b6b4ffe6a5
Weitere Tests eingefügt und verbessert
2022-07-19 22:52:23 +02:00
bf261b5e9b
Colt als optionale Abhängigkeit
...
DAs Anlernen des NN geht um den Faktor 20 schneller, wenn Colt benutzt wird.
2022-07-19 20:05:37 +02:00
b79f26f51e
Matric interface umbenannt
2022-07-19 09:14:00 +02:00
4c8e5c8939
USing Colt library as optional dependency
2022-07-18 11:06:08 +02:00
9a9a714050
Javadoc
2022-07-17 16:38:42 +02:00
f0b064a3d5
Changelog
2022-07-17 15:57:34 +02:00
c922357ab7
Bug behoben: Flackern bei Farbverläufen
2022-07-17 15:57:24 +02:00
17c31a1a03
Bug behoben: delay() funktioniert nun auch nach Stopp der ZM
2022-07-17 15:57:02 +02:00
6551bb75c9
Farbverläufe für Formen und neue Konstantennamen
2022-07-17 15:45:05 +02:00
3931e610c6
Changelog und Versionsnummer
v0.0.22-SNAPSHOT
2022-07-17 09:28:11 +02:00
bf14bf14dd
Fixewd javadoc
2022-07-17 09:27:56 +02:00
222bc0ff7d
Merge branch 'concurrent-frames'
2022-07-17 08:55:13 +02:00
33fb503ab8
animateAndWait methoden
2022-07-17 08:54:47 +02:00
aad53d51d1
FadeAnimation erstellt
2022-07-17 08:54:34 +02:00
d87e455e9d
Bug beim Laden von AudioStreams behoben
2022-07-17 08:54:17 +02:00
4fd4aa9a94
update/draw nun in eigenem Thread
...
update/draw wird nun einmal pro Frame als separater Thread ausgeführt. Falls dabei delay oder eine andere wartende Methode aufgerufen wird, läuft die ZM aber weiter, bis der update/draw Thread wieder aufwacht. Dadurch werden Animationen und andere parallele Prozesse nicht auch geblockt.
2022-07-17 08:53:43 +02:00
7031aa40cc
Animationssystem erweitert
2022-07-16 17:01:39 +02:00
c295821d85
Timer und Counter Hilfsklassen
2022-07-16 13:32:03 +02:00
91805f7794
Refactorings FileLoader
2022-07-15 22:27:44 +02:00
22c0547caa
Merge branch 'main' into tasks
2022-07-15 21:45:37 +02:00
d443d4d11d
Merge branch 'main' into ml
2022-07-15 21:44:58 +02:00
4366726671
Merge branch 'main' into events
2022-07-15 21:40:55 +02:00
6040545274
Tests zum Laden und SPeichern
2022-07-15 19:42:48 +02:00
7b84570d18
Umbennung getResourceStream->getinputStream
2022-07-15 19:42:35 +02:00
b24eec5063
Laden und speichern von Netzen ermöglicht
2022-07-15 19:42:13 +02:00
d5abd4ef68
Biases im NeuronLayer eingeführt
2022-07-15 19:42:01 +02:00
9cd37fdce0
Merge branch 'main' into ml
2022-07-14 23:03:08 +02:00
7e023026ce
Klasse FileLoader um Textdateien zu laden
2022-07-14 23:02:26 +02:00
005f8299ac
Testklasse für Perlin Noise
2022-07-14 19:27:47 +02:00
763d9eff22
Bugfix beim setzen des StrokeType
2022-07-14 19:27:36 +02:00
b244a6e094
arrange und align Funktionen
2022-07-14 18:04:01 +02:00
4597fb411a
DrawingLayer.pixel zeichnet nun direkt in den Puffer
2022-07-14 18:03:23 +02:00
9634d11842
Reihenfolge der Richtungs-Enum geändert
2022-07-14 18:02:48 +02:00
e6882fcbf7
WindowAdapter beendet die ZM nun direkt, und wartet nicht auf den Thread
...
Bisher hat ein Schließen des Fensters dazu geführt, dass `running = false` gestzt wurde und die Maschine den aktuellen Frame noch beenden konnte. Da ein Frame durch die Verwendung von `delay(int)` aber auch lange dauern kann, hatte man als Nutzer dann den Eindruck, dass der Klick nicht registriert wurde.
Nun beendet das Programm direkt, ruft aber trotzdem vorher `teardown()` und `cleanup()` auf.
2022-07-14 18:02:30 +02:00
c0831688ba
Test für Noise-Klasse
2022-07-14 17:59:48 +02:00
1e4b865492
Color refactored
2022-07-14 17:59:32 +02:00
0098621ebe
Klasse für Perlin Noise implementiert
...
Die Klasse erzeugt Zuffalswerte nach dem von Ken Perlin erfundenen „Improved Perlin Noise“ Algorithmus.
2022-07-14 17:59:17 +02:00
949f058b5d
Fehlenden Klassenkommentar ergänzt
2022-07-12 23:33:38 +02:00
740bb37279
Klasse Constants kommentiert und refactored
2022-07-12 23:22:35 +02:00
f8550ceae5
Projekt an Gradle Struktur angepasst
2022-07-11 22:12:11 +02:00
99d0e702aa
eventDispatch nur nach initialisierung aufrufen
2022-07-11 22:09:00 +02:00
5557030e0d
Delayed initialization auch für Music Klasse
2022-07-11 14:41:58 +02:00
855d67c873
AnimationListener
2022-07-11 14:41:45 +02:00
bc791a9dc3
Merge branch 'anim' into events
2022-07-11 14:08:03 +02:00
f79cff18a6
Merge branch 'main' into tasks
...
# Conflicts:
# src/main/java/schule/ngb/zm/tasks/DelayedTask.java
# src/main/java/schule/ngb/zm/tasks/FrameSynchronizedTask.java
# src/main/java/schule/ngb/zm/tasks/FramerateLimitedTask.java
# src/main/java/schule/ngb/zm/tasks/RateLimitedTask.java
# src/main/java/schule/ngb/zm/tasks/Task.java
2022-07-11 14:07:24 +02:00
921e2fb3ef
An Gradle Struktur angepasst
2022-07-11 14:06:47 +02:00
944249ce82
Merge branch 'main' into anim
...
# Conflicts:
# src/main/java/schule/ngb/zm/tasks/DelayedTask.java
# src/main/java/schule/ngb/zm/tasks/FrameSynchronizedTask.java
# src/main/java/schule/ngb/zm/tasks/FramerateLimitedTask.java
# src/main/java/schule/ngb/zm/tasks/RateLimitedTask.java
# src/main/java/schule/ngb/zm/tasks/Task.java
2022-07-11 14:05:46 +02:00
e1f01fe620
Auf Gradle Struktur angepasst
2022-07-11 14:03:21 +02:00
9f56b49fb7
Merge branch 'main' into events
...
# Conflicts:
# src/main/java/schule/ngb/zm/media/AudioListener.java
# src/main/java/schule/ngb/zm/media/Mixer.java
# src/main/java/schule/ngb/zm/media/Music.java
# src/schule/ngb/zm/media/Sound.java
2022-07-11 14:00:37 +02:00
ec8e5cea91
API angepasst und Javadoc verbessert
2022-07-11 13:53:15 +02:00