mirror of
https://github.com/jneug/zeichenmaschine.git
synced 2026-04-14 14:43:33 +02:00
55ae3d1c327acd8d59e0568b423afd21d0439ee1
Variablen wie tick, width und height sind nun in Constants als statische Variablen vorhanden und werden von der ZM aktualisiert. Dadruch können auch andere Unterklassen einfach auf den Zustand der ZM zugreifen.
Zeichenmaschine
Eine kleine Java-Bibliothek für grafische Programmierung im Informatikunterricht.
Projektidee
Die Zeichenmaschine ist aus dem Wunsch nach einer einfachen Grafikbibliothek für den Einsatz im Informatikunterricht der Oberstufe entstanden, die sich gut in die Entwicklungsumgebung BlueJ integriert.
Mit der Zechenmaschine können Schüler:innen ihre Programme von Anfang an mit Visualisierungen und Interaktionen ausstatten, ohne sich mit der GUI Programmierung mit Java Swing auseinandersetzen zu müssen.
Die Bibliothek wurde stark on Processing, Engine Alpha und TigerJython inspiriert.
Description
Eine kleine Java-Bibliothek für grafische Programmierung im Informatikunterricht.
https://zeichenmaschine.xyz
Readme
GPL-3.0
14 MiB