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Malin.sieckmann
4cd9c2559a Added Map01, Map02
New Area (big hall)
2021-06-25 22:52:28 +02:00
88369aed53 Inventory weiter vervollständigt
hinzufügen von weiteren gettern und settern sowie switch methoden um Inventarplätze zu wechseln
2021-06-25 22:16:27 +02:00
04Mlg04
6a100c8b88 Spider added 2021-06-25 20:27:03 +02:00
04Mlg04
1bb7c7ca7a Doublicate Variable Bug fixed
Spider und Snake wurden zwei mal neu geadded
2021-06-25 19:45:45 +02:00
Malin.sieckmann
d747e1f94c added tutorial map, comments ger -> eng 2021-06-25 19:37:55 +02:00
Malin.sieckmann
e415e7cbbb Lil fix
accidently deleted smth before. added it again.
2021-06-25 19:37:26 +02:00
Asecave
0a6d76da3a fixing snake 2021-06-25 18:39:42 +02:00
371a4b8be4 Grundgerüst für Inventory hinzugefügt
Unfertig aber ich mach das schon ;))
Container größtenteils schon fertig, werde wahrscheinlich noch ein paar hinzufügen müssen. Muss außerdem noch zum HUD verbunden werden, das würde ich auch machen, wenn das niemand vor mir macht. Ich hätte an eine box gedacht, in der das ausgewählte Item angezeigt wird und das Item wird mit einer taste gewechselt.
2021-06-25 00:10:35 +02:00
91aadb61e6 Minor fixes and Style improvements
Getter und Setter für Entity.velX und velY hinzugefügt, weil diese Protected sind und sonst Errors auslösen, Außerdem diese in Player.java implementiert
Gitignore um intellij stuff erweitert
2021-06-24 23:58:53 +02:00
dec597e550 Prototype HP HUD added 2021-06-24 22:36:47 +02:00
351240b464 Merge branch 'master' of https://git.ngb.schule/Tim/Zoelda 2021-06-24 15:03:43 +02:00
953aa20d83 Added class HUD + startet hp HUD 2021-06-24 15:03:27 +02:00
Malin.sieckmann
7aa013cc7f Stone Texture floor added
+ added into corridor
2021-06-24 14:44:53 +02:00
Tim
3b424d4c98 sanke damage animation attempt 2021-06-24 11:17:24 +02:00
Tim
14e85df71c new Entity help methods
line of sight and vector to entity
2021-06-24 10:57:03 +02:00
Tim
8bab8d02ed corrent dist method 2021-06-24 10:30:54 +02:00
Asecave
758c944ec6 Merge branch 'master' of https://git.ngb.schule/Tim/Zoelda 2021-06-23 23:11:29 +02:00
Asecave
38e9266696 code format 2021-06-23 23:11:17 +02:00
Malin.sieckmann
75b28bbb11 Adding a new Brickwall
- implemented in corridor
- 3D texture
2021-06-23 22:56:38 +02:00
Asecave
a6ea7a5a39 Snake following player 2021-06-23 22:32:50 +02:00
Asecave
67a427e2d0 merge 2021-06-23 21:21:30 +02:00
Asecave
43a6aecd2e moved entities from word to map 2021-06-23 20:56:19 +02:00
Malin.sieckmann
f3a133219c Changes to integrate new wall 2021-06-23 20:29:31 +02:00
Malin.sieckmann
956e4e1d7e Corridor added 2021-06-23 20:27:41 +02:00
Asecave
9b1f3be694 spider fix + entity list 2021-06-23 19:24:27 +02:00
04Mlg04
882905ce81 Spider added (beta)
World.java changes + spider added
2021-06-23 19:07:30 +02:00
Asecave
8b0285d3a8 Map is now extendable 2021-06-23 18:20:19 +02:00
Asecave
2a85c1d5a3 entity package 2021-06-23 17:57:55 +02:00
Asecave
86bd78713a Merge branch 'master' of https://git.ngb.schule/Tim/Zoelda 2021-06-23 16:15:25 +02:00
Asecave
3c124629fa SpriteLoader now universally usable 2021-06-23 16:15:15 +02:00
04Mlg04
537e0c8b5e Hp added
getHealthpoints method+ lönk's hp
2021-06-23 16:09:03 +02:00
Asecave
7d055dbe2f COMMENTS 2021-06-23 15:44:37 +02:00
Asecave
90680be439 removed sysout 2021-06-22 18:42:20 +02:00
Asecave
974b488f96 x/y pos now centered 2021-06-22 18:26:25 +02:00
Asecave
d5c8e7fa42 collision detection (CLEAN) working 2021-06-22 18:12:12 +02:00
Asecave
71f6f86769 Entity superklasse and normalised coordiantes 2021-06-22 17:39:57 +02:00
Asecave
d587225ddb gitignore 2021-06-21 15:30:08 +02:00
Tim
cf06698621 init 2021-06-21 09:46:09 +02:00