Asecave
23eba51e5c
performance fix
2021-06-28 15:45:48 +02:00
Tim
1555acd781
Merge branch 'master' of https://git.ngb.schule/Tim/Zoelda
2021-06-28 09:49:41 +02:00
Tim
4f76c1eaa8
performace
2021-06-28 09:49:21 +02:00
08a67a8a24
Merge branch 'master' of https://git.ngb.schule/Tim/Zoelda
2021-06-28 09:38:20 +02:00
595b9b26d9
Shaking Hearts added
2021-06-28 09:37:25 +02:00
a0f632608a
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
2021-06-28 09:37:18 +02:00
fc17421e0b
Inventory HUD Implementation
2021-06-28 09:37:08 +02:00
Tim
a6726b5e25
Merge branch 'master' of https://git.ngb.schule/Tim/Zoelda
2021-06-28 09:08:55 +02:00
Tim
88580aec12
Doors working
2021-06-28 09:08:51 +02:00
Malin.Sieckmann
9e6dca2a43
Merge branch 'master' of https://git.ngb.schule/Tim/Zoelda
2021-06-28 08:59:37 +02:00
Malin.Sieckmann
a0abdd8aa8
Adding inventar picture 1st test
2021-06-28 08:59:32 +02:00
0d2d9c8dbf
Merge branch 'master' of https://git.ngb.schule/Tim/Zoelda
...
# Conflicts:
# Zoelda/src/main/items/Item.java
2021-06-28 08:30:54 +02:00
d6acbbec29
Items lil bit
2021-06-28 08:23:55 +02:00
74e82abbb0
Merge branch 'master' of https://git.ngb.schule/Tim/Zoelda
2021-06-27 23:04:04 +02:00
805ae2a960
New engine for displaying Hearts (Big Brain)
2021-06-27 23:03:55 +02:00
Asecave
e19165c6c8
WIP: doors
2021-06-27 22:26:51 +02:00
83120aef20
Merge branch 'master' of https://git.ngb.schule/Tim/Zoelda
2021-06-27 20:32:37 +02:00
8cdf1c22d4
Added new Prototype for Heart HUD
2021-06-27 20:29:00 +02:00
Asecave
71621b0110
fixed loader
2021-06-27 20:27:38 +02:00
Asecave
b63f505030
Merge branch 'master' of https://git.ngb.schule/Tim/Zoelda
2021-06-27 18:27:14 +02:00
Asecave
54641a4c29
WIP: doors
2021-06-27 18:26:58 +02:00
04Mlg04
06432bd55b
Spider mirrored
...
true mit false vertauscht
2021-06-27 15:31:23 +02:00
04Mlg04
fa21364a3f
Spider death animation+ tracking added
2021-06-27 15:29:43 +02:00
Asecave
2f0aea175c
Merge branch 'master' of https://git.ngb.schule/Tim/Zoelda
2021-06-27 14:50:43 +02:00
Asecave
9fda8275f8
Combat done
2021-06-27 14:50:36 +02:00
Malin.sieckmann
bdff9e5ffb
Edit Corridor
...
modified stone floor (lighting), centered corridor
2021-06-27 14:35:31 +02:00
Asecave
4b630769d5
MEHR FPSSSS yay
2021-06-27 13:46:04 +02:00
Asecave
eefbd17b26
snake fix
2021-06-26 23:15:45 +02:00
Asecave
4e6e4198f4
Merge branch 'master' of https://git.ngb.schule/Tim/Zoelda
2021-06-25 22:58:20 +02:00
Asecave
39e7e91dd4
death fix
2021-06-25 22:57:31 +02:00
Malin.sieckmann
4cd9c2559a
Added Map01, Map02
...
New Area (big hall)
2021-06-25 22:52:28 +02:00
88369aed53
Inventory weiter vervollständigt
...
hinzufügen von weiteren gettern und settern sowie switch methoden um Inventarplätze zu wechseln
2021-06-25 22:16:27 +02:00
04Mlg04
6a100c8b88
Spider added
2021-06-25 20:27:03 +02:00
04Mlg04
1bb7c7ca7a
Doublicate Variable Bug fixed
...
Spider und Snake wurden zwei mal neu geadded
2021-06-25 19:45:45 +02:00
Malin.sieckmann
d747e1f94c
added tutorial map, comments ger -> eng
2021-06-25 19:37:55 +02:00
Malin.sieckmann
e415e7cbbb
Lil fix
...
accidently deleted smth before. added it again.
2021-06-25 19:37:26 +02:00
Asecave
0a6d76da3a
fixing snake
2021-06-25 18:39:42 +02:00
371a4b8be4
Grundgerüst für Inventory hinzugefügt
...
Unfertig aber ich mach das schon ;))
Container größtenteils schon fertig, werde wahrscheinlich noch ein paar hinzufügen müssen. Muss außerdem noch zum HUD verbunden werden, das würde ich auch machen, wenn das niemand vor mir macht. Ich hätte an eine box gedacht, in der das ausgewählte Item angezeigt wird und das Item wird mit einer taste gewechselt.
2021-06-25 00:10:35 +02:00
91aadb61e6
Minor fixes and Style improvements
...
Getter und Setter für Entity.velX und velY hinzugefügt, weil diese Protected sind und sonst Errors auslösen, Außerdem diese in Player.java implementiert
Gitignore um intellij stuff erweitert
2021-06-24 23:58:53 +02:00
dec597e550
Prototype HP HUD added
2021-06-24 22:36:47 +02:00
351240b464
Merge branch 'master' of https://git.ngb.schule/Tim/Zoelda
2021-06-24 15:03:43 +02:00
953aa20d83
Added class HUD + startet hp HUD
2021-06-24 15:03:27 +02:00
Malin.sieckmann
7aa013cc7f
Stone Texture floor added
...
+ added into corridor
2021-06-24 14:44:53 +02:00
Tim
3b424d4c98
sanke damage animation attempt
2021-06-24 11:17:24 +02:00
Tim
14e85df71c
new Entity help methods
...
line of sight and vector to entity
2021-06-24 10:57:03 +02:00
Tim
8bab8d02ed
corrent dist method
2021-06-24 10:30:54 +02:00
Asecave
758c944ec6
Merge branch 'master' of https://git.ngb.schule/Tim/Zoelda
2021-06-23 23:11:29 +02:00
Asecave
38e9266696
code format
2021-06-23 23:11:17 +02:00
Malin.sieckmann
75b28bbb11
Adding a new Brickwall
...
- implemented in corridor
- 3D texture
2021-06-23 22:56:38 +02:00
Asecave
a6ea7a5a39
Snake following player
2021-06-23 22:32:50 +02:00