruefungen im Fach Informatik ab 2018
* </p>
* <p>
* Generische Klasse Queue<ContentType>
* </p>
* <p>
* Objekte der generischen Klasse Queue (Warteschlange) verwalten beliebige
* Objekte vom Typ ContentType nach dem First-In-First-Out-Prinzip, d.h., das
* zuerst abgelegte Objekt wird als erstes wieder entnommen. Alle Methoden haben
* eine konstante Laufzeit, unabhaengig von der Anzahl der verwalteten Objekte.
* </p>
*
* @author Qualitaets- und UnterstuetzungsAgentur - Landesinstitut fuer Schule
* @version Generisch_02 2014-02-21
*/
public class Queue<ContentType> {
/* --------- Anfang der privaten inneren Klasse -------------- */
private class QueueNode {
private ContentType content = null;
private QueueNode nextNode = null;
/**
* Ein neues Objekt vom Typ QueueNode<ContentType> wird erschaffen.
* Der Inhalt wird per Parameter gesetzt. Der Verweis ist leer.
*
* @param pContent das Inhaltselement des Knotens vom Typ ContentType
*/
public QueueNode(ContentType pContent) {
content = pContent;
nextNode = null;
}
/**
* Der Verweis wird auf das Objekt, das als Parameter uebergeben wird,
* gesetzt.
*
* @param pNext der Nachfolger des Knotens
*/
public void setNext(QueueNode pNext) {
nextNode = pNext;
}
/**
* Liefert das naechste Element des aktuellen Knotens.
*
* @return das Objekt vom Typ QueueNode, auf das der aktuelle Verweis zeigt
*/
public QueueNode getNext() {
return nextNode;
}
/**
* Liefert das Inhaltsobjekt des Knotens vom Typ ContentType.
*
* @return das Inhaltsobjekt des Knotens
*/
public ContentType getContent() {
return content;
}
}
/* ----------- Ende der privaten inneren Klasse -------------- */
private QueueNode head;
private QueueNode tail;
/**
* Eine leere Schlange wird erzeugt.
* Objekte, die in dieser Schlange verwaltet werden, muessen vom Typ
* ContentType sein.
*/
public Queue() {
head = null;
tail = null;
}
/**
* Die Anfrage liefert den Wert true, wenn die Schlange keine Objekte enthaelt,
* sonst liefert sie den Wert false.
*
* @return true, falls die Schlange leer ist, sonst false
*/
public boolean isEmpty() {
return head == null;
}
/**
* Das Objekt pContentType wird an die Schlange angehaengt.
* Falls pContentType gleich null ist, bleibt die Schlange unveraendert.
*
* @param pContent
* das anzuhaengende Objekt vom Typ ContentType
*/
public void enqueue(ContentType pContent) {
if (pContent != null) {
QueueNode newNode = new QueueNode(pContent);
if (this.isEmpty()) {
head = newNode;
tail = newNode;
} else {
tail.setNext(newNode);
tail = newNode;
}
}
}
/**
* Das erste Objekt wird aus der Schlange entfernt.
* Falls die Schlange leer ist, wird sie nicht veraendert.
*/
public void dequeue() {
if (!this.isEmpty()) {
head = head.getNext();
if (this.isEmpty()) {
head = null;
tail = null;
}
}
}
/**
* Die Anfrage liefert das erste Objekt der Schlange.
* Die Schlange bleibt unveraendert.
* Falls die Schlange leer ist, wird null zurueckgegeben.
*
* @return das erste Objekt der Schlange vom Typ ContentType oder null,
* falls die Schlange leer ist
*/
public ContentType front() {
if (this.isEmpty()) {
return null;
} else {
return head.getContent();
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,359 @@
package schule.ngb.zm.util.abi; /**
* <p>
* Materialien zu den zentralen NRW-Abiturpruefungen im Fach Informatik ab 2018
* </p>
* <p>
* Klasse Server
* </p>
* <p>
* Objekte von Unterklassen der abstrakten Klasse Server ermoeglichen das
* Anbieten von Serverdiensten, so dass Clients Verbindungen zum Server mittels
* TCP/IP-Protokoll aufbauen koennen. Zur Vereinfachung finden Nachrichtenversand
* und -empfang zeilenweise statt, d. h., beim Senden einer Zeichenkette wird ein
* Zeilentrenner ergaenzt und beim Empfang wird dieser entfernt.
* Verbindungsannahme, Nachrichtenempfang und Verbindungsende geschehen
* nebenlaeufig. Auf diese Ereignisse muss durch Ueberschreiben der entsprechenden
* Ereignisbehandlungsmethoden reagiert werden. Es findet nur eine rudimentaere
* Fehlerbehandlung statt, so dass z.B. Verbindungsabbrueche nicht zu einem
* Programmabbruch fuehren. Einmal unterbrochene oder getrennte Verbindungen
* koennen nicht reaktiviert werden.
* </p>
*
* @author Qualitaets- und UnterstuetzungsAgentur - Landesinstitut fuer Schule
* @version 30.08.2016
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
public abstract class Server
{
private NewConnectionHandler connectionHandler;
private List<ClientMessageHandler> messageHandlers;
private class NewConnectionHandler extends Thread
{
private ServerSocket serverSocket;
private boolean active;
public NewConnectionHandler(int pPort)
{
try
{
serverSocket = new ServerSocket(pPort);
start();
active = true;
}
catch (Exception e)
{
serverSocket = null;
active = false;
}
}
public void run()
{
while (active)
{
try
{
//Warten auf Verbdinungsversuch durch Client:
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
// Eingehende Nachrichten vom neu verbundenen Client werden
// in einem eigenen Thread empfangen:
addNewClientMessageHandler(clientSocket);
processNewConnection(clientSocket.getInetAddress().getHostAddress(),clientSocket.getPort());
}
catch (IOException e)
{
/*
* Kann keine Verbindung zum anfragenden Client aufgebaut werden,
* geschieht nichts.
*/
}
}
}
public void close()
{
active = false;
if(serverSocket != null)
try
{
serverSocket.close();
}
catch (IOException e)
{
/*
* Befindet sich der ServerSocket im accept()-Wartezustand oder wurde
* er bereits geschlossen, geschieht nichts.
*/
}
}
}
private class ClientMessageHandler extends Thread
{
private ClientSocketWrapper socketWrapper;
private boolean active;
private class ClientSocketWrapper
{
private Socket clientSocket;
private BufferedReader fromClient;
private PrintWriter toClient;
public ClientSocketWrapper(Socket pSocket)
{
try
{
clientSocket = pSocket;
toClient = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
fromClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
}
catch (IOException e)
{
clientSocket = null;
toClient = null;
fromClient = null;
}
}
public String receive()
{
if(fromClient != null)
try
{
return fromClient.readLine();
}
catch (IOException e)
{
}
return(null);
}
public void send(String pMessage)
{
if(toClient != null)
{
toClient.println(pMessage);
}
}
public String getClientIP()
{
if(clientSocket != null)
return(clientSocket.getInetAddress().getHostAddress());
else
return(null); //Gemaess Java-API Rueckgabe bei nicht-verbundenen Sockets
}
public int getClientPort()
{
if(clientSocket != null)
return(clientSocket.getPort());
else
return(0); //Gemaess Java-API Rueckgabe bei nicht-verbundenen Sockets
}
public void close()
{
if(clientSocket != null)
try
{
clientSocket.close();
}
catch (IOException e)
{
/*
* Falls eine Verbindung getrennt werden soll, deren Endpunkt
* nicht mehr existiert bzw. ihrerseits bereits beendet worden ist,
* geschieht nichts.
*/
}
}
}
private ClientMessageHandler(Socket pClientSocket)
{
socketWrapper = new ClientSocketWrapper(pClientSocket);
if(pClientSocket!=null)
{
start();
active = true;
}
else
{
active = false;
}
}
public void run()
{
String message = null;
while (active)
{
message = socketWrapper.receive();
if (message != null)
processMessage(socketWrapper.getClientIP(), socketWrapper.getClientPort(), message);
else
{
ClientMessageHandler aMessageHandler = findClientMessageHandler(socketWrapper.getClientIP(), socketWrapper.getClientPort());
if (aMessageHandler != null)
{
aMessageHandler.close();
removeClientMessageHandler(aMessageHandler);
processClosingConnection(socketWrapper.getClientIP(), socketWrapper.getClientPort());
}
}
}
}
public void send(String pMessage)
{
if(active)
socketWrapper.send(pMessage);
}
public void close()
{
if(active)
{
active=false;
socketWrapper.close();
}
}
public String getClientIP()
{
return(socketWrapper.getClientIP());
}
public int getClientPort()
{
return(socketWrapper.getClientPort());
}
}
public Server(int pPort)
{
connectionHandler = new NewConnectionHandler(pPort);
messageHandlers = new List<ClientMessageHandler>();
}
public boolean isOpen()
{
return(connectionHandler.active);
}
public boolean isConnectedTo(String pClientIP, int pClientPort)
{
ClientMessageHandler aMessageHandler = findClientMessageHandler(pClientIP, pClientPort);
if (aMessageHandler != null)
return(aMessageHandler.active);
else
return(false);
}
public void send(String pClientIP, int pClientPort, String pMessage)
{
ClientMessageHandler aMessageHandler = this.findClientMessageHandler(pClientIP, pClientPort);
if (aMessageHandler != null)
aMessageHandler.send(pMessage);
}
public void sendToAll(String pMessage)
{
synchronized(messageHandlers)
{
messageHandlers.toFirst();
while (messageHandlers.hasAccess())
{
messageHandlers.getContent().send(pMessage);
messageHandlers.next();
}
}
}
public void closeConnection(String pClientIP, int pClientPort)
{
ClientMessageHandler aMessageHandler = findClientMessageHandler(pClientIP, pClientPort);
if (aMessageHandler != null)
{
processClosingConnection(pClientIP, pClientPort);
aMessageHandler.close();
removeClientMessageHandler(aMessageHandler);
}
}
public void close()
{
connectionHandler.close();
synchronized(messageHandlers)
{
ClientMessageHandler aMessageHandler;
messageHandlers.toFirst();
while (messageHandlers.hasAccess())
{
aMessageHandler = messageHandlers.getContent();
processClosingConnection(aMessageHandler.getClientIP(), aMessageHandler.getClientPort());
aMessageHandler.close();
messageHandlers.remove();
}
}
}
public abstract void processNewConnection(String pClientIP, int pClientPort);
public abstract void processMessage(String pClientIP, int pClientPort, String pMessage);
public abstract void processClosingConnection(String pClientIP, int pClientPort);
private void addNewClientMessageHandler(Socket pClientSocket)
{
synchronized(messageHandlers)
{
messageHandlers.append(new ClientMessageHandler(pClientSocket));
}
}
private void removeClientMessageHandler(ClientMessageHandler pClientMessageHandler)
{
synchronized(messageHandlers)
{
messageHandlers.toFirst();
while (messageHandlers.hasAccess())
{
if (pClientMessageHandler == messageHandlers.getContent())
{
messageHandlers.remove();
return;
}
else
messageHandlers.next();
}
}
}
private ClientMessageHandler findClientMessageHandler(String pClientIP, int pClientPort)
{
synchronized(messageHandlers)
{
ClientMessageHandler aMessageHandler;
messageHandlers.toFirst();
while (messageHandlers.hasAccess())
{
aMessageHandler = messageHandlers.getContent();
if (aMessageHandler.getClientIP().equals(pClientIP) && aMessageHandler.getClientPort() == pClientPort)
return (aMessageHandler);
messageHandlers.next();
}
return (null);
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,128 @@
package schule.ngb.zm.util.abi;
/**
* <p>
* Materialien zu den zentralen NRW-Abiturpruefungen im Fach Informatik ab 2018
* </p>
* <p>
* Generische Klasse Stack<ContentType>
* </p>
* <p>
* Objekte der generischen Klasse Stack (Keller, Stapel) verwalten beliebige
* Objekte vom Typ ContentType nach dem Last-In-First-Out-Prinzip, d.h., das
* zuletzt abgelegte Objekt wird als erstes wieder entnommen. Alle Methoden
* haben eine konstante Laufzeit, unabhaengig von der Anzahl der verwalteten
* Objekte.
* </p>
*
* @author Qualitaets- und UnterstuetzungsAgentur - Landesinstitut fuer Schule
* @version Generisch_02 2014-02-21
*/
public class Stack<ContentType> {
/* --------- Anfang der privaten inneren Klasse -------------- */
private class StackNode {
private ContentType content = null;
private StackNode nextNode = null;
/**
* Ein neues Objekt vom Typ StackNode<ContentType> wird erschaffen. <br />
* Der Inhalt wird per Parameter gesetzt. Der Verweis ist leer.
*
* @param pContent der Inhalt des Knotens
*/
public StackNode(ContentType pContent) {
content = pContent;
nextNode = null;
}
/**
* Der Verweis wird auf das Objekt, das als Parameter uebergeben wird,
* gesetzt.
*
* @param pNext der Nachfolger des Knotens
*/
public void setNext(StackNode pNext) {
nextNode = pNext;
}
/**
*
* @return das Objekt, auf das der aktuelle Verweis zeigt
*/
public StackNode getNext() {
return nextNode;
}
/**
* @return das Inhaltsobjekt vom Typ ContentType
*/
public ContentType getContent() {
return content;
}
}
/* ----------- Ende der privaten inneren Klasse -------------- */
private StackNode head;
/**
* Ein leerer Stapel wird erzeugt. Objekte, die in diesem Stapel verwaltet
* werden, muessen vom Typ ContentType sein.
*/
public Stack() {
head = null;
}
/**
* Die Anfrage liefert den Wert true, wenn der Stapel keine Objekte
* enthaelt, sonst liefert sie den Wert false.
*
* @return true, falls der Stapel leer ist, sonst false
*/
public boolean isEmpty() {
return (head == null);
}
/**
* Das Objekt pContentType wird oben auf den Stapel gelegt. Falls
* pContentType gleich null ist, bleibt der Stapel unveraendert.
*
* @param pContent
* das einzufuegende Objekt vom Typ ContentType
*/
public void push(ContentType pContent) {
if (pContent != null) {
StackNode node = new StackNode(pContent);
node.setNext(head);
head = node;
}
}
/**
* Das zuletzt eingefuegte Objekt wird von dem Stapel entfernt. Falls der
* Stapel leer ist, bleibt er unveraendert.
*/
public void pop() {
if (!isEmpty()) {
head = head.getNext();
}
}
/**
* Die Anfrage liefert das oberste Stapelobjekt. Der Stapel bleibt
* unveraendert. Falls der Stapel leer ist, wird null zurueckgegeben.
*
* @return das oberste Stackelement vom Typ ContentType oder null, falls
* der Stack leer ist
*/
public ContentType top() {
if (!this.isEmpty()) {
return head.getContent();
} else {
return null;
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,53 @@
package schule.ngb.zm.util.abi;
/**
* <p>
* Materialien zu den zentralen NRW-Abiturpruefungen im Fach Informatik ab 2018
* </p>
* <p>
* Klasse Vertex
* </p>
* <p>
* Die Klasse Vertex stellt einen einzelnen Knoten eines Graphen dar. Jedes Objekt
* dieser Klasse verfuegt ueber eine im Graphen eindeutige ID als String und kann diese
* ID zurueckliefern. Darueber hinaus kann eine Markierung gesetzt und abgefragt werden.
* </p>
*
* @author Qualitaets- und UnterstuetzungsAgentur - Landesinstitut fuer Schule
* @version Oktober 2015
*/
public class Vertex{
//Einmalige ID des Knotens und Markierung
private String id;
private boolean mark;
/**
* Ein neues Objekt vom Typ Vertex wird erstellt. Seine Markierung hat den Wert false.
*/
public Vertex(String pID){
id = pID;
mark = false;
}
/**
* Die Anfrage liefert die ID des Knotens als String.
*/
public String getID(){
return new String(id);
}
/**
* Der Auftrag setzt die Markierung des Knotens auf den Wert pMark.
*/
public void setMark(boolean pMark){
mark = pMark;
}
/**
* Die Anfrage liefert true, wenn die Markierung des Knotens den Wert true hat, ansonsten false.
*/
public boolean isMarked(){
return mark;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,165 @@
package schule.ngb.zm.util.test;
import org.junit.jupiter.api.Assertions;
import org.opentest4j.AssertionFailedError;
import schule.ngb.zm.util.io.ImageLoader;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.function.Supplier;
public final class ImageAssertions {
private static boolean SAVE_DIFF_IMAGE_ON_FAIL = false;
private static File DIFF_IMAGE_PATH = new File("build/test-results/diff");
private static AssertionFailedError ASSERTION_FAILED_ERROR = null;
public static boolean isSaveDiffImageOnFail() {
return SAVE_DIFF_IMAGE_ON_FAIL;
}
public static final void setSaveDiffImageOnFail( boolean saveOnFail ) {
SAVE_DIFF_IMAGE_ON_FAIL = saveOnFail;
}
public static File getDiffImagePath() {
return DIFF_IMAGE_PATH;
}
public static void assertEquals( BufferedImage expected, BufferedImage actual ) {
assertEquals(expected, actual, () -> "Actual image differs from expected buffer.");
}
public static void assertEquals( BufferedImage expected, BufferedImage actual, String message ) {
assertEquals(expected, actual, () -> message);
}
public static void assertEquals( BufferedImage expected, BufferedImage actual, Supplier<String> messageSupplier ) {
// Compare image dimensions
int expectedHeight = expected.getHeight(), expectedWidth = expected.getWidth();
int actualHeight = actual.getHeight(), actualWidth = actual.getWidth();
try {
Assertions.assertEquals(expectedHeight, actualHeight);
Assertions.assertEquals(expectedWidth, actualWidth);
} catch( AssertionFailedError afe ) {
ASSERTION_FAILED_ERROR = afe;
fail(expected, actual, messageSupplier);
}
// TODO: Fix comparison of transparent pixels
for( int x = 0; x < actualWidth; x++ ) {
for( int y = 0; y < actualHeight; y++ ) {
try {
Assertions.assertTrue(comparePixels(expected.getRGB(x, y), actual.getRGB(x, y)));
} catch( AssertionFailedError afe ) {
ASSERTION_FAILED_ERROR = afe;
fail(expected, actual, messageSupplier);
}
}
}
}
public static void assertNotEquals( BufferedImage expected, BufferedImage actual ) {
assertNotEquals(expected, actual, () -> "Actual image is the same as expected buffer.");
}
public static void assertNotEquals( BufferedImage expected, BufferedImage actual, String message ) {
assertNotEquals(expected, actual, () -> message);
}
public static void assertNotEquals( BufferedImage expected, BufferedImage actual, Supplier<String> messageSupplier ) {
// Compare image dimensions
int expectedHeight = expected.getHeight(), expectedWidth = expected.getWidth();
int actualHeight = actual.getHeight(), actualWidth = actual.getWidth();
if( expectedHeight != actualHeight || expectedWidth != actualWidth ) {
// Image dimensions differ, assertion is true
return;
}
for( int x = 0; x < actualWidth; x++ ) {
for( int y = 0; y < actualHeight; y++ ) {
if( !comparePixels(expected.getRGB(x, y), actual.getRGB(x, y)) ) {
// Found different pixels, assertion is true
return;
}
}
}
// Images are the same, fail without diff
fail(expected, actual, messageSupplier, false);
}
private static void fail( BufferedImage expected, BufferedImage actual, Supplier<String> messageSupplier ) {
fail(expected, actual, messageSupplier, SAVE_DIFF_IMAGE_ON_FAIL);
}
private static void fail( BufferedImage expected, BufferedImage actual, Supplier<String> messageSupplier, boolean saveDiffImage ) {
if( saveDiffImage ) {
saveDiffImage(expected, actual);
}
throw new AssertionFailedError(
messageSupplier != null ? messageSupplier.get() : null,
ASSERTION_FAILED_ERROR
);
}
private static boolean comparePixels( int a, int b ) {
// TODO: Fix comparison of transparent pixels
return a == b || ((0xFF000000 & a) == 0 && (0xFF000000 & b) == 0);
}
public static BufferedImage createDiffImage( BufferedImage expected, BufferedImage actual ) {
// Error color (white)
int errorColor = 0xFF00FF;
int expectedHeight = expected.getHeight(), expectedWidth = expected.getWidth();
int actualHeight = actual.getHeight(), actualWidth = actual.getWidth();
int maxHeight = Math.max(expectedHeight, actualHeight), maxWidth = Math.max(expectedWidth, actualWidth);
BufferedImage diff = ImageLoader.createImage(maxWidth, maxHeight);
for( int x = 0; x < maxWidth; x++ ) {
for( int y = 0; y < maxHeight; y++ ) {
diff.setRGB(x, y, 0);
if( x > actualWidth || y > actualHeight || x > expectedWidth || y > expectedHeight ) {
// Set overflow pixels to error color
diff.setRGB(x, y, errorColor);
} else if( !comparePixels(actual.getRGB(x, y), expected.getRGB(x, y)) ) {
// Set differences to error color
// If both pixels are transparent, the color dows not matter ...
// TODO: saturate error color based on how different the colors are?
diff.setRGB(x, y, errorColor);
}
}
}
return diff;
}
public static boolean saveDiffImage( BufferedImage expected, BufferedImage actual ) {
BufferedImage diff = createDiffImage(expected, actual);
try {
File diffFile = new File(DIFF_IMAGE_PATH, makeDiffName());
if( !diffFile.getParentFile().exists() ) {
diffFile.mkdirs();
}
ImageLoader.saveImage(diff, diffFile);
} catch( IOException ioe ) {
// We fail anyways at this point
// TODO: Log something?
return false;
}
return true;
}
private static String makeDiffName() {
return System.currentTimeMillis() + ".png";
}
private ImageAssertions() {
}
}

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package schule.ngb.zm.util.test;
import org.junit.jupiter.api.extension.ExtensionContext;
import org.junit.jupiter.api.extension.ParameterContext;
import org.junit.jupiter.api.extension.ParameterResolutionException;
import org.junit.jupiter.api.extension.ParameterResolver;
import schule.ngb.zm.Testmaschine;
import schule.ngb.zm.Zeichenmaschine;
public class TestEnv implements ParameterResolver {
@Override
public boolean supportsParameter( ParameterContext parameterContext, ExtensionContext extensionContext ) throws ParameterResolutionException {
return (
parameterContext.getParameter().getType() == Zeichenmaschine.class ||
parameterContext.getParameter().getType() == Testmaschine.class
);
}
@Override
public Object resolveParameter( ParameterContext parameterContext, ExtensionContext extensionContext ) throws ParameterResolutionException {
return new Testmaschine();
}
}